Лиги Вотанна: Территории Лиг
Лиги претендуют на обширные звездные территории как в пределах галактического ядра, так и за его пределами. Системы, обозначенные идентификационными маяками каждой Лиги, изобилуют странными расами, звездными явлениями, дикими регионами и опасными средами, которые можно преодолеть или использовать по своему усмотрению.
Даже самые мелкие Рода обычно владеют либо миром-Владением, либо кочевой флотилией, либо пустотной станцией, которую они называют своим домом. Самые крупные и процветающие из них управляют несколькими звездными системами, обладая населенными пунктами, ресурсодобывающими предприятиями и военной мощью, сопоставимой со многими мелкими инопланетными империями. Если учесть, что типичная Лига Вотанна насчитывает от полудюжины до нескольких десятков Родов, то становится понятно, как даже одна Лига может властвовать над значительным регионом космоса. Хотя бывали темные времена, когда между Родами или Лигами вспыхивали гражданские войны, такие случаи редки, поскольку родичи относятся к ним с неприязнью, считая их бесчестными и расточительными. Обычно, как только Лига заявляет о своих правах на тот или иной регион, все остальные родичи их соблюдают. Установленные границы меняются редко, так как вскоре они становятся привычными для родичей. Обычно смена владельца происходит в результате пересмотра торговых соглашений, смены подданства Рода, уводящего с собой суверенную территорию, или же вторжения сил чужаков.
Завоевание новых регионов, не находящихся во владении Лиг Вотанна, - совершенно другой вопрос. Родичи считают открытыми для завоевания любые регионы космоса, на которые не претендует их народ. То, что там уже могут обитать другие расы, рассматривается либо как возможность, либо как препятствие. Если жители системы готовы к взаимовыгодной торговле или мирному сосуществованию, то - при условии, что родичи смогут беспрепятственно продолжать свои завоевания - эти варианты часто используются. Некоторым Родам удается веками существовать в мирном союзе с другими видами, заключая договоры с соседями против враждебного вмешательства завоевателей и пиратов. С другой стороны, если военное завоевание является единственной жизнеспособной стратегией присоединения региона к территориям Лиги и если затраты на борьбу могут быть оправданы, то родичи без колебаний переходят в наступление. Во многих отношениях такие вторжения вызывают у защитников не меньший ужас, чем крестовые походы, пропитанные ненавистью: оказаться безжалостно уничтоженным врагами, которые рассматривают тебя не более чем препятствие, которое нужно устранить, — это глубоко тревожный и унизительный опыт.
Невероятные просторы
Родичи настолько выносливы и технологически развиты, что им удалось освоить многие регионы космоса, которые другие виды считали враждебными. Например, Род Нотки из Транс-Гиперийского Альянса удерживает Владение среди катастрофического пояса руин Разбитых Тройняшек. Эта троица миров была разрушена во время какой-то древней катастрофы, и колоссальное количество обломков, образовавшихся в результате их гибели, до сих пор кружится и рикошетит в огромном облаке, запертом гравитационной аномалией, вызвавшей катастрофу. Мало кто может считать столь разрушительный регион своим домом, однако Владение Рода Нотки, Лестница Сандера, расположено в самом сердце аномалии за захватывающим дух оплотом из переплетенных силовых полей. Они не только укрывают огромную пустотную станцию, но и поддерживают свободные космические коридоры, по которым пустотные корабли могут входить и выходить из системы. Родичи не только пользуются естественной защитой пояса руин, который быстро выведет из строя вторгшиеся корабли, но и веками добывают ресурсы из открытых внутренностей Разбитых Тройняшек.
Род Бича Орков из Конгломерата Имир, в свою очередь, построил свое владение на облученном мире Тамах. Владение, известное как Брокфайр, вырыто глубоко в мантии Тамаха и изолировано от экзотических и смертоносных энергетических спектров, исходящих от близкой звезды. Какой жестокий апофеоз переживает эта измученная звезда, никто не может сказать, но вот уже три тысячелетия Род Бича Орков улавливает энергию ее бушующих солнечных вспышек с помощью звездных лопастей высотой в километры. Эта энергия питает их Кузницу, которая является одной из величайших во всех Лигах Вотанна и славится удивительными орудиями войны, которые она может производить.
Примеров экстремофильных возможностей родичей столько же, сколько пылающих звезд, заполняющих небо галактического ядра. Владения Великой Турианской Лиги в Туманности Крика; шахты Темной Звезды на окраинах Мертвых Зон; Владения Каркирского Звездообразования; станции комбайнов Бейлвинда, принадлежащие Родам Йенны и Аарнока; заблокированные льдом Владения Лагуны Стигис на границе империи орков Морзага. Эти и многие другие владения известны в Лигах как предмет гордости и пример того, как родичи могут покорить любой регион космоса - каким бы опасным он ни был.
Разрушительные штормы
Величайшее из зафиксированных потрясений в пространстве Лиги произошло с появлением Великого Разлома и возникновением многочисленных варп-штормов в галактическом ядре. Эргвайр, Тэролл, Эгг, Циклоп и другие искаженные вихри поглощали системы, поглощали Роды, разрушали вековые торговые пути и стабильные варп-течения и оставили многие Лиги либо внезапно ослабленными, либо разбитыми на осколки под воздействием варпа.
По мере того как ударные волны варп-штормов распространялись во все стороны, происходило еще большее. Длительно стабильные небесные явления конвульсировали и изменялись: пульсары превращались в хищные ужасы с щупальцами, гравитационные рифы инвертировались, а черные дыры, жадно разрастаясь, отращивали клыки из темной материи. Враждебные расы, такие как коварные септериксы, феррофаги Хробдира и зловещий Культ Она, были вынуждены вступить на тропу войны, поскольку их родные системы были поглощены. Некоторые штормы, например, Эргвайр и Гсирох, извергали полчища Хаосопоклонников и демонических кошмаров, а на окраинах штормов вспыхивал один орочий Вааагх! за другим.
Оказавшись перед лицом таких угроз, многие Лиги Вотанна впервые за тысячелетия решили искать новые территории за пределами ядра. В то же время в результате вселенских потрясений в галактическое ядро попали люди, эльдари и т'ау, которые были перемещены в пространстве и времени энергией варпа и выплеснуты на территорию, на которую претендовали Лиги. В результате вспыхивали стихийные конфликты, когда чужаки пытались либо пробиться наружу, либо захватить территорию, а родичи не менее активно сопротивлялись.
Дальний космос
Лиги никогда не ограничивались только галактическим ядром. Хернкины, хтонцы и сопровождающие их солдаты организуют военизированные экспедиции - так называемые Разработки - для поиска дальних ресурсов по всей галактике. Целые Клятвенные отряды родичей покидают свои Роды, чтобы служить наемниками, часто сражаясь на стороне человечества, а иногда даже оседая на мирах в имперском пространстве или на время интегрируясь в человеческое общество. Между тем, на таких планетах, как Некромунда и Вордин, уже давно живут так называемые "скваты", о чем свидетельствуют имперские записи. Время от времени тот или иной род переселяется за пределы ядра, иногда отправляясь в самые отдаленные уголки Галактики по тем или иным делам. Чаще всего подобные начинания являются результатом озарения, полученного от Вотанна, и заканчиваются либо невероятными открытиями и подвигами, либо исчезновением Рода во тьме меж звезд. Какова бы ни была природа этих экспедиций или попыток колонизации за пределами ядра, все они, по мнению родичей, происходят в Дальнем Космосе - то есть в любом регионе за пределами околоядерного диска, обозначающего внешние границы их традиционных территорий.
Некоторые из родичей верят, что путешествие в дальний космос — это глупая затея, и выражение "Уплыл в дальний космос" используется во многих Владениях для обозначения того, что родич вступил на опасный путь, о котором он, скорее всего, пожалеет. Однако среди Воинов Очага есть и те, кто верит, что как родичи прибыли из глубин Дальнего космоса за много тысячелетий до этого, так и их родовые корни и их будущее лежат там, в кромешной тьме.