Flutter и Rust в мобильной разработке: как мы решили проблему с производительностью при работе с графикой без перехода на натив
Flutter — надёжная платформа для кроссплатформенной мобильной разработки. Но каждая технология имеет свои границы применимости. Мы в ItFox чётко понимаем, где Flutter раскрывает свои сильные стороны, а где требуется техническое усиление. Рассказываем, как мы усилили приложение на Flutter через Rust-библиотеку — и добились стабильной отрисовки тяжёлых SVG-схем за секунды. Инженерный подход и кейс из практики.
Где Flutter показывает себя отлично — и где ему нужна поддержка
Flutter-разработка отлично закрывает потребности 90–95% типичных мобильных бизнес-приложений. Мы регулярно используем его в проектах для фудтеха, финтеха, e-commerce, стартапов. Мы выбрали стек потому что:
- он сокращает time to market;
- уменьшает бюджет разработки;
- обеспечивает единый код для iOS, Android, веб-платформ и настольных компьютеров;
- позволяет быстро масштабировать продукт.
Но если задача выходит за рамки стандартных сценариев — например, нужно быстро отрисовывать тяжёлую графику или обрабатывать большие объёмы данных прямо на устройстве — одного Flutter уже недостаточно. И тогда мы подключаем нативные решения.
Почему мы используем Rust в мобильной разработке
Rust — современный системный язык, который идеально дополняет Flutter-разработку в проектах с повышенной нагрузкой. Он помогает:
- Повысить производительность (на уровне C++).
- Гарантировать безопасность управления памятью.
- Поддержать кроссплатформенность (Android, iOS, WebAssembly).
Простыми словами: мы можем встроить Rust-библиотеку в мобильное приложение на Flutter, чтобы ускорить сложные операции и не переписывать проект с нуля. Это решение идеально для бизнеса, которому важно сохранить темп разработки и качество UX.
Пример из практики: ускорили отрисовку схем в приложении по продаже билетов
Ситуация: Flutter-приложение должно отображать SVG-схемы залов, весом до 50 МБ. Стандартная отрисовка тормозит: приложение подгружает схему медленно, интерфейс «подвисает».
- Взяли библиотеку для обработки SVG — librsvg.
- Переписали её на Rust.
- Скомпилировали под Android и iOS.
- Интегрировали через FFI в приложение на Flutter.
- Время отрисовки сократилось до 0,5–2 секунд.
- Поведение стабильно на всех устройствах.
- Библиотека переиспользуется и на сервере (бэкенд на Java + Rust).
Заказчик сохранил все преимущества кроссплатформенной мобильной разработки и получил стабильный UX, не прибегая к нативной разработке.
Где связка Flutter + Rust особенно эффективна
Такой подход особенно хорошо работает, если проект связан с:
- обработкой тяжёлой графики или визуализацией;
- локальной работой с большими объёмами данных;
- расчётами, требующими высокой производительности;
- потребностью снизить нагрузку на сервер, сохранив быструю реакцию интерфейса.
Важно: использование Rust имеет смысл, если бизнес-задача это оправдывает. Мы не рекомендуем Rust «на всякий случай», а предлагаем его точечно — там, где он действительно даст прирост.
Как мы подходим к проектам
В ItFox мы предлагаем не просто услуги по разработке мобильных приложений, а комплексный подход: от выбора архитектуры и аналитики до написания кода и поддержки. Особенно если речь идёт о проектах, где важны:
- скорость запуска (например, для MVP стартапа),
- производительность (для финтеха или EdTech),
- кастомизация под внутренние бизнес-процессы (например, для e-commerce или сферы услуг).
Если вам нужно мобильное приложение, которое будет быстро работать, легко масштабироваться и не зависеть от ограничений одной технологии — приходите к нам.