Виртуальный спорт

Виртуальный спорт – относительно новый вид беттинга, представляющий собой компьютерную модель любимой игры миллионов — искусственный интеллект в виде генератора случайных чисел определяет ход матча на виртуальном поле. Заметим, что виртуальный спорт стоит отличать от киберспорта, участниками которого выступают живые люди, принимающие участие в соревнованиях на основе видеоигр. Киберспорт, в отличие от виртуального спорта, признан в России официальным видом спорта. Но обо всем по порядку.

Закон, подписанный губернатором штата Ньь-Йорк Эндрю М. Куомо в августе 2016 года, объявил, что виртуальный спорт не является азартной игрой и предусматривает определенные гарантии для потребителей, минимальные стандарты и регистрацию, регулирование и налогообложение букмекеров.

В октябре того же года закон был оспорен четырьмя жителями Нью-Йорка, заявившими, что они пострадали от азартных игр, в том числе одной женщиной, Дженнифер Уайт, чей отец был завсегдатаем букмекерских контор.

В своем иске они утверждали, что закон создавал исключение из запрета Конституции штата на азартные игры, который признает эту практику незаконной, за исключением нескольких ставок на скачки и казино.

В данном деле речь велась о том, являются ли виртуальные виды спорта формой азартных игр, основанных на случайности (что запрещено в Нью-Йорке), а не на навыках игрока, делающего ставку.

В четверг Апелляционный отдел Верховного суда Нью-Йорка вынес более строгое решение в пользу противников закона, признав, что закон является неконституционным и что ставки на виртуальный спорт не являются схожими со скачками и казино и, соответственно, не могут попадать под исключение из понятия азартных игр.

Ожидается, что это решение окажет радикальное воздействие на такие компании, как FanDuel и DraftKings, титаны мира онлайн-гемблинга. Только в 2019 году обе компании заработали около $390 млн доходов от ставок на виртуальный спорт. DraftKings опубликовал заявление, адресованное постановлению, в котором говорилось об их намерениях обжаловать данное решение.

 Ну а как же обстоит дело с законностью виртуального спорта в России? К сожалению, данный вопрос не поднимался в юридических кругах. Однако букмекеры утверждают, что данный вид беттинга попадает под сферу действия ФЗ "О государственном регулировании деятельности по организации и проведению азартных игр и о внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации"

В частности, закон запрещает "азартные игры, при которых исход событий, относительно которых заключаются основанные на риске соглашения о выигрыше, зависит от действий организатора данных видов азартных игр, его работников и участников азартных игр, действий, связанных с организацией и проведением иных азартных игр и лотерей".

Грубо говоря, алгоритмы работы программы, генерирующей ход виртуальной игры, схожи с игровыми аппаратами, запрещенными на территории России, за исключением специальных игровых зон. Процитированная выше поправка, принятая в 2014 году, была направлена как раз на борьбу с многочисленными игровыми автоматами, заполонившими страну в то время.

В данной связи напрашивается вполне закономерный вопрос: а законен ли прием ставок на события из виртуального спорта и почему многие букмекерские конторы приравнивают его к обычному спорту?

Впрочем, нельзя не отметить и то, что по сравнению с 2015-2016 годами, в России снизилось количество букмекеров, принимающих ставки на подобный "спорт". Так, например, ведущий представитель данной отрасли "Лига Ставок" в недавнем времени убрала со своей интернет-страницы графу "виртуальный спорт".

Что же явилось причиной такого решения? Ответ на этот вопрос даст лишь время.