December 1, 2023

Церкви и религии в kyrion.

На Террасете существует множество религий, культов и церквей, которые создавались сотни лет назад, изменялись, раскалывались и реформировались. Помимо официальных церквей, есть также и ереси, которые разными путями стремятся изменить доктрины существующих церквей. В этой статье будет рассказано об основных церквях в мире kyrion.

Навигация по статье

Церковь света Империи человечества

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий.

Терпимые боги:

Арк'Магус, Ментем, Харнгоф, Дама, Тантриум, Кернуннос, Саарад Линдел, Аполлон, Локус.

Нетерпимые боги:

Мора, Кар'Тхевн, Теннатеос, Наргул Малум, Эурия, Морбиус, Клефтия, Апата, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Фенрир, Фурия, Саврас, Аордумгракс, Мерихим, Пестиленция, Далафония.

Неопределённый статус:

Аркат, Лакос, Тарра, Аморфия, Хладра, Огренот, Ураний, Мунзура, Ралмунд, Агомагон, Минос.

Церковная структура:

Святой отец - глава церкви в Империи Человечества, является высшим должностным лицом. Избирается советом кардиналов из числа других членов церкви. И хотя формального указания на это нет, как правило, избирается глава церкви из числа тех же кардиналов. Святой отец стоит выше всех герцогов и королей, но не выше императора человечества.

Архиепископ - представитель церкви, осуществляющий руководство церковными делами в определенном герцогстве или королевстве. Подчиняется напрямую святому отцу, по статусу равен главе инквизиции или главе ордена паладинов.

Кардинал - приближенный к святому отцу человек, занимающий высокую должность на территориях святого престола. Кардинал одновременно может быть и архиепископом.

Белое духовенство:

Епископ - представитель церкви, осуществляющий руководство церковными делами в отдельных графствах, а также в крупных городах. Подчиняется архиепископам, по статусу равен аббатам.

Настоятель - представитель церкви, который руководит делами отдельного храма света, службами в нём, следит за его состоянием.

Священник - как правило, делятся на аколитов(те, кто могут проводить службы) и чтецов(те, кто во время службы громко зачитывает молитвы). Священники - самые многочисленные представители церкви света.

Диаконы - представители церкви света, не имеющие право самостоятельно проводить службы. Как правило, они помогают священникам во время служб, занимаются выполнением мелких обязанностей и поручений, играют роли секретарей, могут записывать для людей акты гражданского состояния, выдавать различные справки и документы.

Чёрное духовенство:

Аббат/Аббатиса - управляющий отдельными монастырями. В его обязанности входит организация научных исследований, сбор библиотек с книгами, подготовка и обучение магов жизни.

Приор - помощник аббата.

Монах - член общины монастыря, как правило, занимается изучением магии жизни, врачеванием, алхимией, работой на благо своего монастыря.

Послушник - тот, кто только начал свой путь и только готовится принять постриг в монахи.

Инквизиция:

Великий инквизитор - глава инквизиции, подчиняющийся непосредственно святому отцу, по статусу равен архиепископам, кардиналам и магистру ордена паладинов.

Коммандор инквизиции - начальники отдельных отрядов, крепостей и лагерей инквизиции

Воин-инквизитор - рядовой участник инквизиции, самая многочисленная категория

Оруженосец-инквизитор - прошедший первые этапы посвящения послушник, который официально зачислен в организацию и продолжает свое обучение, чтобы стать верным воином инквизиции

Послушник - официально они не являются членами инквизиции. Зачастую послушниками являются те, кто пришел в инквизицию с целью вступить в организацию. Послушников тщательно проверяют, обучают базовым навыкам и заставляют проходить различные посвящения. Если послушник показывает свою способность овладеть мастерством боя и магией света - его принимают.

Орден паладинов:

Магистр ордена - глава ордена паладинов, осуществляющий его руководство. По статусу равен кардиналам, архиепископам и великому инквизитору.

Маршал - помощник магистра ордена, также казначей.

Коммандор - комендант крепостей, глава отдельных отрядов, некоторых территорий паладинов

Братья-рыцари - обычные рыцари-паладины, самая многочисленная категория.

Оруженосцы и жрецы - вступившие в орден паладинов на его самый первый этап. Оруженосцы занимаются подготовкой рыцарей к бою, чинят и точат оружие, жрецы же занимаются врачеванием и магической поддержкой.

Основные догматы церкви:

Церковь света утверждает, что Вельдринак является главным богом, покровителем всего сущего, всех мужчин, воинов и прочих правоверных. Вита же является покровительницей всех женщин. Церковь призывает своих почитателей к смирению, аскетизму, подчинению тем, кто стоит выше их, приводя в пример и то, что даже среди богов есть иерархия. Церковные догматы порицают гордыню, алчность, зависть, гнев, похоть, чревоугодие, уныние, строго-настрого запрещено убивать(правда, относится это только к представителям своей веры, убийство иноверцев и врагов империи считается благим делом).

Церковь Света имеет несколько официально утверждённых праздничных дней.

Первый приходится на каждое первое воскресение весны. Он называется "днём откровения Виты". Именно в этот день Вита впервые даровала людям свое благословение, положив начало церкви жизни. Этот день знаменует начало весны и пробуждение жизни, в городах проводятся празднества, в храмах службы, а крестьяне начинают работу на полях.

Второй праздник называется "днём божественного спасения", который отмечается пятого июня. Именно в этот день в 810-м году Вельдринак даровал свою силу императору Лотейну Кройфусу, что положило начало формированию культа Вельдринака у людей и появлению Церкви Света. Это особенно важный праздник в идеологическом плане, именно это событие считается переломным в войне с саурианцами и в истории империи.

Третий праздник называется "днём оборота небес" или "днём Вельдринака". Празднуют его с 31 декабря на 1 января, отмечая наступление нового года.

Символ церкви света

Краткая справка:

Церковь света была образована в промежутке между 810 и 820-ми годами. Она была создана на базе старой "Церкви Жизни", слабой и децентрализованной, представители которой в основном поклонялись богине Вите. Новая Церковь Света, взявшая за пример организацию у Высших Эльфов, стала более централизованной, могущественной и богатой. Появился её единый идейный руководитель - Святой Отец, а также инквизиция и орден паладинов. Новая церковь света является опорой императора в установлении его власти и влияния. Церковь жизни продвигает поклонение богу Вельдринаку, как спасителю империи, и богине Вите, которая, однако, задвинута на второй план. Лотейн, Солия и Тольмирий - официально признанные и почитаемые этой церковью младшие боги. Они являются величайшими людьми и считаются достойными имперцами, однако, Лотейн в основном почитается знатью, Солия женщинами-паладинами и монахинями, а Тольмирий торговцами.

Терпимыми, признаваемыми, но не почитаемыми, как правило, являются боги магии: Арк'Магус, средние боги магии, а также эльфийский бог Саарад Линдел. Эту позицию отстояли маги, ещё во времена существования церкви жизни, и пока церковь света боится что-то менять в этом вопросе.

Также терпимым и признаваемым является бог Аполлон, которому поклоняются многие барды и музыканты империи.

Нетерпимым считается поклонение богам, как-либо связанным с демоническим, тёмным пантеонами либо с пантеоном смерти. Обычно тех, кто почитает этих богов, церковь света объявляет еретиками и сжигает.

Статус ряда богов до сих пор остаётся неопределённым. По многим богам в церковных документах нет никаких прямых указаний. Острые споры стоят по поводу принадлежности четырёх богов стихий. Некоторые представители церкви считают, что это мерзкие, языческие, варварские боги, другие же предлагают отнести их в категорию терпимых, поскольку четыре стихии являются основными элементами мироздания, что поддерживают существование нашего мира.

Церковь света Империи Высших Эльфов

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Вита, Вельдринак, Солия, Саарад Линдел

Терпимые боги:

Арк'Магус, Ментем, Дама, Аркат, Лакос, Тарра, Аморфия, Локус.

Нетерпимые боги:

Мора, Кар'Тхевн, Теннатеос, Наргул Малум, Эурия, Морбиус, Клефтия, Апата, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Фенрир, Фурия, Саврас, Аордумгракс, Мерихим, Пестиленция, Далафония, Кернуннос, Харнгоф, Огренот, Ураний, Мунзура, Ралмунд, Агомагон, Минос, Тантриум.

Неопределённый статус:

Тольмирий, Лотейн, Аполлон, Хладра.

Церковная структура:

Церковная структура высших эльфов практически полностью совпадает с структурой Империи Человечества. Единственное, что Архиепископы управляют не раздробленными герцогствами, а выделенными церковными округами. Кроме того, непосредственно главой церкви является сам император высших эльфов.

Основные догматы церкви:

Догматы церкви света эльфов, фактически, схожи с догматами церкви Империи Человечества. Однако, имеются серьезные отличия между двумя организациями. Так, церковь света высших эльфов продвигает идею о богоизбранности народа высших эльфов, о том, что они являются истинными последователями и сыновьями Вельдринака и Виты. Остальные эльфы рассматриваются ими как "раскольники и предатели", люди же как "младшие братья", но не равные им. Кроме того, церковь считает, что император имеет право на духовную и светскую власть, поскольку каждому верховному правителю власть дарует сам Вельдринак. У эльфов почитается магия, вполне реален союз между магами и церковью, а также наравне с Вельдринаком и Витой почитается Саарад Линдел, как герой всех эльфов. Саарад считается символом величия, мощи и непоколебимости эльфийского государства. Церковники высших эльфов утверждают, что Саарад считает их своими истинными детьми, ибо всегда выступал за могущественное и сильное эльфийское государство, а также они считают, что они являются истинными потомками первых эльфов, к коим относится и Саарад.

Основные церковные праздники высших эльфов:

Первый праздник называется "Днём Саарада Линдела". Празднуют его обычно каждую вторую субботу осени. Этот день знаменует победу сил света над демонами. Он посвящен героическому подвигу Саарада Линдела, который некогда сумел остановить Кар'Тхевна.

Второй праздник называется "днём сияющих небес". Его отмечают каждое первое воскресение апреля. Считается, что именно в этот день Вельдринак даровал эльфам на Элендаре свое благословение, магию света и положил начало формированию культа Вельдринака на Элендаре.

Третий праздник называется "днём Вельдринака". Празднуют его с 31 декабря на 1 января, отмечая наступление нового года.

Символ церкви света.

Краткая справка:

Церковь света высших эльфов является древнейшей церковью в мире. Она существует ещё с тех самых пор, как эльфы безраздельно правили на Элендаре. Её структура, догматы и традиции медленно поддаются изменениям времени, к тому же, даже почитаемые боги у неё различаются с церковью людей. Практически всех богов, кроме Виты, Вельдринака, Солии и Саарада Линдела, эта церковь относит к нетерпимым и недостойным. Арк'Магус, Ментем, а также Дама признаются терпимыми этой церковью, как боги всех магов. К таковым же относят и богов стихий, на этом когда-то давно настояли маги, заключая союз с церковью. Неопределенный статус носят лишь Лотейн и Тольмирий. Эльфы считают, что это "людские боги", а значит эльфы не должны им поклоняться. Тем не менее, из уважения к давней дружбе с Имперцами, эльфы не заносят этих двух богов в статус нетерпимых.

Культ природы Лесного Союза

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Кернуннос, Саарад Линдел, Аркат, Лакос, Тарра, Аморфия.

Терпимые боги:

Харнгоф

Нетерпимые боги:

Мора, Кар'Тхевн, Теннатеос, Наргул Малум, Эурия, Морбиус, Клефтия, Апата, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Фурия, Саврас, Аордумгракс, Мерихим, Пестиленция, Далафония, Вельдринак, Солия.

Неопределённый статус:

Тольмирий, Лотейн, Вита, Фенрир, Хладра, Локус, Огренот, Ураний, Мунзура, Аполлон, Ралмунд, Агомагон, Минос, Тантриум, Арк'Магус, Ментем, Дама.

Структура культа:

У культа природы лесного союза нет какой-то определенной или строгой иерархии. Как правило, служителями этого культа являются друиды из круга друидов, которые делятся на:

Верховный друид - глава круга друидов

Старший друид - помощники верховного друида

Друид - рядовые члены круга друидов

Младший друид - ученики

Основные догматы культа:

Культ природы провозглашает то, что природа является высшей ценностью в нашем мире. Они считают, что относиться к её дарам необходимо бережно, поэтому, каждая охота, сбор плодов или урожая у лесных эльфов сопровождается обрядами и вознесением молитв Кернунносу. Жители лесного союза, в своём культе, провозглашают, с одной стороны, свободу личности, с другой, уважение к природе, верность союзу и своим лесам. Особенно эльфы почитают "мировое древо" - гигантское и старейшее дерево в их лесу, которое наделает его магическими силами.

Символ культа природы

Краткая справка:

Культ Кернунноса существовал с древних времён и сложился ещё у лесных троллей, однако, некоторые эльфы переняли его, решив освоить магию природы. В дальнейшем, вокруг культа природы сосредотачивались эльфы, недовольные политикой эльфийского императора. Среди них были как и попавшие в опалу дворяне, простые крестьяне, так и революционеры-идеалисты, мечтавшие о свержении неограниченного ничем императора, освобождении рабов-гномов и создании более "милосердного" государства. Когда началась "катастрофа черного солнца" повстанцы сумели осуществить свои стремления. Найдя новый источник силы, в лице магии природы, те смогли поднять восстание и создать собственное государство, сделав культ природы его официальной религией.

Маги природы почитают Кернунноса, богов стихий, а также Саарада Линдела. Они считаю, что Саарад Линдел - эталон чести и достоинства. Эльф, который хотел, чтобы все представители этого древнего народа жили в равенстве, справедливости, а также уважительно относились к окружающему миру и прочим созданиям. Помимо этого, лесные эльфы считают, что остальные их собратья "искажают" представления о Саараде Линделе. К терпимым богам в лесном союзе относится Харнгоф, которого почитают многие лесные гномы. Нетерпимыми считаются боги тёмного и демонического пантеонов, а также боги света - Вельдринак и его помощница Солия. Лесной союз считает, что Вельдринак предал эльфов, к тому же играет важную роль и тот фактор, что это почитаемый бог у их злейших врагов - высших эльфов. Многие боги имеют неопределенный статус, что интересно, такой же статус имеет и Вита. Поскольку высшие эльфы практически не уделяют ей должного внимания, какие-либо нападки на неё со стороны жителей лесного союза редки, а некоторые даже почитают её по старой памяти.

Церковь Моря морских эльфов

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Саарад Линдел, Лакос, Хладра, Арк'Магус, Ментем, Дама, Локус.

Терпимые боги:

Кернуннос, Тарра, Аморфия, Аркат, Вита, Вельдринак, Солия.

Нетерпимые боги:

Мора, Кар'Тхевн, Теннатеос, Наргул Малум, Эурия, Морбиус, Клефтия, Апата, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Фурия, Саврас, Аордумгракс, Мерихим, Пестиленция, Далафония.

Неопределённый статус:

Тольмирий, Лотейн, Фенрир, Огренот, Ураний, Мунзура, Аполлон, Ралмунд, Агомагон, Минос, Тантриум, Харнгоф.

Структура церкви:

Особенностью этой церкви является то, что она непосредственно связана с магами и магами круга воды.

Главой церкви является архимаг круга воды

Члены круга магов при архимаге - управляют отдельными церковными округами

Маги являются жрецами церкви

Маги-послушники - кандидаты на вступление в орден

Основные догматы церкви:

Морские эльфы, как и их церковь, провозглашают особую роль морей и воды в их культуре. В связи с этим эта церковь продвигает почитание сил воды, как тех, что на самом деле даруют жизнь и поддерживают существование всего сущего на этой планете. Церковь призывает своих последователей к изучению магии, спокойствию, умиротворению, бесконфликтности, а также постоянному самосовершенствованию. Эта церковь небогата и не стремится соперничать за власть к королём, наоборот, они всячески поддерживают его. Также догматы этой церкви пытаются навязать всем морским эльфам идею о том, что всё зависит только от конкретного эльфа и благодаря твоим стараниям ты можешь возвысить свой род.

Почитают бога морей Лакоса, который дал морским эльфам силу, когда те оказались в тяжелой ситуации. Также они почитают магических богов, Хладру и Саарада Линдела, в котором видят осколок эльфийского прошлого, когда этот народ существовал на Элендаре. Саарад является символом мечты морских эльфов о возвращении на Элендар.

Символ культа моря(изображает водоворот)

Краткая справка:

Церковь моря возникла в 830 г. от основания империи, когда государство морских эльфов окончательно утвердилось. Отколовшиеся морские эльфы осознавали, что Империя Высших Эльфов рано или поздно оправится, а затем захочет вернуть обратно все, что было ими утрачено. Но окончательно сформировавшийся народ морских эльфов не хотел снова возвращаться к своим Высшим собратьям, тем не менее, они стараются поддерживать с ними хорошие отношения, лишний раз не оскорбляя ни их, ни их богов. Церковь моря способствует развитию интереса у морских эльфов к мореходству и изучению океанов и морей, чтобы однажды подготовить экспедицию и уплыть на Элендар, основав там новое государство для своего народа.

Культ Мерихима

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Аордумгракс, Мерихим.

Терпимые боги:

Саарад Линдел.

Нетерпимые боги:

-

Неопределённый статус:

Тольмирий, Лотейн, Фенрир, Локус, Огренот, Ураний, Мунзура, Аполлон, Ралмунд, Агомагон, Минос, Тантриум, Харнгоф, Лакос, Хладра, Арк'Магус, Ментем, Дама, Кернуннос, Тарра, Аморфия, Аркат, Вита, Вельдринак, Солия, Мора, Теннатеос, Наргул Малум, Эурия, Морбиус, Клефтия, Апата, Фурия, Саврас, Пестиленция, Далафония.

Структура культа:

Культ возглавляет старейшина племени Долийцев.

Основные догматы культа:

Основные догматы заключатся в том, что Долийские эльфы являются особым народом, который имеет собственный путь. Они почитают бога Мерихима, который, по их мнению, является эльфом, что впервые увидел силу магии крови и попытался её заполучить. Почитают они и других демонов, но не являются их ярыми сторонниками. Долийские эльфы искренне верят в то, что демоны их любят и защищают и не понимают, почему многие представители других рас косо смотрят на них. Старейшины призывают долийцев сохранять верность своему племени и традициям кочевой жизни, набирают учеников и обучают их магии крови. Отношение к остальным богам у них не определено, впрочем, Долийцам просто нет дела до других народов. К Саарду Линделу они относятся терпимо, хоть и считают, что тот выбрал неправильную сторону и ему следовало помочь Кар'Тхевну, а не препятствовать ему.

Символ культа - глаз Мерихима

Краткая справка:

Первые последователи культа Мерихима появились ещё на Элендаре. Однако, многих жестоко подавляла и зачищала инквизиция, к тому же, первые последователи этого культа занимались жертвоприношениями, убийствами простых людей, плели заговоры против знатных особ. Столь мощные репрессии привели к тому, что последователи культа бежали на север Элендара, где обитали "эльфы-кочевники". Распространив там знания о магии крови, они набрали последователей в свой культ, однако, тот уже начал терпеть серьезные изменения. Получив силу магии крови, эльфы-кочевники решили, что таким образом могут отстоять свою независимость и жить уединённо, удалённо от остальных эльфов. Всё изменилось, когда произошёл день пепельных небес и долийцы, вместе с многими другими эльфами, были вынуждены переместиться на Кавандир. Там они стремились уйти жить на самые окраины государства, чтобы их никто не трогал и не мешал вести привычный образ жизни. Таким местом стали леса, в которых некогда обитали лесные тролли, однако, после создания лесного союза, долийцы были изгнаны оттуда. Народ откочевал к Южнокавандирским горам, где их культ и вера в Мерихима процветает и по сей день.

Сумеречная церковь

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Мора, Теннатеос, Фурия.

Терпимые боги:

Эурия, Морбиус, Клефтия, Апата, Арк'Магус, Ментем, Дама, Саарад Линдел, Локус, Наргул Малум, Мунзура, Пестиленция, Далафония.

Нетерпимые боги:

Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий, Харнгоф, Аполлон, Тантриум, Кернуннос, Аркат, Лакос, Тарра, Аморфия, Огренот, Ураний, Ралмунд, Агомагон, Минос.

Неопределённый статус:

Хладра, Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Фенрир, Саврас, Аордумгракс, Мерихим.

Структура культа:

Сумеречная церковь делится на глубинную и лесную. Иерархия церкви представляет из себя следующую структуру.

1) Главой церкви обычно является правитель государства. У Глубинных Дроу это король, в Сумеречном Совете главу церкви обычно избирает совет.

2) Тёмные апостолы - представители сумеречного совета, либо избранные царём глубинных дроу на эту должность эльфы, которые помогают развиваться культу Теннатеоса.

3) Жрецы культа - тёмные маги, которые несут слово теннатеоса

Основные догматы церкви:

Сумеречная церковь проповедует самые важные, по мнению дроу качества - стремление к силе, собственной выгоде и эгоизм. Однако, церковь замечает, что все это должно достигаться не во вред своим братьям Дроу. Остальных же, даже последователей Теннатеоса иной крови, можно использовать в своих целях. Двуличие теннатеоса передаётся его же детям. Помимо него они почитают Фурию, как покровительницу всех арахнидов и дроу, а также Мору, как жену Теннатеоса. Сумеречная церковь учит всех быть сдержанными, тихими, до последнего скрывать свои эмоции и не поддаваться на бессмысленные провокации, вместо этого провоцируя других на необдуманные действия.

Символ культа - ключ пустоты. На нём также изображен теннатеос в форме дракона.

Краткая справка:

Как утверждают, сумеречная церковь создана знатью для знати, хотя и многие простые дроу следуют её догматам. История сект, что поклоняются тёмному богу, уходит в глубокую древность. Первыми народом, что стал почитать тёмного, можно назвать Змеелюдов, истреблённых войнами с Имперцами и орденом Закат. На Элендаре же веру в тёмного бога обычно принимали те, кто стремился получить большее могущество. В вере в тёмного они видели возможность возвываться даже над магами света. Охота на таких еретиков для инквизиции - крайне сложная задача. Если культисты Мерихима зачастую выдавали себя, а некромантов можно было обличить по вещественным доказательствам, то уличить тёмного мага - задача не из лёгких. За всю историю инквизиция эльфов знала множество судов, когда действительно тёмных магов не удалось уличить в еретичестве. Как и остальные эльфы, многие последователи тёмного отправились на Кавандир. Когда начался день пепельных небес, множество представителей дроу, совместно с другими эльфами, постепенно выделявшимися в народ дроую. совершили переход до сумеречных лесов. Вёл их Ангемар, а направлялись они к царству, где обитали Арахниды, что также веровали в Теннатеоса, но помимо неё ещё и в Мору. Их история началась тысячи лет назад, когда первые последователи Моры и Теннатеоса из числа людей пришли на эти земли, чтобы создать "сумеречное царство" и укрыться от взора всех недругов. Постепенно они превратились в Арахнидов, а также сформировали свои культы. Пришедшие к ним Дроу либо вливались в общество пауков, либо уходили под землю, занимать территории, оставленные дворфами. В этот момент сумеречная церковь окончательно приняла современный вид.

Сумеречная церковь почитает лишь основных богов - Мору, Теннатеоса и свою покровительницу Фурию. Остальные боги пантеонов тьмы и смерти считаются терпимыми, как и боги магии. Саарад Линдел считается терпимым богом, однако, многие дроу поклоняются ему. В нём они видят идеал дроу, эльфа, который сумел добиться великой силы и вознестись, став младшим богом. Нередко вспоминаются его конфликты и интриги с другими эльфами, из которых он всегда выходил победителем.

Нетерпимыми считаются боги стихий, природы, света и жизни, а также ряд других богов "варварских" народов. Статус демонов остаётся неопределённым, кто-то считает их "угрозой" а кто-то "возможностью обрести новые силы".

Культ Лакоса

(Вернуться к навигации)

Данный культ не оформлен в какую-либо церковную организацию и не имеет никакой доктрины, однако, на Регне он достаточно распространён. Многие моряки почитают бога Лакоса и молятся ему перед выходом в море. Эта традиция прижилась и на регне, поэтому, многие следуют ей по сей день.

Культ Моры

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Мора, Эурия, Пестиленция.

Терпимые боги:

Теннатеос, Морбиус, Клефтия, Апата, Арк'Магус, Ментем, Дама, Локус, Наргул Малум, Мунзура, Далафония, Фурия, Хладра.

Нетерпимые боги:

Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Аордумгракс, Мерихим.

Неопределённый статус:

Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий, Харнгоф, Аполлон, Тантриум, Кернуннос, Аркат, Лакос, Тарра, Аморфия, Огренот, Ураний, Ралмунд, Агомагон, Минос, Саврас, Фенрир, Саарад Линдел.

Структура культа:

Культ Моры является основной религией Некросса и имеет собственную структуру.

Архинекролит - правитель Некросса и глава культа.

Некролит - некромант, являющийся членом круга некромантов некросса и помощником в делах культа.

Некромант - младший служитель культа, вступивший в ряды некромантов.

Основные догматы культа:

Основной идеей культа Моры является необходимость сохранения баланса во вселенной. В борьбе всех богов они видят причину развития и продвижения этого мира, но чтобы этот процесс продолжался никто из богов не должен одержать верх. При этом, несмотря на их нейтральное отношение к большей части богов, они крайне не любят демонов, особенно Кар'Тхевна, который своими действиями постоянно пытается пошатнуть этот хрупкий баланс.

Краткая справка:

Первые сторонники культа Моры возникли тысячи лет назад, в разных уголках Террасета. Сторонники нейтралитета и баланса, тем не менее, многих из них преследовали по политическим и идеологическим мотивам. Все изменилось, когда некромантка Пестиленция, ныне покровительница Некросса и младшая богиня, основала государство "Некросс", на заброшенном Мёртвом Архипелаге. Вот уже тысячи лет туда стекаются все верные последователи Моры и разумная нежить - реведанты. На данный момент некроманты из Некросса, ставшие организованной силой, стремятся сохранять и поддерживать баланс во вселенной всеми доступными методами.

Пантеон Демонов

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Аордумгракс, Мерихим.

Терпимые боги:

-

Нетерпимые боги:

Мора, Эурия, Пестиленция, Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий, Харнгоф, Аполлон, Тантриум, Кернуннос, Аркат, Лакос, Тарра, Аморфия, Огренот, Ураний, Ралмунд, Агомагон, Минос, Фенрир, Саарад Линдел, Арк'Магус, Ментем, Дама, Локус, Хладра, Морбиус,

Неопределённый статус:

Теннатеос, Клефтия, Апата, Наргул Малум, Мунзура, Далафония, Фурия, Саврас.

Структура культа:

Культ Кар'Тхевна возглавляет лидер Девилкора. Прислуживают ему маги крови, которые несут веру в КарТхевна по всему миру. Также существует множество закрытых сект, со своей структурой и своим лидером, но все они почитают демонов.

Основные догматы культа:

Демоны, как последователи идей хаоса, стремятся воплотить их и уничтожить наш мир, либо изменить его, сделав похожим на их собственный мир Геенну. Однако, данную цель, которую некогда поставил Кар'Тхевн, сейчас разделяют далеко не все демоны. Дормуну Ваалу интересно подчинять себе души смертных, Инсейниос любит "играться с людишками" и строить им козни, Лестию интересует... Всё, что связано с похотью. Неррамадз Даргот сохранил верность планам Кар'Тхевна, а Мерихим и Аордумгракс просто хотят помочь народам, что почитают их.

Пентаграмма - символ пантеона демонов

Краткая справка:

Первые сведения о сектах или целых религиозных культах, которые поклоняются демонам, датируются ещё временами войны древних. Среди эльфов ведущим демонопоклонником был Мерихим, который впоследствии вознёсся и стал младшим богом. Многих в демоническом пантеоне привлекает безумие, безбашенность, абсолютная свобода и возможность устраивать массовую резню всех, кто не поклоняется Кар'Тхевну. Однако, некоторые демонопоклонники способны не только на слепую резню, но и на козни, которым позавидует и сам Теннатеос. На данный момент пантеон демонов раздроблен, но основным и самым могущественным считается культ КарТхевна на Девилкоре. Его возглавляет Триумвират, который мечтает исполнить древнее пророчество и привести своего покровителя в наш мир. Кто знает, что тогда случится...

Культ Харнгофа

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Харнгоф

Терпимые боги:

-

Нетерпимые боги:

Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Аордумгракс, Мерихим, Мора, Эурия, Пестиленция, Огренот, Ураний, Теннатеос, Клефтия, Апата, Наргул Малум, Мунзура, Далафония, Фурия, Саврас, Маглубен, Морбиус.

Неопределённый статус:

Ралмунд, Агомагон, Минос, Фенрир, Саарад Линдел, Арк'Магус, Ментем, Дама, Локус, Хладра, Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий, Аполлон, Тантриум, Кернуннос, Аркат, Лакос, Тарра, Аморфия.

Структура культа:

Культ возглавляет правитель подземной империи. Ранее его распространением занимались старейшины, теперь же ему помогают развиваться представители знати и купцы.

Основные догматы культа:

Культ Харнгофа не является строгой и общеобязательной для всех религией. Да и само почитание богов уже давно ушло у глубинных гномов и дворфов на второй план. Вместо этого они предпочитают "поклоняться" логике, разуму, изобретательности и технологиям. Поклонение Харнгофу, скорее, носит отпечаток древних традиций гномов. Поскольку дела религий и вопросы вероисповедания не особенно волнуют дворфов, не терпят они лишь тех, кому поклоняются их потенциальные враги. К таким они относят гоблинов, дроу и демонов.

Кузнечный молот - символ культа Харнгофа

Краткая справка:

Когда-то давно дворфы поклонялись богу огня "дракону Аркату", а гномы же были любимцами бога Харнгофа. Поклонение Аркату и по сей день распространено у северных дворфов Гипербореи. Однако, переплывшие на Кавандир дворфы вскоре забывают старые культы, а государство гномов уничтожается драконами. Все это приводит к тому, что оба народа оказываются в подземельях Кавандира, в созданных ими тоннелями. Там же и получает распространение культ Харнгофа, который принесли с собой гномы, вместе с изобретениями и технологиями. Поскольку современное государство глубинных дворфов не может представить свое существование без технологий - культ Харнгофа идеально отражает настроения общества и его элит.

Культ Маглубена

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Маглубен

Терпимые боги:

Огренот, Ураний, Тантриум, Аркат, Лакос, Тарра, Аморфия.

Нетерпимые боги:

Харнгоф, Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Аордумгракс, Мерихим, Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий, Саарад Линдел.

Неопределённый статус:

Ралмунд, Агомагон, Минос, Фенрир, Арк'Магус, Ментем, Дама, Локус, Хладра, Аполлон, Кернуннос, Мора, Эурия, Пестиленция, Теннатеос, Клефтия, Апата, Наргул Малум, Мунзура, Далафония, Фурия, Саврас, Морбиус.

Структура культа:

Культ возглавляет верховный жрец, выбираемый из числа гоблинов, а несут его слово младшие жрецы культа.

Основные догматы культа:

Культ стремиться прививать ненависть ко всем народам, которые враждебны гоблинам, учит хобгоблинов подчинению, смирению и уважению к своим братьям. По большей части, для обычных гоблинов не играет никакой весомой роли, ибо те давно, как и гномы, начали поклоняться разуму и логике.

Череп - символ культа Маглубена

Краткая справка:

Культ Маглубена является древним культом гоблинов. Этого бога они почитают ещё с тех времён, когда сами ютились в пещерах по горам. Однако, с развитием технологий, гоблины, как и гномы, начали поклоняться разуму, технологиям, логике и прогрессу. Однако, у них были и менее разумные товарищи - хобгоблины, используемые в качестве дешёвой рабочей силы. Культ Маглубена ныне действует как элемент контроля и управления над ними. К терпимым богам культ Маглубена относит всех тех богов, которым поклоняются их союзники по орде, к нетерпимым относят демонов, богов гномов и дворфов, эльфов и имперцев. Статус остальных богов никак не регламентирован, впрочем, гоблинам это не особо то и нужно.

Культ Огренота

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Огренот,

Терпимые боги:

Маглубен, Ураний, Тантриум, Аркат, Лакос, Тарра, Аморфия.

Нетерпимые боги:

Харнгоф, Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Аордумгракс, Мерихим, Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий, Саарад Линдел.

Неопределённый статус:

Ралмунд, Агомагон, Минос, Фенрир, Арк'Магус, Ментем, Дама, Локус, Хладра, Аполлон, Кернуннос, Мора, Эурия, Пестиленция, Теннатеос, Клефтия, Апата, Наргул Малум, Мунзура, Далафония, Фурия, Саврас, Морбиус.

Структура культа:

Культ возглавляет шаман племени огров, который является опорой власти вождя.

Основные догматы культа:

Культ стремится сохранять и передавать древние традиции огров из поколения в поколение. Кроме того, он служит объединяющим звеном для всех огров и полуогров. Шаманы и их обряды сопровождают огра на протяжении всей жизни, кроме того, этот культ позволяет в доступной форме доводить до огров кого бить, а кого бить не стоит. В культе распространены жертвоприношения, обычно зверей или пленных скидывают в некогда активный вулкан "Пасть Огренота".

Дубина Огренота - символ культа

Краткая справка:

Культ Огреонта возник в давние времена среди его детей - орков и огров. И если орки больше склоняются к почитанию духов стихий, то огры, ранее имевшие культ предков, теперь почитают единого предка - Огренота. Они считают, что он был огром, а не орком, а они - истинные дети Огренота, достойные властвовать над всеми степями.

Шаманизм Орков

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Огренот, Аркат, Лакос, Тарра, Аморфия.

Терпимые боги:

Маглубен, Ураний, Тантриум.

Нетерпимые боги:

Харнгоф, Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Аордумгракс, Мерихим, Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий, Саарад Линдел.

Неопределённый статус:

Ралмунд, Агомагон, Минос, Фенрир, Арк'Магус, Ментем, Дама, Локус, Хладра, Аполлон, Кернуннос, Мора, Эурия, Пестиленция, Теннатеос, Клефтия, Апата, Наргул Малум, Мунзура, Далафония, Фурия, Саврас, Морбиус.

Структура культа:

Культ возглавшяют старшие шаманы, живущие в собственном поселении. Шаманов избирают из числа каждого племени орков. Они же обучают других шаманов, лучшие из которых становятся их преемниками.

Основные догматы культа:

Культ стремится сохранять и передавать древние традиции орков из поколения в поколение. Кроме того, шаманы призывают всех орков поклоняться духам стихий. Все несчастия орков они объясняют "гневом духов стихий", впрочем, зачастую таки уловки используются для того, чтобы призвать такой буйный народ к подчинению. Шаманы занимаются обрядами, инициацией подрастающих орков и новых вождей, захоронениями и сопровождением орков в военных походах.

Символом культа являются руны, означающие название четырёх основных стихий. Шаманы носят подобные амулеты, что даруют им ещё больше сил.

Краткая справка:

Издревле среди орков был распространён культ предков и тотемизм, когда они поклонялись определенному тотемному животному. Отражение этих древних традиций можно увидеть в поклонении Огреноту и названий племён. Все изменилось с тех пор, как к первому орку-шаману, как он утверждает, явились духи стихий и даровали способность к стихийной магии. С тех пор, среди народа зеленокожих начала распространяться вера в стихийных богов, в то, что именно они влияют на нашу планету и на её состояние. К нетерпимым орки относят богов своих главных врагов - имперцев и эльфов, а также демонов, что гневают духов стихий. К терпимым относятся боги союзных по орде народов, а отношение к остальным богам никак не регламентировано.

Культ Тантриума

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Тантриум.

Терпимые боги:

Маглубен, Ураний, Огренот, Аркат, Лакос, Тарра, Аморфия.

Нетерпимые боги:

Харнгоф, Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Аордумгракс, Мерихим, Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий, Саарад Линдел.

Неопределённый статус:

Ралмунд, Агомагон, Минос, Фенрир, Арк'Магус, Ментем, Дама, Локус, Хладра, Аполлон, Кернуннос, Мора, Эурия, Пестиленция, Теннатеос, Клефтия, Апата, Наргул Малум, Мунзура, Далафония, Фурия, Саврас, Морбиус.

Структура культа:

Культ не имеет какой-то определенной структуры. В основном это набор традиций, которые передаются из поколения в поколение. Формально лидером культа можно считать вождя южных варваров.

Основные догматы культа:

Культ Тантриума - это культ силы, который призван сохранить воинственный дух и суровый нрав варваров. Провозглашая, что их главное ремесло - это война, они стремятся проводить набеги, ограбляя эльфов, имперцев и всех тех, кому не повезло стать их врагом. Поскольку Тантриум - бог войны, то его культ восхваляет все те качества, которые должны быть присущи настоящему воину - сила, стойкость, честь, смелость, преданность своему роду и своему вождю. Кроме того, этот культ призывает почитать своих предков. Предками варвары считают наиболее прославленных воинов, которые пируют в зале славы вместе с Тантриумом и помогают ему решать, кто из варваров достоин войны в их зал славы, а кому следует мучаться в тени, либо пережить ещё один цикл жизни.

Меч - символ культа Тантриума

Краткая справка:

По сей день ходят догадки о том, когда среди Южных Варваров возник культ Тантриума. Многие считают, что он появился относительно недавно, другие же говорят, что он уходит своими традициями ещё в эпоху чудес. Как бы то ни было, культ по сей день остаётся неоформленным и представляет из себя лишь совокупность культурных традиций Южных Варваров. Тем не менее, даже так он является достаточно живучим, поскольку восприимчивость Варваров к иным культурам и религиям минимальна, а их общество не стремится принимать изменения и стремиться к так называемой "цивилизации".

Культ Урания

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Ураний, Тарра.

Терпимые боги:

Маглубен, Ураний, Огренот, Аркат, Лакос, Аморфия, Тантриум.

Нетерпимые боги:

Харнгоф, Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Аордумгракс, Мерихим, Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий, Саарад Линдел.

Неопределённый статус:

Ралмунд, Агомагон, Минос, Фенрир, Арк'Магус, Ментем, Дама, Локус, Хладра, Аполлон, Кернуннос, Мора, Эурия, Пестиленция, Теннатеос, Клефтия, Апата, Наргул Малум, Мунзура, Далафония, Фурия, Саврас, Морбиус.

Структура культа:

Культ возглавляет вождь кентавров. Служителями культа являются кентавры-шаманы.

Основные догматы культа:

Культ Урания - религия, которая призвана обосновывать особую роль кентавров в этом мире, их особенность и исключительность, их образ жизни и традиции. В основе культа лежит почитания "отца неба", который ассоциируется с Уранием и "матери земли", к которой они относят Тарру.

Амулет в форме лошади - символ культа Урания

Краткая справка:

Культ Урания возник ещё во времена эпохи чудес, когда величайший воин кентавров Ураний отправился на битву с демонами и вознёсся, став младшим богом. Ранее среди кентавров было распространено почитание "матери земли" Тарры, однако, с распространением патриархальных отношений и вымиранием матриархата, на первое место стал выходить Ураний, который стал настоящим символом и образцом для всех вождей и рядовых кентавров.

Тёмная Церковь Саурианской Империи

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Теннатеос, Саврас.

Терпимые боги:

Арк'Магус, Ментем, Дама, Локус, Мора, Эурия, Пестиленция, Мунзура, Далафония, Фурия, Клефтия, Апата, Наргул Малум, Морбиус.

Нетерпимые боги:

Харнгоф, Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий, Саарад Линдел.

Неопределённый статус:

Ралмунд, Агомагон, Минос, Фенрир, Хладра, Аполлон, Кернуннос, Маглубен, Ураний, Огренот, Аркат, Лакос, Аморфия, Тантриум, Ураний, Тарра. Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Аордумгракс, Мерихим,

Структура культа:

Культ возглавляет архимаг ордена "Закат", который подчиняется только императору. Маги круга являются помощниками архимага в управлении делами церкви, служителями культа являются маги.

Основные догматы культа:

Саурианцы переняли веру в тёмного бога от своих бывших покровителей змеелюдов. Как и сумеречная церковь, эта церковь пропагандирует - стремление к силе, собственной выгоде и эгоизм. Однако, помимо этого, церковь продвигает идею об избранности Саурианской расы, об их превосходстве над эльфами, имперцами и их ложными богами. Церковь также учит добиваться всего хитростью, а не грубой силой, но при этом подчиняться вышестоящему саурианцу, а не плести козни против своих братьев.

Змея - символ тёмной церкви саурианской империи

Краткая справка:

Тёмная церковь Саурианской Империи является наследницей тёмной церкви Змеелюдов. Некогда Саурианцы переняли у своих хозяев все технологические достижения, устройство государства и даже веру. Однако, пока весь мир ощущал последствие дня пепельных небес, у Саурианцев уже появился орден "Закат", подчинивший себе управление религиозными делами. Орден Закат и контролируемая им церковь делает всё для расширения влияния Саурианцев, расширения их церкви и уничтожения их главных врагов - Имперцев.

Шаманизм Грангов

(Вернуться к навигации)

Почитаемые боги:

Аркат, Лакос, Аморфия, Тарра,

Терпимые боги:

Теннатеос, Саврас.

Нетерпимые боги:

-

Неопределённый статус:

Ралмунд, Агомагон, Минос, Фенрир, Хладра, Аполлон, Кернуннос, Маглубен, Ураний, Огренот, Тантриум, Ураний, Кар'Тхевн, Неррамадз Даргот, Дормун Ваал, Инсейниос, Лестия, Аордумгракс, Мерихим, Арк'Магус, Ментем, Дама, Локус, Мора, Эурия, Пестиленция, Мунзура, Далафония, Фурия, Клефтия, Апата, Наргул Малум, Харнгоф, Вита, Вельдринак, Лотейн, Солия, Тольмирий, Саарад Линдел, Морбиус.

Структура культа:

Культ возглавляет шаман, который есть в каждом племени грангов.

Основные догматы культа:

Культ стремится сохранять и передавать древние традиции грангов из поколения в поколение. Кроме того, шаманы призывают грангов поклоняться духам стихий. Все несчастия грангов они объясняют "гневом духов стихий", впрочем, зачастую таки уловки используются для того, чтобы призвать жаб к подчинению. Шаманы занимаются обрядами, инициацией подрастающих жаболюдов и новых вождей, захоронениями и сопровождением грангов в военных походах, если такое случается. Особое влияние отводится стихиям воды и земли, гранги почитают свои болотистые земли. Также они терпимо относятся к богу тьмы и саврасу, эти традиции остались ещё со времен союза с Саурианцами.

Тотемным животным и символом Грангов является жаба

Краткая справка:

Шаманизм возник в племенах грангов ещё с тех самых пор, как они подчинили себе остров Тельма. Их обряды и догматы похожи на все те обряды, что имеются у других примитивных народов, например, у орков и огров. Однако, долгое время жаболюды находились под влиянием более мощной и развитой цивилизации - Саурианской Империи. Те пытались насадить им свою веру, но у них не получилось, вековые традиции Грангов оказалось переломить не так то просто.

Культ Морбиуса

(Вернуться к навигации)

Среди скавенов почитаемым является Морбиус. Совсем недавно вышедшие на арену мировой борьбы крысолюды, до сих пор не имели собственной единой религии. Часть крысолюдов подсмотрели у своих соседей культ Морбиуса, который стал покровителем всех крысолюдов. Также многие убийцы и диверсанты скавенов почитают Далафонию и Клефтию. Культ находится на стадии формирования и не имеет какой-либо системы и оформленных взглядов на другие религии.

Культ Дракона

(Вернуться к навигации)

Кобольды, как и их дальние предки гномы, были не очень религиозны, однако, приняв покровительство дракона Мирмулнекса, который и превратил их в кобольдов, они вскоре начали почитать его, как собственного бога и возносить ему свои благословения.