Гильдии в мире kyrion.
Гильдия торговцев
Гильдия торговцев – это нейтральная фракция с коллегиальным устройством, которая занимает высокую нишу в области торговли во всём Террасете. Основной орган управления гильдии торговцев находится в Торговой Федерации. Тем не менее они имеют множество филиалов гильдий, которые находятся практически во всех городах Кириона.
Благодаря своевременному вводу в оборот редких и ценных товаров с Аммоса в своё время, Торговая Федерация сейчас считается богатейшем государством среди существующих. Действиями своей гильдии они напрямую контролируют торговлю во всех городах.
Впервые гильдия была основана имперскими торговцами, после чего распространилась по всему миру. Самые знатные и богатые купцы ныне базируются в Торговой федерации.
По достижении приличного влияния на мировую торговлю, Федерация полностью поглотила Гильдию Мореплавателей, заняв все порты, которые ранее в том или ином виде принадлежали им. В результате это позволило Гильдии Торговцев, имеющей самый огромный торговый флот на Террасете, расширить сферу своего влияния и на водные пути множества других гильдий и городов.
Купцы делятся на 1, 2 и 3 гильдию. 1 - наивысшая, а 3 самая низшая.
Купцы 3 гильдии могут торговать лишь в своем регионе, 2 гильдии по всей стране, 1 гильдии могут плавать заграницу.
Купец 1 гильдии - капитал свыше 1 тысячи золотых монет.
Купец 2 гильдии - капитал от 400 до 1 тысячи золотых монет
Купец 3 гильдии - капитал до 400 золотых монет
А также есть три разряда моряков: 1 разряд – самые опытные и самые дорогие по найму члены экипажа, 2 разряда – менее опытные, но все же надёжные работники, и 3 разряда – новые или плохие моряки которые по стоимости найма уступают другим.
Моряки 1 разряда - Разрешено плавать на всех типах кораблей, а их зарплата варьируется от 200 золотых до 500, но бывает по разному, зависит от ситуации.
Моряки 2 разряда - Разрешено плавать на некоторых типах кораблей, зарплата варьируется от 100 золотых до 300.
Моряки 3 разряда - Разрешено плавать на малых кораблях, зарплата варьируется от 50 золотых до 150 золотых.
Управляются гильдии коллегиальным органом, в который избираются наиболее богатые и выдающиеся купцы страны.
У каждого члена имеется своя отличительная нашивка на одежде, которая подчеркивает его статус в зависимости от разряда и выполняемой функции в гильдии.
Гильдия ремесленников
Гильдия ремесленников – это нейтральная фракция, которая объединяет между собой всех, кто так или иначе занимается ремесленными делом. Кузнецы, кожевенники, лучники, зеркальщики – все они состоят в этой гильдии.
Впервые гильдия была основана ремесленниками Дворфов, затем похожие гильдии открылись во всем мире.
Гильдия не является централизованной организацией. Для того чтобы стать гильдейским ремесленником, вам необходимо вступить в ремесленный цех и стать подмастерьем. Затем, пройти обучение и сдать экзамен, показав свое изделие. Если вы прошли экзамен, закатывается пирушка, а вас нарекают мастером-ремесленником. Вступая в гильдию ремесленников, вы можете рассчитывать на то, что вас обучат ремеслу и помогут достичь вершин в выбранной вами профессии.
Гильдия охотников на монстров
Гильдия созданная прославленным охотником Юсуфом Тазимом, Хасинидом. Могущественный воин стал известным благодаря своим подвигам в сражениях против сильных монстров. После того как он набрал себе компанию из сильных солдат, они образуют первый штаб гильдии. Он появился на территориях Хасинидов, а после его филиалы были построены во многих странах, даже в Регнанской республике. Гильдия не так многочисленна как другие, но каждый её воин опытен и силён.
Гильдия разделилась на несколько частей и все они являются достаточно обширными и централизованными.
Самая старая "Пустынные волки", она имеет свои филиалы на территории Хасинидов, Регнанской республики, Антрогатии и некоторые появлялись даже у пустынных эльфов. Командный штаб находиться на территории Хасинидов в Лут-Голейне.
Самая многочисленная из трех частей "Имперская", она имеет свои филиалы на территориях Империи Человечества. Командный штаб находиться в Кастелкройфе.
Не менее серьезной является "Эльфийская" гильдия, которая расположена на территориях высших, снежных и морских эльфов. Дроу, Долийские и Лесные эльфы, по определенным причинам, отряды гильдии на свои территории не впускают. Командный штаб гильдии расположен в Луносвете.
Ещё один отряд "Долгозубы" расположилась в Саурианской Империи и на территории Грангов. Командный штаб находится в Лизардвеле.
Круг алхимиков
Централизованная нейтральная гильдия собирающая в себе множество людей которые разбираются в алхимии. Круг алхимиков продаёт зелья, ингредиенты, обучает алхимии и позволяет нанимать придворных алхимиков за определенную плату.
Круг впервые был создан в Саурианской империи и вскоре идея создания такой организации перешла и к людям. Так, подобные круги были созданы по всему миру. Практически в каждом государстве существует свой круг алхимиков, со своим советом и управлением.
Каждое более-менее развитое государство имеет свой круг алхимиков. Однако, у степных государств и среди племен таких кругов не сложилось. У Лесного Союза роль круга алхимиков выполняет круг друидов. Главным считается верховный алхимик, после него идут мастера-алхимики, ученые-алхимики и ученики-алхимики.
Братства воров
Никто не знает когда точно были созданы братства воров, но историки сходятся во мнении, что в разных местах они появились в разное время. Братства воров собирают внутри себя тех, кто не против разбогатеть используя собственную ловкость рук. Члены братств живут скрытно и многие прославленные воры умирают не оставив какой-либо памяти после себя. Известными и самыми крупными делами воров был угон имперского Галеона "Всевидящая звезда" прямо из под носа Имперцев и кража золота из казны Северных Дворфов.
Братства не являются централизованными, они раздроблены. В каждой гильдии есть иерархия.
Триада воров - Три приближенных к главе вора.
Воры-ветераны - Самые опытные ветераны воры.
Воры-агенты - Участники гильдии которые зачислены в неё.
Агенты-попутчики - Воры которые не зачислены в братство, но работают на него или сотрудничают с ним.
Гильдия воинов
Гильдия воинов впервые появилась в Империи Человечества, в городе Йорн. Первоначально в ней состояли ветераны войн и боевых конфликтов, которые стремились найти свое место в мире. Затем, в эту гильдию стали вступать самые прославленные мастера ближнего боя со всей империи, после чего, гильдия переквалифицировалась на то, чтобы готовить из её членов прославленных воинов, стрелков и защитников империи. Идею организации переняли другие государства, особенно она прижилась у орков и варваров.
Южные Варвары создали по образу гильдии воинов "Гильдию Ветеранов", где мудрые воины не только обучают сражаться, но и воспитывают молодых варваров в духе традиций.
В гильдии воинов можно научиться обращаться с любым оружием, не за бесплатно, конечно, и найти себе верного соратника, с которым можно идти хоть в подземелья, хоть на край света.
Как правило, эта гильдия не имеет строгой иерархии. Обычно в ней собираются все прославленные воины, выбирая путем прямого голосования "первого, среди равных". Затем, приближенные к нему воины входят в совет, образуя что-то вроде "военной демократии". Более младшие и не столь прославленные воины участвуют в советах как наблюдатели, без права решающего голоса, но они имеют совещательный голос. В остальное время воины общаются, тренируются в обращении с мечом, готовятся к походам... Ну и куда без этого - пьют и веселятся.
Гильдия наемников
Это организация, через которую можно обратиться за услугами к тем или иным компаниям наёмников, либо же нанять одиночку. Наёмники обычно используются в военных походах или для охраны и сопровождения караванов. Каждый наёмник-одиночка может создать свою компанию или же записаться в этой гильдии самостоятельно, без отряда.
Гильдия авантюристов
Гильдия собирающая в себе множество людей разного сорта. В этой гильдии собираются люди, которые жаждут странствий, приключений и походов в разные части света. Обычно те, кто состоит в гильдии авантюристов, может искать себе здесь единомышленников, для того чтобы вместе организовывать миссии и путешествия самого разного назначения. Гильдия расположена во многих государствах, но необычайную популярность обрела в Регнанаской республике и в Империи Человечества.
Гильдия не является централизованной и не имеет четкой сложившейся структуры. Обычно каждой ячейкой в каждом государстве управляет небольшая группа авантюристов. Сами авантюристы разделены на 4 категории.
Бронзовые - Самые слабые и неопытные участники гильдии.
Серебряные - Обычные статисты, самая многочисленная категория из четырех.
Золотые - Опытные ветераны гильдии, такие часто формируют свои отряды для выполнения задач.
Платиновые - Легенды среди авантюристов. Многие из них являются одиночками, да и встретить их не так то просто.
Знаком авантюристов является жетон на шее, а на нем изображены цифры, IV - бронзовые, III - Серебряные, II - Золотые, I - платиновые.
Гильдия теней
Гильдия теней – это объединение профессиональных наёмных убийц, которые способны взяться за заказ любой сложности.
Первоначально гильдия возникла среди последователей тёмного бога, в 1200 г. до основания империи. К ним обращались самые знатные представители различных рас, для того чтобы устранить своих конкурентов. Однако, учитывая то, что далеко не все в этом мире уважают последователей веры в тёмного бога, после того как начали вскрываться факты о деятельности гильдии теней, во многих государствах её деятельность запретили, а всех, кто имел с ней какие-либо связи, серьезно наказали. Но спрос на их услуги не упал и по сей день, учитывая грызню между знатью в различных государствах. Они посылают своих агентов, которые берут контракты на устранение.
Вступить в такую гильдию крайне сложно, учитывая незаконный характер их деятельности и их религиозность. Ведь если на воров ещё можно закрыть глаза, то организацию убийц разгромят при первой же возможности.
На данный момент филиалы гильдии расположены в Сумеречном Царстве, Саурианской Империи и в государстве Глубинных Дроу.
Высшая тень - лидер гильдии. На данный момент лидером является сумеречный дроу Дил Микар.
Последователь тени - наиболее выдающиеся и одарённые убийцы.
Идущие в тени - средняя строчка в иерархии убийц.
Тень - самое первое звание и основа гильдии. Тени также занимаются принятием контрактов на убийства.
Коллегии бардов
Музыка - это неотъемлемая часть культуры каждого народа, но чтобы рождались прекрасные произведения, нужны талантливые музыканты. Для этого существуют коллегии бардов. Именно в них обучают и выпускают музыкантов, странствующих певцов-бардов, что ласкают слух простым людям своими произведениями. Многие барды обучены красноречию, поэтому они становятся шпионами, либо подаются в гильдию воров, используя свои таланты краснобая и совмещая их с воровскими навыками.
Достаточно простая. Имеется директор гильдии, а также преподавательский состав, подчиняющийся ему.
Святая инквизиция
Инквизиция является важной структурой в Империи Человечества и Империи Высших Эльфов. Служа своему государству и своей вере, они занимаются борьбой с еретиками, демонами, проверяют на лояльность к вере и государству других чиновников, феодалов и даже простых жителей. Они имеют право вершить суд и сжигать еретиков на кострах. В целом инквизиция убеждает в правоте церкви тех, кого не удалось убедить словами священника.
Великий инквизитор - глава ордена, который подчиняется лишь святому отцу(в империи человечества) или императору(у высших эльфов).
Коммандор инквизиции - начальники отдельных отрядов, крепостей и лагерей инквизиции
Воин-инквизитор - рядовой участник инквизиции, самая многочисленная категория
Оруженосец-инквизитор - прошедший первые этапы посвящения послушник, который официально зачислен в организацию и продолжает свое обучение, чтобы стать верным воином инквизиции
Послушник - официально они не являются членами инквизиции. Зачастую послушниками являются те, кто пришел в инквизицию с целью вступить в организацию. Послушников тщательно проверяют, обучают базовым навыкам и заставляют проходить различные посвящения. Если послушник показывает свою способность овладеть мастерством боя и магией света - его принимают.
Ордена паладинов
Ордена паладинов имеются в Империи Человечества и у Высших Эльфов, поскольку там основной религией является вера в свет и в бога Вельдринака.
Основной задачей паладинов является борьба с боевыми отрядами еретиков, демонов, защита верующих, государства, изучение магии света и подготовка паладинов. По своей сути, это военно-монашеские ордена, подконтрольные церкви. В отличии от инквизиции, это скорее военная структура, в то время как инквизиторы больше похожи на религиозных жандармов.
Возглавляет орден паладинов магистр ордена, избираемый на пожизненный срок.
У магистра ордена имеется маршал, его помощник, заместитель и казначей.
Ниже их идут командоры - коменданты замков и крепостей.
Все они составляют генеральный капитул ордена, что созывается на постоянной основе.
Основную армию составляют братья-рыцари.
Ниже их в иерархии стоят оруженосцы и жрецы.
Паладины в государстве высших эльфов подчиняются императору, в империи человечества они подчиняются церкви, а именно святому отцу.
Ордена магов
Ордена магов имеются во многих развитых государствах. Однако, в каждом государстве имеется своя специфика. В Империи Человечества ордена магов представлены как отдельные государства-магистериумы. Имеется лишь орден магов при императоре, а также придворные маги у каждого феодала, что могут обучать вас колдовству. У высших эльфов, морских и снежных ордена магов не являются отдельными государственными образованиями, но пользуются значительной автономией. В землях людей севера как правило магией занимается волшебник, приближенный к конунгу. Он же берет себе учеников, но магия среди людей севера непопулярна. У кентавров, огров, орков, южных варваров магии обучают шаманы. У Долийских эльфов магии крови обучают старейшины племён, а в лесном союзе находится круг друидов. Более подробно об орденах магов можно прочитать в специальной книге, в которой рассказывается история каждого ордена.
Структура классического ордена состоит из:
1) Архимага, наиболее могущественного выдающегося волшебника, избранного из числа магов круга на пожизненное управление орденом.
2) Круга магов, в который входит от 3 до 10 магов. Они являются законодательной властью ордена
3) Преподавательского состава, а именно магов-преподавателей, которые не входят в круг.
4) Магов-учёных, ими называются выпускники орденов, оставшиеся при ордене чтобы проводить исследования
5) Магов-учеников, это учащиеся ордена, которые осваивают нелёгкое искусство магии.
Братство Хашашинов
Скрытое братство находящиеся на территориях Хасинидов. Название ордена происходит из хасинидского языка и при дословном переводе означает "жнецы" либо "люди, косящие траву". Это черная метафора, которой Хашашины запугивают своих врагов, давая тем понять, что они будут скошены словно трава. От названия также есть и традиция в ордене хашашинов - все ритуальные казни происходят путем отрубания головы серпом для покоса травы.
Братство хашашинов является сектой имеющей множество своих храмов, кроме того, оно тайно управляет государством Хасинидов в тени, оказывая влияние на султана. Помимо этого братство обучает своих членов ведению боя мечами и кинжалами и использованию магии тьмы. Хашашины изготавливают особое оружие - скрытый клинок, которым можно незаметно убивать врагов, например, в толпе. Секрет изготовления скрытого клинка знают лишь Хашашины.
Достоверно так и не удалось установить, когда именно было создано братство. Однако, существует мнение, что орден Хашашинов был создан ещё во времена империи Талантар, как отряд темнопоклонников, что не приняли диктат последователей Кар'Тхевна. Первым грандмастером считается Рашид Ад Дин Ас Синан, именно он придумал кодекс и традиции Хашашинов, разработал схему скрытого клинка и направил гнев Хашашинов на Талантарских демонопоклонников.
Гильдия расширилась на все территории Хасинидов и является централизованной, всем братством управляет Ариф Аль-Биши. У Гильдии есть строгая иерархия и законы по которым живут её члены.
Ученики - это те братья которые недавно вступили в орден и начали свой путь обучения. Зачастую они следят за храмами, солдатами и жителями, являясь кем-то вроде лекарей и помощников жрецов Теннатеоса. Более серьезные задания им не доверяют.
Братья - самая распространенная ступень в братстве. Братья это окончившие свое обучение и посвящённые в орден. Зачастую они занимаются охраной городов, важных лиц, шпионажем, убийствами врагов Хасинидского государства, диверсиями. Многие братья составляют элитные части армии Хасинидов. Некоторые братья могут стать жрецами Теннатеоса.
Братья-ветераны - отличные бойцы и хорошие политики. В отличии от ниже стоящих званий, ветераны могут владеть своей землёй, принимать участие в обсуждении важных решений, касающихся ордена, заниматься политикой. Ветеранов не так уж и много, поскольку в ордене огромная конкуренция и получить звание ветерана крайне сложно.
Мастера-хашашины - всего гильдийцев с таким званием в братстве от силы пару десятков если не меньше. В мастера отбирают очень тщательно и осторожно. Ведь мастера вместе с наставником решают дела государства и братства. Если мастер оказывается предателем, его жестоко казнят, а после убивают всех его родственников. Мастера зачастую становятся государственными чиновниками при султане.
Грандмастер-наставник - Единый правитель братства, именно он выбирает следующего правителя гильдии несмотря на его родословную и кровь. Главное для правителя должен быть его характер и умение мыслить рационально. На данный момент братством правит Ариф Аль-Биши.
У высших чинов братства на левой руке набита татуировка в виде символа братства.
Орден пустынных странников.
Орден пустынных странников — обширная иерархическая организация рейнджеров-путешественников, который находится в землях пустынных эльфов на Элендаре.
Основной штаб ордена находится в Монастыре пустынных странников между Тол'Мареком и Тар'хисом, а дополнительные филиалы раскиданы по всем остальным монастырям Королевства Пустынных Эльфов, а также два довольно больших филиала находятся в приграничных городах Ал'Танис и Сел'Тазир.
Задачи Ордена пустынных странников довольно обширны. Они часто отправляются в дальние рейды, суть которых заключается в активном исследовании земель Элендара с целью изучения континента и помощи в его восстановлении после ранних разрушительных событий. Они ищут ресурсы и сокровища, которые также могли бы помочь народу пустынных эльфов и экономике их королевства. Кроме того, пустынные странники считаются важной боевой единицей, так как в их прямые обязанности входит также защита жителей и границ собственного королевства в случае нападения извне.
История ордена пустынных странников берёт своё начало ещё до создания Королевства Пустынных Эльфов. Именно его отряды бойцов в своё время занимались поиском и подготовкой подходящих для заселения мест в Элендаре. Поэтому именно благодаря им сейчас у пустынных эльфов имеется своё процветающее королевство. Орден Пустынных Странников очень почитается среди народа.
Любой чужеземец, пришедший на земли королевства и желающий остаться в нём жить, в знак своих чистых помыслов должен вступить в Орден пустынных странников и получить рекомендацию от управляющих орденом. Скорость выдачи подобных рекомендаций напрямую зависит от вклада прибывшего. Так чужеземец сможет доказать, что он готов жить и трудиться на благо общества пустынных эльфов, как и они сами.
Вступить в орден может любой желающий, достигший возраста зрелости.
Исключение — представители верха Королевства.
Орден пустынных странников управляется по матричному принципу. Основной орган управления — Совет Хранителей Предела.
В Совете Хранителей Предела находится 7 представителей: Клинок Солнца — лидер, Представители Боевого Крыла, Крыла Разведчиков, Социального Крыла, Крыла Хранителей, а также Песчаные Командоры Ал'Таниса и Сел'Тазира.
Все представители преимущественно находятся в основном монастыре. Исключение представляют Песчаные Командоры — в их обязанности входит всё то же самое, что и у управляющих монастырями, но также и контроль границ, а потому большую часть солнечного месяца они обязаны проводить в стенах подконтрольных филиалов соответствующих городов. Все представители тесно сотрудничают друг с другом в решении различных вопросов.
Совет собирается регулярно раз в месяц на новую луну, чтобы обсудить изменения за прошедший месяц. В неотлагательных ситуациях совет может собираться в любой день и время.
В обязанности Клинка Солнца в первую очередь входит непосредственное управление орденом. В одном лице он представляет из себя верховного стратега и хранителя знаний и традиций, чья власть основана на мудрости и древних устоях. Он тесно сотрудничает с верхушкой королевства, определяет и утверждает направления рейдов, защиту границ и судьбы чужеземцев, а также следит за работой и управляет Представителями и Маршалами Дюн. Переизбирается каждые 30 лет из списка находящихся в Совете Хранителей Предела.
Представитель Боевого Крыла занимается контролем функционала бойцов ордена. В его задачи входит перепись бойцов ордена и их распределение по монастырям и некоторым опорным пунктам, а также через него проходят утверждающие списки бойцов, отправляющихся в экспедиции.
Представитель Крыла Разведчиков занимается контролем функционала разведчиков ордена. Создание планов экспедиций и рейдов - его первостепенная задача, также он отвечает за перепись разведчиков ордена и их распределение по монастырям.
Представитель Социального Крыла — это "лицо" ордена. Несмотря на то, что в его подчинении много меньше обычного людей, чем у других представителей, его работа, тем не менее, остаётся очень важной. Он управляет деятельностью сетеров. Через его руки проходят все письма Маршалов Дюн, бумаги новобранцев, оформление рекомендаций для чужеземцев, перепись членов его отрядов, а также вопросы финансов. Он также тесно сотрудничает с представителями верха Королевства, как и Клинок Солнца.
Представитель Крыла Хранителей — личность, ответственная за все тренировки новобранцев, а также важные документы ордена. В его обязанности входит контроль наставников, предлагаемых систем тренировок и продвижение исторической и духовной составляющей ордена.
Песчаные Командоры Ал'Таниса и Сел'Тазира — важные члены совета, так как они управляют филиалами ордена в пограничных городах. Функционал их деятельности очень схож с Маршалами Дюн, но включает в себя также тщательную охрану границ. Они тесно сотрудничают с остальным представителями для решений внутренних проблем ордена в их филиалах.
Представители и Песчаные Командоры переизбираются каждые 30 лет из списка Маршалов Дюн и иногда из самых выдающихся лиц функциональной части ордена.
Управляющих остальными монастырями называют Маршалы Дюн.
Основной задачей Маршалов Дюн является управление монастырями, сохранение порядка внутри их стен, сбор информации из прилегающих земель, рейдов и экспедиций, а также охрана приближенных городов и деревень.
Функциональной частью ордена являются Бойцы, Разведчики, Сетеры и Наставники. В зависимости от расположения монастырей количество тех или иных единиц функциональной части ордена может разниться. Так, например, в отдалённом Монастыре Пустынных Странников близ морей находится большее количество бойцов, а в горном же монастыре находится больше наставников.
Бойцы - боевая единица ордена.
Разведчики - часть ордена, которая принимает активное участие в экспедициях и рейдах ордена.
Сетеры - социальная часть ордена, они занимаются вербовкой и первостепенным оформлением новобранцев, а также являются "посыльными".
Наставники - хранители знаний, истории, а также тренера ордена. Обычно наставниками становятся те, кто преуспел в деятельности своего отряда. В зависимости от заслуг они занимаются обучением новобранцев, для определения подходящей им сферы деятельности.
В самом низу данной системы иерархии находятся Новобранцы. В их же основные задачи входит обучение многим дисциплинам ордена, его истории, а также регулярное участие в экспедициях с целью быстрого получения практического опыта.
Орден Шао'Пан
Орден Шао'Пан — это пандарийский монашеский орден, последователи которого изучают энергию Ци.
Монастыри Ордена Шао'Пан находятся в королевсте Пандария. Всего в королевстве три монастыря: у подножья северо-западных гор, у подножья северо-восточных гор, а также на юго-западном побережье.
Орден Шао'Пан был создан задолго до того, как Каздемы решили попытаться захватить континент Ландумуго. Но в те времена монахи ордена ещё не владели энергией "ци". Члены Ордена Шао'Пан в то время представляли собой религиозный элемент королевства, продвигающий философию Падосизма. Но, как гласят древние записи в северо-восточного монастыря, в 3506 д.о.и. году монах по имени Бо Цин решил пойти дальше простого проповедования: он окунулся в долгие тренировки и медитацию, тренируя свой разум и тело. К нему решили присоединиться и другие монахи, которые видели в философии ордена нечто большее, чем просто учение. В своих записях от 3502 года д.о.и. Бо Цин указывал, что он и другие монахи, которые решили пройти тот же путь, начали четко ощущать протекающую по их телу странную энергию.
В 3500 году д.о.и, во время вторжения Каздемов в континент, Бо Цин стал первым монахом, который смог в совершенстве овладеть энергией, которую он назвал "ци", или же "энергией гармонии жизни". В скором времени он смог помочь овладеть "ци" многим другим монахам ордена и благодаря этому пандарены смогли прогнать захватчиков из континента.
С того момента все монахи Шао'Пан начали детально изучать развитие энергии "ци" и орден стал принимать тот вид, в котором он известен в мире сейчас.
Название ордена "Шао'Пан" расшифровывается как "стремящийся вверх" или "различающий". Такое значение тесно связано с философией ордена. Монахи Шао'Пан развивают умение чувствовать и пользоваться своей энергией "ци", основываясь на природных явлениях и своих ощущениях этих явлений. Их тренировки заключаются в слиянии с природой и своими позитивными эмоциями, что помогает очистить не только разум, но и свою энергию. Такие тренировки помогают лучше понимать себя и мир вокруг. Таким образом у них получается добиться той чистой энергии, которая и является "ци".
Тренировки в Ордене Шао'Пан представляют из себя различные медитации, физические упражения, а также изучение боевых искусств с включением энергии "ци". Члены ордена проходят долгий путь от последователя до монаха минимум за четыре года. Первой их основной целью является открыть для себя энергию "ци" и научиться ею пользоваться с помощью медитаций и физических тренировок для слияния с природой — у многих на это уходит более трёх лет, но бывают и исключительные случаи, когда кто-то осваивал "ци" в кратчайшие сроки. Следующей же целью является отточение своих боевых навыков и способности контролировать ци — этот этап является бессрочным, ведь внутреннее и физическое развитие для каждого очень индивидуально.
Орден Шао'Пан имеют теократическую иерархичную структуру.
Глав ордена, Настоятелей монастырей, всего три — по одному на каждый монастырь.
Настоятель монастыря - верховный и духовный руководитель, который в совершенстве овладел "ци" и является основным руководителем монастыря.
Настоятели являются не только духовными лидерами для последователей ордена, но и важной административной единицей, трактующей правила поведения в монастыре, тренировки, учения, а также следящая за тем, чтобы всё это выполнялось как следует. Настоятели назначают других управляющих лиц и в зависимости от тех или иных обстоятельств имеют право назначить на эту должность других.
Старший монах - руководитель, который занимается внутренней жизнью монастыря: проводит практики, наблюдает за исполнением дисциплины и тренировок, а также проводит их сам. Он - правая рука Настоятеля монастыря, поэтому берёт на себя множество обязанностей по наставлению монахов и послушников.
Управляющий монастырем - ответственное за хозяйственные дела монастыря и его имущество лицо. Управляющий - левая рука Настоятеля, который полностью берёт на себя непосредственные дела, касающиеся хозяйства монастыря. Под его руководством монахи и послушники делают различную работу по дому, воспитывая в себе тем самым уважение к близким, а также готовность к помощи нуждающимся.
Монахи - основные члены ордена, которые занимаются обучением под присмотром Настоятеля и Старшего монаха. В большей степени они погружены в тренировки разума и тела, а также иногда выполняют поручения Управляющего монастырём.
Послушники - новички в ордене, которые только начинают развивать свою духовную энергию "ци", проходят обучение под присмотром других монахов, Старшего монаха, а также выполняют задачи Управляющего.
Орден Шао'Линь
Орден Шао'Линь — это монашеский орден миньцев, последователи которого также изучают энергию Ци.
Монастыри Ордена Шао'Линь находятся в империи Минь: в горах и на южном побережье.
Орден Шао'Линь был создан приблизительно в 100 году д.о.и. во время общего восстания миньцев и пандаренов. Два народа объединились ради одной цели и пандаренами было принято решение обучить миньцев искусству владения "ци". Но прагматичным и развитым миньцам было тяжело постичь учение в том виде, в котором её проповедовали пандарены. Поэтому на фоне учений ордена Шао'Пан они создали своё собственное, которое было для них более постижимо и понятно. Когда с земель Империи Минь и Королевства Пандария были прогнаны лионы, миньцы возвели два монастыря на территории своего государства и образовали новый орден. Они назвали его "Шао'Линь", он же "Малый лес". В это название была вложена суть истории освобождения от лионов: "Даже небольшой лес может остановить горную лавину".
В отличии от свободных и миролюбивых пандаренов, миньцы в большинстве своём проповедуют силу и прагматизм. Их умам тяжело давалось понятие единства с природой. Но как представителям людей им легко было понять, что такое мирские страдания. Они развивают свою внутреннюю энергию "ци", заставляя в тренировках прочувствовать горести людской жизни: как во время долгой засухи и неурожая отец отправляется в лес сдирать кору с деревьев, чтобы хоть чем-то накормить своих детей; как рыбак с дырявой лодкой отправился в шторм рыбачить, чтобы выручить хоть несколько монет на лекарства для своей жены, но лодку разбило об скалы и волны начали забирать его на дно; как бедняк, не имеющий дома, в холодную зимнюю ночь сжимается в сугробе, надясь дожить до утра. Монахи ордена Шао'Линь прибегают к тренировкам, ломающим тело и разум, чтобы очиститься от грешных желаний и обрести силу, чтобы защитить мир. Так они и очищают свою энергию, преобразуя после в "ци". Несмотря на одинаковые приёмы, стиль боя Шао'Линьских монахов более "грубый" и прямолинейный: "Удар тигра" пандаренов закладывает в себя саму суть тигра, его походку, неявный образ, а "Удар тигра" миньцев закладывает в себя суть его клыков и когтей, хотя эффект остаётся тем же.
Тренировки монахов в ордене Шао'Линь представляют из себя долгий ряд испытаний. Они по очереди проходят через себя трудности человеческих жизней, постигая их суть, но благодаря этому они развивают свою энергию "ци" быстрее, чем пандарены. Тем не менее, стать монахом в ордене Шао'Линь сложно, ведь каждый пришедший в храм последователь сначала проходит своеобразный тест, о начале которого их не оповещают.
Новоприбывшим дают полную свободу действий, теплую кровать, сытную еду и не заставляют работать. Если новоприбывший поддаётся искушению и начинает свободно пользоваться предлагаемыми ему благами, то его посвящают в Рабочие, а через некоторое время отправляют трудиться на благо хозяйства монастыря. Но если новоприбывший, увидев все эти блага, самовольно отречётся от них и присоединится к рабочим, чтобы самостоятельно обустроить себе кров и вырастить себе пищу, тогда через некоторое время его посвятят в Последователи и допустят к тренировкам.
Выбор тренировок последователей очень индивидуальный, ведь всё зависит от их личных побуждений и опыта. Наставники помогают им отделить свои истинные чувства от навязанных самому себе и превратить это в чистую энергию. Но достичь совершенства в использовании "ци" таким способом получается у немногих.
Орден Шао'Линь, как и орден Шао'Пан, имеет теократическую иерархичную структуру.
Настоятель монастыря - верховный и духовный руководитель, который в совершенстве овладел "ци" и является основным руководителем монастыря.
Настоятели - исключительные личности, которые обуздав свои собственные горести, начали печься целиком и о горестях других.
Настоятели являются не только духовными лидерами для последователей ордена, но и важной административной единицей, трактующей правила поведения в монастыре, тренировки, учения, а также следящая за тем, чтобы всё это выполнялось как следует. Настоятели назначают других управляющих лиц и в зависимости от тех или иных обстоятельств имеют право назначить на эту должность других.
Старший монах - руководитель, который занимается внутренней жизнью монастыря: проводит практики, наблюдает за исполнением дисциплины и тренировок, а также проводит их сам. Он - правая рука Настоятеля монастыря, поэтому берёт на себя множество обязанностей по наставлению монахов и последователей.
Управляющий монастырем - ответственное за хозяйственные дела монастыря и его имущество лицо. Управляющий - левая рука Настоятеля, который полностью берёт на себя непосредственные дела, касающиеся хозяйства монастыря. Под его руководством Рабочие выполняют различные задачи по дому, воспитывая в себе тем самым уважение к близким, а также готовность к помощи нуждающимся.
Монахи - основные члены ордена, которые занимаются обучением под присмотром Настоятеля и Старшего монаха. В большей степени они погружены в тренировки разума и тела, а также иногда выполняют поручения Управляющего монастырём.
Последователи - новички в ордене, которые только начинают развивать свою духовную энергию "ци", проходят обучение под присмотром Настоятеля, Старшего монаха, а также иногда и других Монахов.
Рабочие - члены ордена, которые не прошли первоначальное испытание. Они являются небоевыми единицами ордена, которые не развивают свою внутреннюю энергию "ци", но трудятся на благо монастыря, занимаясь поручениями Управляющего монастырем.
Бен Дариат
Бен-Дариат(в переводе с каздемского языка: сердце многих) - религиозно-просветительская организация каздемов, основной задачей которой является защита пути каз'дари и его последователей.
В Бен-Дариат могут вступить как каздемы, исповедующие путь каз'дари, так и представители других рас, принявшие этот путь. В каз'дари сказано, что последователем этого пути может стать любой, независимо от его происхождения.
Определить четкую деятельность организации сложно, поскольку на ней лежит самый широкий спектр задачи. Бен-Дариат несет миру идеологию Каз'Дари, обращая в неё новых членов, как правило, не принятых своими общинами. Также Бен-Дариат играет просветительскую функцию и внутри государства, неся историю и заветы культа Каз'Дари через века. Кроме того, Бен-Дариат выполняют важные миссии за пределами государства Каздемов, выступая как шпионы, разведчики и диверсанты. Зачастую, важную роль в таких миссиях играют представители других рас, посвященные в Каз'Дари.
Помимо этого, они занимаются перевоспитанием провинившихся членов общества, проводят испытания для молодых и охотятся на Казл'Васготов. Ранее они также сражались с Хаоситами, но после окончания гражданской войны между каздемами, также известной как "Война Хаоса", охота на Хаоситов прекратилась, хотя те не перестали считаться ересью.
Звания в Бен-Дариат
Каз'Дариат - один из лидеров триумвирата. Возглавляет Бен-Дариат.
Каз'Зилан - старейшие участники бен-дариат. Их допускают к идеологической работе, перевоспитанию каздемов и идеологической обработке иноверцев.
Каз'Хаан - звание, которое даётся тем, кто принимает участие в устранениях, силовых операциях, убийствах.
Каз'Хеен - шпионы, сборщики информации.