April 19

Гильдии в мире kyrion.

Навигация

Гильдия торговцев

(Вернуться к навигации)

Гильдия торговцев — это нейтральная фракция, которая по большей части занимается торговлей между городами. Гильдии базируются во всех государствах и интегрированы в их экономику. Их статус позволяет им взаимодействовать с многими другими фракциями по всем континентам, даже между враждующими друг с другом государствами.

Впервые гильдия была основана имперскими торговцами, после чего, распространилась по всему миру и в каждой стране появились её филиалы. Самые знатные и богатые купцы ныне базируются в Торговой Федерации.

Структура гильдии:

Купцы делятся на 1 2 и 3 гильдию. 1 - наивысшая, а 3 самая низшая. Купцы 3 гильдии могут торговать лишь в своем регионе, 2 гильдии по всей стране, 1 гильдии могут плавать заграницу.

Купец 3 гильдии - капитал до 400 золотых монет
Купец 2 гильдии - капитал от 400 до 1 тысячи золотых монет
Купец 1 гильдии - капитал свыше 1 тысячи золотых монет.

Управляются гильдии коллегиальным органом, в который избираются наиболее богатые и выдающиеся купцы страны.

Собрание гильд-коллегии

Гильдия ремесленников

(Вернуться к навигации)

Гильдия ремесленников – это нейтральная фракция, которая объединяет между собой всех, кто так или иначе занимается ремесленными делом. Кузнецы, кожевенники, лучники, зеркальщики – все они состоят в этой гильдии.

Впервые гильдия была основана ремесленниками Дворфов, затем похожие гильдии открылись во всем мире.

Структура гильдии:

Гильдия не является централизованной организацией. Для того чтобы стать гильдейским ремесленником, вам необходимо вступить в ремесленный цех и стать подмастерьем. Затем, пройти обучение и сдать экзамен, показав свое изделие. Если вы прошли экзамен, закатывается пирушка, а вас нарекают мастером-ремесленником. Вступая в гильдию ремесленников, вы можете рассчитывать на то, что вас обучат ремеслу и помогут достичь вершин в выбранной вами профессии.

Мастер-кузнец

Гильдия мореплавателей

(Вернуться к навигации)

Нейтральная гильдия контролирующая некоторые порты стран и создающая свои. Фракция предоставляет услуги найма кораблей и экипажа. Может перевозить ваши грузы на другие концы света и контролирует многие независимые морские пути.

Впервые фракция родилась в государстве Эльфов в 20 году от основания империи, ныне же её контролируют морские эльфы.

Структура гильдии:

Фракция не является централизованной, а её портами управляют опытные мореплаватели. Всего есть три разряда моряков, первый-самые опытные и самые дорогие по найму члены экипажа, вторые-менее опытные, но все же надёжные работники, и третьи - новые или плохие моряки которые по стоимости найма уступают другим.

Моряки первого разряда - Разрешено плавать на всех типах кораблей, а их зарплата варьируется от 200 золотых до 500, но бывает по разному, зависит от ситуации.

Моряки второго разряда - Разрешено плавать на некоторых типах кораблей, зарплата варьируется от 100 золотых до 300.

Моряки третьего разряда - Разрешено плавать на малых кораблях, зарплата варьируется от 50 золотых до 150 золотых.

Разряд можно повысить благодаря успешно выполненным заданиям.

Моряк
Порт гильдии

Гильдия охотников на монстров

(Вернуться к навигации)

Гильдия созданная прославленным охотником Юсуфом Тазимом, Хасинидом. Могущественный воин стал известным благодаря своим подвигам в сражениях против сильных монстров. После того как он набрал себе компанию из сильных солдат, они образуют первый штаб гильдии. Он появился на территориях Хасинидов, а после его филиалы были построены во многих странах, даже в Регнанской республике. Гильдия не так многочисленна как другие, но каждый её воин опытен и силён.

Структура гильдии:

Гильдия разделилась на несколько частей и все они являются достаточно обширными и централизованными.

Самая старая "Пустынные волки", она имеет свои филиалы на территории Хасинидов, Регнанской республики, Антрогатии и некоторые появлялись даже у пустынных эльфов. Командный штаб находиться на территории Хасинидов в Лут-Голейне.

Самая многочисленная из трех частей "Имперская", она имеет свои филиалы на территориях Империи Человечества. Командный штаб находиться в Кастелкройфе.

Не менее серьезной является "Эльфийская" гильдия, которая расположена на территориях высших, снежных и морских эльфов. Дроу, Долийские и Лесные эльфы, по определенным причинам, отряды гильдии на свои территории не впускают. Командный штаб гильдии расположен в Луносвете.

Ещё один отряд "Долгозубы" расположилась в Саурианской Империи и на территории Грангов. Командный штаб находится в Лизардвеле.

Юсуф Тазим
Охотник пустынных волков
Имперские охотники
Охотник-ящер "Долгозубов"
Охотник Эльфов

Круг алхимиков

(Вернуться к навигации)

Централизованная нейтральная гильдия собирающая в себе множество людей которые разбираются в алхимии. Круг алхимиков продаёт зелья, ингредиенты, обучает алхимии и позволяет нанимать придворных алхимиков за определенную плату.

Круг впервые был создан в Саурианской империи и вскоре идея создания такой организации перешла и к людям. Так, подобные круги были созданы по всему миру. Практически в каждом государстве существует свой круг алхимиков, со своим советом и управлением.

Структура гильдии:

Каждое более-менее развитое государство имеет свой круг алхимиков. Однако, у степных государств и среди племен таких кругов не сложилось. У Лесного Союза роль круга алхимиков выполняет круг друидов. Главным считается верховный алхимик, после него идут мастера-алхимики, ученые-алхимики и ученики-алхимики.

Алхимик

Братства воров

(Вернуться к навигации)

Никто не знает когда точно были созданы братства воров, но историки сходятся на одном мнении что в разных местах они появились в разное время. Братства воров собирают внутри себя тех, кто не против разбогатеть используя собственную ловкость рук. Члены братств живут скрытно и многие прославленные воры умирают не оставив какой-либо памяти после себя. Известными и самыми крупными делами воров был угон имперского Галеона "Всевидящая звезда" прямо из под носа Имперцев и кража золота из казны Северных Дворфов.

Структура братства:

Братства не являются централизованными, они раздроблены. В каждой гильдии есть иерархия.

Великий вор - Глава братства

Триада воров - Три приближенных к главе вора.

Воры-ветераны - Самые опытные ветераны воры.

Воры-агенты - Участники гильдии которые зачислены в неё.

Агенты-попутчики - Воры которые не зачислены в братство, но работают на него или сотрудничают с ним.

Воры

Гильдия воинов

(Вернуться к навигации)

Гильдия воинов впервые появилась в Империи Человечества, в городе Йорн. Первоначально в ней состояли ветераны войн и боевых конфликтов, которые стремились найти свое место в мире. Затем, в эту гильдию стали вступать самые прославленные мастера ближнего боя со всей империи, после чего, гильдия переквалифицировалась на то, чтобы готовить из её членов прославленных воинов, стрелков и защитников империи. Идею организации переняли другие государства, особенно она прижилась у орков и варваров.

Южные Варвары создали по образу гильдии воинов "Гильдию Ветеранов", где мудрые воины не только обучают сражаться, но и воспитывают молодых варваров в духе традиций.

В гильдии воинов можно научиться обращаться с любым оружием, не за бесплатно, конечно, и найти себе верного соратника, с которым можно идти хоть в подземелья, хоть на край света.

Структура гильдии:

Как правило, эта гильдия не имеет строгой иерархии. Обычно в ней собираются все прославленные воины, выбирая путем прямого голосования "первого, среди равных". Затем, приближенные к нему воины входят в совет, образуя что-то вроде "военной демократии". Более младшие и не столь прославленные воины участвуют в советах как наблюдатели, без права решающего голоса, но они имеют совещательный голос. В остальное время воины общаются, тренируются в обращении с мечом, готовятся к походам... Ну и куда без этого - пьют и веселятся.

Гильдия воинов

Гильдия наемников

(Вернуться к навигации)

Это организация, через которую можно обратиться за услугами к тем или иным компаниям наёмников, либо же нанять одиночку. Наёмники обычно используются в военных походах или для охраны и сопровождения караванов. Каждый наёмник-одиночка может создать свою компанию или же записаться в этой гильдии самостоятельно, без отряда.

Ландскнехты имперцев
"Ищейки" лесных эльфов
"Берсерки" нордмарцев
Золотая конница высших эльфов
"Сыны бури" южных варваров
Рейнджеры снежных эльфов
"Черные черепа" ящеров
"Зелёная ватага" орков
"Мушкетёры" глубинных дворфов и гномов.
"Пустынные сабельники" Мавров
"Всадники на пантерах" морских эльфов
"Боевые молоты" Северных дворфов
"Тёмные убийцы" глубинных и сумеречных дроу
"Крысиная орда" скавенов
"Избранники Кар'Тхевна" Тифлингов
"Морские налётчики" Регнанцев. Наёмный флот.
"Топорщики" Торговой федерации. Также можно нанять небольшой флот.
"Болотники" Грангов
"Снайперы" гоблинов
"Буйные" Огров
"Ханский отряд" Кентавров
"Пустынники" пустынных эльфов
"Бедуины" Хасинидов
"Лесная компания" Долийских эльфов
"Ронины" наг
"Гвардия Хаоса" каздемов
"Золотая стража" Антрогатов
"Дзиньваны" Пандаренов

Гильдия авантюристов

(Вернуться к навигации)

Гильдия собирающая в себе множество людей разного сорта. В этой гильдии собираются люди, которые жаждут странствий, приключений и походов в разные части света. Обычно те, кто состоит в гильдии авантюристов, может искать себе здесь единомышленников, для того чтобы вместе организовывать миссии и путешествия самого разного назначения. Гильдия расположена во многих государствах, но необычайную популярность обрела в Регнанаской республике и в Империи Человечества.

Структура гильдии:

Гильдия не является централизованной и не имеет четкой сложившейся структуры. Обычно каждой ячейкой в каждом государстве управляет небольшая группа авантюристов. Сами авантюристы разделены на 4 категории.

Бронзовые - Самые слабые и неопытные участники гильдии.

Серебряные - Обычные статисты, самая многочисленная категория из четырех.

Золотые - Опытные ветераны гильдии, такие часто формируют свои отряды для выполнения задач.

Платиновые - Легенды среди авантюристов. Многие из них являются одиночками, да и встретить их не так то просто.

Знаком авантюристов является жетон на шее, а на нем изображены цифры, IV - бронзовые, III - Серебряные, II - Золотые, I - платиновые.

Авантюристы

Гильдия теней

(Вернуться к навигации)

Гильдия теней – это объединение профессиональных наёмных убийц, которые способны взяться за заказ любой сложности.

Первоначально гильдия возникла среди последователей тёмного бога, в 1200 г. до основания империи. К ним обращались самые знатные представители различных рас, для того чтобы устранить своих конкурентов. Однако, учитывая то, что далеко не все в этом мире уважают последователей веры в тёмного бога, после того как начали вскрываться факты о деятельности гильдии теней, во многих государствах её деятельность запретили, а всех, кто имел с ней какие-либо связи, серьезно наказали. Но спрос на их услуги не упал и по сей день, учитывая грызню между знатью в различных государствах. Они посылают своих агентов, которые берут контракты на устранение.

Вступить в такую гильдию крайне сложно, учитывая незаконный характер их деятельности и их религиозность. Ведь если на воров ещё можно закрыть глаза, то организацию убийц разгромят при первой же возможности.

На данный момент филиалы гильдии расположены в Сумеречном Царстве, Саурианской Империи и в государстве Глубинных Дроу.

Структура гильдии:

Высшая тень - лидер гильдии. На данный момент лидером является сумеречный дроу Дил Микар.

Последователь тени - наиболее выдающиеся и одарённые убийцы.

Идущие в тени - средняя строчка в иерархии убийц.

Тень - самое первое звание и основа гильдии. Тени также занимаются принятием контрактов на убийства.

Дил Микар, текущий лидер гильдии теней.

Коллегии бардов

(Вернуться к навигации)

Музыка - это неотъемлемая часть культуры каждого народа, но чтобы рождались прекрасные произведения, нужны талантливые музыканты. Для этого существуют коллегии бардов. Именно в них обучают и выпускают музыкантов, странствующих певцов-бардов, что ласкают слух простым людям своими произведениями. Многие барды обучены красноречию, поэтому они становятся шпионами, либо подаются в гильдию воров, используя свои таланты краснобая и совмещая их с воровскими навыками.

Структура гильдии:

Достаточно простая. Имеется директор гильдии, а также преподавательский состав, подчиняющийся ему.

Бард

Святая инквизиция

(Вернуться к навигации)

Инквизиция является важной структурой в Импреии Человечества и Империи Высших Эльфов. Служа своему государству и своей вере, они занимаются борьбой с еретиками, демонами, проверяют на лояльность к вере и государству других чиновников, феодалов и даже простых жителей. Они имеют право вершить суд и сжигать еретиков на кострах. В целом инквизиция убеждает в правоте церкви тех, кого не удалось убедить словами священника.

Структура инквизиции:

Великий инквизитор - глава ордена, который подчиняется лишь святому отцу(в империи человечества) или императору(у высших эльфов).

Коммандор инквизиции - начальники отдельных отрядов, крепостей и лагерей инквизиции

Воин-инквизитор - рядовой участник инквизиции, самая многочисленная категория

Оруженосец-инквизитор - прошедший первые этапы посвящения послушник, который официально зачислен в организацию и продолжает свое обучение, чтобы стать верным воином инквизиции

Послушник - официально они не являются членами инквизиции. Зачастую послушниками являются те, кто пришел в инквизицию с целью вступить в организацию. Послушников тщательно проверяют, обучают базовым навыкам и заставляют проходить различные посвящения. Если послушник показывает свою способность овладеть мастерством боя и магией света - его принимают.

Ордена паладинов

(Вернуться к навигации)

Ордена паладинов имеются в Империи Человечества и у Высших Эльфов, поскольку там основной религией является вера в свет и в бога Вельдринака.

Основной задачей паладинов является борьба с боевыми отрядами еретиков, демонов, защита верующих, государства, изучение магии света и подготовка паладинов. По своей сути, это военно-монашеские ордена, подконтрольные церкви. В отличии от инквизиции, это скорее военная структура, в то время как инквизиторы больше похожи на религиозных жандармов.

Структура ордена:

Возглавляет орден паладинов магистр ордена, избираемый на пожизненный срок.

У магистра ордена имеется маршал, его помощник, заместитель и казначей.

Ниже их идут командоры - коменданты замков и крепостей.

Все они составляют генеральный капитул ордена, что созывается на постоянной основе.

Основную армию составляют братья-рыцари.

Ниже их в иерархии стоят оруженосцы и жрецы.

Паладины в государстве высших эльфов подчиняются императору, в империи человечества они подчиняются церкви, а именно святому отцу.

Крепость паладинов

Ордена магов

(Вернуться к навигации)

Ордена магов имеются во многих развитых государствах. Однако, в каждом государстве имеется своя специфика. В Империи Человечества ордена магов представлены как отдельные государства-магистериумы. Имеется лишь орден магов при императоре, а также придворные маги у каждого феодала, что могут обучать вас колдовству. У высших эльфов, морских и снежных ордена магов не являются отдельными государственными образованиями, но пользуются значительной автономией. В землях людей севера как правило магией занимается волшебник, приближенный к конунгу. Он же берет себе учеников, но магия среди людей севера непопулярна. У кентавров, огров, орков, южных варваров магии обучают шаманы. У Долийских эльфов магии крови обучают старейшины племён, а в лесном союзе находится круг друидов. Более подробно об орденах магов можно прочитать в специальной книге, в которой рассказывается история каждого ордена.

Структура ордена магов:

Структура классического ордена состоит из:
1) Архимага, наиболее могущественного выдающегося волшебника, избранного из числа магов круга на пожизненное управление орденом.

2) Круга магов, в который входит от 3 до 10 магов. Они являются законодательной властью ордена

3) Преподавательского состава, а именно магов-преподавателей, которые не входят в круг.

4) Магов-учёных, ими называются выпускники орденов, оставшиеся при ордене чтобы проводить исследования

5) Магов-учеников, это учащиеся ордена, которые осваивают нелёгкое искусство магии.

Башня магов

Братство Ассасинов

(Вернуться к навигации)

Скрытое братство находящиеся на территориях Хасинидов. Братство ассасинов является сектой имеющей множество своих храмов, кроме того, оно тайно управляет государством хасинидов в тени, оказывая влияние на султана. Помимо этого братство обучает своих членов ведению боя мечами и кинжалами и использованию магии тьмы.

Структура гильдии:

Гильдия расширилась на все территории Хасинидов и является централизованной, всем братством управляет Ариф Аль-Биши. У Гильдии есть строгая иерархия и законы по которым живут её члены.

Ученики - это те братья которые недавно вступили в орден и начали свой путь обучения. Зачастую они следят за храмами, солдатами и жителями, являясь кем-то вроде лекарей и помощников жрецов Теннатеоса. Более серьезные задания им не доверяют.

Братья - самая распространенная ступень в братстве. Братья это окончившие свое обучение и посвящённые в орден. Зачастую они занимаются охраной городов, важных лиц, шпионажем, убийствами врагов Хасинидского государства, диверсиями. Многие братья составляют элитные части армии Хасинидов. Некоторые братья могут стать жрецами Теннатеоса.

Братья-ветераны - отличные бойцы и хорошие политики. В отличии от ниже стоящих званий, ветераны могут владеть своей землёй, принимать участие в обсуждении важных решений, касающихся ордена, заниматься политикой. Ветеранов не так уж и много, поскольку в ордене огромная конкуренция и получить звание ветерана крайне сложно.

Мастера-ассасины - всего гильдийцев с таким званием в братстве от силы пару десятков если не меньше. В мастера отбирают очень тщательно и осторожно. Ведь мастера вместе с наставником решают дела государства и братства. Если мастер оказывается предателем, его жестоко казнят, а после убивают всех его родственников. Мастера зачастую становятся государственными чиновниками при султане.

Грандмастер-наставник - Единый правитель братства, именно он выбирает следующего правителя гильдии несмотря на его родословную и кровь. Главное для правителя должен быть его характер и умение мыслить рационально. На данный момент братством правит Ариф Аль-Биши.

У высших чинов братства на левой руке набита татуировка в виде символа братства.

Символ братства
Крепость Ассасинов в горах Аммоса
Бойцы братства
Член братства
Ариф Аль-Биши