December 21, 2023

Сюжет мира kyrion.

Актуальную дату в РП уточнять у ГМа, либо смотреть в игровой беседе.
Хронологическая таблица с основными событиями.(Скоро)

Навигация по статье.

От сотворения мира, до первой войны древних

∞ - 8000 года до основания империи

(Вернуться к навигации)

Десятки тысяч лет назад этот мир представлял из себя бесконечный хаос. Тысячи атомов, частиц и материй постоянно сталкивались друг с другом в галактике… В хаосе вселенной родился всевышний дух – первое существо, которое сумело упорядочить хаос. Им были обустроены и созданы все известные нам по сей день измерения… Однако, в одиночку он не сумел их контролировать. В его оболочке накопилось множество самой разной энергии, это привело к тому, что некогда единый всевышний дух разделился на несколько богов, а те в свою очередь породили других более слабых божеств-помощников.

После разделения всевышнего духа, 10 богов начали править в своих мирах: Арк'Магус, Вельдринак, Мора, Вита, Теннатеос, Кар'Тхевн, Аркат, Лакос, Тарра и Аморфия. Некоторое время дети изначального бога жили в мире, продолжая созидать и поддерживать мир, что достался им в наследство от отца. Несмотря на постоянные противоречия, что возникали между богами света и тьмы, между богинями жизни и смерти, между богами огня и воды - мир продолжал пребывать в относительной стабильности и относительном спокойствии...

Все изменилось, когда бог разрушения и повелитель демонов Кар'Тхевн решил пойти войной на остальных. Причину такого тяжело понять простому смертному, ибо сознание всевышних серьезно отличается от того, как привыкли думать мы. Кар'Тхевну, как богу хаоса и разрушения, был противен сам мир, что сотворён изначальным, и боги, которые его поддерживают. Будучи самым сильным среди богов, имея за собой армию демонов и верных соратников из числа средних и младших богов, повелитель зла объявил поход по мирам. Демоны вторгались на планеты, уничтожали звездные системы, некоторые из них они покоряли и превращали в свои перевалочные пункты, пока однажды это не заметил Вельдринак - бог света. Поняв, что в одиночку с угрозой демонов не справиться, тот обратился за помощью к другим божествам.

От первой войны древних, до эпохи чудес

8000 - 7000 гг. до основания империи

(Вернуться к навигации)

Основные земли планеты Террасет(Карты мира до дня пепельных небес не сохранилось)

Около тысячи лет шли бои в разных частях галактики. Демоны то и дело вступали в битвы с противостоящими им армиями: элементалями, джинами, нежитью, порождениями света и слугами тьмы. Генеральное сражение произошло тогда, когда армии Кар'Тхевна стояли в нескольких системах от Солнца, звезды, вокруг которой вращается Террасет. На Террасете в то время обитало множество смертных которые поклонялись своим богам. Миллионы людей, эльфов, дворфов и прочих созданий могли бы погибнуть, но боги встали на защиту своих детей. Все прочие старшие боги, призвав на помощь средних, встали на пути у армии Кар'Тхевна, в битве за "Предел Гиперион". На мирах этой системы происходили ожесточенные сражения между демоническими отродьями и армиями богов. Войска Кар'Тхевна напирали, он лично участвовал в бою, сражаясь с богами. Вельдринак, Мора, Вита и другие сражались с Кар'Тхевном и его помощниками - Неррамадзом Дарготом, Дормуном Ваалом и Инсейниосом. Силы света успешно держали оборону, ожидая войско Теннатеоса, но тот так и не пришёл на помощь. Тёмный бог, любитель плести интриги и заговоры за спиной, решил оставить других на произвол судьбы, чтобы битва с демонами ослабила прочих богов. Именно это роковое решение привело к поражению объединённых сил порядка в битве за "Предел Гиперион". Очередные миры были покорены и превращены в выжженные демонические пустоши, а армии богов разбиты.

В этот момент в войну древних наконец-то самолично вступает Арк'Магус, бог времени и магии. Незадолго до этого к нему в Арканеум проник эльфийский маг Саарад Линдел. Удивленный таким могуществом смертного, Арк'Магус наделяет его силами младшего бога, впервые за всю историю кириона, и отправляет на Террасет, набрать армию из выдающихся смертных, чтобы они помогли остановить Кар'Тхевна. Вместе с Саарадом в последнюю битву отправились женщина-паладин Солия, полуогр Огренот, жестокий воитель кентавров Ураний, нордмарец Ралмунд и минотавр Минос. Но среди смертных нашлись и те, кто решился помочь Кар'Тхевну - эльф-демонопоклонник Мерихим и Аордумгракс, лидер каздемов. Кар'Тхевн наделил их силами младших богов, после чего, Мерихим открыл портал, призвавший каздемов из другого мира на Террасет. Долгое время рогатые монстры разоряли континент Элендар, осаждали столицу эльфийской империи, сожгли несколько городов и уничтожили несчетное количество деревень. Именно эти события вынудили Саарада искать помощи у богов. Собрав отряд великих воителей, Саарад и смертные со всех континентов одолели армии демонопоклонников. Сам Мерихим был смертельно ранен в бою, от смерти его спас лишь Аордумгракс, вовремя забравший эльфа в Геенну. Оставшиеся Каздемы покинули Элендар и уплыли за море.

Саарад Линдел

Выиграв битву за Террасет, Саарад со своим отрядом направился в "Предел Грифона", где вместе с Арк'Магусом они должны были навсегда изгнать Кар'Тхевна. Порождения магии, джинны, а также оставшиеся войска участников битвы за "Предел Гиперион" сошлись в новой схватке. Кар'Тхевн, будучи невероятно сильным, по очереди побеждал одного бога за другим, Вельдринака, Мору, Виту, пока наконец перед ним не встал сам Арк'Магус. Первый среди равных вступил в битву с повелителем демонов, весь космос озарило сияние демонического огня и тайной магии. Саарад, используя свои новые силы, готовился заточить Кар'Тхевна в Геенне, изгнав его туда навсегда. Ритуал был практически завершён, но повелитель геенны был слишком силён, чтобы поддаться ему. И тогда Арк'Магус уничтожает свою физическую оболочку и вкладывает все силы в одно единственное заклинание, что сковывает Кар'Тхевна. Лишив его сил, он дал Саараду шанс запереть того в Геенне, но сам стал фактически сгустком энергии, вернувшимся в Арканеум. После этой победы, все прочие демоны бежали с поля боя. Некоторые вернулись в Геенну, другие до сих пор оскверняют занятые ими миры... Такое поражение не могло не сказаться на единстве пантеона хаоса и крови, многие средние и младшие демоны, увидев неудачный пример попытки завоевать космос, отреклись от своего повелителя, начав строить свои личные планы, отличающиеся от планов Кар'Тхевна. Лишь Неррамадз Даргот сохранил верность своему хозяину. Именно так завершилась первая война древних, страшная и разрушительная для галактики война, выигранная упорством младших богов и отчаянным самопожертвованием старшего.

От эпохи чудес до дня пепельных небес

7000 - 350 гг. до основания империи

(Вернуться к навигации)

После победы в войне древних, на планете Террасет наступила эпоха спокойствия и процветания. В степях мирно кочевали местные народы, саурианцы только-только выходили из глубин морских вод, медленно развивались государства людей, а дворфы постепенно начинали создавать обширную сеть тоннелей, дабы уйти в подземелья и разрабатывать богатые рудные жилы. В великих горах обосновались гномы, на Элендаре существовала могущественная единая Эльфийская Империя, окруженная менее развитыми народами, а жители Аммоса постепенно выходили из дикости и строили первые цивилизации. В то время Саарад и первые младшие боги жили на Террасете, служа стражами от возможного повторного вторжения демонов. Эпоха Чудес - это великое время, когда зарождались основы нашего мира. Дворфы создавали свою империю, гномы постигали технологии големостроения и запуска первых гигантских, примитивных и малоэффективных паровых машин. Маги эльфов и людей создавали поистине могущественные артефакты, которые сейчас считаются уникальными, неповторимыми и желанными для всех коллекционеров. Медленное и размеренное развитие, практически полное отсутствие войн и становление мира в таком виде, в котором мы знаем его сейчас - вот как можно описать эпоху чудес. Все изменилось тогда, когда начался "день пепельных небес", которому предшествовал ряд других катастроф.

От дня пепельных небес до основания первых империй

350 - 100 гг. до основания империи

(Вернуться к навигации)

В 350 году до основания империи последний император Эльфийской Империи Галвиндель X Эльвонд умер, не оставив наследника. В борьбу за престол включилось несколько могущественных родов - Маренсы, Астарвелы, Хайлвенсы и Айсхольды. Каждый из четырех родов искал сторонников при дворе и среди простого населения, готовил заговоры, покушения, собирал верные войска. Однако, никто так и не смог интригами добиться решающей победы, поэтому между родами началась гражданская война. Эта война медленно, но верно истощала империю, превращая некогда великий эльфийский народ в отличную цель для окружающих народов и их набегов. Война закончилась лишь в 200 году, когда сразу несколько могущественных вулканов начали извержение. До сих пор неизвестно, что вызвало этот катаклизм - природные факторы, вмешательство богов или деятельность эльфийских магов. Как бы то ни было, катастрофа на долгое время превратила Элендар в непригодное для жизни место. Многие обитатели погибли, мигрировали, либо ушли на юг континента, где можно было хоть как-то существовать. Сразу несколько областей подверглись воздействиям магических аномалий, так, появились кристальные леса, земли вечной мерзлоты, горящие степи и пепельные земли. Извержение вулканов отдалось эхом и на других землях. Пепел, выброшенный в небо, закрыл солнце, от чего на Кавандире многие годы были проблемы с урожаями, а люди то и дело страдали от голода, народы степей начали ожесточенную борьбу за пастбища для скота, а Саурианцы принялись бороться против своих хозяев - народа Змеелюдов. День Пепельных Небес вынудил многих драконов покинуть Элендар и отправиться на Кавандир. Там они осели в Великих Горах, изгнав гномов с их родных земель. С тех пор часть гномов ушла в подземелья, к глубинным дворфам, другие же отправились на опасные территории, окружённые Троллями и Варварами.

Резко изменился климат Гипербореи, родины Дворфов, ставший более холодным, а Этларандир начал медленно замерзать. Аммос окончательно стал пустынным континентом, а народ Полуросликов лишился своего дома. Их острова в Море Призраков ушли под воду и они были вынуждены сесть на корабли и направиться в разные части света, в поисках новой жизни.

То же самое сделало большинство эльфов, единый народ которых начал постепенно дробиться на известные нам ныне народы. Их корабли отправились в далёкое плавание, на континент Кавандир. Там они высадились и встретили жестокие, дикие народы, которые явно не желали давать им обустраиваться на новой земле, но у эльфов были другие планы.

Остатки материка Элендар. Раньше он был больше примерно в два раза.

От основания первых империй до великой войны

100 - 800 гг. от основания империи

Основание Эльфийской империи

(Вернуться к навигации)

Переплыв Великий океан и Море призраков, эльфы высадились на материке Кавандир. Там их встретили враждебно настроенные племена варваров, лесных троллей и государство злобных ракшасов.

Кавандир в 100 году до основания империи.

Прибыв в 100 году до основания империи на Кавандир, эльфы сразу же столкнулись с проблемой нехватки земель и ресурсов. Небольшой клочок земли, доставшийся им, не обеспечивал потребности огромного народа, который бесконечно прибывал и прибывал с Элендара. К тому же пришельцев сразу начали атаковать Ракшасы.

Фельдарис Мореход - король, а затем император эльфов

Государство Ракшасов в то время представляло собой типичную деспотическую монархию. У Тигролюдов было развито ремесло, обработка металлов, они имели неплохую армию и флот. Но их магические навыки значительно уступали потенциалу эльфов. За счет этого их вторжения на эльфийские территории окончились неудачей, а армии понесли серьезные потери. Увидев слабость своего врага, Эльфы собрали огромную армию и вторглись в страну Ракшасов. В течении 100 лет их государство было уничтожено прибывшими эльфами. На осколках цивилизации Ракшасов эльфы возродили свою, провозгласив Новую Эльфийскую Империю. В 1 году от основания империи это государство появилось на карте мира, после чего оно продолжило свою кровавую историю, начав затяжную войну с Варварскими Племенами и государством Троллей.

Ракшас

Великий вождь Троллей Зилис Зулан, собрав остатки Ракшасской армии, заручившись поддержкой варваров, гномов и арахнидскими наёмниками, начал долгую оборонительную войну с эльфами. Его государство располагалось в густых и непроходимых лесах, которые стали серьезной преградой для врагов. Арахнидские маги разили эльфийских паладинов магией тьмы, а постоянные набеги варваров отвлекали и без того растянутые силы остроухих. Так, до 500 года эти народы стали главной головной болью гостей из Элендара.

Вождь Троллей Зилис Зулан

Однако, все эти народы не могли долго сопротивляться могущественным эльфам. Лесные тролли, как и остатки Ракшасов, были полностью истреблены, Лесные Гномы обращены в рабство и отправлены работать на шахты. Варвары же были разбиты ещё раньше, в ходе совместного с имперцами похода, после чего, те ушли в степи Кавандира. Навсегда.

Основание Империи человечества

(Вернуться к навигации)

Территории, составляющие нынешнюю Империю Человечества, представляли собой множество различных людских княжеств и государств. Будучи разобщёнными, они постоянно становились жертвами нападений Змеелюдов и Саурианцев, Варваров и Троллей. Прибрежные княжества подвергались набегам со стороны орков-налётчиков, а восточные княжества постоянно воевали с Ракшасами. Все это вынудило князей постепенно объединяться. Так, на карте появились крупные королевства - Палаэдра, Лорент, Эгнелия, Кастелкройф, часть земель сохраняли под контролем маги, часть сохраняла церковь жизни, поклонение богине Вите было ведущей религией в то время. С 100 до основания империи, по 1 год от основания империи между государствами шла так называемая "Война престолов", когда герцоги и короли решили сразиться за право называть себя императором человечества. В это время на престоле Кастелкройфа сидел король Лотейн Первый. Он обладал великой мудростью, силой, познаниями в магии и проницательным политическим чутьем.

Лотейн Первый

Стравливая между собой герцогства, он заставлял их слабеть, а затем нападал на соперников, уничтожая их. Так, Лотейн присоединил или заставил принять вассальную клятву множество правителей людей и в 1 году от основания империи провозгласил себя императором "Империи Человечества". Вместе с Эльфами он возглавил крестовый поход на варварские племена в 100-140 годах, заставив их сбежать в степи Кавандира. Постепенно империя человечества разрослась до современных границ, сумела дать отпор всем окружавшим её врагам, в том числе выиграть "Войну Змея" в 215-250 годах, когда Змеелюды решили напасть на Людей и потерпели сокрушительное поражение. В дальнейшем люди начали активную колонизаторскую деятельность, они освоили Регнанские острова, где затем появится пиратская республика, захватили Имперский Канал, а также создали колонии на севере Аммоса, которые получили независимость и ныне известны нам как Торговая Федерация. Финалом экспансии империи человечества стал 670 год, когда безземельный дворянин Блейк Честерс задумал завоевать болотные земли Грангов и высадился на их острове. Прогнав часть племён с обжитых земель, он основал княжество "Блэкмарш", задумав в дальнейшем покорить все племена жаболюдов. Однако, они объединились и, при поддержке Саурианцев, изгнали людей со своих земель в 780 году, после чего, ненадолго присоединились к Саурианской Империи.

Блейк Честерс

Основание Саурианской империи

(Вернуться к навигации)

До появления Саурианской Империи, на этих землях находилось государство Змеелюдов. Они были искусны в магии тьмы, а также имели хорошо развитые технологии обработки металлов, строительства зданий и осады крепостей.

Красным - территории государства Змеелюдов. Зелёным обозначеные территории Саурианцев.

Выйдя из глубин морей в эпоху чудес, Саурианцы сразу заняли значительную часть суши, но их развитие значительно уступало развитию Змеелюдов, поэтому они, дабы избежать полного уничтожения их народа, решили подчиниться более могущественным созданиям. Находясь в зависимости от Змеелюдов, Саурианцы перенимали от них множество технологий и познаний в магии. Взамен ящеролюды охраняли границы Змеелюдов от кентавров.

Такой устоявшийся порядок вещей, казалось бы, всех устраивал, но народ Змееюлюдов начал постепенно слабеть. Таинственные эпидемии, покушения на высокопоставленных лиц и несчастные случаи с магами. Гнев богов? Череда случайностей? Нет. Это происки ордена "Закат". Орден Закат был создан Саурианскими магами в 200 году до основания империи, когда начался "день пепельных небес". Возглавил его великий маг Саврас.

Император Саурианской империи Саврас I Фиди. Он был представителем редкого вида - полузмеелюд-полусаурианец. На официальном уровне браки между представителями этих видов были запрещены. Ему не удалось заложить свою династию, поэтому после него был избран новый император из числа знати.

Неурожаи, вызванные пеплом, что застилал небеса, затронули и Змеелюдов. Это серьезно ударило по их экономике, привело к массовому голоду. Саурианцы восприняли это как возможность возвыситься над своими конкурентами. Вскоре, Ящеры начали возвышаться над своими хозяевами, но в открытую борьбу не вступали, все же день пепельных небес не обошёл их стороной. Однако, орден "Закат" спровоцировал "Войну Змея", устроив несколько провокаций на границе и убедив короля Змеелюдов Снейкса XI Венетариума в том, что народ людей слаб. Однако, война закончилась полным разгромом. Их армии были уничтожены земли разорены, а Имперцы взяли себе часть территорий. После того, как государство Змеев охватили восстания и крестьянские бунты, Саврас убивает марионеточного правителя Саурианцев - Саура II Лацерта, провозглашает себя королём и идёт войной на Змеелюдов. Позиционируя себя как освободителей от кровавого тирана и зачинщика войны, они получили народную поддержку и вскоре взяли Серпенион - столицу врага. Какого же было удивление "освобождённых", когда вскоре Саврас начал проводить в их отношении политику ассимиляции и геноцида. Так, к 500 году народ Змеелюдов окончательно канул в лету, а его место заняли Саурианцы - ещё более коварные, сильные и могущественные создания, ставшие на долгие годы врагами людей.

Снейкс XI Венетариум

Основание Подземной империи

(Вернуться к навигации)

Подземная империя начала формироваться ещё во времена "эпохи чудес", когда часть северных дворфов мигрировала с Гипербореи на необжитые территории на севере Кавандира, на месте нынешнего Стилрока. Обнаружив в горах богатые залежи ресурсов, они, тем не менее, опасались того, что люди могут покуситься на их богатства. Решение было найдено древним королём глубинных дварфов - Дулином I Железнобоком. Тогда Дворфы освоили технологию прокладывания тоннелей под землёй и постепенно совершенствовали свои технологии. Дабы обезопасить себя от возможного нападения, им было принято решение зарыться под землю и организовать там свое государство.

Дулин I Железнобок

Уйдя под землю, Дворфы продолжали свое скучное, но спокойное и стабильное существование. Их тоннели постепенно разрастались, они прокапывали гигантские ярусы, строя там свои многоуровневые города, развивая ремесла и подземные фермы. В этих же условиях у дворфов начал формироваться и свой феодализм, когда все подземелья делились на "тейги", аналоги доменов у людей. Ими управлял свой "старейшина". Все старейшины входили в совет, над которым возвышался король. Прокапывая все дальше и глубже постепенно дворфы осознавали, что не одиноки под землёй. Помимо искусственных тоннелей, они обнаруживали сети естественных подземных пещер, где обитали Скавены - мерзкие крысолюды, Медузы - женщины-змеи, дальние родственницы наг и змеелюдов и другие ужасные монстры.

День пепельных небес принёс Дворфам скорее преимущества, чем недостатки. После возникновения империи человечества, Лотейн подписал союз с правящим тогда королём - Дурином III Железнобоком, а часть Гномов, что были изгнаны из великих гор, отправились в подземелья к дворфам. Принеся с собой знания о паровых машинах, порохе и другие технологии, они дали своим дальним родственникам огромное преимущество над другими. С новыми строительными технологиями Дворфы даже смогли построить подземелья под островом Грангов Тельмой. Там в основном обитали гномы, которые вскоре решили отделиться от Дворфов. За помощью они обратились к дракону, который тогда обитал на территориях Грангов. Он даровал им магию огня, которая, вкупе с удачным отдалённым расположением, помогла им отстоять свою независимость... Но затем, дракон решил "подшутить над ними". Он превратил их в кобольдов, а сам улетел куда-то в сторону Элендара, дабы посмотреть на некогда родной для себя континент и понять, что с ним стало.

Первое своё потрясение Глубинные Дворфы и Гномы пережили в 450 году от основания империи. Тогда умер король Дурин III Железнобок, не оставив после себя наследников. Дворфы, впервые столкнувшиеся с такой ситуацией, не имели прецедентов в истории, не понимали, как им выбрать нового правителя в подобных обстоятельствах. Практически каждый старейшина заявил свое право на престол, после чего с 450 по 700 года шла "война тейгов". Ужасная и разорительная, она залила подземелья кровью и практически полностью истощила их. Население сократилось практически на треть, а само государство окажется полностью неготовым к новому грядущему потрясению.

Дурин III Железнобок

Новым императором и по сей день является Дейн I Дастохегеб, молодой и горячий, отменивший совет старейшин, строгую кастовую иерархию общества и сосредоточивший всю власть в своих руках и провозгласивший себя императором, а Королевство Дворфов - Подземной Империей. И теперь ему предстоит провести народы Дворфов и Гномов через новые потрясения.

Дейн I Дастохегеб

Основание Великой орды

(Вернуться к навигации)

О Великой орде нельзя сказать, как о неком едином образовании. Степные народы Кириона практически не имели собственных прочных государств, все они представляли из себя союзы племён определённых народов - Огров и Полуогров, Орков и Полуорков, а также племён Кентавров и Степняков. Практически вся их жизнь проходила в войнах между собой, за пастбища, территории и ресурсы. Но особенно ожесточённой эта война стала после Дня Пепельных Небес. Орки начали принимать к себе бежавших Полуорков, а также сражаться с Южными Варварами, Огры периодически помогали и тем и тем, а кентавры вступили в ожесточенную схватку с Степняками. Люди-кочевники начали войну с Кентаврами, которая длилась с 200 года до основания империи вплоть до 100 года от основания империи. В ходе неё кентавры, понеся существенные потери, все же смогли уничтожить народ Степняков и занять их место.

Особое положение в степях Кавандира занимали Гоблины - хитрые и умные создания, живущие среди гор и лесов, которые были для них естественной защитой. Превратив своих братьев - хобгоблинов, в дешёвую рабочую силу, они строили своё государство, вдалеке от войн, стремясь сделать всё, чтобы орки, варвары, степняки и кочевники нападали на кого угодно, но только не на них. К 100 году от основания империи они были крепким государством, с налаженной торговлей, развитой экономикой и хорошими связями за рубежом. Но вскоре судьба послала им новый подарок - нефть, которая в достатке текла на их землях. Это подстегнуло их заимствовать кое-какие разработки у дворфов, но заставить их работать на сырой нефти. Гоблины разработали собственные танки, придумали дирижабли, чтобы летать в отдалённые горные части своего государства, переняли порох и оружие на его основе, а также изобрели "Гоблинский Огонь". Вот только технологии их не так надёжны как Гномо-Дварфийские. Частые пожары, взрывы и поломки сопутствуют им, но Зелёные не отчаиваются и продолжают развивать свои механизмы.

В 700 году правитель гоблинов Зикель I Олеумнекс собрал в Кезане представителей всех народов степей. Там они договорились о вечном союзе и создании "Великой орды". Великим ханом же провозгласили самого авторитетного правителя - Курака I, хана Кентавров. Желая заполучить богатства окружающих их народов, они начали войну с Саурианцами, но вскоре их правитель Рептилас I Эрпонус сумел убедить их в том, что нужно объединиться против людей и эльфов, которые обладают "куда большими богатствами, а также угнетают народы степей". Варвары, помня об изгнании их с ныне "вольных" территорий сразу же приняли этот союз. Гоблины, как идейные вдохновители орды, начали засматриваться на подземелья Дворфов. Если раньше их не привлекали подземелья, которые не являлись для гоблинов родными, то сейчас они считали их отличной возможностью разжиться новыми ресурсами и технологиями.

Курак I
Зикель I Олеумнекс

Именно поэтому в 800 году народы орды выступят вместе с саурианцами против людей и их союзников дворфов.

От великой войны до наших дней

800 - 900 гг. от основания империи.

(Вернуться к навигации)

Рептилас 1 Эрпонус, император саурианцев

В 800 году от основания Империи армии саурианцев, вместе со своими союзниками - ордынцами и жаболюдами - вторглись на территорию империи. Бои также начали идти в подземельях, где обитали старые союзники людей – Дворфы, на их разорённые города нахлынули волны Гоблинов.

Первое время людям сопутствовала удача, они отбивали атаки Саурианцев одну за другой, но после битвы под Альвендийскими полями Ящеры смогли перехватить инициативу и разбить армии людей.

Одержав первую крупную победу, вскоре Саурианцы начали грабить земли Эгнелии и Лорента, проникать в другие герцогства Людей и дошли до Города-Столицы Кастелкройфа.

Эльфы все это время сохраняли нейтралитет и отказывались помочь людям, несмотря на давний союз. По преданию, именно этим они разгневали бога Вельдринака, который спровоцировал в 805 году “катастрофу тёмного солнца”…

После того, как солнце потемнело, на земле воцарилась вечная ночь. Эльфы вмиг потеряли все свои способности к магии света, на планете сразу же изменился климат, от чего северный материк Этларандир продолжил замерзать ещё быстрее. Жившие там Нордмарцы начали миграцию в земли Гипербореи, где обитали Северные Дворфы, а также приплывшие туда Эльфы с Элендара. Постепенно, они выбили эльфов с части нажитых ими земель и основали свое королевство. На данный момент Северные Дворфы не знают, сторону каких захватчиков принять, в то время как Снежные Эльфы и Нордмарцы продолжают борьбу.

Катастрофа тёмного солнца привела к тому, что единая эльфийская империя распалась на множество государств. Эльфийский народ окончательно раздробился на те расы, которые мы с вами знаем сейчас. На осколках Эльфийской империи возникли другие государства: Империя Высших Эльфов, Лесной Союз, Королевство Морских Эльфов, Королевство Снежных Эльфов… Эльфийский народ продолжил дробиться и дальше, выбирая себе новых богов, как покровителей, чтобы найти источники новой могущественной магии.

Часть эльфов, под руководством Ангемара, обратились к Теннатеосу, дабы тот даровал им силы. Так, на свет появилась раса Дроу. Часть из них ныне живут в Сумеречных лесах с Арахнидами, другие же ушли в подземелья, выбивая оттуда Дворфов, либо просто занимая брошенные ими города. Есть также и Лингнельские Дроу, основавшие своё государство на территориях, которые ныне именуются свободными. Посреди войны, которая шла на этих землях между Ордынцами и Имперцами, они основали свое государство со столицей в городе Лингнель в 815 году. Спустя 12 лет, на них организовали поход высшие эльфы. После разорения Лингнеля, был издан указ об изгнании, и дроу были вынуждены бежать в Империю Человечества или к Саурианцам.

Ангемар, первый предводитель Дроу, павший после того, как провёл их к Сумеречному Царству.

Параллельно с этим произошло великое покаяние всего народа высших эльфов. Взмолились они и попросили бога, чтобы тот вновь одарил их своей милостью. После всех страданий, Вельдринак простил их и вновь дал свою силу. Так, в 806 году "катастрофа черного солнца" закончилась, но начавшийся процесс уже было не остановить. Государство распалось, а эльфы продолжили дробиться. Так называемые "Лесные" и "Долийские" эльфы, ранее представлявшие из себя повстанцев, сражающихся против деспотии короля эльфов Тредлиона I Далинора, основали свое государство. Ныне они обитают в лесах, в союзе с лесными жителями и освобождёнными от рабства лесными гномами и чутко стерегут свои границы. В 810 году от них отделились Долийские эльфы. Их изгнали за то что те обратились к демонической магии крови. К 850 году эльфы окончательно раздробились и осознали себя как отдельные расы.

Тредлион I Далинор, император высших эльфов, ведёт свой род от Фельдариса Морехода
Арвекс Линблад, долиец, который вывел свой народ к Южнокавандирским горам
Король лесного союза Файдаэн 1 Сильвар
Бвал и Бвур, два лесных гнома, что подняли восстание против эльфов

Но что же происходило на фронте? Пока Дворфы, потеряв часть подземелий, под атаками Дроу и Гоблинов, едва держали оборону при помощи ружей, паровых машин и пушек, император человечества Лотейн XII смог воспользоваться переменами в погодных условиях и организовать прочную оборону столицы. Вельдринак, увидев, что люди, которых он до того ставил ниже эльфов, проявили стойкость и отвагу, передал императору свою силу. Так, он стал первым паладином – воином света. Разгромив Саурианцев в битве при Кастелкройфе, он совершил переворот в войне. Его войска начали отбивать территории и города, одни за другими, пока в 850 году он не дошёл до бывших границ империи. Однако ни он сам ни Саурианцы не были в состоянии дальше продолжать войну. Поэтому был заключен мир. Вскоре и народы степей ушли обратно в свои земли.

Последствия войны ужасающи для всех жителей Кавандира. Империя находится в состоянии экономического упадка, феодалы постепенно получают все больше привилегий, дробя империю. Толпы беженцев, в том числе эльфов, разорённые села, города и герцогства… От Империума откололись все заморские территории, образовавшие "Регнанскую Республику" и "Торговую Федерацию". Не меньше пострадала и Саурианская Империя. Из неё вышли Жаболюды, а народы степей отказались от союза с ними. Подземная Империя потеряла множество тоннелей, часть их тейгов заброшена, либо занята Гоблинами, Глубинными Дроу и вышедшими на арену мировой борьбы Скавенами. Народы степей же, ожидавшие легкой наживы, столкнулись с ожесточенным сопротивлением Имперцев. Многие кентавры, орки, варвары и гоблины по сей день лежат в Свободных Землях, прикрытые слоем пыли и грязи.

Лотейн XII Кройфус. первый человек-паладин, Император Человечества

Итак. Сейчас 900 год. Мир растерзан глобальными катаклизмами и войнами. Каждый народ в кризисе, практически все государства в упадке и они мечтают возродить свое былое могущество… И в этом хаосе каждый может подняться и оставить свой след в истории мира.

(Вернуться к навигации)