December 17, 2025

Ереси мира kyrion

Помимо официально признанных верований и доктрин, на Террасете существует множество ересей - ответвлений от истинной веры. Некоторые ереси лишь чуть-чуть видоизменяют религию, подстраивая её под себя, другие же радикально переворачивают все устои веры

Ереси в Церкви Света Империи Человечества

Аскеты Империи

От кого откололись: От официальной Церкви Света Империи Человечества.

Основные различия и догмы

Апостольская бедность: Утверждают, что истинная церковь не должна владеть землями и богатством. Богатство Кардиналов и Святого Отца — признак греха алчности и отступничества от заветов Виты, которая по их словам учила скромности. Истинный священник должен жить подаянием, в нищете и божьем свете.

Примат Виты: Считают, что Церковь исказила истинную иерархию, возвеличив Вельдринака — бога-воина и покровителя императора. Истинной главой пантеона и заступницей человечества является Вита, дарующая жизнь и милосердие. Вельдринак — лишь её могущественный защитник и страж, но не повелитель.

Отказ от светской власти: Церковь не должна быть опорой трона и участвовать в политике. Император — светский правитель, а Святой Отец — духовный, и их союз оскверняет веру. Паладины должны защищать слабых, а не служить знамени империи. Священники должны учить крестьян божьему слову, а не благоволить служению императору.

Прямое общение с божественным: Каждый верующий может обрести благодать через аскезу и молитву, без обязательного посредничества развращённой клирикальной иерархии.

История: Возникла в XIII веке среди низшего духовенства и городской бедноты, недовольных роскошью церковных князей и их сращиванием с феодальной аристократией. Основателем считается монах-аскет Эльниан по прозвищу Смиренный, проповедовавший в трущобах столицы. Ересь быстро распространилась среди крестьян и ремесленников. Была признана ересью, когда её последователи начали публично осуждать Святого Отца на улицах городов и среди деревень. Жестоко подавляется Инквизицией и Орденом Паладинов как подрывающая основы государства.

Иерархия: Практически отсутствует. Существуют неформальные «братья» и «сёстры», наиболее уважаемые за свою аскезу. Они кочуют, тайно проповедуя в деревнях. Иногда если собираются вместе то иду на совместные молитвы что могут длиться днями.

Ересь Нового Бога

От кого откололись: От официальной Церкви Света Империи Человечества.

Основные различия и догмы:

Эсхатология Возвращения: Ересиархи религии учат, что Лотейн, Солия и Тольмирий — не просто обожествлённые герои, а спасители и предвестники конца света. Их вознесение было подготовкой к возвращению истинного спасителя - Истинного скрытого Бога, ещё не рождённого но его появление на этот свет неизбежно. Всевышний явится, когда вера окончательно осквернится, чтобы судить и живых, и мёртвых, включая саму церковную иерархию.
Отрицание церковной преемственности: Считают, что после первого Святого Отца благодать покинула официальную церковь из-за её кощунтсва, слабости и пороков. Истинная церковь — это они, ожидающие конца света и уже знающие конец этого мира. Инквизиция - это слуги демонов и злых богов, паладины - слепое орудие Империи а Императоры давно потеряли божественную благодать.

Апокалиптический аскетизм: Мир скоро рухнет в огне очищения. Нужно отказаться от всего имущества, семьи и друзей, чтобы готовиться к переходу в новый мир, который построит Всевышний Бог.

Пророчества и знамения: Активно ищут и интерпретируют знамения которые видят в природе, своих снах и событиях как указания на скорое пришествие, все время ставя новые даты конца времен. Часто объявляют кого-то из своих сосудом для части духа Всевышнего, что после его смерти его душа станет частью нового Бога и приблизит конец этого мира.

История: Возникла после циклических в периоды кризисов империи: эпидемий, неурожаев, военных поражений. Особенно усилилась после первых крупных поражений в войнах с Саурианской Империей. Каждый раз подавляется с крайней жестокостью, так как отрицает легитимность и церкви, и государства, но возрождается каждый раз как идея о скором конце всего сущего.

Иерархия: Подходит по классификации как "Харизматическая". Во главе стоит Пророк получающий откровения от Всевышнего. За ними следуют Апостолы организующие общины и проводящие проповеди в деревнях. Структура милленаристская, готовая в любой момент превратиться в хоть и небольшие и дезорганизованные, но воинственные формирования.

Аурелийская Ересь.

От кого откололись: От официальной Церкви Света Империи Человечества.

Основные различия и догмы:

Природа Лотейна: Главный догмат — Лотейн Кройфус, император-основатель, был не просто «величайшим человеком», вознесённым после смерти, а воплощением Вельдринака во плоти на свет божий. Сила, дарованная ему, была не благословением, а пробуждением его истинной божественной сути, заложенной в нем с самого начала. Следовательно, имперская династия, как прямые потомки Лотейна, несёт в себе искру прямой божественности, которую нужно слушать как прямых потомков богов.

Имперская теократия: Император - не просто выше Святого Отца в светских делах, он является живым главой Церкви на земле, наместником Вельдринака. Святой Отец и вся церковная иерархия должны подчиняться ему беспрекословно в духовных и светских делах.

Значительный Пересмотр пантеона: Солия и Тольмирий — не самостоятельные боги, а около ангельских слуг Вельдринака. Вита признаётся, но отодвигается на периферию как менее значимых бог.

История: Зародилась в среде аскетов-теологов, в XIII веке. Философски обосновал учение некий монах Аурелий. Ересь была тут же осуждена инквизицией как высшая форма богохульства, а монах Аурелий был вскоре запытан до смерти, признавшись в сделке с злыми богами и демонами. Официальная церковь объявила её кощунством, отрицающим уникальность и трансцендентность Вельдринака, но пыталась не разглашать о существовании самой ереси. Привела к серии «Имперских схизм» и случаям тайного обращения среди бедного дворянства, мелкой аристократии и особо фанатичных членов инквизиции и орденов паладинов.

Иерархия: Повторяет официальную, но во главе как бы стоит Император как Верховный Понтифик, хотя по факту Император никак не связан с ересью. Инквизиция и паладины в этой ереси должны стать личной гвардией и репрессивным аппаратом Империи, по защите права носителей божественной крови на земле.

Ереси в Церкви Света Империи Высших Эльфов

Ересь Неподкупного Сияния

От кого откололись: От официальной Церкви Света Высших Эльфов.

Основные различия и догмы:

Отрицание компромисса с магией: Утверждают, что союз с арканистами, почитающими Арк'Магуса и стихийных богов, осквернил чистоту религии и предали веру. Магия, кроме Света, исходящего от Вельдринака и Виты, богохульна и еретична. Боги стихий - уже не терпимые божества, а опасные духи, с которыми нельзя идти на компромисс.

Культ аскезы и чистоты: Отрицают пышность религиозных ритуалов, богатство храмов, изощрённую церковную жизнь. Истинная молитва для них - молчаливая и суровая мольба днями напролет, пока колени не станут кровоточить от каменного пола, а губы не устанут от шепота священных текстов. Все ресурсы для них должны идти на укрепление государства и духовное просветление.

Элитизм и изоляционизм: Считают, что "младших братьев"(людей) следует не опекать, а избегать, дабы их грубая варварская вера и смешение пантеонов не повлияли на эльфов. Любая ассимиляция или культурный обмен - предательство богов равносильное сделкам с демонами.

Саарад как аскет: Переосмысливают образ Саарада Линдела. Он в их образе не гордый князь магии, а суровый отшельник Света, победивший демона силой чистой веры, молитвами и света, а не магическими союзами.

История: Появилась после «Катастрофы Чёрного Солнца» как реакция консервативных военных и части духовенства на поражение. По их мнению, катастрофа — кара за компромиссы с иными магическими традициями и ослабление истинной веры. Имела в начале своем сильные позиции в пограничных армиях и среди магистров-теоретиков, не практиковавших стихийную магию.

Иерархия: Жесткая и милитаризованная. Во главе стоит "Арбитр", избираемый самыми ревностными верующими.

Ереси в Культе Природы Лесного Союза

Ересь Разложения.

От кого откололись: От официального Культа Природы Лесного Союза.

Основные различия и догмы:

Дуализм: Верят, что Кернуннос — бог дикой, необузданной природы, включающей в себя не только рост и жизнь, но и гниение, смерть и разложением. По их версии официальный культ, с его садами, охраной животных и уважением к дарам, поклоняется лишь его "обузданной" стороне.

Отказ от цивилизации: Истинный путь — полное и истинное слияние с природой. Города, земледелие, скотоводство — всё это противоестественно. Эльф должен быть хищным кочевником, жить в тех местах что ему даровал лес и "истинно" слиться с природой.

Кровавые ритуалы: Практикуют жертвоприношения, включая добровольцев из своих рядов, считая, что пролитая кровь - это один из величайших удобрений для матери-земли и дар Кернунносу. Отрицают мирные молитвы друидов, считая что "нужно показывать Богу, насколько мы его любим, и готовы показать свое рвение"

Осквернение Древа: Считают Мировое Древо символом ереси. Некоторые радикальные группы пытались нанести ему урон, что к счастью заканчивалось ничем для еретиков, кроме как потерей среди их рядов.

История: Точно неизвестно, есть лишь легенды и слухи о том, что сама вера зародилась среди безумцев и помешанных, одурманеных и обманутых, хотя сами культисты часто утверждали, что их вера возникла из личных откровений Керннуноса первым лидерам. Первые вспышки были среди "маргинальных" групп лесных эльфов - изгоев, отшельников и разочарованных слабостью Лесного Союза.

Иерархия: Больше всего похожа на древнюю племенную. Во главе стоят оракулы - сильные и жестокие шаманы, доказавшие свою преданность уже не раз. Хотя сейчас культ как и все ереси слаб и не имеет сильного центра, но отдельные группы могут угрожать всем, кто появится не в то место не в то время.

Ереси в Церкви Моря Эльфов

Ересь Ортодоксального Моря

От кого откололись: От официальной Церкви Моря морских эльфов.

Основные различия и догмы:

Слияние с природой: Верят что после смерти их душа и разум не просто окажутся в безграничном океане, а станут водой в прямом смысле этого слова. Считают, что после смерти становятся частью чего-то большего.

Цель — растворение: Конечная цель - не построение нового государства на принципах своей веры как у других культов, а подготовка к своей смерти через наиболее праведную жизнь, чтобы попасть в Океан безграничного немыслящего. Они в отличие от официальной церкви считаются что нужно не плыть к Элендару, а, совершенствовать магию воды, добиться того, чтобы их физические тела стали прахом, а душа водой.

История: Возникла в среде философов, магов и священников что оказались разочарованы многовековыми, но тщетными поисками пути назад на Элендар. Развилась в сложную мистическую доктрину, которую трудно понять даже некоторым начинающим последователям культа.

Иерархия: Как бы не было странно, напоминает обучение при церквях. Есть "Учителя", постигшие тайны и понимающие теорию веры, и есть "Ученики", стремящиеся к пониманию догм и терминов веры. Чаще всего прячутся в заброшенных постройках, пещерах с повышенной влагой или на отдалённых побережьях.

Ереси в Культе Мерихима

Ересь Плоти и Крови

От кого откололись: От основного Культа Мерихима долийских эльфов.

Основные различия и догмы:

Кровавый договор: Считают, что Мерихим — не просто первый маг крови эльфов, а посредник между эльфами и истинными хозяевами реальности - древними демоническими сущностями, которые, по их мнению, и могут дать истинное могущество. Магия крови для них не дар, а договор подписанный буквально кровью.

Жертва как валюта: Чтобы обретать силу и покровительство, нужно приносить регулярные, масштабные и жестокие жертвоприношения представителей других верований. Чем могущественнее жертва и масштабнее сам ритуал, тем больше они угодят своим владыкам. Для них это не просто ритуал, а священный долг и налог высшим силам, который они обязаны приносить взамен на благодать.

Экспансионизм: Оседлый, кочевой образ жизни основного культа - слабость для них. Истинные последователи должны быть охотниками за плотью, совершая набеги на соседние земли для добычи священного ресурса, которым конечно же являются живые разумные существа.

Каннибализм: Поедание сердца или мозга могущественной жертвы — высший ритуал для перенятия её силы, и при этом знак "уважения" для них к противнику. Это значило, что он признал силу своего врага, и просит богов и демонов забрать у души на ее пути в тот свет часть силы, отдав её поедающему.

История: Откололась от основного культа несколько веков назад под влиянием контактов с остатками крайне деградировавших мракобесных демонических культов. Основной культ долийцев их даже страшится и пытается сторонится, так как их действия вызывают карательные походы соседей против всех, да и их ритуалы могли вызвать определённых ужас среди собратьев.

Иерархия: Жёстко иерархична, основана на силе, добытой через жертвы. Во главе стоит "Верховный Повелитель Крови", доказавший свою мощь, и желательно убивший всех претендентов на это место, или просто тех кто мог бы бросит ему вызов. Ниже его - "Охотники за Головами" как элита, "Загонщики" что является основной боевой единицей и "Мясники" выполняющие роль ритуальных специалистов.

Ереси в Сумеречной Церкви

Ересь Единства

От кого откололись: От официальной Сумеречной Церкви

Основные различия и догмы:

Теннатеос-Един: Утверждают, что Теннатеос, Мора и Фурия — не три отдельных божества, а три личины одного абсолютного божества Тьмы, которое Дроу называют "Единым". Официальный культ по их мнению, разделяя их, дробит истинную веру на множество бессмысленных кусочков.

Квиетизм и фатализм: Всё предопределено волей Единой Тени. Интриги, борьба за власть, личное обогащение - это все бессмысленно перед волей Единого, который уже давно предопределил судьбу каждого.

Отрицание социальных норм дроу: Если всё предопределено, то неважно, причиняешь ли ты вред "своим". Всё — часть плана Тени. Это приводит к точки зрения что все было предопределенно Единым и отсутствиям каких либо рамок или угрызениям совести, ибо зачем, если это воля Единого.

Мистический аскетизм: Истинное служение - не в пышных храмовых церемониях, а в одиноких медитациях в абсолютной темноте, тихая мольба это лучший признак веры в Единого.

История: Зародилась в среде изгоев-затворников, уставших от бесконечной и бесплодной, по их мнению, социальной борьбы в обществе дроу. Рассматривается официальной церковью как опасная болезнь, парализующая волю нации, но искоренить её сложно из-за последователей что не оставляют следов и их ухода в глубокое подполье.

Иерархия: Почти отсутствует. Существуют "Провидцы" - те, кто, как считается, глубже других постиг волю Тени. Они дают наставления небольшим но верным группам последователей, но их деятельность ограничивается проповедями и побегами с них же при попытке задержания.

Ересь в Культе Лакоса (Регна)

Ересь Единого Океана

От кого откололись: От традиционного, неорганизованного и синкретичного почитания Лакоса среди моряков и пиратов Регны.

Основные различия и догмы:

Лакос-Единый: Утверждают, что Лакос - не просто бог морей, а единственное истинное божество. Все прочие боги — либо его лики, либо иллюзии или низшие духи. Молиться кому-либо, кроме Лакоса - хуже любого идолопоклонства.

Священный Кодекс: Противопоставляют себя хаотичной, анархичной вере пиратов. Создали "Кодекс" - свод строгих религиозных и моральных законов, данных, по их утверждению, Лакосом во сне пророку Эльнесу, одному из девяти пророков веры. Кодекс предписывает честность в разделе добычи, запрещает нападения на корабли, несущие символ Единого Океана, и регламентирует ритуалы.

Централизация и миссионерство: Стремятся создать единую церковь Лакоса на Регне с Верховным Капелланом во главе. Активно отправляют миссионеров на другие острова и даже на материк, чтобы обратить «заблудшие» народы. Конечно результат чаще всего стремительный побег или смерть миссионеров, но это не мешает ересиархам веры продолжать свои попытки.

Очищение веры: Осудили традиционные пиратские гулянки и жертвоприношения рома как профанацию. Их ритуалы аскетичны: медитация на шум прибоя, пение гимнов, перечитывание Кодекса и так далее.

История: Возникла в среде бывших имперских священников, оставшихся на Регне, которые, отчаявшись вернуться, попытались цивилизовать местную веру, и молодых идеалистов из числа регнанской знати, уставших от хаоса. Пророком стал капитан Элрик по прозвищу "Безбородый", объявивший о видениях после кораблекрушения. Ересь встретила яростное сопротивление остальных пиратов, видящих в ней угрозу своей вольнице, но к удивлению нашла поддержку среди купцов. Также на неё обратили внимание представители четырех богатейших родов Регны, которые давно хотят свернуть вольницу и установить собственную власть.

Иерархия: Строгая. Во главе - Верховный Капеллан. Ниже - "Капитаны" Веры, Корабельные Проповедники и Братья. Не имеют какой либо базы или пристани которая поддерживает религию, и находят корабли союзников по отличительным знакам, которые знают только члены веры.

Ересь в культе Кар'Тхевна Девилкора

Ересь Забвения Мира

От кого откололись: От основных, хаотичных и жестоких культов демонов, особенно от ортодоксального культа Кар'Тхевна на Девилкоре.

Основные различия и догмы:

Демоны как источник свободы, а не разрушения: Учат, что демоны пришли в этот мир не для его окончательного разрушения, а освобождение мира от всех цепей сковавших его обитателей: мораль, общество, страх смерти, даже самой воли богов. Кар'Тхевн - не разрушитель мира, а освободитель духа, запертого в материи, а его демоны лишь помощники для освобождения мира.

Индивидуальное превосходство: Цель - не служить демонам и не способствовать Концу Света, а стать как демон, обрести личное, эгоистичное бессмертие и могущество через тайные знания и пакты. Демоны - учителя и потенциальные партнёры в сделке, а не господа, а те демоны что требуют слепого поклонения не заслуживают продолжения материального существования в этом мире.

Отказ от массовых жертвоприношений: Ритуальное насилие над другими - признак наивысшей слабости, неспособности обрести силу внутри себя. Высшая жертва - это жертва собственной человечностью и душой, своими слабостями. Их ритуалы это сложные процессы включающие в себя двухсторонние сделки с демонами и богами.

Критика Триумвирата Девилкора: Считают лидеров Девилкора рабами идеи Конца, не понимающими истинной, эгоистичной и поработнической сути демонического. Для них мир может гореть, но в меру, что бы оставался пепел которым можно править и существа которых можно порабощать.

История: Возникла в подпольях демонопоклонников, которых оттолкнула примитивная жестокость основных божеств. Ортодоксы яростно преследуют их как самых опасных еретиков, ибо те подрывают саму идею служения.

Иерархия: Называют себя Орден Истинного Конца, отсылающей к тому, что конец будет не от страшного бога, а от отрекших свою душу существ. Нет лидера, есть Адепты, достигшие определённых ступеней личной силы. Каждый адепт стремится увеличить личную силу, даже ценой смерти товарищей по культу.

Ересь в культе Харнгофа (Глубинные гномы/дворфы)

Ересь Механизма

От кого откололись: От традиционного, формального и всё более ритуального Культа Харнгофа в Подземной Империи.

Основные различия и догмы:

Харнгоф как архетип, а не бог: Утверждают, что Харнгоф никогда не был божеством. Это архетипический символ самого первого изобретателя и гения, собирательный образ гениальности всего народа. Молиться ему - всё равно что молиться молоту или пару. Истинная религия гномов - это религия Разума, Логики и Прогресса.

Демифологизация: Все чудеса, приписываемые Харнгофу, - забытые технологии или на крайний случай естественные явления. Магия (включая рунную) - лишь не до конца изученная физика мира. Цель - не угодить богу, а полностью понять и подчинить законы мироздания.

Культ Инженера: Священны не храмы, а лаборатории, чертёжные залы и цеха. Высшее духовное достижение - создание принципиально нового механизма или открытие нового закона. Их молитвы - это вычисления, а ритуалы - познания и изобретения.

Критика консерватизма: Официальный культ, по их мнению, превратился в инструмент консервативной знати для сдерживания прогресса, ничем не лучше культа Арката их предков. Они выступают за радикальные эксперименты, что пугает даже ортодоксов.

История: Возникла в стенах Великой Инженерной Гильдии и среди молодых учёных, разочарованных тем, что церковь и знать присваивают славу изобретений, приписывая их "вдохновению от Харнгофа". Официальные жрецы относятся к ним как к самому страшному врагу нынешних гномов, но их вычислить практически невозможно среди других.

Иерархия: Меритократическая, основанная на интеллектуальных достижениях. Члены носят титулы наподобии Архитектор или Изобретатель. Их центры - самые дальние подземелья, где они обсуждают свои открытия и достижения.

Ересь Пандаренов

Ересь Двух Идей

От кого откололись: От основного течения Падосизма.

Основные различия и догмы:

Абсолютное ненасилие: Любое насилие, даже в целях самозащиты, - величайшее нарушение гармонии Дао. Если на тебя нападают, ты должен принять удар, ибо это как течение реки. Сопротивление - это эго, желание изменить естественный ход вещей и кощунство.

Зло как иллюзия: Нет зла в абсолютном смысле. Агрессор - такая же часть Дао, и его действия это лишь проявление дисбаланса в мироздании. Противодействуя ему, ты лишь усугубляешь дисбаланс. Истинный путь - демонстрацией своего спокойствия и смирения через боль, что бы принятие исцелило агрессора или добровольно принести себя в жертву, чтобы его карма тяжелела.

Отказ от обороны государства: Воины-монахи, орден защиты - ересь. Государство, армия, оружие тоже лишь искусственные преграды на пути Дао. Если орда каздемов придёт на земли панд, нужно подставить другую щёку, а если потребуется то просто принять смерть, сохранив внутренний покой.

Критика компромиссов: Обвиняют основных падосистов и особенно правителей в лицемерии, в использовании философии лишь для успокоения совести, пока они готовятся к новой войне.

История: Возникла среди затворников высоко в горах, доведших идею невмешательства до абсолюта. Основное течение осуждает их как опасных наивных идеалистов, чья философия ведёт к гибели народа, что в принципе недалеко от правды. Представителей, если их и находят, то чаще всего отправляют в самые глубокие темницы или отправляют их скитаться в места, где невозможно выжить без специальной подготовки.

Иерархия: Полностью отсутствует. Существуют Учителя давшие обет отказа от насилия. Последователи живут в глубинах леса и лишь медитируют, обучаясь техникам монашеского боя от учителей.

Ересь Легистов Миньцев

Ересь Права

От кого откололись: От официального, жёсткого и формалистичного Легизма.

Основные различия и догмы:

Закон выше правителя: Учат, что Фа Лянь - это не бог, давший власть императору, а воплощение самого принципа справедливости. Истинный Закон (Да Фа) существует объективно, как закон природы. Кодекс императора - лишь его несовершенное отражение существующее для контроля. Если указ императора противоречит справедливости в понимании культистов, то его надо нарушить и сделать "как надо".

Суд совести: Внешний контроль (Шу) должен дополняться внутренним судом. Чиновник и воин должны обладать не только знанием законов, но и чувством справедливости (И), чтобы интерпретировать закон в сложных случаях.

Цель закона это благоденствие народа, а не порядок ради порядка: Жёсткие наказания должны существовать как крайняя мера. Мудрый правитель воспитывает народ через ритуал и мораль, чтобы потребность в наказаниях отпала. Нынешний Легизм, по их мнению, выродился в культ жестокости и подчинения.

Критика деспотии: Не отвергая иерархию, они критикуют абсолютную власть императора как потенциальный источник произвола. Выдвигают идею "Небесного Мандата", который можно потерять, если нарушает закон.

История: Развилась в среде судей низшего звена и полевых командиров, ежедневно сталкивающихся с несправедливостью слепого применения законов. Нашла отклик среди части учёных-законоведов и идеалистически настроенной знати. Императорский двор видит в них опасных вольнодумцев, подрывающих основу власти.

Иерархия: Подражает судебную систему, главами культа являются Судьи, а более мелкие последователи получают звания зрителей или защитников.

Ересь Линженианства

Ересь Когтя и Солнца

От кого откололись: От традиционного Линженианства.

Основные различия и догмы:

Тантриум-Император: Учат, что Тантриум не просто бог войны, а божественный предок и вечный император лионской расы. Нынешний правящий род является его прямым воплощением и любое их слово или действие священны.

Священная Экспансия: Война - не просто ремесло или способ поддержания порядка, а священный долг перед Тантриумом, цель которого является объединить весь мир под властью божественного императора-лиона. Мир с иноверцами или чужаками самый страшный грех которого нужно избежать. Их миссия - нести "порядок" огнём и мечом.

Культ героя-вождя: Предки и духи важны, но главный объект поклонения - живой император-полководец. Ритуалы упрощены и милитаризированы: благословение оружия, клятвы верности перед боем, обожествление павших как вечных слуг императора после смерти.

Упрощение иерархии: Пять столпов — лишь советники при божественной воле императора. Истинная иерархия — военная. Эта ересь превращает Линженианство в агрессивную имперскую идеологию.

История: Возникала стихийно в периоды военных успехов Лионеса, когда полководцы затмевали славой предков. Особенно укрепилась после крупных побед над соседями. Традиционные жрецы и Совет Пяти Столпов видят в ней угрозу своей власти и сложившемуся балансу, но использую последователей изредко во время военных походов.

Иерархия: Военно-религиозная. Во главе как бы стоит Император-Бог. Его Генералы служат комиссарами в войсках. Жрецы переподчиняются военному командованию. Их храмы должны быть казармами и полевыми алтарями.

Ереси в рамках Аммоской Церкви Света (Торговая Федерация)

Церковь жизни Тафомеля

От кого откололись: формально ни от кого. Это последователи старой церкви жизни, которую создали Тафомельцы.

Основные различия и догмы:

Отрицание Нового Пророка: Главный догмат - Салей Вифлеемский не был пророком Вельдринака, а лжепророком и еретиком. Они утверждают, что Вельдринак заключил Завет только с народом Аммоса через древних патриархов и судей (Дидаскал, Айлона, Алирия, Домиэль). Этот Завет вечен и не требует обновления или исполнения через нового пророка.

Буквализм и чистый монотеизм: Признают только Вельдринака как единого бога, при этом статус Виты, Лотейна, Солии и Тольмирия трактуется крайне осторожно - не как младшие боги, а как величайшие короли ангелов, почитание которых не должно пересекать черту идолопоклонства. Божественный судья - это не отдельное лицо, а одна из ипостасей самого Вельдринака.

Отвержение синкретизма: Резко осуждают компромиссный характер официальной Аммоской церкви, её терпимость к местным культам денег (Тольмирий) и музыки (Аполлон), что рассматривается как осквернение чистоты Завета. Торговля - дело мирское, но явно не духовное.

Ожидание Истинного Мессии: Верят, что истинный Мессия ещё придёт, но это будет не пророк, а воин, который восстановит духовную чистоту народа и его величие в политической арене.

История: религия существовала с древнейших времён, но как ересь оформилась после основания второй торговой федерации. Последователи ереси рассматривали признание Салея Вифлеемского и создание Церкви Света Человечества как катастрофическую уступку новомодным течениям и предательство древней веры отцов и дедов. Их сопротивление было сломлено политически и экономически: торговой элите была выгодна новая связанная с Империей религия но не зависимая от ее Святого Отца. Ныне еретики составляют замкнутые общины в крупных городах Аммоса, подвергаясь социальному остракизму. Имперская инквизиция считает их упрямыми схизматиками, но не демонопоклонниками, поэтому прямых погромов нет.

Иерархия: Во главе общины стоит знаток священных текстов. Совет учёных решает толкования Закона.

Тольмирийская Ересь

От кого откололись: От официальной Аммоской Церкви Света.

Основные различия и догмы:

Примат Тольмирия: Утверждают, что в условиях вечной конкуренции и огромного оборота денег в Торговой Федерации главным проводником воли Вельдринака является бог торговли и богатства Тольмирий. Именно процветание, успех в делах и накопление капитала являются видимым знаком божественного благоволения. Вельдринак для них лишь далёкий творец, а Тольмирий уже практический покровитель повседневной жизни аммосцев.

Духовность через успех: Благотворительность и спонсорство храмов уже не обязанность, а инвестиция в духовный капитал и свою душу, которая гарантирует ещё большее процветание при жизни и покой при смерти.

Ревизия догматов: Все догматы, мешающие торговле подлежат пересмотру. Салей Вифлеемский почитается не как пророк-аскет, а как национальный герой эффективно реформировавший старую веру.

История: Возникла в среде нарождающейся буржуазии, банкиров и владельцев торговых флотов, которым консерватизм старой церкви мешал так или иначе развиваться. Оформилась как интеллектуальное течение в академиях Аммоса. Не является открыто гонимой, так как её последователи не являются прямыми врагами власти. Фактически, это идеология правящего денежного класса, постепенно превращающая веру в инструмент социального оправдания.

Иерархия: Отсутствует. Места собраний совершенно разные.

Ереси в рамках Теннарианства Мавров и Хасинидов

Ересь Вечной Ночи

От кого откололись: От официального Теннарианства Хасинидов.

Основные различия и догмы:

Мунзура-Возлюбленная: Считают богиню луны Мунзуру не просто терпимым божеством, а женской ипостасью самого Теннатеоса, его тайной супругой и источником мистического экстаза. Если Теннатеос это строгий Закон и разум, то Мунзура — это Любовь, ведущее к прямому слиянию с богом.

Путь экстаза и музыки: Отрицают необходимость пятикратной молитвы, поста и паломничества для тех, кто достиг состояния "опьянения Мунзурой".

Антиномизм: Для просветлённых отменяются все законы священного писания. Они выше добра и зла, так как их воля полностью растворена в божественной.

Мессия Соблазнительница: Ждут пришествия Воплощения Мунзуры - женского мессии, которая воплотится в теле простой женщины и приведёт мир к окончательному единству с Теннатеосом через любовь, а не через войну.

История: Зародилась среди странствующих дервишей и поэтов, впитавших местные языческие культы лунной богини. Особую популярность приобрела среди бедноты и маргиналов, давая им чувство превосходства над официальным духовенством. Жестоко подавляется муфтиями и орденом ассасинов как подрывающая устои общества. Их лидеров, казнят, но культ живёт в подполье и в отдалённых оазисах.

Иерархия: Харизматическая. Во главе стоит Кутб - признанный мастер. Его ученики - дервиши странствуют, собирая кружки последователей.

Ереси в рамках Антрогатской Церкви Пустынь

Ересь Засохшего Оазиса

От кого откололись: От официальной Антрогатской Церкви Пустынь.

Основные различия и догмы:

Очищение от скверны: Утверждают, что официальная церковь, с её терпимостью к стихийным богам и компромиссами с другими расами, осквернила чистую веру в Мунзуру. Нужно вернуться к изначальному, бескомпромиссному учению.

Мунзура как Судья: Мунзура — не богиня-мать и покровительница, а грозный судья, испытывающий свой народ пустыней. Благоденствие антрогатов не дар, а испытание гордыней. Истинная добродетель в максимальной аскезе, отказе от излишеств, разрушении "идолов"

Изоляционизм и экспансия: Призывают к разрыву всех союзов с другими расами Аммоса (хасинидами, маврами) как с неверными. Земли, где текут реки и зелено являются искусительными. Истинный антрогат должен жить только в пустыне и превращать в пустыню земли врагов, которое есть воля Мунзуры.
Власть воинов-аскетов: Духовная и светская власть должна принадлежать не жрецам и хранителям, а ордену воинов живущих в строжайшей бедности и ведущих постоянный джихад против врагов веры.

История: Возникла в пограничных племенах антрогатов, постоянно конфликтовавших с соседями и видевших в их процветании оскорбление своей суровой веры. Получила мощный импульс после крупного поражения от объединённых сил хасинидов. Является идеологией реваншистов и крайних националистов. Официальная церковь борется с ней и истребляет любые признаки существования религии, иногда даже убивая невинных.

Иерархия: Военизированная. Во главе стоит Главнокомандующий. Ниже - Имамы, имеющие роль священников в войсках.

Ереси в рамках Пустынной Церкви (Пустынных эльфов)

Ересь Восставших Предков

От кого откололись: От официальной Пустынной Церкви пустынных эльфов.

Основные различия и догмы:

Измена Мунзуры: Утверждают, что Мунзура покинула эльфов, допустив катастрофу Элендара. Её культ является как путь слабости и покорности судьбе. Истинная сила в почитании предков, чьи кости покоятся в песках. Эти предки не упокоились с ветром, а горят даже по сей день праведным огнем.

Союз с Морой: Чтобы вернуть силу предков, нужно вступить в союз с богиней смерти Морой.

Война за воду как искупление: Цель еретиков не гармония с пустыней, а завоевание всех водных источников силой армий предков. Саарад Линдел почитается не как мудрец, а как величайший воин, который не остановился бы перед использованием любой силы для спасения эльфов.

История: Зародилась среди элитных военных кланов Ша'Тула, разочарованных пассивной, оборонительной доктриной церкви. Их первый пророк, генерал Ба'Сир, после поражения в битве провёл ритуал у массового захоронения, призвав павших. Был вскоре разбит и убит, а каждый в его армии был расколот в прах. Официальная церковь объявила его страшной ересью, оскверняющей память предков, любой кто относиться к церкви получает судьбу разгрома, а после смерти при пытках.

Иерархия: Военная. Во главе стоит Сар'Хафтир или Начальник Костей как высший военачальник, доказавший умение призывать легионы песчаных воинов. Ему подчиняются верные Кахиры - офицеры его армии.

Ереси Каздемов

Хаоситы

От кого откололись: От пути Каз'Дари

Основные различия и догмы:

Хаоситы - это последователи старых идей каздемов, которые были ещё до создания закона Каз'Дари. Хаоисты не стали терпеть то, что Государство Каздемов отходит от истинных путей и отказывается нести миру хаос и разрушение, а строит новое общество, основанное на полном подчинении личности интересам общины. Они осели в горах и лесах одного из островов архипелага. Отношения и Каз'Дари и Хаоситов напряженные. С точки зрения закона Каз'Дари, Хаоситы это страшные еретики, однако к ним относятся более снисходительно, уважая за то, что они придерживаются старых традиций, пусть и не признаваемых законом Каз'Дари.

Хаоситы отличаются от Каз'Дари своей радикальностью, любовью к убийствам и разрушениям. У Хаоситов лишь один правитель и можно стать им только через ритуальный поединок Рак'Шир, Хаоситы верят, что только сильнейший воин может их возглавлять. Также Хаоситы не порицают индивидуализм. По их мнению, вы должны лишь стремиться исполнить волю Кар'Тхевна и демонов, а как - ваше дело.

История:

Когда-то идеология Хаоситов была весьма распространенной. Но затем произошла гражданская война, именуемая также как Война Хаоса. Причиной войны стало появление закона Каз'Дари и попытки навязать его всем Каздемам. Новые законы согласились принять далеко не все, поэтому вскоре сражения вспыхнули по всему архипелагу. Хаоситы терпели поражения одно за другим и ими было принято решение уйти в оборону на одном из островов. Они создали многочисленные общины, а спустя какое то время заключили мирное соглашение с Каз'Дари.

Иерархия: главным Хаоситом считается вождь, что обрел власть через ритуал рак'шир

Казл'Васготы

От кого откололись: От пути Каз'Дари

Основные различия и догмы:

Казл'Васготы - это Каздемы, предавшие учение Каз'Дари, им не присущи все качества настоящих Каздемов. У Казл'Васготов нет никаких общин, их либо убивают на месте, либо отправляют в изгнание, где они, в случае, если докажут инквизиции, что они не являются демонопоклонниками становятся разномастными рабочими: торговцами, ремесленниками, наëмниками.

Учение Казл'Васготов очень сильно отличается от Каз'Дари, они не являются фанатичными поклонниками демонов, наиболее радикальные Казл'Васготы и вовсе отказались от использования магии крови и поклонения своим прародителям. Те же что остались верны магии крови скорее используют её ради защиты, как Долийцы. Кроме того, Казл'Васготы ценят индивидуальность, свободу воли и право каждого на свое самоопределение в этом мире.

История:

Сотни лет ни один из Каз'Дари даже не думал о том, чтобы предать своё учение, ведь с самого детства им промывали мозги и росли они в очень жестокой среде, где слабые - умирали. Но время шло и постепенно еретиков становилось больше, а самый смелый из них, имя которого неизвестно поэтому его так и называют, Казл'Васгот(Забытый каздем) собрал их всех под своё крыло и поднял восстание, какого ещё не было на территории архипелага. Брат сражался против брата, сын против отца. В конечном итоге восстание провалилось, почти все восставшие еретики, включая Казл'Васгота, были казнены, единственные выжившие, украв корабль, уплыли далеко за море. С тех пор любого отрекшегося от пути Каз'Дари именуют Казл'Вагсотом.

Иерархия: полностью отсутствует

Ереси Никсов

Саурианское темнепоклонничество

От кого откололись: От культа Палусдея

Основные различия и догмы:

По сути, догмы этой религии полностью повторяют догматы церкви тьмы Саурианской Империи. Эта ересь пропагандирует - стремление к силе, собственной выгоде и эгоизм. Однако, помимо этого, церковь продвигает идею об избранности Ящерской расы, об их превосходстве над эльфами. Церковь также учит добиваться всего хитростью, а не грубой силой, но при этом подчиняться вышестоящему саурианцу, а не плести козни против своих братьев.

История:

Когда государство Никсов пало жертвой войны с Эльфами, в ней разразилась суровая гражданская война. Многие ящеры, не желавшие видеть это, стремились бежать и бежать как можно дальше. Осев на Кавандире, вступив в союз со Змеелюдами, они основали новое государство - Саурианскую Империю, постепенно вытеснив своих бывших хозяев.
Годы спустя отдельные никсы-авантюристы решили последовать пути их братьев. И каково было их удивление, когда вместо прозябающих в нищете, под пятой другой расы, они увидели господ, что властвуют в Саурианской империи. Переняв их догмы, они вернулись обратно на родину, неся слово тьмы.

Первоначально эти идеи были восприняты осторожно, но позитивно. Многие догматы считались полезными для возрождения империи... Однако затем, верховный владыка никсов Таргисс обнаружил, что Хистон, главный проповедник новой ереси, пытается не просто завоевать влияние, но свергнуть его. В связи с этим Таргисс приказывает не просто заточить его гнить в темнице, но пересмотреть официальную веру так, чтобы поклонники Теннатеоса навсегда стали отщепенцами, а их предали забвению. Однако, они прячутся в далёких тоннелях и продолжают держать связь со своими вдохновителями из Саурианской Империи, что не теряют надежды превратить их эксцентричных, но в целом залегших на дно Никсов в меч, что понесет слово темного по Элендару.

Иерархия: копирует иерархию Саурианской церкви.

Ереси Некросса

Старонекромантская доктрина

От кого откололись: от Культа Моры Некросса

Основные различия и догмы:

Старая доктрина некромантов мало что имела с нынешней, которую заложила Пестиленция, а также Голдот Полумёртвый. Ранее некроманты считались абсолютным злом, что пытались с помощью армий мертвых, проклятий и магии смерти покорить весь мир. Построить мир, в котором мертвые выдавят живых. Однако, после нескольких крупных поражений, которые в разные годы потерпели подобные некроманты, вскоре появились истинные служители Моры, что стали хранить баланс во вселенной. Как бы то ни было, последователи старых культов никуда не делись. То и дело появляются нарушители баланса, которые стремятся склонить чашу весов в сторону смерти, а не жизни.

История:

Первым некромантом, получившим силу смерти и разложения был великий Гилдаир, живший ещё в эпоху чудес. Гилдаир мастерски владел смертью, умел поднимать целые армии мертвецов, которые сметали все на своем пути. Гилдаир желал построить царство мертвых, но маги древности одолели его и сделали все, чтобы дело Гилдаира было предано забвению. Как бы то ни было, в разные годы жизни возникали некроманты, что желали повторить успех своего учителя.

Деймос - эльфийский некромант. Совершил попытку уничтожить империю Эльфов и подчинить себе весь Элендар в 5000 году до основания империи. Был уничтожен героями древности.

Сандро - некромант, некогда обосновавшийся на месте нынешнего некросса. Пытался не только изучить магию смерти, но и заключить пакт с демонами. Уничтожен в 3100 году до основания империи Пестиленцией, которая заложила первые кирпичики Некросса, как "государства для всех сторонников Моры".

Ильфаларан - эльфийский некромант, повторивший дело своего учителя в 3000 году до основания империи, незадолго до дня пепельных небес.

Маркион Лентерийский - некромант, действовавший при дворе первых правителей Кастелкройфа в 1885 году до основания империи. Пытался захватить власть. Уничтожен воинами-пилигримами из церкви жизни.

Герон Палаэдрийский - некромант из Палаэдры. Уничтожен в 1715 году до основания империи легендарным Голдотом Полумертвым, который заложил основы учения Моры, развив идеи Пестиленции.

Иерархия:

Как правило, имеется архинекролит и подчиненные ему младшие некроманты.

Ереси Нордмарцев

Культ Медведя

От кого откололись: Культ Ралмунда

Основные различия и догмы:

Культ медведя - это особый жестокий культ, распространенный в среде нордмарцев-берсерков. Культ почитает Ралмунда как бога-медведя, который также в бою мог обращаться в дикого зверя. Также культисты медведя почитают Урсафаров, считая их истинными берсерками, которые полностью приняли свою истинную суть.

Среди культистов медведя почитается поедание врага в образе медведя, кровавые жертвы, самоистязания, нанесение ритуальных татуировок, глумление над трупами врага.

История:

Культ Медведя зародился ещё тогда, когда среди Нордмарцев появились первые берсерки. Легендарные, уважаемые, но кровавые и пугающие воины. Такое же отношение и к этому культу. Его предпочитают замалчивать, либо говорить, что это не более чем бабкины сказки, как и сами берсерки. Тем не менее, среди немногочисленных берсерков, которые живут среди нордмарцев, этот дикий культ распространен.

Иерархия:

Определенной иерархии нет, но самым уважаемым является нынешний формальный глава берсерков.

Ереси Снежных Эльфов

Культ Белого Хлада

От кого откололись: Культ Хладры (Вечной зимы)

Основные различия и догмы:

Поклонение Море: основной богиней культисты белого хлада считают Мору. Хладру они воспринимают лишь как один из многочисленных ликов богини-паучихи

Апокалиптические настроения: последователи культа веруют, что в будущем на планету придет дикая охота - служители Моры, которые принесут с собой белый хлад и укроют весь мир вечной зимой, установив спокойствие и баланс

Подготовка к неминуемому концу: однако они не призывают просто молча смириться с наступлением белого хлада. По их мнению можно спастись. Для этого нужно заниматься подготовкой, как духовной, вроде молитв Море-Хладре, так и физической, а именно создание убежищ, запасов пищи, возможностей воспроизводить ресурсы в рамках мира белого хлада

Отрицание нынешней власти и религии: по мнению еретиков, в наступающем конце света виноваты нынешние духовники, а также власть, причем не только в их государстве. Грехи, бесчестные поступки, подлый обман подданных своих или чужих - все это причины по которым должен наступить конец света.

Затворничество и нон конформизм: исходя из прошлого пункта также следует, что культисты белого хлада отказываются от всяческого сотрудничества с любым государством, властью, церковью, предпочитая жить уединенно общинами.

История:

Культ Белого Хлада - это апокалиптический культ, начавший развиваться после разрушения Элендара. Он гласил, что однажды богиня Хладра, являющаяся одним из ликов богини Моры, отправит дикую охоту - великих воинов-некромантов - которые установят вечную зиму на Террасете, тем самым принесут и конец всему живому и долгожданный покой и баланс... Выживут в таких условиях лишь единицы, которые приняли истинную веру в Хладру-Мору и смогли приспособиться к условиям жизни в холодах. Ранее этот культ не имел особой популярности, но стал куда более распространен после ряда поражений от Нордмарцев. Официальная власть борется с этим культом, как с деструктивным для общества.

Иерархия:

Возглавляет культ верховный прелат Моры-Хладры. Подчиняются ему младшие культисты.

Ереси Северных Дворфов

Культ всепожирающего пламени Арката

От кого откололись: Культ Арката Северных Дворфов

Основные различия и догмы:

Почитание Демонов: почитатели культа всепожирающего пламени не отрицают веру в Арката. Однако, основными почитаемыми божествами являются демоны, такие как Кар'Тхевн или Неррамадз Даргот. Служители культа жаждут их прихода и очищения мира всепожирающим пламенем

Аркат как оружие: основываясь на недостоверных мифах о неком союзе Арката и Кар'Тхевна, культисты считают, что Аркат - не просто бог огня, а пламя Кар'Тхевна, которое должно пожрать и сжечь этот мир.

Кровавые жертвоприношения: Дворфы любят отлавливать жертв, а особенно эльфов и приносить их в жертву демонам через ритуальное сожжение. Также они очень любят использовать руны крови. Обагрение руны своей кровью считается благим делом.

Хаос и уничтожение: культисты всепожирающего пламени против строго оборонительной закрытой политики власти. Они хотят начать масштабную экспансию и изгнать с гипербореи как эльфов, так и нордов, как максимум - полностью истребить их.

История:

Когда-то давно Северные Дворфы безраздельно властвовали над всей Гипербореей. Увы, те времена давно прошли. Ныне же им приходится мириться с новыми соседями - Эльфами и Нордами. Однако, не все приняли оборонческую политику власти, которая решила уйти в непроходимые непреступные горы. Какое-то время это не заходило дальше критики от старейшин, но однажды случилось страшное. Полководец северных дворфов Далимунд Меднобородый отправился на разведку в глубинные шахты, дабы разведать причину пропажи всех шахтеров стражников и прочего персонала. На месте вместе со своим войском и рунными жрецами они обнаружили пещерного владыку. Вступив в неравный бой, они одолели его, но выжил лишь сам Далимунд. Случившееся сильно повредило его разум, причем непонятно, то ли демон что-то внушил ему, то ли это травма от гибели всего отряда, то ли все сразу. Как бы то ни было, Далимунд решил, что истинная сила, которая может помочь дворфам вернуть гиперборею - это демоны. Он создал первые догматы нового культа и начал распространять его среди дворфов. Однако, власть отреагировала моментально. Самого Далимунда и многих видных членов этой ереси поймали и казнили за нарушение древних традиций гномов и подстрекательство к мятежу... Однако, они не учли, что можно убить дворфа, но нельзя убить идею. По сей день то и дело встречаются ячейки культистов всепожирающего пламени, которые порой растут как сорняки или грибы после дождя.

Иерархия:

Главным в иерархии считается верховный дьяволист. Подчиняются ему старшие жрецы культа и младшие жрецы культа.