Итоги ноябьского конкурса.
В ноябре участники должны были сделать игру типа Бильярд, для затравки давалась игра Virtual TR-DOS. Releases. Details. (vtrd.in)
Начну пожалуй что со своих версий.
Начиналось все с Pico-8 версии.. искались подходы для расчета углов
Игра 1
Последняя версия была более прогрессивной. В Пике удалось подключить мышку, корректно ее обрабатывать, управлять отскоками шарика и даже самой примитивной коллизии с другим шариком, но она неправильная и тупая
Вот сама игра
Конечно это даже не набросок, но боли испытано немало при написании.
Игра 2
Другая наработка была выполнена в microStudio
Championship 3D Snooker (microstudio.io)
Технически она ушла не сильно дальше первой игры, отличается она лишь тем что добавлена ссылка на конкурсный пост.
Не понимаю как решать проблему проскальзывания.. шары постоянно улетают то сами в себя, то за стенки )))
Игра 3
Третья игра сделана на Construct 3.
Игра выглядит уже как полноценная игра, хотя физика очень странная на мой взгляд. И вообще управление сделано по подобию оригинала.
В данной игре шары имеют физику, коллизии, попадают в лузы. Вообщем явный лидер в данном конкурсе.
paulo и получает главный приз конкурса.. 1000 рублев.
Автор даже попытался разместить проект на itch.io но неудачно.
Все!
Четвертые и пятые варианты игр были в Гдевелопах, Вторых констрактах, и там не о чем говорить, даже набросками механики назвать сложно.