«Рп-бой | PvP»
«Дерись! Дерись за свою жизнь со своим напарником. Учись защищать его, ибо вскоре тебе это пригодится...»
✧ Chapter Ⅰ :: «О мероприятии»
✧ . . . Рп-бой (или PvP) - это бой двух участников друг против друга при помощи ролевой отыгровки и отписывания постов.
✧ . . . Рп-бой проходит на специальной карте Pony Town, на которой участники и дерутся.
✧ . . . Ответственный за проведение мероприятия :: Пантеон Фокс | @ssoul11
✧ . . . Данное мероприятие длится 50 минут, в некоторых случаях может достигать 55-60 минут.
✧ Chapter ⅠⅠ :: «Правила Рп-боя»
✧ Сводка условий ::
✧ . . . То оружие, которым будут драться участники, назначает сам Ответственный Пантеон. Если он отсутствует - его замещающий может назначить оружие или дать свободу выбора.
✧ . . . Если участник не желает драться, он не сможет получить активность «Рп-бой», он лишь получит награду в размере 10 Песо. Но присутствие на мероприятии ему зачтется.
✧ . . . Если до конца боя участники не смогут убить своего противника, доведя его хп до 0, победитель будет определяться при помощи ролла или добровольного уступка.
✧ . . . Запрещается врать администрации о том, что вы провели бой.
✧ . . . Отчет каждого участника, что присутствовал на мероприятии, должен сопровождаться скриншотами (1-3 шт.), подтверждающими его вовлечение в бой.
✧ . . . После того как определился победитель, у проигравшего автоматически падает защита (до /roll 50) и автоматически падает хп. Если участник не предпримет действий - в следующий бой его характеристики будут меньше.
✧ Характеристики и значения ролла ::
✧ . . . Урон :: /roll 50 (или 50 урона).
✧ . . . Защита :: /roll 100 (или 100 защиты / брони).
✧ Правила ::
✧ . . . За пример возьмем участника «А» и участника «Б».
✧ . . . Перед началом боя участники определяются с оружием (если ответственный не назначил общее).
✧ . . . После выбора участники должны определить, кто будет атаковать первым, поэтому оба кидают ролл на 100.
✧ . . . Предположим, что у участника «А» выпал больший ролл.
✧ . . . Участник «А» начинает прописывать пост об атаке; он должен указать :: как подошел к противнику и куда нанес урон.
✧ . . . После отправки поста об атаке оба участника кидают ролл на 100 - этот ролл определит, попал ли участник «А» по участнику «Б».
✧ . . . Предположим, что у участника «А» выпал больший ролл.
✧ . . . Ролл выпал больше у атакующего - значит, атака прошла.
✧ . . . После этого участник «А» тут же кидает ролл на урон (/roll 50), чтобы определить - сколько урона он нанес оппоненту за один удар.
✧ . . . Предположим, что у участника «А» выпал ролл = 40.
✧ . . . Участник «Б» в эту очередь должен отнять от своего хп (100) урон. То есть :: 100 хп - 40 урона = 60 хп - остаток.
✧ . . . После атаковать начинает участник «Б».
✧ . . . Если у участника прошла защита - он также начинает атаковать.
✧ . . . Бой продолжается до тех пор, пока у одного из участников не опустится хп до 0.
✧ Chapter ⅠⅠⅠ :: «Нюанс»
✧ . . . После поражения на проигравшего накладываются дебаффы ::
✧ . . . Защита падает с /roll 100 до /roll 50.
✧ . . . Хп же определяется с помощью ролла выигравшего. Достаточно бросить ролл на 100, чтобы узнать - на сколько упало хп проигравшего.
✧ . . . ВНИМАНИЕ :: Если проигравший не исправит это на Вечере-рп, пониженные характеристики также останутся с ним и будут присутствовать на следующем бое.
✧ . . . Подробнее об этом можно найти в статье о Вечере-рп.