ПрактикON: Unreal Engine. Модуль 2
Привет!
С вами снова я — Максим Иванцов. Вот и пролетела первая неделя Unreal Engine на ПрактикON'е. Я следил за вашими результатами и искренне рад вашим успехам.
Это была интересная неделя, мы познакомились с движком и изучили базовые принципы работы. Но самое главное - вы не сдались и готовы двигаться дальше.
И теперь нас ждёт 2 модуль из 3-х.
Как обычно в этой статье я пишу расписание стримов нового модуля. Все стримы сохраняются и будут начинаться в 20.00 по мск.
Второй модуль не сложнее, чем первый. Просто снова повторяйте в движке то, о чём я буду рассказывать. И тогда у вас получится прототип игры в жанре платформер к окончанию ПрактикON'a. Всё просто!
Если у вас возникнут трудности, меня всегда можно найти в чате ПрактикON'a и задать вопрос с хештегом #UE. Если вы хотите узнать обо мне и других экспертах, это по-прежнему можно сделать на странице Эксперты ПрактикON'a.
Что нас ждёт в этом модуле
25.07, 20:00
Стрим 1
- Создание движущихся платформ
- Создание объектов-дамагеров
- Создание лифтов и дверей
- Создание подбираемых айтемов (HP, ключи)
- Создание бонусов (баффы на скорость, дабл-джамп и пр.)