Практика гейм-дизайна
@justgamedesign
Канал для мероприятий комьюнити "Практика гейм-дизайна"
20 posts
Pinned

Архетипы и мотивации игроков

Источник: GameRefinery Player Motivations & Archetypes

Личные впечатления о первых дня хакатона "Синеус"

Здесь я подробно рассказываю об оффлайн части мероприятия, т.к. именно её непосредственным участником я был.

ПРАКТИК•JAM: выкладываем игру на itch.io

Мы рады приветствовать вас на страницах Практики. Ранее мы уже писали о том, как выложить игру на itch.io. Но теперь пришло время переработать ту статью под условия текущего Практик•JAM'a.

Геймджем - как выложить игру на itch.io

Вы хорошо потрудились на ПрактикON'е, разработали и отладили игру. Как же ей поделиться и получить обратную связь от игроков? Конечно, можно сбросить билд в чат, но есть...

ПрактикON: Unreal Engine. Модуль 3

За эти 2 недели мы успели прожить маленькую жизнь, и вы, конечно, запомнили, что я — Максим Иванцов. И сейчас остался самый последний рывок — мы вместе выходим на финишную прямую по Unreal Engine на ПрактикON'е.

ПрактикON: Godot. Модуль 3

За эти 2 недели мы успели прожить маленькую жизнь, и вы, конечно, запомнили, что я — Алексей Вяхорев. И сейчас остался самый последний рывок — мы вместе выходим на финишную прямую по Godot на ПрактикON'е.

ПрактикON: Unity. Модуль 3

За эти 2 недели мы успели прожить маленькую жизнь, и вы, конечно, запомнили, что я — Никита Гладич. И сейчас остался самый последний рывок — мы вместе выходим на финишную прямую по Unity на ПрактикON'е.

ПрактикON: Unity. Модуль 2

С вами снова я — Никита Гладич. Вот и пролетела первая неделя Unity на ПрактикON'е. Я следил за вашими результатами и искренне рад вашим успехам.

ПрактикON: Godot. Модуль 2

С вами снова я — Алексей Вяхорев. Вот и пролетела первая неделя Godot на ПрактикON'е. Я следил за вашими результатами и искренне рад вашим успехам.