ПрактикON: Unity. Модуль 3
Доброго здравия!
За эти 2 недели мы успели прожить маленькую жизнь, и вы, конечно, запомнили, что я — Никита Гладич. И сейчас остался самый последний рывок — мы вместе выходим на финишную прямую по Unity на ПрактикON'е.
Поздравляю вас с этим достижением!
Вторая неделя была не из простых. И я горжусь тем, что вы продолжаете изучать Unity вместе со мной и не сдаётесь.
Нас ждёт третий заключительный модуль.
После его прохождения у вас появится прототип игры, который можно будет поместить в портфолио и показать близким, работодателям или инвесторам. Для этого достаточно повторить то, о чём я буду рассказывать. Всё просто!
Не ошибается тот, кто ничего не делает. И если у вас возникнут трудности и вопросы — это нормально. Вы всегда можете найти меня в чате ПрактикON'a и задать свой вопрос с хештегом #Unity.
Если вам захочется прочитать обо мне и других экспертах, заходите на страницу Эксперты ПрактикON'a. У каждого эксперта есть свой канал. Возможно, вы найдёте там что-то интересное для себя.
Что нас ждёт в этом модуле
- Сделаем систему пополнения здоровья
- Сделаем сбор монет и отображение количества собранных монет на экране
- Поработаем с UI
- Сделаем окна паузы, победы и поражения
- Поработаем со звуками
- Сделаем возможность убавить звуки
- Скажу пару слов про расстановку объектов, когда делаем уровень
- Дам совсем чуть чуть советов по оптимизации
- Подготовим игру к билду
- Разместим свою игру на itch.io
Видео
Скрипты
- Coin.cs
- CoinManager.cs
- LootHeal.cs
- Rotate.cs - особое внимание уделите этому скрипту, его нет в видео, но он достаточно простой
До встречи!
Следите за анонсами и поделитесь ссылкой на получившуюся игру в чате ПрактикON'a!