Практишок
July 25, 2023

Практишок Deluxe (26.07)

СПРАВКА 📝

Tower Defence (TD)

- жанр стратегических игр

Задача игрока: уничтожить противников, двигающихся по маршруту к базе игрока. Игрок защищает базу, строя защитные юниты / башни, атакующие врагов.

Критерий победы: все враги побеждены, а база игрока не уничтожена.

Главный референс - Kingdom Rush.
Снимок экрана из игры-референса как основа для вашего мокапа (см.ниже)

Пазл (головоломка)

- задача, которая при правильном взаимодействии элементов с игроком позволяет достичь решения.

Для пазла, как правило, характерно следующее:

🧩 Единственное верное решение

🧩 Нельзя решить случайно

🧩 Нет проверки на скорость реакции игрока (QTE и другие подобные элементы)

🧩 Можно решить неверно

🧩 Не требует специальных знаний в какой-либо области

ЗАДАЧА ✏️

Внедрить пазл в геймплей игры в жанре Tower Defence (TD)

  • Возьмите за основу скрин любого уровня игры жанра TD.
  • Подумайте, какой пазл можно создать, используя то окружение, которое уже есть, либо добавьте что-то своё (мокап приветствуется)
Пример работы с референсом для создания мокапа вашей идеи
  • Опишите элементы пазла, логику его работы и повышение сложности (если есть такая опция). Можете сопроводить нарративом, создать мини-историю.
  • Результат верно решенного пазла — дополнительные ресурсы для строительства башен ли другая игровая сущность, направленная на облегчение процесса прохождения уровня.

Особенности:

  • Доступ к решению пазла может быть ограничен по времени.
Например, дать игроку возможность решить пазл только между волнами в период отдыха. Либо запустить пазл с возможностью его решения даже во время основного игрового процесса (защиты).
  • Возможна интеграция пазла в процесс строительства башен или движения мобов по маршруту.
  • Пазл не обязательно должен быть применим ко всем уровням в игре.

Аргументируйте свой выбор.

Приветствуется создание пазла одного и того же типа разных уровней сложности, чтобы прокачивать скилл решения пазла у игрока.

ВАЖНО❗️

🔴 Не сделать пазл слишком сложным изначально.

🔴 Сделайте именно пазл, отталкиваясь от определения.

🔴 На легком уровне сложности игры решение пазла необязательно. На сложном - это необходимость.

🔴 Не допустить глобального смещения акцента внимания игрока с TD на пазл.

Напоминание:

Присылайте ваши идеи в комментарии к посту в Telegram-канале или в чате канала

Не забудьте хештег задания #практишок_пазл, иначе ваша идея потеряется!

Удачи!