Алексей Пехов "Пересмешник". Детективная история в мире электро-стимпанка
Всем привет! Прочитать данное произведение мне рекомендовали те, кто комментировал одну из моих предыдущих рецензий на книги Алексея Пехова. Немного подумав, я поставил её в очередь на прочтение. И ни разу не пожалел. Пехов вообще своеобразный автор. Он принадлежит к тому типу писателей, чьи книги можно покупать не глядя и не читая аннотаций. Единственное на что стоит обратить внимание, не является ли книга частью цикла. в этом случае нужно смело брать весь цикл. Не пожалеете. Автор большой мастер по созданию цельных продуманных миров, сеттингов и закрученных детективных историй. Одна только книга "Под знаком мантикоры" чего стоит. Но вернёмся к Пересмешнику. Итак, куда же автор отправит нас на этот раз? Поговорим об этом в сегодняшнем обзоре.
Место событий и мир
Действие книги происходит в городе-государстве Рапгар, который в свою очередь находится в стимпанк вселенной. А точнее - вселенной в которой соседствуют паровые машины, магия и электричество. Момент временной линии данного мира был выбран весьма переломный. В начале было время, в котором главенствовала магия в том или ином виде. Потом появились паровые машины, которые немного потеснили магию в плане влияния. А потом пришло электричество, которое стало теснить уже паровые машины. И именно на заре появления электричества и происходят все описанные события. Если экстраполировать на наш мир, то Рапгар - это аналог Лондона начала 20-го века в котором соседствуют люди и нелюди. Я хотел в начале обзора перечислить их, но потом потерялся в количестве и описании. У одних только людей в наличии несколько народов, отличающихся и внешностью и традициями. Итак, что по стилистике вселенной и самого города? Предлагаю освежить знания.
Что же такое стимпанк? Стимпанк - это жанр научной фантастики, который представляет собой альтернативную версию нашего мира, где технологии развивались бы по другому пути, основанному на паровых двигателях и сложной механике, вместо современных электронных и компьютерных технологий. Этот жанр часто изображает альтернативные варианты развития истории, где эпоха промышленной революции и викторианская эпоха представлены с использованием паровых технологий и других элементов ретрофутуризма. Он также может быть связан с другими жанрами, такими как альтернативная история и постапокалиптика. Стимпанк-произведения обычно имеют мрачную и готическую атмосферу, с акцентом на механику и детализацию. Этот жанр стал особенно популярным в литературе, фильмах и видеоиграх в последние годы.
Итак, как это соотносится с нашим Рапгаром? В нашем вымышленном мире само собой есть паровые машины. Притом их применение не ограничиваются только паровозами. При помощи пара работают лифты, заводы и даже дирижабли. Хотя, если честно, мне как инженеру непонятно как они могли бы летать. Паровые машины достаточно громоздки и тяжелы. И коэффициент полезного действия там крайне низок. Но оставим мои придирки в стороне. Всё же, это фантастика, где эти допущения вполне возможны. Кроме паровых машин есть порох и пороховое оружие. Здесь тоже есть один странный момент. Автор почему-то упорно называет револьверы пистолетами, хотя и делает акцент на наличие барабанов и зарядных камор. Помимо обычных "классических" зарядов присутствуют электрические способные прожигать цели насквозь. Электрические поля и катушки индуктивности, кстати, блокируют магию при помещении человека внутрь поля. Следовательно магия здесь имеет частично электромагнитную природу. Но вернёмся к нашему городу, всё же события будут происходить именно здесь.
Географически Рапгар представляет собой огромный город, расположенный на двух берегах морского фьорда и соседних островах. Своей западной оконечностью он упирается в пресноводное озеро Мэллавэн. Также следует отметить, что Рапгар - это столичный город. Следовательно, здесь можно встретить практически все расы, проживающие в государстве. Про остальную страну нам известно мало. Мы можем судить о ней по обрывочным сведениям о населяющих её расах и народах. Рапгар – Это одновременно и страна множества рас, и королевство богачей, и царство нищих. Это мир пара и электричества, пропахший гарью, порохом, Королевством мертвых и персиковыми садами. Отдельно находятся поселения Иных. Они представляют собой плотно застроенные районы, с теснящимися друг к другу домами, темными крышами, серыми стенами, высокими шпилями старой застройки. Географически они тянутся по обе стороны от железной дороги. Здесь всегда царит оживление. Люди и нелюди спешат по своим делам, торгуют и заключают сделки.
Следует сказать несколько слов и о политическом устройстве города. Да и страны в целом.
Как я понял, в стране царит монархия. Во главе стоит Князь из рода древних лучеров. Обычно из самых сильных его представителей (кто это такие я расскажу позже). Главной особенностью князей является то, что после смерти они не умирают, а перерождаются в нечто среднее между монстрами и огненными элементалями. А если точнее - перерождаются в жуткое чудовище, лишённое разума, но одержимое тягой к разрушению. Именно поэтому после смерти тела князей магически запечатываются в специальные гробницы и их души погружают в сон. Пробуждение души мёртвого Князя и распечатывание любой из гробниц ни к чему хорошему не ведёт. В истории Рапгара был такой случай, что в свою очередь привело к сотням тысяч жертв.
Ниже по иерархии находится Палата Семи. Это организованный Князем орган управления, который подчиняется исключительно ему. Является высшим судом для лучэров, неподсудных обычным городским судам, а также одной из ведущих политических сил, способных с разрешения Князя влиять на процветание государства и дипломатические отношения с другими странами. В состав Палаты входят семь лучэров из высшей знати Рапгара. Распоряжениям Палаты Семи подчиняется мэр, Городской совет и серые жандармы Скваген‑жольца. Я не могу точно провести аналогии с современными органами управления государства в нашем мире. Может только КПСС которая так или иначе влияла на всё в своё время. Но это довольно грубое сравнение. Палата семи - это высший орган власти, в который набирают по национальному признаку. То есть Палата самим фактом своего существования закрепляет расовое неравенство на законодательном уровне. Думаю вы понимаете, как из-за этого относятся к лучерам другие народы. Причин негативного отношения конечно же больше. Взять хотя бы «Кодексы чэров» – разработанные лучэрами законы, действующие на территории Рапгара и юридически защищавшие чэров от определенного количества совершенных ими проступков. Притом подобные правила не распространяются на других жителей города. Под давлением недовольной общественности, большее количество законов «Кодексов» были упразднены и заменены «Гражданскими правами жителей Рапгара», в большинстве своем уравнявших лучэров в правах с другими жителями столицы в юридической, гражданской и финансовой ответственности. Но небольшая часть законов и поправок из старых законодательных документов до сих пор считаются действующими и являются камнем преткновения и раздора внутри Городского совета между Палатами Высших, Низших и Гласом Иных. Кстати, спустимся пониже по административной иерархии и поговорим о них.
После Палаты Семи идёт Городской совет. Почти мэрия. Ну или правительство города.В его состав входят:
- Палата Благородных (лучэры, высокородные люди и военные),
- Народная палата (торговцы и избранные народом районов представители из числа людей),
- Палата Иных (представители других рас Рапгара, но не больше 40 процентов от Народной палаты).
- Скваген-жольц. То есть по сути полиция. В нём существует три отдела. Синий – расследующий обычные преступления, серый отдел – занимающийся политическими правонарушениями, и алый – занимающийся магическими нарушениями закона.
Ладно, думаю по городу более-менее понятно. Перейдём к расам и народам. Я всё-таки ограничусь теми, что встретятся нам в книге в качестве действующих лиц. Мелкие упоминать не буду. А то и сам запутаюсь, и вас запутаю...
Расы и народы
- Лучеры - считаются первыми детьми некоего Создателя, названного тут Всеединым. Внешне выглядят как люди со светящимися глазами. Каждый представитель данного народа имеет свой Облик и Навык. Это что-то вроде врождённых магических талантов. Допустимы браки между людьми и лучерами. Вероятность наследования способностей есть, но не гарантирована. С каждым следующим кровосмешением способности уменьшаются. Изначальные и чистокровные лучеры отличаются более ярким цветом глаз и сильнее выраженными способностями. Кроме того, чистокровные отличаются цветом этих самых глаз. Как правило, они алые или золотые. Лучеры быстрее, сильнее. Одарены повышенной способностью к регенерации. Имеют очень долгую продолжительность жизни. Различаются по цвету светящихся глаз. После смерти и похорон над могилами лучеров начинают гореть огни. Огонь принимает цвет глаз, который лучер имел при жизни.
- Люди - ну с ними всё понятно. Думаю описывать не стоит. Как и в нашем мире здесь существует несколько народов со своими традициями и внешними особенностями. Отличаются люди цветом глаз, кожи, ростом... в общем, всё как у нас с вами. Мне запомнились магарцы и оганы. Магарцы, как я понял представляют собой смесь индусов и викингов. От индусов у них огромное количество богов, от викингов - некоторые традиции и особенности погребения. Среди слуг главного героя есть магарка. Она попала в непростую ситуацию, и наш герой заступился за неё. С тех пор она жила у него как служанка и иногда делила с ним постель. Так вот именно эта магарка попала в немилость своего народа за то, что отказалась восходить на погребальный костёр вместе со своим мужем, что отправляет нас к традициям древних славян и викингов. в
К упомянутым выше оганам относится одна гадалка-предсказательница, являющаяся хорошей знакомой главного героя. Чёрная кожа, красные глаза у меня ассоциируются с Африканским континентом. В общем, лучше я приведу фрагмент книги. Сами поймёте, откуда у меня такие ассоциации.
Ракель – из племени оганов. Антрацитовая, немного лоснящаяся кожа, жесткие, курчавые волосы, собранные во множество косичек, в которые вплетены костяные бусины, вишневые глаза, полные губы, немного приплюснутый нос. Все это разобранные кусочки мозаики, сложить которую я не в силах. Бархатная полумаска, закрывающая верхнюю часть ее лица, никогда не давала сформироваться полной картине. Я не знал, как на самом деле выглядит моя собеседница, и, встреть ее случайно на улице, никогда бы не узнал.
Перейдём к следующей расе. Она вам понравится.
- Мяуры - полукоты-полулюди. А точнее - большие разумные прямоходящие коты и кошки. Говорят и понимают на общем языке. Имеют свою богатую историю и традиции. В ранние времена Рапгара были приглашены князем в город. Им были выделен земли для поселений, за это мяуры верой и правдой служили в армии и считали это единственным достойным делом для представителей своего народа. Внутри своего сообщества сами поддерживают порядок, за что некоторые мяуры наделены полномочиями, равными жандармским. Им даже выдают специальные значки. Нарушителей внутри своего сообщества тоже карают самостоятельно. Для принятия важных решений собирают Круг когтей - мероприятие, на котором определяются векторы развития народа и караются преступники. Смертной казни у них нет, высшей мерой наказания считается отрубание хвоста. После этого мяур как бы умирает для своего народа. Имеют свои собственные верования и традиции. Самым почитаемым божеством мяуров считется двухвостая кошка. Именно она является проводником мёртвых в загробный мир. Посторонние не допускаются к таинствам мяуров, однако наш герой в силу определённых обстоятельств будет допущен к Кругу когтей в ходе своего расследования.
Среди народностей также присутствуют хаплапелмы - разумные пауки. Они способны разговаривать на общем языке. Из-за своих особенностей служат в Сквагенджольце. Ну то есть в полиции. Есть ещё Малый народ - судя по описанию, чем-то напоминают маленьких фей. Наивные, простодушные и безобидные. Восхищаются технологиями и из-за своего инфантильного сознания часто становятся жертвами своего любопытства. Помимо перечисленных народов можно выделить разумных моржей умеющих говорить и даже сочинять поэмы... да и много кого ещё. Повторюсь, если буду всех вспоминать, запутаю Вас и запутаюсь сам. Перейдём к главным действующим лицам и сюжету.
Главные действующие лица
Тиль эр'Картиа
Наш главный герой по имени Тиль эр'Картиа принадлежит к расе лучеров. Ну точнее полукровок. Один из его родителей был лучером, а второй - человеком. Тем не менее, у него имелся и облик и навык. Притом на первый взгляд, не сильно то полезный. Его обликом была невидимость, а его навыком была возможность копировать любой голос с абсолютной точностью. Отсюда и его кличка - Пересмешник. Он мог издавать любые звуки, и забегая вперёд, скажу что по настоящему этот навык выручит его только в конце книги. Главной "вехой" его биографии являлась весьма неприятная история и последовавший за этим шестилетний период жизни в заключении. Тиль любил играть в азартные игры, и однажды сошёлся за карточным столом с сыном весьма влиятельной личности. Ставкой было красивое ожерелье, которое молодой лучер хотел подарить своей девушке в случае выигрыша. Он выиграл, но проигравший не захотел платить по счетам, при этом оскорбив его и обвинив в нечестной игре. Решив явиться лично к своему должнику, дабы стребовать долг, наш герой прибывает в его имение. Заканчивается это тем, что Тиля находят оглушённым около трупа его должника. Всё бы ничего, но вся одежда молодого чера была в крови жертвы, а в руках он держал окровавленный нож. В тот момент никто решил не копать глубоко и не разбираться. Судебный процесс был быстрым, и Тиля приговорил к казни, которую в скором времени привели в исполнение. Да, вы не ослышались. Молодого лучера казнили. Однако, следует сделать некоторое уточнение. Казнь лучеров заключалась с том, что им особым образом отрезали магические потоки и сажали в одиночную камеру, закрытую печатью Всеединого, которую они не могли преодолеть. Казнённый через какое-то время умирал от нехватки магии, которая частично являлась его сутью. Притом время этой смерти было неизвестно. Кто-то выдерживал всего несколько дней, а кто-то мог жить долгие годы. Единственное, что было известно точно - жизнь казнённого таким образом лучера сокращалась в разы.
Несмотря на все усилия, Тилю не удалось доказать свою невиновность. Его посадили в тюрьму, где он провёл долгие годы. Но в конце концов, всё тайное становится явным и обстоятельства сложились таким образом, что держать его в тюрьме не было смысла, так как вновь открывшиеся улики говорили о том, что он не виновен. Его выпустили, и наш герой поставил себе задачу отыскать того, кто его подставил, чтобы вернуть себе честное имя раз и навсегда. В ходе поиска истины наш герой погрузится в череду различных событий и водоворот приключений затянет его с головой. Притом некоторых из них он совсем искать не будет. Будут интриги, расследования и заговоры. Сами всё увидите, тем более, что произведение подаётся нам от первого лица, что даёт нам возможность прочувствовать все события от лица главного героя. Перейдём к другим действующим лицам.
Таллер
Следующим будет Талер. Он человек. Приятель и бывший однокурсник нашего героя. Очень любит огнестрельное оружие. Несмотря на все события, не отвернулся от Тиля даже после того, как он отправился в тюрьму. Весёлый гуляка, который любит приключения и теории заговора. С главным героем его связывает бурное студенческое прошлое. Я думаю у многих из нас есть такие приятели.
Вот что говорит о Талере сам Тиль...
Мой друг, как и все мы, немного сумасшедший. У него в жизни единственная страсть – огнестрельное оружие. Он просто помешан на всем, что гулко стреляет и дырявит пулями ни в чем не повинную плоть. Талер «женат» на своих многочисленных пистолетах. Так что ничего удивительного, что его увлечение в итоге стало профессией – мой старый друг работает в Западном крыле Академии Точных Наук. Том самом, что сотрудничает с тропаеллами в разработке новых систем вооружений.
Талер чуть ниже Тиля, худощав. Носит старый, латанный‑перелатанный болоньевый плащ который болтается на нем, как на вешалке. Носит непослушные длинные волнистые волосы. Отказывается стричь их коротко с пятого курса университета, когда проиграл какое‑то пари, о котором не желает распространяться до сих пор. Бледная кожа, впалые щеки, длинный нос, каштановые усики и бородка клинышком, а также большие, цвета змеевика, глаза. Взгляд, внимательный, смотрящий вглубь, быстрый, пронзительный до мурашек, совершенно не вяжется с немного неряшливым видом и тщедушным телом. Впрочем, именно такой взгляд и должен быть у хорошего стрелка. Перейдём к следующему другу Тиля. Кстати, весьма колоритному.
Данте.
Следующего друга зовут Данте. Думаю у любителей классической литературы сразу возникли в голове ассоциации. Как и у любителей компьютерных игр и серии Devil May Cry. Ещё один друг Тиля, который не отвернулся от него несмотря ни на что. Весьма занимательная личность, скажу я Вам... и с довольно яркой внешностью. Имеет светлые кудрявые волосы и алые глаза. Последняя особенность говорит о том, что он принадлежит к древним чистокровным лучерам. Тем не менее, на вид Данте не больше пятнадцати лет. Выглядит как златокудрый подросток с атлетической фигурой и нежным аристократичным лицом. Но не стоит обманываться внешностью, на самом деле ему очень много лет. Как я понял из книги, не менее 10 тысяч. Следует отметить, что у Данте есть одна небольшая проблема. Когда он принимает Облик, то становится немного… неуправляем и опасным для окружающих. К концу книги он будет сражаться в этом облике, и я так и не понял что это. Какое-то огромное страшилище с золотой шерстью. Данте пьет лекарство, которое дает ему возможность контролировать себя даже после трансформации. Но частенько, по рассказам Тиля, после бутылки абсента и кальяна с опиумом, чэр Данте эр’Налия забывает о предписаниях врача, и тогда желательно находиться от него как можно дальше. Поэтому перед очередным загулом Данте отпускает слуг по домам, так как однажды из‑за собственной небрежности лишился отличного шеф‑повара. Даже боюсь представить, что он с ним сделал. Наверное съел, как бы иронично это не звучало. Тиль видел своего друга в Облике лишь однажды и спасся от этой машины для убийства только потому, что стал невидимым и сиганул в окно со второго этажа. Данте будет помогать нашему герою на протяжении всей книги, а мы перейдём к другим не менее занимательным персонажам.
Амнисы
Насколько я понял, амнисы - это духи извлечённые из Изначального пламени и помещённые в предметы. Обладают своим характером и сознанием. Для лучеров являются постоянными спутниками и собеседниками. С одной стороны, они вроде слуг и спутников наших героев, но с другой - самостоятельные личности. По крайней мере многие из них. У Тиля их два. Стефан, помещенный в трость и Анхель помещенная в нож - керамбит. Они иногда спорят между собой, но всегда готовы придти на помощь нашему герою. У Данте амнисами являются две каменные горгульи сделанные из особого материала. Притом тот факт, что они горгульи не мешало им быть любознательными и читать газеты. Амнис Алиссии, выполненный в виде броши, был способен замораживать врагов, защищая таким образом свою хозяйку (о которой я скажу позже). В общем, сами познакомитесь с этими ребятами. Следует отметить, их диалоги неплохо разбавляют повествование. А мы перейдём к женским персонажам. Они здесь не менее яркие, чем все остальные.
Начнём с Эрин - неожиданной попутчицы Тиля в поезде. Именно с её появлением в жизни молодого лучера начинается заворачиваться водоворот событий, интриг и всевозможных приключений. Притом не все из них будут безопасными, и далеко не всем из них будет рад он сам. Её история и бэкграунд будут раскрываться постепенно, а концовка вас вообще удивит. Но я не буду сильно забегать вперёд. Давайте пройдёмся по её внешности. Там было на что посмотреть.
Как я уже сказал, Эрин – загадочная незнакомка, попутчица с обворожительной улыбкой. Утонченное личико с маленьким аккуратным носиком, большими, чистыми, прозрачными голубыми глазами и густыми ресницами. Её карминовые губы казались чуть припухлыми, а изящные каштановые волосы падали на лоб из-под очаровательной шляпки. Фигура у Эрин была просто отличной, и со вкусом подобранная одежда лишь подчеркивала это. Узкая юбка-талье плотно облегала бедра, расширяясь внизу наподобие цветка, консервативный жакет делал талию тонкой, подчеркивая грудь, а узкая сорочка с тугим воротничком и женским темно-кремовым галстуком, давали простор для слишком богатого воображения.
Именно такой Тиль встретил её первый раз. Позже она будет эпизодически появляться в его жизни. Тиль будет пытаться её поймать, но всегда будет опаздывать на пару мгновений. У неуловимой незнакомки будут ответы на многие вопросы, да и неизвестность - это всегда вызов. Это загадка, которую наш герой захочет разгадать. И свои ответы он получит. Притом они будут неожиданными. Лично я до последних глав не представлял, что всё получится именно так. Перейдём ко второй девушке, внезапно нарисовавшейся в его жизни так же как и Эрин.
Алиссия эр'Рашэ
Следующей будет благородная чера по имени Алиссия эр'Раше. Знакомство с этой девушкой-лучерой будет иметь последствия, и позже станет отправной точкой некоторых событий. А точнее - вызова Тиля на дуэль. Он познакомится с ней на приёме у Катарины - своей подруги, которая принадлежала к той группе людей, что не отвернулись от него несмотря ни на что. Один офицер недостойно поведёт себя в отношении Алиссии, а Тиль, как настоящий джентльмен заступится. Правда будет на его стороне, с этим согласятся абсолютно все присутствующие. Но вызов есть вызов, и с ним придётся считаться. Сама дуэль будет отдельным событием книги, но вернёмся к Алисии.
Нашему герою удалось пообщаться с девушкой при сопровождении её домой. События сложились именно таким образом. В общем, чера эр’Рашэ для своих восемнадцати лет оказалась достаточно умна, чтобы не говорить глупости. Она неплохо разбиралась в книгах, театре и искусстве. Молодые черы обсудили некоторые повести и рассказы, и оценки, которые она давала некоторым произведениям, были ироничны и очень точны. Девушка умела слушать других, а это, согласитесь, довольно хорошее качество. Тиль отметил, что несмотря на то, что несколько раз она смеялась его шуткам, глаза у нее оставались грустными и встревоженными. Было видно, что хоть она и поддерживает беседу, но ее беспокоят какие‑то проблемы. И к концу романа мы узнаем какие именно. Не буду раскрывать вам всё, иначе Вам будет не интересно читать. Лучше перейдём к следующей женщине в жизни Тиля.
Персонажа зовут Бэсс, и она весьма яркая девушка. Из всех, кто встретился мне в книге именно Бэсс понравилась больше всего. Не удивляйтесь картинке, именно она наиболее точно подходит под её описание. Она полукровка. Наполовину демон, наполовину лучер как я понял. Демонов почему-то в книге называют Низшими. Огненные волосы, глаза с вертикальным зрачком, чуть удлинённые клыки, совершенная фигура. Она грациозна как кошка и смертоносна. Из-за второй части своей родословной, она сильнее и выносливее людей и в определённый момент повествования даже становится чем-то вроде телохранителя для Тиля. Наш главный герой первый раз встречает её у Данте. Я так и не понял уровня их взаимоотношений. Они дружат, но иногда спят. Учитывая разницу в возрасте, для Данте она даже не девочка, а... даже не знаю что. Но это скорее особенности не Бэсс, а Данте. Тем не менее вернёмся к ней. Вот как описана первая встреча Тиля и Бэсс.
Прекрасное бедро, изумительно длинную ногу и великолепную спину, по которой рассыпались огненно‑рыжие, длинные, немного вьющиеся волосы. Рыжая. Что может быть прекраснее рыжей? Я, ошеломленный красотой этого совершенства, покачал головой. Глаза у девушки были черные, а зрачки вертикальные, как у змеи, и красные. Полукровка. Плод связи лучэра и низшей.Я не слишком жаловал этих немногочисленных созданий. Они порочны, жестоки, безжалостны и очень опасны, особенно, если считают тебя своим врагом, добычей или жертвой. Сущность, спрятанная за прекрасной оболочкой, не всегда очаровательна и мила, хотя я слышал, что бывают и исключения из правил. Но с такими я никогда не встречался.
Тем не менее, отношения главного героя с Бэсс сложились довольно благожелательными. А впоследствии стали даже дружескими. И тому будут способствовать несколько факторов. В общем, сами познакомитесь с этой яркой девушкой. Думаю, она придётся вам по вкусу также как и мне. А я подошёл к концу своего обзора. Будем подводить итоги и давать оценки.
Заключение
Перейдём к заключению и выводам. А что, вы думали, что после описания героев я перейду к пересказу сюжета? А вот нет. Я и так рассказал Вам много. Мир, герои - это и есть вся завязка сюжета. А сами события вы проживёте сами, когда будете читать или слушать данное произведение. Я его слушал, притом в хорошем качестве и с грамотным музыкальным сопровождением. Чего и вам советую. Понравилось ли мне произведение? Безусловно. Отдельное спасибо тому комментатору, что посоветовал мне её прочитать. Алексей Пехов создаёт потрясающие миры и потрясающих персонажей. Каждый из них имеет свой характер, наполнен собственным смыслом и имеет персональный бэкграунд. И каждая из этих граней заставляет каждого героя действовать определённым образом.
Кстати, хотелось бы отметить ещё одну особенность, которая бросилась мне в глаза что называется "на контрасте". Это отношение к женщинам. До этой книги я прочитал несколько произведений российских писателей в жанре современного реализма, где события происходят в наше время и в нашей стране. И зачастую взаимоотношения между полами описаны достаточно натуралистично. А порой даже пошло. Не всегда приятно читать интимные подробности, вроде детального описания кто, как, кого, куда и в каких позициях имел. Да, эти вещи есть в нашей реальности, но на то и существует художественный вымысел, чтобы мы с вами отдохнули от суровых реалий и перенеслись в иной мир, зачастую более лучший и загадочный чем наш. Перенеслись, используя своё воображения в качестве инструмента его познания. И именно книги Алексея Пехова позволяют нам пережить такой опыт. И кстати, в его книгах такой пошлости и натуралистичности нет. Ей там просто нет места. А когда плохое занимает мало места, больше места остаётся для хорошего. Я даже не побоюсь такого заявления, но хочу сказать, что Автор по настоящему любит и уважает женщин. Да, именно так. И я думаю в реальной жизни они отвечают ему тем же. Его женские персонажи прописаны безупречно. Они грациозны, загадочны, умны и красивы. С одними хочется дружить, другими хочется восхищаться, а с третьими хочется познакомиться поближе. Ну вы поняли о чём я. И все они прописаны без пошлости и похабщины. В общем, те кто уже знаком с творчеством Автора меня поймут, а те, кто ещё не знаком, возможно, откроют для себя что-то новое и по достоинству оценят талант Писателя.
Кстати, познакомьтесь. Мне кажется это те, кто и стал прообразами Эрин и Бэсс. По крайней мере, так говорит эпиграф в начале книги.
Посвящается Елене Бычковой и Наталье Турчаниновой, познакомившим меня с Эрин и Бэсс. А также всем, кто захочет остаться в Рапгаре надолго. Добро пожаловать.
А на этом у меня всё. Читайте хорошие книги и до новых встреч на страницах данного канала!