Впечатление после двух часов в Dragon Age: The Veilguard
Кратко: Игра заслуживает своей оценки в 84 балла. В нее интересно играть, но есть ряд недочетов, которые портят общую картину. Например, анимации прыжка точно требуется еще несколько патчей. Без открытого мира, но с другой стороны, а нужен ли он? В Dragon Age: Inquisition он был большим и пустым и ты бегал искал эти лесопилки зачем-то. В Dragon Age 2 он был такой же кишкой, но если тогда это была вынужденная мера, но тут это осознанный выбор, который сделан по уму. Можете не переживать, в целом побегать есть где.
Первое, что чем нас встречает игра, это редактор персонажей. Вопреки желаниям всех хейтеров, среди готовых персонажей не было ни одного транса. И забегая вперед, за первые два часа игры, не было никаких намеков на WOKE-тематику. Не исключая, что в дальнейшем может что-то такое появится, но разгоны, что игра это чистый ЛГБТ-проект (запрещено в России), явно преувеличены.
Редактор персонажей очень понравился. Помимо стандартных ползунков настройки персонажа, можно сделать настройку, выбрав три лица с различными чертами и в «пирамидке» двигать ползунок в сторону наиболее интересного лица. Это настройка уже позволяет сделать по-настоящему уникальное лицо, а если еще сверху добавить классические настройки отдельных частей, то сделать своего гига-чада сможет каждый. Я лично останавливался только на этой настройке, потому что иначе два часа провел бы в редакторе. Помимо редактора собственного персонажа, дальше по настройкам, можно слепить своего Инквизитора из третьей части и выбрать его судьбу.
Играть я начал за мага, потому что исторически так сложилось, что в Dragon Age за него интересней всего играть, как впрочем и за биотика в Mass Effect. Однако, когда уже под конец своей игры, решил создать воина и разбойника, чтобы кратко на них посмотреть, то был приятно удивлен. Все классы точно сделаны на одинаковом уровне и если раньше воина и разбойника отличало лишь вооружение, то сейчас эти различия более заметны и каждый класс по своему уникален.
Боевая система простая и чем-то напомнила Hogwarts Legacy. Легкая атака, специальная атака, защита, уворот, дальняя атака и умения. При чем, у мага любая атака на расстоянии, разница только в дистанции. Воин махает мечом, а для дистанционной атаки кидает щит и игра позволяет сделать своего Капитана Америку из гнома. Разбойник махает двумя кинжалами и стреляет из лука. Маги и воины имеют по второму оружию, маг может переключать между посохом и магическим кинжалом, а воин между мечом со щитом и двуручным оружием. Разбойники изначально имеют только два кинжала и лук для дальней атаки, может потом появится что-то еще. Впервые в серии, появилась система парирования. Опять же похожая на Hogwarts Legacy. Над головой появляется «паучье чутье», нажми кнопку и вдарь по голове врагу. Из минусов, нет четкого фидбека, когда по тебе проходит урон и уже на последнем кончике здоровья, ты можешь на это обратить внимание, чтобы использовать аптечку.
В игре появились комбо атаки. Помимо синергии активных умений различных классов, игрок может проводить свои комбинации из простых атак. Так, подпрыгнув и нажав на легкую атаку, мы направимся в сторону противника и нанесем ему урон. Какие-то комбинации открываются через древо умений, которое по началу очень напомнило мне древо умений из Assassin’s Creed Valhalla. Есть несколько активных умений, а все остальное это плюсики к статам персонажа или умений. Меня испугало, но пробежавшись быстро понял, что не все так страшно. Активных умений достаточно и рядом находятся пассивные, которые улучшают это умение. Поэтому если вы не собираетесь качать условный «Метеорит» у мага, то и улучшать его не нужно. Специализации открываются как и обычно на 20 уровне. Причем, это не просто отдельная ветка способностей, а умения находятся в общей ветке и если я правильно понимаю, вы можете прокачать все три ветки.
Теперь мы подошли к самому главному - внешнему виду игры. Первый трейлер конечно оставил всех в сомнениях, что Dragon Age, а не очередной сезон в Fortnite. Потом конечно, появились новости, что на самом деле не все так ярко и радужно как подумали многие, но сомнения все равно остались. Так вот, это действительно Dragon Age, но не первая с нее темным фэнтези, а скорей всего вторая. У нас тут полный мрачняк, но если что, то мы и шутки шутить умеем. Небольшой сумбур вносит общий стиль игры, когда играл в заметки я описал это так:
По внешнему виду, очень напоминает смесь первого Dragon Age во вселенной мультфильма Arcane. Вот вроде бы мрак и уныние, но стиль и внешний вид персонажей слишком выбивается и происходит путаница в голове.
Пока не могу сказать, что внешний вид игры это что-то прям плохое и сделали какую-то радужную игрушку для детей, тогда как фанаты хотят крови и мяса. Но и сказать, что это игра нашла свой уникальный стиль, который дает ей свежий взгляд, тоже нельзя. Игра выглядит классно, красиво, но чуть-чуть крови вот не хватает. Само повествование за два часа имела абсолютно серьезный тон, но при желании игрока, диалог можно построить так, чтобы устроить красивую словесную дуэль с Соласом и игра запомнит ваш выбор.
Сюжет немного разочаровал, думал надо будет навалять лысому, о чем мечтаю уже давно, а оказывается он вроде как нормальный пацан (нет). Сюжетно это продолжение из дополнения «Инквизиции», но как и обещали, проходить предыдущую часть необязательно. Игра аккуратно введет тебя вкурс дела и расскажет про все самые важные моменты из предыдущей части, плюс есть библиотека, где можно восполнить проблемы. Если говорить кратко, то опять спасаем мир от уничтожения. Единственный вопрос, который остается, это то, что эльфы по лору игры были третьесортным мусором, но тут об этом как-то забыли, и вот эльфы чуть ли не прародители всего. Хотя про рабство эльфов не забыли рассказать, может дальше все встанет на свои места.
Вот такие впечатление за два с половиной часа игры. Игра больше понравилась, чем не понравилась и 100% буду играть дальше и не один раз. Если вы не фанат серии, но любите приключенческие RPG, то если не по скидке, то по подписке в нее точно можно сыграть.
Еще несколько коротких комментариев.
- Внешность при желании можно изменить после пролога в местном хабе, который надо будет постепенно открывать;
- Варрик и его комментария все также прекрасны;
- Якобы положительные ответы не всегда ведут к положительному результату. Так, я пытаясь проявить заботу о Хардинг, нарвался на ее недопонимание и по итогу она меня прогнала.