
На StopGame уже неделю лежит материал, с одноименной темой, о видеоигровых эксклюзивах и консолях. Точнее, про смерть консолей, как следствие падения интереса к эксклюзивным играм. Хороший материал от Гены Воробьёва, похожие мысли я сам озвучивал ранее на канале. Спустя года некоторые факты изменились и в привычных уравнениях теперь новые переменные, но обо всём по порядку.

Никогда такого не было, и вот опять в хвиттере заговорили о продажности игровых журналистов. В более цивилизованной соцсети на эту тему уже высказались: Семён Костин, Константин Говорун, Денис Майоров и кто-нибудь ещё, кого я не читаю или просто пропустил. Игрожуром я не был, но по мнению комментаторов с DTF, именно я им заношу чемоданы, поэтому позволю себе вставить свои пять копеек.

Кратко: Игра заслуживает своей оценки в 84 балла. В нее интересно играть, но есть ряд недочетов, которые портят общую картину. Например, анимации прыжка точно требуется еще несколько патчей. Без открытого мира, но с другой стороны, а нужен ли он? В Dragon Age: Inquisition он был большим и пустым и ты бегал искал эти лесопилки зачем-то. В Dragon Age 2 он был такой же кишкой, но если тогда это была вынужденная мера, но тут это осознанный выбор, который сделан по уму. Можете не переживать, в целом побегать есть где.