Этап 1 Артдирекшн.
Объект ролика.
RDS (Российская дрифт серия) - один из сильнейших в мире чемпионатов по дрифту. Выбрал такую тему, так как уже очень давно болею дрифтом, после того, как впервые увидел ролики на канале Анатолия Зарубина. Так сложилось, что я обратил внимание на этот вид автоспорта в самом начале его популяризации в РФ и мог своими глазами видеть как российские пилоты с каждым годом всё сильнее наращивают свой скилл, как чемпионат растёт, как появляется большая фан база, и как наши гонщики приезжают защищать Россию на иностранные чемпионаты и выдавать там такие результаты, после которых у их соперников появляется желание поехать в Россию и поучаствовать в RDS.
Сообщества.
Популяризация дрифта в России повлекла за собой формирование многих фанатских сообществ, практически на любом форуме, посвященном японской заднеприводной модели автомобиля, есть отдельная тема посвященная дрифту.
- Группа RDS в VK [ссылка]
- Канал RDS в Telegram [ссылка]
- Форум RDS на портале DRIVE2 [ссылка]
- RDS в Facebook [ссылка]
- Форум Nismo (раздел дрифт) [ссылка]
- Форум TourerV (раздел дрифт) [ссылка]
- Фан сообщество NoDriftNoFun в VK [ссылка]
- Фан сообщество Боевая классика в VK [ссылка]
- Группа YouTube канала Zarrubin в VK [ссылка]
Анализ ЦА.
На основании ответов фанатов пришёл к выводу, что обязательно нужно использовать узнаваемые машины из чемпионата, показать процесс взаимопомощи команд соперников при авариях, мастерство пилотов (которое можно показать благодаря визуализации точных и филигранных движений болида по трассе).
От себя хочу отметить, что комьюнити оказалось довольно открытым к общению, кроме фанатов, которых я нашёл через сообщества, я опросил и своих знакомых, которые, в своё время, пробудили во мне заинтересованность этим автоспортом.
Мудборд и цветовая схема.
Во время поиска референсов для ролика меня очень заинтересовала тема киберпанка, затем заметил работы в этом стиле на автомобильную тематику. Неоновые цвета и цветовая палитра довольно органично смотрится в отражениях автомобилей. Плюс практически во всех роликах связанных с дрифтом преобладает скорее передача реальной картинки и реализма, и нет никаких работ с уклоном в футуризм, видимо я буду первопроходцем. Ведущим цветом ролика хочу сделать красный и розовый, дабы отсылать на логотип и стилистику всех интерфейсов касающихся чемионата. Мудборд
Референсы.
Начнём с CG роликов. Когда я в 11 лет установил на свой первый компьютер NFS Underground, встречающее видео меня просто заворожило. Было бы странно не добавить его в список референсов. Затем я увидел трейлер к игре The Crew, и словил флешбэки, сразу влюбился в воплощение той же идеи но на совершенно другом уровне. Кстати на этих примерах можно наглядно увидеть прогресс в граффике за 10 лет.
Моушен референсы. При подборе обращал наибольшее внимание на цвета, освещение и композицию. Надеюсь что на выходе соберу что-то подобное.
3D Модели.
На этом этапе мне очень повезло, так как совсем недавно вышла игра RDS - The Official Drift Videogame, в которой довольно детально были скопированы популярные болиды турнира. Модельки в .obj, проверил, в синему импортируются.
В процессе: поиск качественной модели самого узнаваемого автомобиля RDS - NGK SIlvia S15 Владимира Чивчяна.
Помимо этого, нашёл подетальные 3D модели самых попсовых двигателей в дрифте (SR20DET, 2JZ-GTE, VR38), для реализации идеи из референса The Crew и NFS Underground.
Музло.
Невероятные фильмы вышеупомянутого Анатолия Зарубина оставили след в моём сердце. Дрифт у меня ассоциируется с настоящим автоспортом, где каждый поворот это опасность. Для нормальных людей занос автомобиля это потеря управления и контроля над ним, поэтому само словосочетание управляемый занос уже олицетворяет какую-то эпичность. А если учесть что главное в турнире это ехать как можно быстрее и как можно ближе к стене, сопернику, ехать на грани, то плейлист собирается соответствующий:
Скролл.
Для выполнения обязательного пункта мобильного скролла из технического задания буду использовать мобильную версию сайта RDS.