Электронная рабочая тетрадь видео занятий по интерактивным технологиям
SMART Notebook - это программа для совместной работы, предназначенная для создания эффективных уроков, поиска, отображения, разработки и хранения информации в специально разработанном образовательном ресурсе, адаптированном к конкретным предметам и учащимся. Это отличный инструмент для преподавателей, которые стремятся сделать свои занятия более интерактивными и привлекательными с помощью современных технологий.
Кроссворд 1 часть
Процесс отгадывания кроссвордов,по мнению современных педагогов, является своеобразной гимнастикой, мобилизующей и тренирующей умственные силы ученика. Отгадывание кроссвордов оттачивает и дисциплинирует ум, приучая учеников к четкой логике, к рассуждению и доказательству. Отгадывание можно рассматривать как процесс творческий, а сам кроссворд - как творческую задачу. (Эльконин Д.Б.)
Из раскрытия понятия кроссвордов педагогами, психологами различных научных школ можно выделить ряд общих положений:
- Кроссворд выступает самостоятельным видом развивающей деятельности детей разных возрастов.
- Кроссворд для детей есть самая свободная форма их деятельности, в которой осознается, изучается окружающий мир, открывается широкий простор для личного творчества, активности самопознания, самовыражения.
- Кроссворд есть практика развития. Свобода самораскрытия, саморазвития с опорой на подсознание, разум и творчество.
Кроссворд 2 часть
Поддержание познавательной активности учащихся в ходе контроля за уровнем знаний - важное условие успешности учебного процесса. Однако известно, что повторное воспроизведение детьми учебного материала, будучи важным, в плане закрепления и контроля, снижает интерес к предмету, если проводится дублирующим образом и в форме простого повторения. (Маркова А.П. и др. Формирование мотивации учения) Оживить опрос и активизировать в процессе его работу учащихся могут занимательные формы проверки усвоения фактического материала - кроссворды.
Овощи и фрукты
Цель - систематизировать и расширять знания об овощах и фруктах и научиться различать овощи и фрукты;
При разработке занятия используются базовые инструменты ПО Smart Notebook.
Рыба мясо и овощи фрукты
Плагин Lesson Activity содержит в себе множество возможностей, начиная от базовых, которые используются в уроке "Рыба мясо и овощи фрукты", заканчивая более продвинутые, которые используют динамический функционал.
При корректном размещении элементов они исчезают, если разместить элемент неверно, он возвращается обратно.
Общие примеры использования
Плагин "Lesson Activity" является частью программного обеспечения Smart Notebook, предназначенного для создания интерактивных уроков и презентаций на интерактивных досках Smart Board. Этот плагин позволяет учителям создавать разнообразные учебные активности, которые помогают стимулировать взаимодействие и активное участие учащихся в учебном процессе.
Общие примеры использования плагина "Lesson Activity" в Smart Notebook включают:
- Интерактивные опросы и голосования: Учителя могут создавать опросы и голосования на различные темы, чтобы проверить понимание материала, улучшить обратную связь и мониторить прогресс класса.
- Создание заданий с открытым ответом: Учащимся предлагаются задания, на которые они могут отвечать с помощью интерактивных инструментов доски Smart Board, таких как ручка или виртуальная клавиатура.
- Игры и активности соревновательного характера: Создание различных учебных игр и активностей, которые позволяют учащимся соревноваться между собой или работать в команде для решения учебных задач.
- Интерактивные диаграммы и графики: Возможность создавать иллюстрации, диаграммы и графики, которые можно редактировать в режиме реального времени с помощью доски Smart Board.
- Коллективное решение задач: Учителя могут предложить задачу или проблему, которую класс вместе решает с помощью доски Smart Board и интерактивных инструментов.
- Интерактивные уроки: Создание уроков, которые активно включают учащихся в процесс обучения, позволяет им активно участвовать и вносить свой вклад в урок.
- Обратная связь и оценка: Плагин "Lesson Activity" также может быть использован для сбора обратной связи от учащихся и оценки их знаний и навыков.
В целом, плагин "Lesson Activity" в Smart Notebook предоставляет учителям множество инструментов и возможностей для создания интерактивных и захватывающих учебных активностей, которые обогащают учебный процесс и делают его более интересным и вовлекающим для учащихся.