⚔️ КЛАНОВЫЕ ВОЙНЫ
- ⚔️ Клановые войны
- 📊 Грейд территории
- 💰 Сбор налогов
- 🎑 Продовольствие
- ✨ Бонусы владения локацией
- 🏆 Захват территории
- 🔨 Аукцион
- 🛡️ Циклы осад и ход битвы
Клановые войны — это ключевой элемент игры, основанный на активности и сплоченности вашего клана. Эта система позволяет вам не только продемонстрировать свою мощь в сражениях, но и закрепить за кланом лидирующие позиции в экономике Эпсилиона. Суть заключается в борьбе за контроль над важными территориями карты. Победа в этой борьбе напрямую влияет на благосостояние всего клана, открывая доступ к стабильным источникам дохода за счёт налога и спокойному фарму на локации. Ваши успехи на поле боя превращаются в реальное могущество, делая клан сильнее, богаче и влиятельнее.
Грейд территории
Все охотничьи угодья в мире Эпсилиона разделены на грейды в зависимости от уровня монстров, которые там обитают. Это разделение выглядит следующим образом:
☢️ [I] грейд: монстры 1-9 уровней
☢️ [II] грейд: монстры 10-19 уровней
☢️ [III] грейд: монстры 20-29 уровней
☢️ [IV] грейд: монстры 30+ уровней
Грейд территории напрямую влияет на две важные вещи: на количество очков клана, которые вы получите за победу над местным мини-боссом, и на первоначальную стоимость покупки локации, если она свободна и не принадлежит ни одному клану.
СБОР НАЛОГОВ
Клан, установивший контроль над территорией, получает право собирать налоги со всех игроков, которые охотятся на этой земле. Базовый шанс сбора налога составляет 10%.
Чтобы увеличить доходность владений, на захваченной территории можно возводить специальную постройку. С каждым новым уровнем этой постройки шанс сбора налога будет расти.
- Ур. 1: 10% (базовый)
- Ур. 2: 15% (стоимость: 500 золота 💰)
- Ур. 3: 20% (стоимость: 1 000 золота 💰)
- Ур. 4: 25% (стоимость: 2 000 золота 💰)
- Ур. 5: 30% (стоимость: 3 000 золота 💰)
Налог взимается с добычи охотников: при успешном срабатывании сбора у игрока забирается половина полученного с монстра золота, но не менее 1 монеты.
⚠️ Важно помнить: если локация будет захвачена другим кланом, уровень на ней обнулится.
ПРОДОВОЛЬСТВИЕ
Для бесперебойного сбора налогов владельцам земли необходимо постоянно поддерживать запас 🎑 продовольствия на своих территориях.
Внести ресурс из кланового хранилища могут клан-лидер и старейшины. Для этого нужно лично посетить нужную локацию, открыть меню информации (/hunt_info) и пополнить запас.
Потребление продовольствия напрямую зависит от уровня постройки в локации:
Запас продовольствия уменьшается каждый час. Как только он будет полностью израсходован, сбор налогов на территории прекращается.
БОНУСЫ ВЛАДЕНИЯ ЛОКАЦИЕЙ
Помимо возможности собирать налоги, контроль над территорией предоставляет вашему клану значительные преимущества для всех его членов:
- 🏃🏻♂️ Скорость передвижения +50% — что позволяет быстрее перемещаться по локации;
- ✨ Бонус к опыту +20% — за каждого убитого монстра участники клана получают дополнительный опыт (пишется в скобках);
- ➕ Бонус к дропу +5% — увеличение шанса на получение ценных предметов с монстров (бонус земли).
Эти бонусы действуют для всех членов клана-владельца, пока локация находится под их контролем, делая фарм на собственной территории не только выгодным, но и комфортным за счёт отсутствия налогов.
ЗАХВАТ ТЕРРИТОРИИ
Если локация свободна и не принадлежит ни одному клану, её можно выкупить. Стоимость выкупа зависит от грейда территории:
- ☢️ [I]: 5 000 золота 💰
- ☢️ [II]: 10 000 золота 💰
- ☢️ [III]: 15 000 золота 💰
- ☢️ [III+]: 25 000 золoтa 💰
- ☢️ [IV]: 25 000 золота 💰
Если же территория уже находится под контролем другого клана, у вашего клана есть возможность отобрать её, предварительно победив в аукционе.
АУКЦИОН
Чтобы начать захват территории, лидер или старейшина клана должен посетить нужную локацию и открыть меню информации.
- Аукцион стартует в 00:00 (по мск) и продолжается до 17:00 (по мск).
- Если до 17:00 на локацию не сделано ни одной ставки, осада отменяется, и территория остается у текущего владельца.
- Ставки полностью слепые — никто не видит предложения других кланов до окончания аукциона.
- Минимальная ставка: 100 золота 💰 и 20 очков клана 🔹.
- При перебитии ставки клану возвращается 80% от внесённых золота и очков.
- После подтверждения ставки изменить или отменить её нельзя.
Напоминание и определение победителя:
- В 19:00 приходит уведомление о предстоящих боях.
- В 17:00 побеждает клан, сделавший наибольшую ставку. При равенстве сумм победитель выбирается случайно.
- Для локаций ☢️ [II], [III], [III+] грейда необходим полный отряд из 5 игроков соответствующих уровней.
- Для локаций ☢️ [IV] грейда требуется 4 игрока.
Доступные для захвата грейды территорий можно посмотреть в разделе 🏕 Земли клана в клановом интерфейсе.
ЦИКЛЫ ОСАД И ХОД БИТВЫ
Осады территорий проходят три раза в неделю: по вторникам, четвергам и субботам.
Подготовка:
С 19:45 по мск участники кланов могут записываться на бой. Для этого нужно прийти на локацию, открыть меню информации и зарегистрироваться на бой. В каждой команде может быть от 1 до 5 игроков (до 4 на [IV] грейде).
Начало боёв:
Ровно в 20:00 начинаются клановые войны.
- Если на атаку не явился никто — территория остаётся у владельца.
- Если защитники не пришли, а атакующие есть — земля переходит к ним.
- Если собрались обе команды — начинается серия групповых боёв.
Как проходит битва:
Участвуют две команды:
🔵 Защитники (нынешние владельцы территории)
🔴 Нападающие (конкурирующий клан, стремящийся захватить локацию)
В отличие от обычного PvP, в клановых войнах ваш противник постоянно меняется от раунда к раунду. Система автоматически подбирает вам нового оппонента из вражеской команды для каждого хода.
Система очков: