April 7, 2019

Оригинальные способы повышения характеристик героя

Отличием RPG от других игр является система увеличения характеристик подконтрольного игроку героя. По мере прохождения игры игрок улучшает показатели своего здоровья, урона, получает новые способности. Периодический прогресс в развитии героя помогает увеличению вовлечённости игрока в процесс и, как следствие, заставляет его больше времени проводить в игре.

Я постарался вспомнить оригинальные способы развития героя и перечислить их ниже. Обращу внимание, здесь я не буду описывать ролевые системы типа SPECIAL, а приведу примеры, какими способами можно реализовать улучшение героя.

Очки развития

Самый распространённый способ увеличения характеристик. Герой автоматически получает определённое количество очков развития при получении каждого нового уровня. Такие системы встречаются в Fallout, Neverwinter Nights, Mass Effect.

Частое использование навыка

Серия The Elder Scrolls имеет оригинальную систему прокачки героя. Характеристики героя прокачиваются от их частого использования. TES V: Skyrim содержит 18 навыков, включая ловкость и умение махать секирой. Каждый из них можно прокачать просто использовав их. Для увеличения уровня героя нужно было выучить несколько навыков.

Покупка навыка у учителя

Улучшение навыков героя по щелчку пальцев считается игровой условностью. Как и TES, серия Gothic постаралась уйти от этой условности при помощи учителей, которые обладают знаниями в том или ином искусстве. Очки, получаемые героем каждый уровень, можно потратить только у этих NPC. Каждый учитель обладает ограниченным уровнем мастерства. Поэтому полностью прокачать одну из веток у одного учителя не получится. Dark Souls так же предполагает, что полученный опыт (души) игрок потратит у учителя.

Разделение очков опыта

В Fable, одной из моих любимых игр, так же была любопытная система прокачки. У игрока было три группы способностей: ближний бой, дальний бой, магия. В зависимости способа убийства герой получал очки опыта для той или иной группы. За очки опыта, например, магии игрок мог купить только магические способности. Это позволяло подстроить геймплей специально под стиль игрока.

Экипировка

Практически все RPG позволяют изменить экипировку игрока для малого улучшения его характеристик. The Bard's Tale 2005 Года строит свою ролевую систему не на улучшении характеристик героя, а на поиске новых вещей, улучшающих его характеристики.


Уверен, что это не все оригинальные способы повысить навыки героя в видеоиграх. Если вы знаете примеры интересных ролевых систем, напишите о них в нашем чате @kojima_talks. Я с удовольствием дополню материал и выложу на канале полный разбор ролевых систем.