Хроники курса по основам C4D Саши Кац в Bang Bang Education
Это такая демонстрация моего обучения в формате "задание-результат".
Хочу показать, что может получиться, если вы совсем с нуля попробуете себя в 3Д-визуализации и сколько времени на это потребовалось у меня.
Я проходила курс во время карантина, поэтому он был онлайн и длился две недели (сейчас он проходит в формате двухдневного интенсива оффлайн в Москве на Мясницкой).
10 скринкаст-уроков + 2 бонусных. 10 заданий + 2 финальные работы.
Моё железо: Макбук Про 13 2019 года с процессором 2,4 GHz Intel Core i5 и видеокартой Intel Iris Plus Graphics 655 1536 МБ.
На 10 задании забавный курьёз! :-)
Гоу.
Занятие 1. Интерфейс.
Задание: создать фрагмент вселенной с небесными телами, результат выложить скриншотом.
Время: 5-10 минут
Результат:
Занятие 2. Свет.
Задание: создать сцену на тему " Зоопарк" с существующими/скаченными моделями, примитивами, осветить ее любым желаемым способом, результат выложить скриншотом в комментарии к этому посту. Абсурд приветствуется.
Время: 3-4 часа
Результат:
Занятие 3. Материалы. + бонус-урок по Prorender
Задание: создайте свой экспериментальный составной автопортрет, активно пользуясь разными материалами, хоть текстурами собственного лица (если пожелаете). Абстрактность и дикость приветствуется.
Время: 5 часов
Результат:
Занятие 4. Анимация.
Задание: создать короткую анимацию на тему "Катастрофа" используя любые возможные объекты. Результат конвертировать в гиф, выложить в комментарии к посту.
Время: ой... часов 8-9
Результат:
Не могу понять, как вставить сюда видео, даже через код, поэтому ссылка на Гифи (ютуб съел качество):
https://giphy.com/gifs/dsp4Ak9sgp190BQDkw
Эту работу под названием "Мой страшный сон" я раза три переделывала. Оказалось, что воду не так-то просто сделать. Я её накостылила через прозрачность по какому-то туториалу сообразительного школьника.
Занятие 5. Анимация камеры.
Задание: создать типографическую мини-заставку для местного телеканала уездного города N, активно пользуясь камерами.
Время: часов 5 на оба варианта и часов 16 на рендер с материалом льда в Териберке 😬
Результат:
Занятие 6. Динамика.
Задание: создать мини-машину Гольдберга (такая штука где много действий приводят к выполнению одного простого)
Время: 8-9 часов (заморочилась с концепцией, почти изобретение))
Результат:
Занятие 7. Частицы.
Задание: создать короткую анимацию природного явления с помощью частиц (это необязательно может быть существующее природное явление). Формат: строго КВАДРАТНЫЙ.
Время: часов 5 (концепция родилась сразу же, а вот с самими частицами и композицией квадратной пришлось повозиться).
Результат:
Занятие 8. Мограф (клонер и всё такое).
Задание: с помощью инструментов мографа создать абстрактную работу, используя ОДИН цвет (оттенков сколько хотите) Анимация или статика, видео или гиф – выбирайте сами.
Время: часа 4 (минимализм и готовые формулы для клонов рулят)
Результат:
Розовый: https://giphy.com/gifs/KDWFWChJ6NNqku1t7U
Чёрный: https://giphy.com/gifs/hQpJaSjiwxOpmM1h0k
Довольна чёрным, он как икринки.
Занятие 9. Ткань.
Задание: с помощью cloth создать панк-интерпретацию голландского натюрморта.
Время: часов 6-7 (возилась с моделями, складочками на ткани и качеством рендера)
Результат:
Занятие 10. Волосы.
Задание: создайте интерпретацию любого интересного вам произведения искусства используя hair object.
Время: и нервы... часов 8 точно! Думала с готовой моделью будет быстрее, но не тут то было!))
Результат:
Я задумала сделать волосатую собаку а-ля Джефф Кунс ⬇️
И сначала было так:
Но потом я отрастила шерсть побольше, завила её и вот. Сахарные собачки:
И было ещё финальное задание: создать 2 анимированные обложки. Первую – к любимой книге, вторую – к НЕЛЮБИМОЙ книге, используя все средства Синемы, которые мы разбирали. Хотелось бы, чтобы по обложкам были заметны ваши чувства к этим книгам.
Моя обложка любимой книги "Power of Now" Экхарта Толле:
И моя обложка нелюбимой книги "Учебник алгебры" в технике Скетч энд Тун из второго бонусного урока:
Вот как-то так. Для меня это был хороший старт после которого я уже копаю немного глубже в анимацию, моделирование и общий арт-дирекшн вообще. Сейчас на финальной стадии создания моушн 3Д-ролика для магазина пленочной фотографии.