by @korovany Когда я ругаюсь на Unity за то, что они не делают полноценных игр на своем движке, вот что я имею в виду. Полноценные игры — это не технодемки, которые они забросят через месяц, а проекты, которые бы приносили им деньги, имели успех у игроков и поддерживались после релиза. Это проекты, где игровой движок мгновенно обнажает свои недостатки и проблемные места, где движок обкатывается командой в боевых условиях, в которых невозможно не замечать огрехов дизайна и неудобных решений. Только такие проекты помогут движку развиваться в правильном направлении, и только в таком случае разработчики движка и разработчики игр будут понимать друг-друга с полуслова.