March 3

«Сборная городов»: Как «Легион Молниеносный» сражался за Кубок Вольных в Клановых войнах по Берсерку

Четыре недели, 12 кланов и одна цель — победа в первом сезоне онлайн-турнира «⚔️ Клановые войны» по ККИ «Берсерк». В напряжённой гонке, полной тактических уловок, дипломатических интриг и драматичных игр на кубах, клан «Легион Молниеносный» занял почётное 2-е место, обеспечив своим участникам путёвку на финал Кубка вольных.

Путь к серебру, запечатлённый в переписке чата клана, получился непростым и захватывающим. Давайте вспомним, как это было.

Сборная и первые шаги

Клан, собранный Виктором, с самого начала получил шутливое прозвище «Сборная городов» — его участники были из Казани, Нижнего Новгорода и Москвы. Настроение задал Евгений Деулин: «Ну я пирожок сладкий, на меня сильно не рассчитывайте». Несмотря на это, команда сразу взялась за изучение правил, новых форматов и обсуждение первых стратегий.

Уже в первом туре клан был высажен на карте в «тёмном» регионе, получив стартовые 4 города и 8 деревень. Главная задача, сформулированная Виктором, звучала просто: «Мы с кайфом захватываем территории, города и деревни и расширяем клан».

Дипломатия и разведка боем

С самого начала команда столкнулась с жёсткими временными рамками фаз, описанными в правилах. Звонки в 13:00 в понедельник стали традицией для обсуждения планов: куда нацелить ограниченные ресурсы — четыре атаки от клана и полученные в начале фазы жетоны «Эгида», а также обсудить защиты своих территорий.

Клановые войны оказались не только битвой колод, но и игрой престолов. «Легион Молниеносный» активно вёл переговоры с соседями: заключал сделки с кланом «Грифон» (отдав им город в обмен на атаку по общим врагам — «Скавенам»), координировал действия с «Баламутами» и пытался договориться с коварными лидерами «Скавенов».

Особенно напряжённой выдалась последняя неделя, когда вскрылась попытка создать анти-легионную коалицию. Однако благодаря связям и оперативной реакции (в том числе и от дружественных игроков вроде Федоса из клана «Ordo Exterminii Angelici», Alexander Sinyakov из клана «Грифон», а так же данным агентурной разведки из клана «Баламуты»), коалицию удалось разрушить и обратить её силу против инициатора — «Скавенов».

Боевая работа: от Моррага и ПоПа до Мятущейся Души

На протяжении всех четырёх недель игроки клана демонстрировали настоящий бойцовский характер. Каждая битва в Tabletop Simulator сопровождалась живым обсуждением, анализом колод и эмоциональной поддержкой. Особое внимание уделялось правилу стихий: при защите тёмного города колода должна содержать минимум 10 тёмных карт, а при атаке на него — максимум 10. Это заставляло игроков тщательно продумывать не только основной состав, но и сайдборд, позволяющий адаптировать колоду во время партии.

  • Евгений Деулин стал настоящим «уничтожителем пирожков», выиграв множество ключевых матчей, включая важнейшую победу над сильным игроком Бутрисом из клана «Речные Деды». Его любимые колоды — от классического ПоПа (Повелителя призраков) до экспериментального Нальдана — часто решали исход противостояний.
  • Константин Шмаков доказал, что может обыграть кого угодно. Его победа над стримером из «Скавенов» и тяжёлая виктория над Монастырской трапезой в последний день турнира вселяли в команду уверенность.
  • Ian Liadov, несмотря на самокритику, внёс весомый вклад, выиграв несколько важных боёв, в том числе на Паровом големе против сильной Души. А его успехи вне клановых войн (победа на кубке КМС - Кубок МежСезонья в Москве) только подтверждали высокий уровень игроков команды.
  • Виктор, как лидер и главный дипломат, координировал атаки, вёл переговоры и сам не раз выходил на поле, одерживая волевые победы, например, в битве за Соултрад и Тул-Багар во время этапов «Осада столицы».
Итоговое положение - красно-фиолетовые знамена Легиона реют над севером карты

Финал: гонка до последнего броска

К финальной неделе разрыв между лидерами был минимальным. «Легион Молниеносный», «Речные Деды» и «Скавены» шли ноздря в ноздрю. Всё решал финальный штурм столицы Тул-Багар.

Последний день турнира превратился в нервную погоню. «Нам надо 8. Как хотите», — писал Евгений, призывая команду выложиться на все 100%. Костя, несмотря на технические проблемы с адаптером ноутбука в течении всех выходных, нашёл способ играть и выиграл свою партию у Монастырской трапезы в сложнейшем матче, который мог переломить ситуацию. Но «Речные Деды» также смогли выиграть свои заключительные игры, сохранив минимальный отрыв.

Итог: 2-е место. «Все, не хватило... Ну ладно, мы достойно сражались, молодцы! Собрались и почти затащили», — подвёл черту Виктор.

Послесловие

Несмотря на упущенную победу в общем зачёте, результат оказался более чем достойным. На следующее утро пришла новость, которая стала лучшей наградой: квалификации на финал Кубка вольных, предназначенные для топ-кланов, перешли «Легиону Молниеносный», спустившись от клана-победителя. А так как половина Легиона уже до этого отобралась на Кубок вольных через локальные эвенты в своих городах (Женя и Ян), то клан в полном составе получил путевки на финал.

«Все квалы на вас упали», — написал представитель организаторов. Команда, начавшая как сборная городов, превратилась в сплочённый коллектив, готовый побороться за главный трофей уже оффлайн.

Итоговая карта Клановых войн

FAQ и полные правила Клановых войн

Чат Кубка вольных в ТГ