December 27, 2025

Клановые войны: FAQ

Клановые войны - открытый онлайн-турнир по ККИ Берсерк. Кланы захватывают объекты на карте, получая за них кристаллы. В конце игры по количеству кристаллов определяется клан-победитель. Действия совершаются на глобальной карте, а коммуникация осуществляется в Телеграмм-боте. Бои проходят в Tabletop Simulator.

Оглавление

Длительность и подготовка

Стоимость участия - 500р. Способ оплаты: CrowdRepublic. После оплаты игроки регистрируются и могут создавать кланы, а также приглашаться к кланам других игроков. Одновременно игрок может состоять только в одном клане.

Клан можно создать только до начала игры, сменить клан после начала игры можно только на этапе «Штурм столицы», лидеры клана не смогут сменить клан после начала игры.

У клана может быть название, аватар, цвет на глобальной карте и часовой пояс. В клане может быть максимум 4 участника. Лидер клана может назначать заместителей, которые обладают теми же полномочиями, что и лидер, кроме приглашения/исключения участников.

В начале игры:

  • Карта будет поделена в соответствии с часовыми поясами кланов, чтобы, например, большинство битв кланов Новосибирска проходили против других кланов из Новосибирска;
  • Кланы, в которых один участник, будут объединены с такими же кланами, а также к ним присоединятся участники без кланов;
  • В начале игры каждый клан случайно получает одинаковое количество деревень и городов, находящихся в часовом поясе клана. Количество получаемых объектов зависит от количества кланов-участников - чем кланов меньше, тем больше объектов получит каждый клан.

Клановые войны будут проходить с 26 января по 23 февраля, они включают в себя 4 этапа «Война», 3 этапа «Штурм столицы» и 1 этап «Штурм Тул-Багара».

Действия совершаются на глобальной карте, а коммуникация осуществляется в Телеграмм-боте.

Карта

На карте есть пять регионов, относящиеся к каждой из стихий. В каждом регионе есть объекты: деревни, города и одна столица.

Деревня
Город
Столица

За владение деревнями и городами клан в конце этапа «Война» получает кристаллы: деревня приносит 2 кристалла, город приносит 3 кристалла. За «захват объекта» клан дополнительно получает 1 кристалл.

Столицу захватить нельзя, только «разграбить» и сразу получить за это кристаллы, подробнее в разделе «Штурм столицы».

Телеграмм-бот

Вся коммуникация осуществляется в Телеграмм-боте «Клановые войны». Через него игроки могут получить сводку о текущей фазе и этапе, посмотреть списки игроков и кланов, а также поучаствовать в битвах.

В главном меню для зарегистрировавшихся пользователей доступны следующие кнопки:

🗺 Карта - открывает глобальную карту через Telegram Web App.

⚔️ Битвы - выдает сводку по текущей фазе и этапу, а также вызывает меню для отправки в бой.

👤 Профиль - показывает информацию об игроке со статистикой боев.

🪬 Клан - показывает информацию о клане или дает возможность его создать до начала игры.

👤📜 Игроки - показывает информацию о всех игроках, участвующих в текущих клановых войнах.

☀️📜 Этапы - показывает информацию о всех этапах текущих клановых войн, также приведены их краткие описания.

🪬📜 Кланы - показывает информацию о всех кланах, участвующих в текущих клановых войнах.

Доступны следующие команды:

  • /menu - Главное меню
  • /info - Информация о боте
  • /faq - Справочная информация
  • /report - Сообщить об ошибке
  • /register - Регистрация для текущих/следующих Клановых войн
  • /change_name - Сменить имя
  • /change_clan_name - Сменить название клана
  • /change_clan_avatar - Сменить аватар клана, вместе с командой нужно передать аватар фотографией
  • /change_clan_timezone - Сменить часовой пояс клана
  • /change_clan_color - Сменить цвет клана
  • /invite - Пригласить игрока в клан
  • /kick - Исключить игрока из клана

Война

Этап «Война» состоит из трех фаз: Нападение, Защита и Атака.

Нападение

В эту фазу клан на глобальной карте может объявлять атаки на города и деревни. Объявить атаку можно только на объект, граничащий с одним из объектов клана.

Чтобы объявить атаку на деревню или город, клан должен отправить минимум одного участника клана - для атаки на деревню можно отправить только одного участника, для атаки на город можно отправить до двух участников. Участники, отправленные в атаку, не могут принимать участие в других атаках.

В начале этой фазы клан получает X жетонов «Эгида», где X - половина городов клана + 1 (округление в меньшую сторону). Клан может тайно разместить жетоны «Эгида» на своих объектах. «Эгида» защищает объект: если к концу фазы «Защита» на объекте осталась активная «Эгида», то все атаки на этот объект автоматически отменяются - бои не проводятся, объект остается у владельца.

Информация о нападениях и размещенных «Эгидах» является скрытой для остальных кланов в этой фазе.

Если клан остался без объектов, то он может напасть на любой объект, находящийся на краю карты - это становится его «точкой высадки», откуда он сможет объявлять следующие атаки.

Защита

Информация о нападениях и размещенных «Эгидах» становится открытой для всех кланов.

Клан может выставить игроков-защитников на глобальной карте для своих атакуемых объектов. На защиту деревни можно отправить только одного участника клана, на защиту города можно отправить от одного до двух участников клана.

Игроки, отправленные в атаку, могут принимать участие в защите своих объектов, но только один раз. Игроки, неотправленные в атаку, могут выступать защитниками два раза, то есть в этап «Война» каждый игрок может совершить только два действия: атака + защита или защита + защита.

Клан может применить «отступление» для игроков, отправленных в атаку. В таком случае они отменяют нападение на объект, но могут выступить защитником объектов своего клана еще раз. Если в одну атаку было отправлено несколько игроков, то «отступать» должны все такие игроки.

Клан может потратить свои неиспользованные жетоны «Эгиды», чтобы разрушить вражескую «Эгиду» на объекте, который он атакует - 1 жетон уничтожает 1 вражескую «Эгиду». Можно одновременно отступить и уничтожить «Эгиду». Неиспользованные «Эгиды» не копятся и пропадают.

Информация об отступлениях, защитах и уничтоженных «Эгидах» является скрытой в этой фазе.

Атака

Информация об отступлениях, защитах и уничтоженных «Эгидах» становится открытой для всех.

Основные действия в эту фазу происходят в Телеграмм-боте.

Игроки, отправленные в атаку, начинают атаку объектов – если объект нейтральный и нет других нападающих кланов, то игроки получают объект просто так.

Если на объекте осталась неразрушенная «Эгида», то битва отменяется, объект остается у владельца.

Если объект нейтральный и есть другие нападающие кланы ИЛИ объект принадлежит другому клану, то такие кланы проводят битву, в результате которой должен определиться клан-победитель.

Грубо говоря, каждая битва - минидейлик на 2-8 человек по олимпийской системе, который будет проходить 4 дня, то есть со среды по пятницу у игроков будет бой, после проигрыша игрок выбывает из битвы, а его противник играет битву дальше или выигрывает, если он остался последний в битве.

Каждому игроку из кланов-нападающих и/или клана-защитника подбирают противника из недружественного клана, и они играют между собой бой. Игроки подбираются по количеству побед, при нечетном количестве участников игрок с наименьшим количеством побед получит автопобеду.

Игрокам необходимо списаться, затем они могут договориться об игре на удобное обоим игрокам время или сыграть в стандартное время боя, но в любом случае необходимо отыграть бои до конца тура, иначе оба игрока покинут битву. Если один из игроков задержится на бой на полчаса, то он получит автоматическое поражение.

Стандартное время боя будет назначено Телеграмм-ботом с учетом часовых поясов игроков, участвующих в бою. В 90% боев это будет вечер (19-24) для каждого игрока, но в случае большой разницы в часовых поясах, обоим игрокам может быть назначено некомфортное время.

Кроме того, необходимо, чтобы колода соответствовала правилу: При защите объекта игрок ОБЯЗАН использовать в изначальной колоде минимум 10 карт, относящихся к стихии этого объекта, при атаке на объект – игрок ОБЯЗАН использовать в изначальной колоде максимум 10 карт, относящихся к стихии этого объекта.

Перед боем будет необходимо импортировать колоду, которую вы будете использовать. Для этого нажмите 🃏 Импортировать колоду и отправьте боту файл колоды, который выгружаете из Berserk NXT для Tabletop Simulator. Файлы колод обычно хранятся в Documents/My Games/Tabletop Simulator/Saves/Saved Objects.

Для начала боя одному из игроков необходимо нажать кнопку «Вызвать на бой», провести бой в Tabletop Simulator, после чего на клавиатуре выбрать результат игры. Противник должен подтвердить этот результат. При проигрыше игрок выбывает из битвы, при ничьей выбывают оба игрока, техническое завершение позволяет отложить бой, но его все равно нужно сыграть до конца тура.

Битва продолжается, пока в ней не останутся игроки только одного клана. Боев (туров) за один объект может быть от 1 до 3:

  • Если в битве участвует 2 игрока - в битве будет 1 бой.
  • Если в битве участвует 3-4 игроков - в битве будет 2 боя.
  • Если в битве участвует 5+ игроков - в битве будет 3 боя.

Разные бои одной битвы могут проходить в разное время. Если игроки не успели отыграть тур до назначенного дедлайна, то выбывают оба игрока.

Клан-победитель битвы получает объект во владение. Если клан-победитель нападал на объект, а не защищался, то он дополнительно получает 1 кристалл за «захват объекта».

Связность объектов не является обязательной: при разделении территории клана на части, клан сохраняет контроль над всеми своими объектами. Однако поддержание связности поощряется специальным бонусом в конце игры: ТОП-8 кланы с самыми длинными непрерывными цепочками объектов (городов и деревень) получают 10, 8, 6, 4, 2, 2, 2, 2 кристаллов, соответственно.

В конце этапа «Война» глобальная карта обновляется, начисляются кристаллы за владение объектами, начинается следующий этап.

Штурм столицы

Этап «Штурм столицы» состоит из двух фаз: Нападение и Атака. Во время этого этапа можно менять кланы, но после одного боя в «Штурме столицы» менять клан больше нельзя.

Нападение

Во время «Штурма столицы» между деревнями и городами объявлено перемирие, кланы могут нападать только на столицу. Для объявления атаки на столицу не нужно контролировать граничащий с ней объект, но нужно обладать минимум одним объектом этого региона. На битву за столицу отправляется весь клан.

Атака

У участников битвы за столицу появляется возможность отправиться в бой – «встать в очередь», в которой участнику подбирают противника из недружественного клана, напавшего на ту же столицу. Отправиться в бой можно 3 раза для каждого участника.

Участники проводят партию, в результате которой победитель получает 1 победу в счет клана. Партия проводится без времени.

В конце фазы «Атака» битва за столицу заканчивается и по количеству побед выявляется ТОП-8 кланов. Тайбрейк – процент побед в боях.

ТОП-8 кланы «разоряют столицу» - получают определенное количество кристаллов, точное значение можно увидеть в Телеграмм-боте, кнопка ☀️📜 Этапы).

До конца следующей фазы «Нападение» клан-победитель имеет возможность забанить любую карту из стихии столицы ДЛЯ ВСЕХ ИГРОКОВ до следующей битвы за столицу. Можно банить карту только из сетов Стандарта.

Я ни на что не намекаю...

Штурм Тул-Багара

Разновидность «Штурма столицы» - вместо штурма выбранной столицы все кланы отправятся на штурм башни Тул-Багар по прежним правилам битвы за столицу, только в этом случае ТОП-8 кланов получат двойное количество кристаллов (награды можно увидеть в Телеграмм-боте, кнопка ☀️📜 Этапы). Во время «Штурма Тул-Багара» нельзя сменить клан.

Осада столицы

Разновидность «Штурма столицы» - кланы, как и в «Штурме столицы» нападут на выбранную столицу, однако все кланы будут участвовать в одной большой битве, а не в нескольких маленьких битвах за каждую столицу.

По итогам фазы «Атака» - ТОП-8 кланы получат стандартное количество кристаллов (как за «Штурм столицы», награды можно увидеть в Телеграмм-боте, кнопка ☀️📜 Этапы), а также кланы, которые являются лучшими представителями столицы, на которую напали (т. е. имеют больше всего побед среди кланов, напавшим на ту же столицу), получат эту столицу во владение и смогут забанить карту региона этой столицы.

Формат

Битвы за деревню и город – Констрактед на 1 колоде с сайдбордом, битва за столицу – Констрактед на 3 колодах. Разрешены Легенды Лаара, 3-6 сеты, забанен Элементалист Дзара. Также после после «Штурма столицы» и победители могут забанить любую карту из стихии столицы, такие карты тоже запрещено использовать. Текущие забаненные карты будут доступны в боте при каждом заходе в ⚔️ Битвы.

При защите объекта игрок ОБЯЗАН использовать в изначальной колоде минимум 10 карт, относящихся к стихии этого объекта, при атаке на объект – игрок ОБЯЗАН использовать в изначальной колоде максимум 10 карт, относящихся к стихии этого объекта. То есть п Это правило не распространяется на «Штурм столицы».

Игроки вправе использовать разные колоды на протяжение всего мероприятия, в том числе для разных боев одной битвы, ограничений никаких нет, главное, чтобы колоды соответствовали текущим банам и ограничениями региона.

Конец и призы

В конце игры ТОП-8 кланы с самыми длинными непрерывными цепочками объектов (городов и деревень) получат кристаллы, их количество можно увидеть в Телеграмм-боте, кнопка ☀️📜 Этапы.

Далее по набранным кристаллам определяется ТОП-4 кланов. Тайбрейк - процент побед в боях. Члены ТОП-1 клана получают квалификацию на финал «Кубка вольных». Если участники ТОП-1 клана уже имеют квалификацию/отказались, квалификация передается ТОП-2 клану, в котором квалификацию получит игрок без квалификации с наибольшим количеством побед в клане, далее ТОП-3 и т.д.

Внутри клана при равенстве побед применяется % побед, потом жребий. Для получения квалификации нужно провести минимум 10 боев за клан.

Половина призового фонда идет в призовой фонд финала «Кубка вольных», вторая половина конвертируется в продукцию и делится между ТОП-4 кланами в соотношении 50%, 30%, 10%, 10%.

Советы по игре в Tabletop Simulator

  1. Для создания колод используйте Berserk NXT, в последней версии появилась опция сайдборда.
  2. Для игры используйте мод TTS 4 Berserk NXT или Бяка-мод.
  3. Если Вы неопытный пользователь TTS, изучите руководство по игре в Tabletop Simulator.
  4. Всегда переспрашивайте противника, сделал он действие или нет!
  5. Не кликайте ничего лишнего, кроме кубика, фишек и карт на поле. Взаимодействуйте со своей колодой только во время раздачи или в игровых моментах, колоду противника трогайте только на этапе банов.
  6. Записывайте партию с разговорами, чтобы в случае конфликтной ситуации было видеодоказательство.

Важно

Запрещено: создание фейковых аккаунтов, абуз механик и намеренные сдачи в боях. Кланы могут договариваться друг с другом, могут соблюдать условия договора, могут предавать и обманывать, но запрещено участвовать в подкупе реальной валютой или реальными вещами. Если участник клана замечен за подобным, то будет забанен весь клан.

В Tabletop Simulator ЗАПРЕЩЕНО смотреть колоды противников после замены сайда/банов и выбора колоды. Если игрок замечен за подобным, то происходит следующее:

  1. Игрок, который увидел колоду своего противника после замены сайда/выбора колоды, обязан показать свою колоду противнику.
  2. Игроки возвращаются на этап замены сайда/бана колод. Происходит повторная замена сайда/баны колод и выбор колоды.
  3. Провинившийся игрок начинает игру со штрафом в 1 золотой кристалл.

Регламент может быть изменен до начала турнира. Регламент может быть минимально изменен во время турнира.

Полезные ссылки

Телеграмм-бот

Глобальная карта

Оплата через CrowdRepublic

Кубок Вольных

Berserk NXT

Tabletop Simulator

Руководство по игре в Tabletop Simulator

TTS 4 Berserk NXT - мод для игры в Tabletop Simulator

Бяка-мод для игры в Tabletop Simulator

Констрактед на 3 колодах

Констрактед на 1 колоде с сайдбордом