3
Шарик катится по наклонной плоскости. Может двигаться вниз (клавиша 3), вверх (2) или подскакивать на месте (1). Внизу, под горкой, его ждет колючка, если ее перепрыгнуть — еще целый их ряд. Вверху, под потолком — шарик с воздухом и ромбик с жизнью, а за ними — какие-то неизвестные коридоры. Выбор необычайно прост: всего лишь движение большим пальцем, и шарик покатится в любом нужном направлении. Это просто The Bounce, средство для развлечения себя в метро. Ничего более. Нажатие пальца — и ты перескочил через колючки, запрыгнул на верхний коридор, выбрался из лабиринта и прошел уровень. И так семь раз. Скатываясь вниз, пропуская шарики с воздухом, сдуваясь и попадая в ядовитую струю, ты вновь идешь и идешь к заветной дверце, ведущей на следующий уровень... Снова и снова едешь на работу — с работы — в университет — домой, пока наконец не доходишь до победного конца. И что там тебя ждет? Ни-че-го. Пустота. «Игра окончена», говорит мне довольный телефон и просит положить его в карман. Игра окончена — и никто об этом никогда не узнает, и ничего тебе за это не будет. У игры бесславный конец, и сохранение результатов для потомков не предусмотрено. Играй как играется, живи как живется. По ночам начнут сниться кирпичные коридоры, неведомые ходы и двери и вообще Бог знает что. Господи, помилуй нас грешных...
А на Таганке, сразу за театром, стоят ангары. Стояли и дома, но их недавно снесли. С улицы вместо домов теперь видна теплотрасса, под которой живут люди: бомжи. Незачем рассуждать, почему они стали такими, что с ними произошло, правда? Это делали и будут делать сотни раз. Но бомжам на нас, теоретиков, наплевать. Они живут и потом умирают. Незаметно живут и незаметно умирают. Вроде кажется, так просто: нажал клавишу 3 — и покатился вниз, а там из земли растут колючки, и если на них напорешься — отнимается одна жизнь. (Господи, простишь ли Ты мне эту гордыню? Я же не зарекаюсь, честное слово, даже не осуждаю, хотя и хочется... но не имею права. Просто стараюсь найти подходящее сравнение для ответа на волнующий меня вопрос.) Вагон довез до конечной, игра окончена, человека нет. Он будет лежать, прислонившись к трубе, или в темном углу, или просто на снегу между ангарами. Его когда-нибудь куда-нибудь отвезут и, если повезет, кремируют, поставив безымянную урну подальше от глаз. Или как-то иначе. Забудут, словно и не было никогда.Прости за несуразный и бессвязный текст. Ты же знаешь, я могу путаться и сбиваться, если хочется сказать что-то важное. Нам попросту больше повезло. Нет, не то... Повезло, что есть выбор: неизвестно, за что так. Но выбор есть. И если ради бесславного конца ничего не стоит жать на клавиши 1, 2 и 3, то ради большего... мы будем, или за нас даже будут, но — все же будут. Станции окончены, игра окончена — а телефон можно будет убрать в карман, выйти из вагона и поднятьс в город. Вот как.