Анализ UI/UX #ЯНДЕКСGO
Все началось вот с этой страницы, когда я поняла, что на ней тупик, хотя у всех конкурентоспособных приложений на этом этапе есть CTA, предлагающий установить приложение. Это #ЯндексТелемост. Меня просят остаться в браузере. Выбора нет - нет кнопки “Скачать”/”Перейти в приложение”.
В чем проблема?
- У пользователя нет следующего шага, если он хочет стабильное качество связи.
- Это снижает вероятность перехода на приложение (где удержание выше).
- Нарушена UX-логика «ветвления» = нет развилки между браузером и приложением.
____________________________________________________________________________
Для теста я взяла самые популярные сервисы (ну и те, что использую сама, чтобы не скачивать ничего специально).
#ЯндексGo (такси, доставка, самокаты, транспорт)
#ЯндексЕда (доставка готовой еды из ресторанов)
#ЯндексЛавка (экспресс-доставка продуктов и бытовых товаров)
#ЯндексДоставка (курьерская доставка посылок)
#ЯндексАфиша (покупка билетов в кино, концерты, театр)
#ЯндексМетро #ЯндексТранспорт (построение маршрутов в общественном транспорте)
🚕 UX-деконструкция: Яндекс Go
ЯндексGo - это действительно флагман среди городских сервисов Яндекса и концентрат всего их подхода к интерфейсам.
Разбор построен по структуре, максимально приближённой к формату, который используют в UX-аудитах (Nielsen Norman Group, Baymard, а также внутренние UX-методики продуктовых команд).
🔹 1. Контекст продукта
- Платформы: iOS, Android, Web (есть ограничения).
- Функциональные блоки: Такси, Доставка, Транспорт, Самокаты, Аренда авто, История заказов, Профиль, Платежи.
- Ключевая метрика: удержание и частота повторного использования.
- Сложность: несколько разных сценариев в одном интерфейсе.
🔹 2. Основные пользовательские сценарии
- Заказ такси (добраться из точки "А" в точку "Б")
- Доставка (курьер)
- Самокат/Аренда (быстро взять транспорт рядом)
- Транспорт/Маршруты (построить маршруты от точки "А" в точку "Б")
🔹 3. UX-проблемы и “тупики”
🧭 3.1. Навигация и архитектура
- Проблема: перегруз главного экрана.
На стартовом экране собраны все сервисы: «Такси», «Еда», «Самокаты», «Транспорт» и т. д.
Пользователь сталкивается с когнитивной перегрузкой и не всегда понимает, куда нажать.
Визуально каждый блок конкурирует за внимание. - UX-тупик: при переключении между сценариями (например, Такси → Самокаты) последнее состояние сбрасывается - нет сохранения предыдущих состояний.
- Ввести адаптивную навигацию (динамически показывать наиболее используемые разделы).
- Сократить количество CTA на первом экране, вынести второстепенные сервисы в “Ещё”.
- Сохранение последнего контекста внутри раздела.
🚗 3.2. Сценарий заказа такси
- Проблема:
После выбора адресов карта становится перегруженной элементами — появляются подсказки, блоки с тарифами, промо и рекомендации.
Пользователь теряет “точку действия”. - Тупик:
Когда заказ отменён или водитель не найден - экран часто уходит в пассивное состояние без чёткого CTA “попробовать снова”.
Это UX-dead-end, нарушающий принцип “recoverability”.
- Свести все вспомогательные элементы к одной зоне (например, “действия с поездкой”).
- При ошибке всегда показывать активную альтернативу: “Повторить поиск”, “Выбрать другой тариф”, “Связаться с поддержкой”.
📍 3.3. Карта и обратная связь
- Проблема:
На карте слабая визуальная иерархия между точками старта/финиша, машиной и зоной поиска.
Иногда неясно, “куда едет водитель” или где он сейчас.
Это снижает sense of control.
- Использовать микрометрики (прогресс движения) и микроанимации.
- Сделать состояния карты более читаемыми — подсветка активной зоны маршрута, уменьшение яркости фона.
💳 3.4. Оплата и завершение поездки
- Проблема:
После завершения поездки интерфейс “распадается”: оценка поездки, чаевые, промо, история - всё на разных экранах.
Нарушается flow, падает CTR на чаевые и повторные заказы.
📱 3.5. МикроUX-ошибки
- Текстовые поля часто перекрываются клавиатурой (=раздражение). Решение: динамическое смещение контента
- Слишком мелкие CTA-кнопки на карте (=промахи, ошибочные клики = раздражение). Решение: увеличить tappable-зону
- Несогласованность иконок (=снижает узнаваемость). Решение: унификация пиктограмм через Yandex Design System
- Отсутствие “undo” при отмене заказа (=нет чувства контроля). Решение: добавить временное окно отмены
🔹 4. Бизнес-влияние UX-ошибок
- Навигационный шум (=новые пользователи не доходят до заказа)
- Тупики после отмены (=отсутствует “второй шанс” - это дроп)
- Дробный post-ride flow (=разрыв сценария, падение LTV)
- Неясность карты (=рост обращений в поддержку + снижение NPS)
🔹 6. Вывод
“Яндекс Go” - мощный, но перегруженный интерфейс.
- каждый сценарий работает сам по себе, без общего нарратива. Для пользователя - это “сервис-мозаика”, для бизнеса - потери на конверсии и удержании.
Сделаю ставку на то, что потенциал роста UX-эффективности: +10–15 % конверсии в заказы и до 20 % повышения удержания после устранения тупиков.