goatybi
@lckstar
19 posts

life-coding documentation(Tidal)  (ru)

0 челов шиллят это в ру, оч сложно ориентироваться в проекте тем, кто не пользуется сторонними источниками других стран и платными подписками оверлэй проектов. тут траил собрать все, что нужно для начала. я закину тольк все по воркшопу и ориентации на странице + ссылки с инфой и доп. кредитами. имея базис - продолжать можно самостоятельно.

воспроизведение аккордов

чтобы увидеть список доступных аккордов, выполните команду import Sound.Tidal.Chords. эта команда импортирует внутренний список аккордов. команда chordList выведет список доступных аккордов, зарегистрированных Tidal.:

создание арпеджио

на этой странице вы научитесь писать арпеджио, используя разные техники. это хороший способ изучить Tidal Cycles более интуитивно.

звучание и мелодия

на этой странице представлены все функции, которые можно использовать для работы со звучанием, скейлингом и различными музыкальными объектами. каждая функция представлена ​​по одной и той же схеме:

OSC

Open Sound Control (OSC) - это стандартный сетевой протокол, якобы разработанный для музыки, но на самом деле это всего лишь простой способ передачи чисел и других данных по сети. с OSC совместим ряд систем лайф-кодинга и других систем, включая цифровые звуковые рабочие станции (DAW), визуализаторы и микшеры.

MIDI

Tidal может отправлять и принимать MIDI-сообщения. можно взаимодействовать с внешними синтезаторами и оборудованием, а также получать данные с контроллеров. всё сопоставление осуществляется непосредственно через код интуитивно понятным способом.

синтезаторы

SuperDirt устанавливается вместе с обширным списком стандартных аудиоэффектов и синтезаторов. что также можно расширить этот список, добавив собственные синтезаторы и аудиоэффекты в звуковой движок. например, ознакомьтесь с темами «Mutable Instruments» или «SynthDefs for Tidal» на форуме Tidal Club.

сэмплинг

на этой странице представлены все функции, которые можно использовать для нарезки, вырезания, реверсирования или разбиения сэмплов, входящих сигналов или осцилляторов. каждая функция представлена ​​по одной и той же схеме:

рандом

тут представлены все функции, которые можно использовать для внесения случайности в ваши музыкальные паттерны. каждая функция представлена ​​по одной и той же схеме:

контроль звука

тут все, что позволяют направлять эффект через призму. на практике это означает, что вы можете задавать паттерны эффектов звука во время его воспроизведения.