аудиоэффекты
базовые эффекты
питч
octersubsub: четвертьчастотные гармоники
сдвиг частоты
описание взято из документации объекта SuperCollider FreqShift:
|FreqShift реализует однополосную амплитудную модуляцию, также известную как сдвиг частоты, но её не следует путать со сдвигом высоты тона. сдвиг частоты сдвигает все компоненты сигнала на фиксированную величину, но не сохраняет исходные гармонические соотношения.
кольцевая модуляция
ringdf: частота модуляции слайда
tremolo
время и пространство
делэй
delay: влажный/сухойdelaytime/delayt: время делэяdelayfeedback/delayfb: время ответа на делэйlock: номера паттернов. определяет рассчитывается лиdelaytimeотносительно цикла(сps). когда ставите 1,delaytimeявляется прямым кратным цикла.
ревёрб
эффект обозначается в кот-ках от 0-1:
лесли
эмуляция динамика Leslie: динамики, вращающиеся в деревянном корпусе усилителя:
leslie: сухое и влажное количествоlrate: скорость модуляции (6.7скрость,0.7медлительность)lsize: физические размеры корпуса в метрах. будьте осторожны: он может быть немного больше вашего компьютера. влияет на величину допплеровского эффекта (тональную вибрацию).
фазер
спектральный делэй
замораживание величины
заморозить величины на текущих уровнях, если freeze > 0, и сдвинуть фазу в соответствии с разницей между кадрами, чтобы попытаться сохранить текущее спектральное качество:
конверт(envelope)
ASR Envelope
legato
legato: cтепень перекрытия двух соседних синтезаторных звуков. значения меньше единицы. (e.g.0.5) отключат звук раньше. значения больше единицы (e.g.1.5) отключат звук позже.
фильтры
DJ Filter
фильтр низких частот
фильтр верхних частот
полосовой фильтр
vowel(гласные)
фильтр формант, чтобы звуки звучали как гласные. можно использовать e i o u. используйте паузу ~ или согласную p, чтобы переопределить эффект:
спектральный фильтр
количество комбинаций и ширина комбинаций контролируются одним числом с плавающей запятой:
спектральный фильтр верхних частот
cпектральный фильтр нижних частот
дисторшн
distort
резкое искажение с большим количеством высоких гармоник.
triode
как и десторшн юзает один параметр.
формы
squiz
напоминает какую-то странную смесь фильтра, кольцевого модулятора и питч-шифтера. можно использовать, кратные 2-2, 4, 8 и т.д. в документации SuperCollider Squiz определяется как:
/Упрощённый алгоритм повышения высоты тона. Он не претендует на естественное звучание; его звучание напоминает какую-то странную смесь фильтра, кольцевого модулятора и питч-шифтера, в зависимости от входного сигнала. Алгоритм работает, разрезая сигнал на фрагменты (разделённые восходящими нулевыми пересечениями) и сжимая эти фрагменты во временной области (то есть просто воспроизводя их быстрее, чем они поступили), оставляя паузы между ними. Все параметры, кроме memlen, можно модулировать.
bin shifting
сдвиг и масштабирование положения бинов. может использоваться как очень грубый преобразователь/масштабатор частоты:
bin scrambling
принимает плавающие значения для управления шириной и размещением скремблирования в спектре:
crush
классический эффект сокрушения битов:
сoarse
waveloss
делит аудиопоток на небольшие сегменты, используя точки пересечения нуля сигналом в качестве границ сегментов, и отбрасывает часть из них. принимает число от 1 до 100, обозначающее процент сегментов, подлежащих отбрасыванию. в руководстве к SuperCollider эффект потери волн описывается следующим образом:
/Разделите аудиопоток на небольшие сегменты, используя нулевые переходы сигнала в качестве границ сегментов, и отбросьте часть из них (т.е. замените их тишиной той же длительности). Этот метод был описан Тревором Уишартом в лекции. Параметры: фильтр отбрасывает фрагменты. Параметр mode может быть 1 для отбрасывания фрагментов простым детерминированным образом (например, всегда отбрасывать первые 30 из набора из 40 сегментов), или 2 для отбрасывания фрагментов случайным образом, но в соответствующей пропорции.
krush
другое:
magnitude smearing
spectral conformer
из документации SuperCollider:
/Применяет конформное отображение z → (z - a) / (1 - za*) к ячейкам фазового вокодера z с a, заданным действительным и мнимым входами UGen. Выполняет преобразование комплексной плоскости, так что выходной сигнал полон артефактов фазового вокодера, но может быть интересным с музыкальной точки зрения. Обычно |a| < 1, но, конечно, можно попробовать и большие значения, чтобы сделать сигнал действительно шумным. При a = 0 входной сигнал должен быть практически невозмущённым.
также инфу посмотреть можно здесь