Стрим о Road to Hell от 03.06.26 | Hunt:Showdown 1896
Всех приветствую, сегодня посмотрим на то, что было на стриме у разработчиков нашего любимого ханта. Приступим.
Работа с софтом
Я решил обозначить этот раздел так, ибо тут они говорят про интеграцию новой системы античита "AnyBrain" (чьи-то мозги), которая основана на анализе биометрических данных, для обычных игроков ничего не поменяется. Ещё они говорят, что опять починили пинг, мы это уже слышали (мало что поменялось), а ещё, что они работают над системой залочивания региона, но она пока не готова.
Дата ивента
Начнётся всё это действо 9 июня и будет продолжаться вплоть до 8 сентября.
Крепость
Это, как уже мы привыкли за прошлые ивенты, большая точка с припасами. Для каждой карты существует только две точки появления, но разработчики обещают через 2 недели, после старта ивента, добавить ещё. Крепость отмечена на карте изначально, её отдельно искать не придётся.
Крепость содержит в себе труп босса, который можно изгнать, патроны, редкое оружие, пулемёт Максим, карты Таро, карту разведки с прошлого ивента и ящики с лутом.
Также, там имеются запечатанные награды.
Изменения карты
Теперь по карте будут появляться траншеи и бункеры, изменяя привычный внешний вид карт.
На карте теперь можно будет найти повозку с медицинскими припасами, она всегда отмечена на карте вот таким значком:
Там можно будет найти много аптечек, в том числе переносимых, карточку со всеми шприцами, запечатанную аптечку, а также это второе место, где можно найти карту для открытия точек эвакуации.
Ещё будут военные повозки с уникальными наградами, там тоже есть карта исследователей и она тоже отмечена на карте изначально.
Профиль игрока
Добавили парочку изменений, ничего особенного, новые значки, значки с новой винтовкой, новые подписи профиля, а посреди ивента будет добавлено 25 новых аватарок профиля.
Новое сюжетное испытание
Let the Gunshots ring - так оно называется, оно бесплатное и хорошо подходит для новичков, ибо знакомит их с базой ханта в виде подсказок, оружия и мобов, что бы это ни значило. Из наград можно получить:
- Скин на Pax - Авангард
- Скин на Conversion с патронной лентой - Hidera Mortiderum
- Скин на Mosin-Nagant - Медвежий клык
- Имя профиля игрока - Инициативный
Разочарую всех старичков - все эти скины старые, и вы уже могли их получать раньше, ну, разве что кроме имени профиля.
Переработка слотов
Она очень масштабная и мы говорили об этом в моей прошлой статье, а также сами разработчики освещали это в своей статье в стиме. Мы не будем здесь это затрагивать, но если вы не в курсе, что это за изменения, я настоятельно рекомендую прочитать либо мою статью, либо статью разрабов, там всё подробно расписано.
Новое оружие
- Находится в Крепости
- Замедляет игрока на 25%
- Имеет всего 50 Зажигательных патронов с собой и не может быть перезаряжен
- Иногда клинит от перегрева
- Не может быть вынесен с миссии
- Совместимо с навыком "Быстрые пальцы"
- Наносит 139 урона
- Скорость пули 380 м\с
- Однозарядная, с собой берётся 18 патронов
- Доступны ЦМО и Скоростные особые патроны
Баланс экипировки
- Оранжевые ящики больше не дают расходники, только потраченные инструменты
- Уменьшено на 1 количество патронов осветительного пистолета
- Теперь любая ловушка имеет только 2 использования
- Капканы (которые инструменты) получили увеличение урона с 58 до 62
- Дерринжер с монетками теперь менее эффективен против больших монстров и дверей
- У обычного Дерринжера увеличен боезапас с 12 до 16
- Количество гранат-обманок увеличено с 3 до 5
Баланс навыков
- Интендант - стоимость повышена с 6 до 8
- Первопроходец - стоимость повышена с 5 до 6
- Сторукий - стоимость повышена с 2 до 3
Баланс патронов
- Патроны на Dolch 96 теперь называются "Специальные средние" (если вы ничего не поняли, значит вы не читали мою или разрабов статью, нехорошо, прочитайте)
- Экспансивные, взрывные и Остроконечные патроны теперь редкие
- Цельнометаллические патроны на Dolch 96 теперь недоступны, их больше нет
Баланс оружия
Некоторые пушки потеряли часть боезапаса:
- Mosin Обрез с 10 до 7
- Столетие Обрез с 12 до 9
- Трёхстволка Обрез с 20 до 16
- Springfield 1866 укороченный с 24 до 20
- Berthier 1892 с 18 до 12
- Vetterli 71 с 20 до 16
- Фронтир 73С с 28 до 21
- Драконье дыхание на Ручной арбалет с 3 до 2
- Auto-4 с 5 до 4
Некоторые пушки, наоборот, получили больше патронов:
Также некоторое оружие просто слегка поменялось:
- Горизонтальная отдача Офицерского карабина слегка увеличена
- Урон обычного болта Ручного арбалета увеличен с 195 до 205
- Урон болта "Драконьего дыхания" Ручного арбалета уменьшен с 17 до 11
- Mako 1895 потеряла скорость патронов с 540 до 440
- Увеличена цена всех Berthier 1892 на 50$
Боевой пропуск
Я по базе вам покажу просто подборку картинок и мы пойдём дальше:
Новое DLC
Там будет мужик с ведром на голове. На этом всё.
Ну ладно, будут ещё вот эти предметы:
Что насчёт инферно?
Небольшой момент на стриме был уделён инферно - его пока убирают, возможно потом оно появится, ждём.
Конец
Всем спасибо за прочтение этой статьи, да, она немного короткая, но всё равно спасибо.
Ссылки: Мой телеграм, мой донейшн алертс, для меценатов.
Удачи на болотах!