Здравствуйте, статья сегодня будет короткой, но спасибо, что в принципе нажали и перешли сюда. Давайте не будем тянуть известное животное за известное место и начнём.
Всем привет, я наконец-то возвращаюсь в хант и как же это совпало с тем, что разработчики снова решили сделать обзор ивента и обновления в виде стрима, как в старые добрые. Если вы не в курсе, почему я вдруг возвращаюсь куда-то, почему я куда-то уходил и так далее, переходите в мой телеграм канал (ссылка в конце статьи). Там вы найдёте много разных статей, теперь и на тему ханта. А теперь давайте приступим к разбору стрима.
Разработчики сообщают нам о седьмой годовщине нашей любимой Глубокой Каменной Галактики! В этой мини-статье я расскажу, что нас ждёт по этому случаю. Информация взята из официальных новостей в стиме, если хотите прочитать в оригинале, ссылка прилагается. Для остальных же, прошу занять места в десантной капсуле.
Давайте договоримся сразу тут, на берегу, или в нашем случае на поверхности. Сейчас такое понятие как "Подземная лодка" не используется в принципе, разве что в фантастике. Думаю, что если почитать того же Сергея Лукьяненко, то у него в книжках нет-нет да найдётся что-нибудь про такое чудо техники. Я точно знаю, что Кир Булычёв писал про них, у него даже целая книжка есть, которая так и называется, "Подземная лодка". Да и вещи такой, по сути, нет, как и нужды в таковой. Хотя, тут стоит определиться, что вообще считать за подземную лодку.
Привет, я Деннис Шварц, директор по дизайну игры Hunt: Showdown 1896. Сегодня я хочу поделиться с вами информацией о нашем следующем обновлении Post Malone Murder Circus - новейшее игровое событие, которое начнется в Hunt 12 декабря 2024 года. Это самое масштабное событие в нашей истории, и нам не терпится показать, что вас ждет. Для начала, Мы очень рады сотрудничать с артистом и большим поклонником Hunt Post Malone. Будучи активным игроком, Post Malone привнес множество идей и вдохновил нас на создание уникальных тем и снаряжения. Игроки увидят его в образе Свергнутого Короля и Ведущего «Смертельного цирка» смертоносного карнавала, который когда-то находился под его контролем, но теперь находящийся под влиянием зловещего артефакта...
Привет, я Деннис Шварц, директор по дизайну Hunt: Showdown 1896. Сегодня мы хотим поговорить об одной из самых важных тем для нашего сообщества пользовательском интерфейсе. Пользовательский интерфейс, который мы запустили вместе с обновлением 1896 стал предметом активного обсуждения с августа. Мы хотим рассказать вам о новых улучшениях, а также о том, что ждет нас впереди. Итак, начнем.
Шшшш...сегодня никаких вспышек и огня, только тихое холодное и стреломётное оружие. А ещё почти всё из нашего сегодняшнего списка появилось достаточно давно, поэтому "новинок" хотя бы века 19 у нас будет очень немного. Давайте начнём с меньшинства, а потом перейдём к более сладенькому