March 24, 2024

Тейват: нынешние системы правления регионов, организации, проблематика...

...И немного об архонтах.

С приходом новых времён приходили и новые порядки: так, роль архонта в государственной иерархии неизбежно угасала, а правительственные организации, напротив, с каждым столетием укрепляли позиции.


Внимание! То, что в каноне ваш персонаж был Архонтом, не обязывает вас отыгрывать Архонта сейчас! Некоторые элементы и вовсе могут временно не иметь Архонтов, так как, к примеру, Сердце Бога не нашло достойного хозяина!

Со временем связь Архонтов и Селестии ослабла настолько, что сейчас они скорее хранители элемента, чем посланники небес. Список Архонтов будет выложен на канале Наследники мифических второстепенных Архонтов таких как, например, Архонт пыли, также могут существовать.


1) Мондштадт

Форма правления в Мондштадте мало отличается от каноничной — выборная Монархия. При полностью демократических открытых выборах избирается Магистр ордена, руководящий всеми процессами региона во главе своеобразного парламента — элиты Ордена рыцарей Ордо Фавониус, так же избираемой. Роль Архонта в политике нулевая. Регион придерживается нейтралитета, но по надобности щедр на подмогу.

Ордо Фавониус может быть побочно организацией, членство в ней, в первую очередь, будет подчёркивать вашу связь с Мондштадтом и озабоченность его проблемами.

Сохранилось очень много классических средневековых зданий в самом городе, но в отдалённых районах много типичных кварталов. Люди любят Мондштадт и в последнее время часто переезжают в него подальше от суеты и опасностей.

Разрешается одновременно являться правящей элитой Мондштадта и членом комиссии, при том, в теории, это может быть и не коренной житель региона. В дальнейшем подобное замечание касается всего нижесказанного.


2) Ли Юэ

"Власть Партии" — регионом управляет комиссия Цисин. Архонт считается реальной личностью, но правит он только номинально и может вообще не проявлять интереса к региону (или не существовать, народ всё равно верит в него как в религиозную фигуру).

Как и в классическом Китае, Ли Юэ перенаселён и достаточно неблагоприятен экологически, особенно там, где много рудообрабатывающих заводов.

Можно состоять в Цисин одновременно с комиссией. Главной проблемой региона является нижний Разлом — в принципе, это актуально и для Тейвата в принципе. Нижний Разлом значимо опасен, потому Цисин плотно сотрудничает с Комиссией в целом и Сумеру в частности (Разлом — пограничная территория).


3) Инадзума

Инадзума же от классической формы правления — сёгуната — ушла. Вместо военной империи теперь наблюдается империя классическая, соответственно и вместо Сёгуна теперь правит Император/Императрица. Власть передаётся по наследству, но также может быть достигнута путём военного переворота. Страна отличается закрытость, но контактирует с соседями по вопросам торговли и безопасности.

Сердце Бога передаётся правителю по наследству, но вопрос в том, является ли нынешний правитель настоящим электро-архонтом, или же этот артефакт давным-давно утратил силу?..

Силовые и дипломатические структуры, в первую очередь Комиссия Ясиро и Комиссия Тенрё, существуют практически в неизменённом виде. Это, по сути, дипломатическое посольство и институт армии.

Отличается низкоэтажной урбанистической застройкой, минимализмом с традиционными элементами.

В Инадзуме множество проблемных районов, но самые яркие из них это подземная Энканомия, где обитают невероятно опасные для наземного Тейвата вестники и чтецы бездны, и переполненный элементальной энергией Сэйрай, на котором практически отсутствует цивилизация (за исключением международного кошачьего приюта на базе храма Культа Кошек).

Да, Культ Кошек — достаточно популярная "народная" религия, что-то вроде "макаронного монстра". Кстати, юмора ради к нему также можно относится, помимо Комиссии, конечно :)


4) Сумеру

В Сумеру, ожидаемо, ноократия: власть умных элит, поддерживаемых народом. Правящая организация — Академия, последнее слово в административных процессах остаётся за Великим Мудрецом, но в правящие элиты на равных правах входят мудрецы даршанов.

Из-за культуры постоянного обмена опытом и знаниями, за века Сумеру накопило достаточно много социально-культурных связей. Что и говорить, Комиссия очень плотно сотрудничает с Академией по широкому спектру вопросов, а диплом Академии обязательное условие для работы в любом отделе, кроме оперативного.

Архитектура Сумеру — вдумчивый фьюжен из классики и футуристичных зданий, интегрированных в природные ландшафты.

Проблемные районы... региону здесь особенно повезло. В районе пролома Туниги — межмировых врат, по некоторым данным — находятся Врата Каэнри'и, рассадника скверны. Стародавняя история о знаниях и любви привела к заражению корней Ирминсуля (в данной версии Тейвата не было "сюжета Сумеру", исчезновения зон увядания, уничтожения памяти о Рукхадевате, очистки Ирминсуля и т.д.), возникновению эндемической болезни — элеазара. Пустыня требует особого изучения из-за возможного засилия запретного знания.

Архонт в управлении страной не участвует, но изредка осколки сознания прошлого дендро-архонта являются жителям сумеру во снах и наставляют на путь истинный.


5) Фонтейн

Колыбель правосудия, многих преступников специально конвоируют сюда, чтобы максимально точно установить вину, найти правду.

Самый футуристично выглядящий на данный момент регион — не даром над ним и располагается Селестия. Фонтейн блещет небоскрёбами, надземными транспортными сетями и монументализмом в архитектурных стилях.

В Фонтейне всё строго: конституционно-парламентская республика, самая распространённая система правления в развитых странах реального мира. Выбираемый президент одновременно является главой армии и судебной системы. Но! Решающий голос при приёме решений всё равно имеет Аратрис.

В Сумеру, к слову, до сих пор много районов, где люди живут по собственным правилам. И если в других регионах часто сложные вопросы доверяют решению фонтейновской системы, то традиционные сумерцы могут прибегнуть к болезненной элементальной процедуре определения вины — Суду Пера.

Фонтейн — второй регион, века назад напрямую испробовавший кары Селестии. Одна из его частей, Ремурия, практически находится в бездне и опасна даже для обладателей Глаза Бога. Напомним, что царь Ремурии использовал позаимствованную у богов Селестии силу, чтобы спасти страну, но стало лишь хуже. Помимо Ремурии большое внимание обращает на себя Элиас, представляющий из себя осквернённые остатки бывшего гидро-дракона.

А Архонт... Архонта здесь давным-давно никто не видел.


6) Натлан

О шаманистском Натлане на данный момент известно очень мало, регион милитаристичен и, хоть и не закрыт, но отдалён и самобытен. Правителя Натлана, как в первобытные времена, называют вождём. Чаще всего вождь — женщина, архонт она или просто сильная шаманка — вопрос открытый.

(Будет дополняться, советуем на данный момент воздержаться от отыгрыша важных событий в данном регионе).


7) Снежная

Самая закрытая страна Тейвата, за стеной секретности развивающая высокие технологии, но выглядящая серой и монотонной. Снежная страна прогрессирующая, но далёкая от повсеместного модернизма: в ней достаточно много деревень и спальных городков. Однако столица, над которой сиянием севера возвышается дворец Царицы отличается вычурностью и морозной красотой, хотя конструктивистская застройка и превалирует на окраинах.

Жизнь рядовых снежнинцев сопряжена с трудностями сурового климата, однако работники закрытых оборонных и технических предприятий, а также участники (запрещённой в глобальном Тейвате организации) Фатуи живут привилегированно. Нередко люди из малых деревень устраиваются на нижние должности в структуре Фатуи, чтобы прокормить многочисленное семейство из глубинки.

Говорят, что Снежная и сама стремится одолеть приближающийся конец света, но действует вне легального поля. Формально, это монархическая страна, где правит таинственная Царица, но по факту у руля, скорее всего, стоят Фатуи. Снежная коммуницирует с Комиссией. Несмотря на статус Фатуи в обществе, ни Академия, ни Научный Институт Фонтейна не препятствуют этим связям, ведь защита жизни и равновесия вне политики.

Фатуи — одна из важных организаций, но ситуация тут такая же, как с Архонтами. Быть Фатуи может любой персонаж, но на ключевые позиции предвестников потребуется хорошо прописанная анкета.