Cоздание ролевого проекта.
Иногда бывает так, что несмотря на большое количество ролевых мы не находим того, чего хочется нам и в голову приходит мысль: "А что если создать свой проект?". В статье я расскажу вам как создать свою ролевую и на что нужно обратить внимание.
В статье:
- Сюжет.
- Правила и ограничения.
- Норма и чистки.
- Шаблон анкеты.
- Админы.
- Создание инфо-канала.
- Пиар и реклама.
- Интерактивы и ивенты.
- Советы.
Сюжет.
Сюжет является основным и самым важным пунктом в ролевых, ведь все крутится вокруг мира, созданного вами или взятого из понравившегося вам фандома.
В первую очередь вам нужно определиться, будет ли ролевая по какому-то фандому или ориджинал.
Фандомная ролевая включает в себя уже существующий мир, сюжет или персонажей. Рп может как на 100% соответствовать канонам, так и чем-то отличаться от мира, созданного кем-то, становясь полу-оригинальной. Как пример: Ролевая по Гарри Поттеру, но современный сеттинг, где персонажи взяты из книги/фильма, но мир более продвинутый, отличаясь от оригинального. Или наоборот: мир тот же, но персонажи будут созданы самими ролевиками, присоединившимися к проекту.
Ориджинал или же оригинальная ролевая — это проект, мир которого придуман и расписан самим автором ролевой. Ориджинал может опираться на что-то существующее, например: ориджинал средневековье или ролевая основанная на мафии, учебном заведении и так далее. В данном случае, если вам захочется создать что-то своё, придётся приложить много усилий, чтобы мир привлёк внимание других ролевиков.
Создавая свой мир нужно определиться, что за мир вы хотите создать. Будет он наполненный магией или же он будет ближе к реальности, это всё нужно расписать и иметь в виду, что чем красочнее мир, чем больше в нём возможностей, тем больше должно быть уточнений и объяснений, ведь мало кому захочется ролить в проекте, в котором лорной составляющей на 3 строки. Перебарщивать с информацией тоже не очень хорошо, ведь не все могут найти время изучать каждую деталь обширного мира и с новыми участниками у вас может быть довольно туго.
На какие пункты можно опираться, создавая свой мир:
- Название мира (если у вас выдуманный мир, который не связан с нашим).
Пример: у мира геншина это Тейват. Общее название мира, которое не обязательно должно быть названием проекта. - Эпоха и уровень технологий/магии. Средневековье, современность, киберпанк, фэнтези и так далее.
- Расы и статусы.
Существуют ли в вашем мире магические существа? Или может быть ваша ролевая может предложить разделение на роли (профессора и ученики в школьном сеттинге или правители и подчинённые). - Государства.
Достаточно будет расписать 1 страну/империю где происходят действия ролевой. - Опасности.
Будут ли в вашем мире какие-то угрозы для персонажей? Например вражда между расами или антагонисты.
Пунктов, которые вы должны будете расписать, на самом деле намного больше, но они идут уже в зависимости от вашего мира и уровня подробности. Помните, что вам не обязательно писать всё за раз, вы можете дополнять сюжет и раскрывать его по ходу ролевой.
Важное место в написании лора занимают локации. Их должно быть много, чтобы мир не был плоским и ролевики знали, где они могут развивать свои истории. Локации индивидуальны для каждого мира и именно они больше всего передают атмосферу вселенной и сеттинга. Локацией может называться как комната, так и дополнительный мир в вашей вселенной.
При написании лора, вам нужно разобраться с ролью игроков в вашем мире, вы можете как дать им полную свободу создавать от бездомных до правителей, так и ограничить и поставить определённую цель. Например: По сюжету существует какое-то великое зло, а ролевики это отряд, который должен это великое зло победить.
Это относится к механикам мира, которые вам так же понадобится расписать. Из важных механик можно выделить некоторые конкретные пункты:
- Если в мире главной частью является правительство и какие-то организации: как они работают, в чём их роль, на что они могут повлиять по сюжету.
- Если в мире есть магия и другие сверхсилы: как они работают, откуда берутся, какие ограничения, кто может ими обладать.
- Если ролевая основана на боёвке: как именно происходит бой, как определяется урон по персонажу, последствия боя, силы персонажей.
- Если есть разные расы: отношения между расами, описание этих рас, их возможности и силы, отличия.
Правила и ограничения.
При создании своего проекта вы в первую очередь должны подумать о том, кого хотели бы видеть в нём и установить ограничения.
- Возрастные ограничения. Довольно часто в ролевых и флудах можно встретить ограничение 14+ и 16+ и много кто ими недоволен, но если вы хотите видеть у себя в проекте более взрослых и серьёзных людей — никто не может вам запретить поставить ограничение.
- Ограничения по размеру постов. Почти в каждой ролевой стоит минимальный порог размера постов в символах или строчках.
Ограничения могут быть какими угодно, даже по половому признаку и национальности, ведь ролевые это хобби и чат флуда должен быть "комфортным пространством" для игроков. Такие условия не всем нравятся и есть много недовольных этой системой, но когда вы создаёте ролевую опирайтесь на собственные желания. Важно: Вы сами должны подходить под эти ограничения. Если вы создаёте чат, в который могут входить только девушки, при этом являясь парнем — это не "создание комфортного пространства", а просто желание собрать вокруг себя гарем. То же касается возрастного ограничения: люди, которые заходят в ролевую 16+, надеются, что в проекте не будет людей, чей возраст ниже указанного.
Правила так же являются не менее важной деталью и делятся они на 3 части: правила для флуда, правила для ролевого чата и правила для анкет.
Правила для флуда — основная часть поддержания комфортной для вас атмосферы в проекте. Правила должны быть для всех едины: для участников, для админов и даже для вас, если появятся поблажки или вы будете позволять старым участникам больше, чем новым — очень быстро к вам пропадёт любое уважение и ролка загнётся.
Обязательные темы, которые должны появиться в правилах: конфликты, разжигание ненависти, спам, толерантность по отношению к остальным, табу и так далее.
Правила для ролевого чата — ограничения в ролевом мире для комфорта игроков, соответствия действий персонажей сюжету и написания постов.
Обязательные темы: флуд в ролевом чате, оформление и размер поста, бои между персонажами, смерть персонажа, постельные сцены, насилие, влияние персонажей на окружающий мир и так далее.
Правила для анкеты — данный вид правил, как и предыдущие — ограничивают участников в написании чего-то, что может не соответствовать сюжету, шаблону, и ставят ограничения.
Обязательные темы: шаблон анкеты, арты/фото, использование искусственного интеллекта, сюжетные и временные ограничения размер анкеты и так далее.
Чтобы лучше понять, как именно стоит писать правила — можете посмотреть как оформляют правила в других ролевых. Очень важно: не копировать, а просто взять как пример, ведь любой плагиат это плохо.
Норма и чистки.
Чистка — процесс очистки чата от неактивных людей, которые висят в чате мёртвым грузом. Проводится для того, чтобы убрать с проекта незаинтересованных в нём людей и освободить роли для потенциально активных людей.
Обычно чистки проводят раз в неделю или раз в две недели, в зависимости от проекта. Проверяют норму и если видят недостачу — банят или дают варн (предупреждение).
Оптимальная норма для ролевых проектов: 1-2 поста и 50-150 сообщений (если у ролевой есть флуд). Норма выше этого предела уже может быть затруднительной для людей, а некоторые и 150 сообщений не смогут набрать. Думая над нормой нужно брать во внимание, что не все участники вообще хотят общаться и в первую очередь ролевая это про посты, а не сообщения. Много кто делает норму, при которой превышение одной нормы — перекрывает другую, например: если у вас в два раза больше постов, чем положено по норме, могут закрыть глаза на недобор нормы флуда и наоборот.
Если человек знает, что в определённый период времени он не сможет набрать норму — он берёт рест.
Рест — временный отдых от ролевой или флуда. Обычно его берут на неделю-три, в связи с какими-то факторами, при которых он не может ролить и общаться. Такими факторами являются: отсутствие интернета, завал на учёбе/работе, выгорание и так далее.
- Админ временно закрывает чат, чтобы никто не мог мешать проведению или добирать норму в последний момент.
- Через Ириса (бота-помощника) проверяется количество сообщений участников за неделю, с помощью команд "Кто ты @...", "Топ неделя" и "Список неактив".
- Если у кого-то сообщений меньше, чем положено — варн/бан, а в случае, когда норма есть — просто пропускают человека.
- После чистки чат открывается, а списки с участниками меняют, удаляя из них вылетевших.
Шаблон анкеты.
Шаблон анкеты — это список пунктов, который участники используют, чтобы написать анкету на своего персонажа. Обычно используется для оригинальных персонажей, чтобы узнать его историю, способности и так далее, но иногда применяется и для фандомных персонажей, чтобы проверить насколько автор анкеты знаком с персонажем, за которого вступает или чтобы немного переделать фандомного персонажа под определённый сеттинг.
Базовые пункты анкеты персонажа:
Имя и фамилия:
Возраст:
Раса:
Характер:
Способности:
Биография:
Они могут меняться в зависимости от ролевой и сеттинга, но в основном эти пункты есть почти во всех анкетах.
Некоторые админы так же любят добавлять в шаблон анкеты оценку качеств персонажей по шкале от 0 до 10 (например: харизма 7/10), но многие отказались и стали противиться данному способу росписи анкеты, ведь персонажи довольно часто многогранны и принимают разные паттерны поведения в разных ситуациях и чётко оценить становится довольно трудно.
Нередко устанавливают минимум того, сколько должно быть написано в каждом пункте, чтобы избежать биографии: "Родился в неблагополучной семье. Начал работать в кафе. Всё." Так же и с характером, ведь некоторые ролевики считают, что их "добрый, заботливый" достаточно, чтобы считать это полноценным характером персонажа.
Имейте в виду, что иногда участники будут хотеть поменять анкету или редактирование анкеты будет вынужденной мерой из-за сюжетных изменений, например: персонаж пережил травму в ролевой.
Админы.
Администрация — люди, которые работают над проектом вместе с владельцем. Они помогают в продвижении и поддерживают жизнь проекта. Чтобы не выгореть лучше искать админов с самого создания, ведь у вас будет дополнительная помощь и больше рабочих рук, но не стоит брать в админы кого попало, ведь можно случайно наткнуться на рейдеров и не очень надёжных людей.
Существующие должности: Зам (заместитель владельца) — админ, который замещает владельца, когда того нет. Он стоит ниже владельца, но права и обязанности в глазах участников у него такие же.
Старший админ — админ, который занимает высокую должность, контролирует работу админов ниже и выполняет поручения владельца.
Анкетолог — админ, который проверяет анкеты, говорит правки и выставляет анкеты в анкетницу.
Гейм мастер — админ, который ведёт сюжет с игроками, расписывая события и действия нпс.
Лоровед — админ, который отвечает за сюжетную составляющую проекта, отвечает на вопросы, следит, чтобы участники не отходили от сюжета и разбирается в сюжете.
Админ (модератор) флуда — смотрит за порядком во флуде, наказывает нарушителей правил.
Админ (модератор) ролевого чата — читает ролевые посты каждого участника, указывает на ошибки в них и смотрит за порядком в чате.
Ивентолог — админ, который придумывает и проводит разные события в ролевом мире.
Активист — админ, который проводит игры и интерактивы в чате, в целях поднятия актива.
Пиар-менеджер — человек, отвечающий за рекламу проекта.
Монтажёр — человек, который монтирует и выставляет видео.
- Админы не могут вести себя грубо по отношению к участникам. Для них правила такие же, как и для участников. Если админ считает, что может нарушать правила, потому что он занимает высокую должность — это плохой админ и он заслуживает наказания.
- Не берите в администрацию своих друзей, если не уверены, что они будут работать. Часто оказывается так, что админы, которые заняли должность по дружбе ничего не делают для проекта, а люди, которые действительно хотят помочь — не могут, ведь должность занята.
- Админов стоит искать среди ответственных активных участников. Так же есть специальные каналы, в которых можно найти админа, но не всегда это надёжные и подходящие люди.
Создание инфо-канала.
Первое и самое важное — сделать ваш канал публичным. Частные каналы, вход в которые только по заявкам может отпугнуть большое количество людей.
- В настройках канала найти пункт "Тип канала". Рядом с ним скорее всего будет написано "Частный", а должно быть "Публичный". Нажмите на этот пункт.
- Выберите "Публичный канал" и создайте свою ссылку, через которую люди смогут перейти к вам в инфо. Пока канал частный ссылка будет состоять из случайных символов.
Создавая инфо вам придётся столкнуться с вопросом о названии проекта.
Придумывая название не используйте старые популярные формулировки по типу "Подвал Имя персонажа". Свяжите название с сюжетом, чтобы оно было запоминающимся, а не надоевшее всем "Blood Moon".
Не используйте в инфо красивые шрифты с сайтов, достаточно будет использовать курсив, жирность, подчеркивание и цитирование. Шрифты часто бывают нечитабельными, а на некоторых устройствах вовсе не отображаются так, как нужно. К сожалению, в последнее время телеграм работает некорректно и премиум эмодзи отображаются не на всех устройствах в том же количестве, в котором были добавлены. Появился лимит, поэтому, чтобы на всех устройствах оформление было красивым — используйте минимум премиум эмодзи.
Так же чтобы сделать красивое оформление не обязательно заказывать баннеры, достаточно будет найти красивые картинки в пинтерест, хотя сделанные баннеры точно смогут привлечь намного больше внимания.
В информационном канале должна быть только информация по ролевой, не должно быть никаких лишних сообщений, по типу видео, поздравлений с днём рождения, мемов и так далее. Для такого создают лайф канал, который по сути является блогом проекта.
Навигация — пост, который помогает людям ориентироваться по каналу.
Внимание: Не делайте хэштеги для навигации по каналу, лучше сделайте ссылки на сообщение, к которому должна вести та или иная кнопка в инфо.
Как сделать работающую навигацию?
- Скопируйте ссылку на сообщение или статью в телеграф/телетайп, к которому должна вести кнопка.
Чтобы скопировать ссылку на сообщение: Нажмите на сообщение, чтобы появилось меню, в котором будут функции "изменить", "переслать", "ответить" и так далее. Среди этих функций так же будет функция "скопировать ссылку на сообщение", нажав её в ваш буфер обмена будет скопирована ссылка. - Во время редактирования/создания навигации выделите слово, которое станет кнопкой, чтобы перенести человека на нужное сообщение.
- Выберите в форматировании "Добавить ссылку" и нажмите "Ок".
Теперь если нажать на данное слово — человека перенесёт на нужное вам сообщение. Точно так же если вставить ссылку не на сообщение, а на статью в телеграф/телетайп.
- Навигация по инфо.
- Сюжет, локации и остальная информация о мире.
- Правила.
- Норма и информация о рестах.
- Шаблон анкеты и к кому обращаться по поводу анкеты.
- Администрация и пост о наборе в админы.
- Информация о вступлении, а точнее: что делать, чтобы вступить.
После создания инфо-канала вам потребуется создать ещё анкетницу, чат флуда и чат для ролевых постов, так же стоит создать админ. чат, в котором вы со своей администрацией будете обсуждать вопросы касательно ролевой.
Пиар и реклама проекта.
Насколько бы ваш проект не был хорошим и расписанным — без рекламы у вас вряд ли будут новые участники.
- Тик Ток.
Вы можете находить участников, выставляя видео. Не самый эффективный способ, если у вас ориджинал ролевая, но лишним не будет. Какие видео стоит выставлять: тренды это конечно хорошо, но лучше будут работать видео рассказывающие о сюжете и событиях в проекте. На аккаунте важно оставить юз админа, которому люди будут писать по поводу вступления и ссылку на инфо, так же важно регулярно проверять комментарии, ведь множество людей просто отставляют свои юзы с просьбой написать им. - Пиар-каналы и чаты.
Эти проекты можно найти просто написав в поиск "Пиар ролки" или синонимы. Чтобы пиарить ролевую в каналах, нужно найти шаблон для рекламы, ведь во многих каналах есть правило о том, как должна выглядеть реклама. После написания поста ищите кому писать, чтобы вашу рекламу переслали в канал и ждите. В каналах сидят много людей и часто именно там ищут ролевые. В чатах ситуация немного хуже, ведь обычно в них сидят, чтобы пиарить, а не чтобы искать ролевые. Там с рекламой всё намного проще: вы можете написать и оформить рекламу так, как вам хочется, в редких случаях в чате может быть правило про обязательные хэштеги или запреты. Всё, что вам нужно сделать, это прочитать правила пиара и переслать свою рекламу в чат. - Взаимная реклама.
Взаимная реклама — когда проекты обмениваются рекламой, выставляя пиар-пост другого в свой инфо/лайф канал на время. Это может привлечь других ролевиков. - Покупная реклама в каналах.
Один из лучших видов пиара, ведь привлекает много внимания, но при этом такая реклама требует денежных вложений, поэтому ею мало кто пользуется. - Пиар в личных сообщениях.
Один из самых худших видов рекламы. Большая часть людей будут не довольны спаму в личных сообщениях, скорее всего вы очень быстро попадёте в бан и не сможете никому писать.
Вместо того, чтобы писать о дружном коллективе и отзывчивой администрации, это есть в каждой рекламе и таким уже никого не удивить, лучше распишите ваши особенные системы в ролевой, сюжет и требования.
Интерактивы и ивенты.
Интерактивы и ивенты нужны, чтобы у людей не пропал интерес и для поднятия активности в проекте.
- Игры.
Это могут быть как игры в ботах (мафия, шпион, бункер), так и игры на сайтах (из популярных: Gartic Phone). - Тесты и бинго.
На просторах интернета много разных тестов ("какая ты фея Винкс", "какое ты чувство" и так далее). Чаще всего тесты берут с сайта https://uquiz.com, а бинго ищут в пинтерест. - Актив-посты.
Посты, в которых написано много вопросов, на которые участники должны отвечать. Обычно: 1 ответ = 1 сообщение.
Ивенты — временные события в ролевом мире, которые проводятся, чтобы разнообразить ролевой опыт участников. В каждой ролевой свои ивенты и они могут быть как масштабными, так и просто для развлечения.
Советы.
- Перед созданием своей ролевой посмотрите пару чужих ролевых, чтобы увидеть как всё работает и набраться опыта.
- Научитесь пользоваться хотя бы базой ириса, если хотите добавить его в чат. Многие добавляют, потому что все добавляют, не понимая как он работает.
- Не добавляйте кучу ненужных ботов, по типу виномера, чайомера и так далее.
- Принимая человека в ролевую внимательно читайте его анкету и не бойтесь говорить что-то переделать.
- Не принимайте в ролевую грубых людей, вы можете отказать человеку во вступлении даже не объясняя причины. Так же не бойтесь банить людей и блокировать.
- Вы владелец, знайте, что ваше "нет" значит "нет". Если вы что-то решили — никто не может повлиять на ваше решение, но не стоит использовать это в злых целях.
- Разговаривайте с администрацией и участниками, прислушивайтесь к их словам и жалобам. Если вы будете игнорировать их и делать всё только по-своему — проект долго не проживёт.
- Не поощряйте олдов (участников, которые в ролевой дольше других) и админов, правила для всех равны.
- Не делайте ссылки на чаты публичными, чтобы избежать рейда и незваных гостей. Лучше вообще сделать ссылки на флуд и ролевой чат по заявкам.
- Не делайте дневную норму, только недельную.
- Не делайте слишком большой шаблон анкеты, постарайтесь написать в него только важные пункты.
- Ни в коем случае не сбрасывайте всю работу на админов, но и сами всё не делайте. Вы — команда.