Realm. "Режим" который изменит всё
Герои? Титаны? Нет — стройка 🏗️
Не ясно как переведут на Русский, оставляю оригинальное название "Realm"
Думаю, большинство уже видело новый "режим", который точно превзошел даже самые смелые ожидания от игры. А почему он поставлен в кавычки вы поймёте по ходу прочтения.
Выход планируется на первый квартал 2026 года. А пока, бегло окинем взором бета-версию "режима" в которую смогли поиграть некоторые блогеры.
Кто ты воин?
Realm — строительная “стратегия”. Игра внутри игры, с минимальным использованием привычных ресурсов и героев.
Основные механики:
- Строительство и улучшение зданий
- Сбор ресурсов
- Тренировка войск
- Исследования
- Походы по карте мира: мобы, боссы, ресурсы, квесты
- Донат, куда же без него (ускорения строительства и тренировок, покупка ресурсов)
А что с героями?
На данный момент они представлены в виде баффов. В боях не участвуют, лишь усиливают войска.
Также у каждого героя планируется отдельная вкладка “Realm”, где можно прокачивать по два умения, работающих только в этом режиме.
Влияние на основную игру
Исследования и некоторые улучшения влияют на основную игру путём повышения ряда характеристик для Всех Героев!
Здоровье, Урон, Защиты, Увороты
Не играешь в Realm - теряешь бонусы в основной игре.
А значит теряешь потенциальную мощь аккаунта.
Позиция разработчиков
Разработчики уже называли Realm:
«Фундаментом для долгосрочного развития» и «Направлением, которое принесёт игре наибольшую пользу в долгосрочной перспективе»
Источник - видео обзор режима от канала LionsDen
А вот самый свежий скрин из сообщества MsLoony "Hero Wars Alliance Directory" в Discord который капитально обрубает веру в светлое будущее для мобильных Хроник:
Ключевые решения разработчиков:
- Грядущие изменения: Игре в жанре "строительной стратегии" (builder game) однозначно быть. Решение окончательное и не подлежит обсуждению.
- Сохранение элементов: Разработчики ищут способы сделать основную игру и Героев в частности, более значимыми для нового "режима". Но основной сути нововведений это не поменяет.
- Смещение фокуса: Режимы GW (Война Гильдий) и GC (Глобальный Чемпионат) не будут являться приоритетом для разработки в ближайшем будущем.
Реакция сообщества и ответ разработчиков:
- Представители игроков (Бета тестеры "режима") выразили мнение, что большая часть текущего комьюнити не хочет перехода в жанр строительной стратегии, так как это противоречит изначальной идентичности игры.
- Ответ студии (Не цитата): Решение основано на рыночных исследованиях, которые показывают, что игры-строители — наиболее успешный и прибыльный жанр. Пожелания текущей аудитории не являются для них определяющим фактором.
Итог
Хроники Хаоса действительно ждут большие изменения. И никто не ожидал что они произойдут именно в таком формате.
Realm не выглядит как логичное развитие игры. Скорее как попытка скрестить два разных жанра, опираясь на маркетинговые исследования и использование аудитории от оригинальной игры для более удачного старта.
Насколько удачным окажется этот эксперимент - покажет время, но вопросы к выбранному направлению уже сейчас встают довольно остро.