Всё о персонажах
Ваши тропы — у вас под ногами. Каждый увидит свою в должное время.
1. Основные атрибуты персонажа
2. Параметры персонажа
2.1 Динамические параметры
2.2 Статические параметры
3. Уровень персонажа
4. Звёздность персонажа
5. Сила персонажа
6. Уровень снаряжения персонажа
7. Способность персонажа
7.1 Лидерская способность
7.2 Базовая Способность
7.3 Особая способность
7.4 Пассивная способность
Доброго времени суток, друзья!
Что самое главное в нашей игре? Конечно же персонажи. Кто-то коллекционирует их, кто-то ищет сильные команды...
Сейчас мы расскажем всё, что мы знаем о них. Статья станет отличным руководством по персонажам для новичков, но, уверен, бывалые игроки также найдут для себя полезные мелочи.
Основные атрибуты персонажа
Если мы взглянем на экран персонажа, то сможем увидеть фактически все атрибуты, из которых состоит наш персонаж:
Каждый из них мы разберём в отдельности.
Помимо того, что явно отражено на экране, есть ещё одна небольшая деталь, которая очень важна, это параметры самого персонажа. Это значок "гистограммы" справа от Силы персонажа.
Параметры персонажа
К динамическим параметрам относятся:
Динамические параметры
Данные параметры называются динамическими (параметрами роста), потому что они повышаются при определённых условиях. Условия - повышение уровня персонажа, уровня его снаряжения и звёздности.
Рассмотрим каждый из параметров отдельно.
Здоровье - параметр живучести персонажа. Если значение параметра падает до 0 - персонаж погибает (если нет дополнительных игровых механик, которые не дадут ему погибнуть).
Урон - число очков (единица урона = единице здоровья), на которое уменьшится здоровье противника без учёта его брони.
Броня - параметр уменьшения количества урона. Формула расчета урона с учетом брони: число урона - число брони. Например, если урон равен 1000 единиц, а число брони противника равно 400, то противник получит урон здоровью в размере 600 единиц.
Концентрация - показатель от которого зависит успешность наложения отрицательного эффекта. Является абсолютным значением, не процентным. На текущий момент не ясно, как происходит расчёт шанса наложения отрицательного эффекта на противника в зависимости от сопротивления персонажа противника.
Сопротивление - показатель от которого зависит шанс блокировки наложения отрицательного эффекта. Так же является абсолютным значением, не процентным. Работа показателя так же непонятна, как и показателя концентрации.
Статические параметры
Данные параметры называются статическими, потому что они не изменяются от уровня персонажа и уровня снаряжения. Единственное, от чего они могут меняться - от статусных эффектов и способностей персонажа. О них поговорим позже.
К статическим параметрам относятся:
Рассмотрим каждый из параметров отдельно.
Скорость - темп заполнения шкалы хода, определяющей очерёдность ходов персонажей во время боя. Может увеличиваться, например, за счёт положительного эффекта Спешка или уменьшаться за счёт отрицательного эффекта Замедление.
Шанс блока - вероятность уменьшения полученного урона.
Шанс критического удара - вероятность нанести критический удар (величина критического урона при критическом ударе равна 130% от рассчитанного урона).
Уклонение - вероятность избегания вражеской атаки.
Уровень персонажа
Уровень персонажа достаточно простая вещь.
Максимальный уровень персонажа напрямую зависит от уровня аккаунта. Вы не сможете поднять уровень персонажа до 40 если уровень вашего аккаунта 30. Максимальный уровень персонажа = максимальный уровень аккаунта = 60 уровень.
Уровень персонажа поднимается за счёт 2 видов валют:
И та и другая валюта добываются при прохождении столов (светлый, тёмный, гильдейский), различные бонусные календари, а так же с ежедневных заданий.
Звёздность персонажа
Звёздность персонажа влияет на параметры роста персонажа, а так же на доступность для данного персонажа уровней для прохождения "легендарных" событий.
Звёзды повышаются за счёт накопления осколков персонажа, которые могут добываться в сложных битвах темных и светлых столов, на столах гильдейских битв, в магазинах за валюты и за кристаллы.
Стоимость повышения уровня звёздности на картинке ниже.
Сила персонажа
Данный показатель фактически ни на что не влияет. Это условное обобщение прокачки уровня персонажа, звездности, уровня снаряжения и способностей в некое число. Соответственно чем больше прокачан персонаж, тем у него более высокое число Силы.
Возможно, в дальнейшем разработчики будут подвязывать различные события под определенный уровень Силы.
Уровень снаряжения персонажа
Уровни снаряжения, в игре так же называется как класс снаряжения, позволяют усиливать вашего персонажа.
Для поднятия уровня снаряжения требуется разместить все детали, расположенные по бокам от персонажа.
Для повышения уровня персонажа таких деталей требуется 6.
Детали бывают как простые, так и составные. Простые обычно встречаются на начальных уровнях снаряжения. Чем выше уровень - тем сложнее собрать деталь.
Для того чтобы собрать деталь, требуется собрать все её компоненты, за установку детали в слот взимается плата в виде определённого количества золота.
Каждая деталь, вставленная в слот, повышает какие-либо параметры персонажа. Например, на скриншотах выше, Деревянный молоток VI увеличивает параметр Урон на +39 единиц.
После того, как вы вставите все 6 деталей, происходит переход на следующий уровень снаряжения, который также даёт прибавку к параметрам вашего персонажа.
Способности персонажа
В игре есть 4 вида способностей персонажа:
У способностей есть несколько уровней. Чем выше уровень - тем более мощной является способность, а также тем дороже становится прокачка уровня.
Для повышения уровня способности существует 4 вида материалов:
Самый простой - обычный материал способностей. Требуется, начиная с 2 уровня способности и выше.
Следующий - необычный материал способностей. Требуется, начиная с 3 уровня способности и выше.
Более старший - редкий материал способностей. Требуется, начиная с 4 уровня способности и выше.
И самый редкий и ценный - эпический материал способностей. Требуется для 6 уровня способности. На 29.05.23 его добыча невозможна ни с одной гильдейской битвы.
Способности персонажей могут синергировать с другими персонажами при их наличии в составе команды. Например, особая способность Маухура "По больному месту" при наличии в команде Углука призывает его на помощь:
Пора начинать обозревать сами виды способностей.
Лидерская способность
Лидерской способностью обладают не все персонажи в игре. Фактически она является ещё одной пассивной способностью, которая может распространяться на всех членов команды или же на определённую группу персонажей, например, в зависимости от их принадлежности к фракции.
Пример лидерской способности - способность Странника "Надежда ещё есть". Её бонусы распространяются на самого Странника, а также дают бонусы для хоббитов и персонажей с фракции "Дорога до Ривенделла".
Так как лидерские способности являются пассивными, то они не имеют перезарядки.
Базовая способность
Базовая способность есть у всех персонажей. На текущий момент в игре нет небоевых персонажей (тех, которые не наносят прямой урон атакой сопернику), поэтому можно смело сказать, что базовая способность наносит урон противнику, а так же может как накладывать на него отрицательные эффекты, так и накладывать на себя или членов отряда положительные эффекты. Обычно при отсутствии у персонажа лидерской способности отображается в списке слева самой первой.
Базовая способность не имеет перезарядки, заблокировать её использование невозможно.
Особая способность
Особая способность есть у каждого персонажа. Их может быть несколько. Не обязательно наносит урон противнику. Это может быть как способность, восстанавливающая здоровье, так и способность, которая манипулирует статусными эффектами персонажа или отряда. Может сочетать в себе и то и другое, нанося при этом урон противнику.
Всегда имеет перезарядку. Благодаря перезарядке способность может быть не доступна в первый ход персонажа.
Например, способность Странника "Сжигание теней" имеет перезарядку 3 хода и доступна для использования с начала поединка (об этом говорят три оранжевых прямоугольника из трёх под иконкой способности).
При этом способность Пиппина "Гриб старого Мэггота" имеет перезарядку в 5 ходов и недоступна с начала поединка. Если посмотреть на индикатор перезарядки, то оранжевым заполнено только 4 единицы перезарядки из 5. А это значит, что к использованию она будет готова только на второй ход персонажа.
Пассивная способность
Пассивные способности есть у каждого персонажа, иногда их может быть несколько. Может содержать в себе бонусы как для самого персонажа, так и для отряда или отдельной группы персонажей. Они не имеют перезарядки и действуют только пока персонаж жив. Если он погибает - способность перестаёт действовать.
В игре есть отдельный вид пассивной способности, которая есть только у персонажей с тегом "Крупный персонаж". Она называется "Бремя гиганта". Её описание для всех одинаково, прокачать её невозможно, так как она имеет только один уровень:
На этом мы заканчиваем наше путешествие по такой сущности, как "персонаж".
Дополнительные вопросы вы можете задать здесь в комментариях или на нашем дискорд сервере по ссылке