Интерактивный роман #0 «VIP»
Переводом занимались:
нейросеть Сочинитель, okt1us, HAILDZ, greenboxy, TheDaycareAttendant
от Telegram-канала Всё о FNaF
Перевод брать можно, но с указанием ссылки
ВВЕДЕНИЕ
Ты, Девон, самый везучий двенадцатилетний мальчик в мире,
потому что ты только что выиграл два специальных VIP-пропуска в
Мега Пиццаплекс Фредди Фазбера! Целый день, всё, что ты можешь съесть,
все расходы оплачены, для тебя и одного из твоих лучших...
«Ты берешь Айка» — говорит мама, глядя на красочную распечатку в
твоей руке, на которой изображен Глэмрок Фредди, указывающий на тебя
пальцем, со словами «ТЫ ПОБЕДИТЕЛЬ!»
«Что? Нет! Мааааам.....» — воешь ты. Ты не можешь представить
ничего менее веселого, чем провести целый день с передвижной
фабрикой соплей, которой является твой шестилетний брат.
«Да!» — кричит Айк.
«Это прозвучало как вопрос или как предложение?» — Мама скрещивает
руки. «Либо вы идете оба, либо никто не идет».
Пуф! Вот и рухнула твоя мечта стать самым популярным ребенком в
классе, по крайней мере, пока все соревнуются за то, чтобы
присоединиться к тебе в Пиццаплекс.
«Ладно.» Ты дуешься.
Ты, Девон, самый невезучий двенадцатилетний мальчик в мире,
потому что ты только что выиграл два специальных VIP-пропуска в
Мега Пиццаплекс Фредди Фазбера... для себя и своего младшего брата.
Тебе придется потратить один из своих драгоценных VIP-пропусков на брата, но это все равно будет очень весело. Ты можешь просто игнорировать своего прилипалу, как обычно, пока ты будешь наслаждаться жизнью.
Даже несмотря на то, что ты живешь рядом с Мега Пиццаплексом, тебе редко удается туда попасть. Твои скучные родители не любят мигающие огни и шум, и говорят, что там слишком дорого, а аниматроники «вызывают беспокойство», что, по твоему мнению, означает, что им не нравится музыка группы Глэмрок.
Прошло много времени с твоего последнего посещения, на дне рождения одноклассника, но кажется, что это место с каждым годом становится все больше, и там постоянно добавляют новые аттракционы.
Исследуя Мега Пиццаплекс, ты столкнешься со многими выборами, которые приведут к различным результатам. Прежде чем начать это приключение, убедись, что у тебя есть что-то, на чем можно писать.
Будет много деталей, которые нужно отслеживать, и на некоторых страницах будут даны специальные инструкции, которые тебе нужно запомнить. Тебе может даже понадобиться выполнить простые математические действия. (Извини.) Например, если ты найдешь Предмет, который хочешь сохранить, запиши его на потом, а когда используешь, вычеркни. Не жульничай!
Готов, Фредди?
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ИГРАТЬ НА ЛЕГКОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ, ДОБАВЬ ДВА FAZ-ЖЕТОНА В СВОЙ ИНВЕНТАРЬ и нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ИГРАТЬ НА НОРМАЛЬНОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ, НАЧИНАЙ ТОЛЬКО СО СВОЕЙ СООБРАЗИТЕЛЬНОСТЬЮ и нажми/коснись здесь
Когда мама подъезжает к главному входу Мега Пиццаплекса Фредди Фазбера, ты прижимаешься лицом к окну машины, чтобы увидеть гигантскую вывеску над входом. Она захватывает дух. Даже при дневном свете неоновые буквы и молнии, обрамляющие изображение группы Глэмрок, невероятно яркие. Огни и лазеры заманчиво вспыхивают по ту сторону стеклянных дверей. Тебе не терпится попасть туда!
Ты пытаешься открыть заднюю пассажирскую дверь, но она заперта.
«Может, мне стоит пойти с вами», — говорит мама.
«Все в порядке», — быстро говоришь ты. Ты машешь распечаткой объявления о победителе, которое ты получил по электронной почте, снова удивляясь, как ты выиграл конкурс, о котором даже не помнишь, чтобы участвовал. Папа позвонил в Мега Пиццаплекс, чтобы убедиться, что это не мошенничество, хотя сотрудник, с которым он разговаривал, тоже ничего об этом не знал. «Только два гостя, помнишь?»
«Я могу купить входной билет. Не похоже, что я собираюсь кататься на аттракционах или есть пиццу Фазбера». Она вздрагивает.
«И пропустить свой день в спа-салоне? Со мной все будет в порядке», — говоришь ты.
«Со мной все будет в порядке», — высоким голосом повторяет Айк из детского кресла рядом с тобой.
Мама бросает на тебя острый взгляд. «Ты отвечаешь за своего брата, Девон. Не упускай его из виду».
«Что может случиться?» — спрашиваешь ты. «Не зря же Мега Пиццаплекс называют «Самым безопасным местом на Земле»».
Мама поворачивается к тебе, приподняв одну бровь. «Никто его так не называет. Но та старая маркетинговая кампания была неплохой попыткой. Их форма согласия в основном состоит из мелкого шрифта и содержит так много юридических оговорок, что я подумывала позвонить своему адвокату, прежде чем подписывать ее».
«Но ты же ее подписала», — говоришь ты. «Ты можешь доверять Пиццаплексу, и ты можешь доверять мне. Наслаждайся своей свободной субботой, мам».
Это убеждает ее. Она улыбается, и дверь разблокируется. Ты открываешь дверь, прежде чем она передумает, и выбираешься из машины.
«Ведите себя хорошо. Береги Айка!» — кричит она, когда он выбегает за тобой. На нем надета ярко-оранжевая футболка с надписью «УЛЫБНИТЕСЬ!» спереди, которую мама заставляет его носить в людных местах, чтобы его было легче заметить. По крайней мере, она не предложила тебе взять его поводок.
«Хочешь детский ремень безопасности?» — спрашивает она.
Ты закатываешь глаза. «Не хочу». Меньше всего тебе хочется быть физически привязанным к своей тени. Так все называют Айка, потому что он всегда следует за тобой по пятам и даже выглядит точно так же, как ты в его возрасте, как будто вы близнецы с разницей в шесть лет. Только ты никогда не был таким надоедливым и прилипчивым.
«Ооо». Рот Айка открывается, когда он смотрит на вывеску над вами. «Чика!» Курица Глэмрок в розовых лосинах - его любимица.
«Шевелись, карапуз». Ты грубо подталкиваешь его к дверям.
Пройдя через стеклянные двери в Мега Пиццаплекс, ты словно попадаешь в другой мир. Вестибюль освещен в основном неоновым светом конфетных цветов, и тебе приходится моргать, чтобы глаза привыкли к тускло освещенному интерьеру после солнечного света.
Айк затыкает уши пальцами. Какофония аркадных игр, громкой рок-музыки, криков и смеха детей почти оглушает. Ты позавтракал совсем недавно, но аппетитный аромат свежей пиццы, жареной еды, сладкой ваты и попкорна заставляет твой желудок урчать.
Это место нереальное. Оно фаз-тастическое!
Входные ворота прямо перед тобой, но ты сначала останавливаешься у стойки регистрации и протягиваешь бледному мужчине в красной рубашке распечатку своего электронного письма с уведомлением о выигрыше.
Сотрудник Пиццаплекса щурится на страницу, как будто не умеет читать. Он подносит штрих-код к сканеру и хмурится, глядя на экран компьютера. «Хм. Что за чертовщина?»
Твоя кожа начинает чесаться от беспокойства, что, возможно, это все-таки было мошенничеством или розыгрышем. Ты бросаешь взгляд на улицу через двери, но машины твоей мамы уже нет.
Сотрудник выглядит скептически. «Подождите секунду, дети». Он открывает ящик и некоторое время роется в нем. Затем достает две пластиковые карты и протягивает их тебе и Айку. «Веселитесь!»
> ДОБАВЬ ВИП-ПРОПУСК В СВОЙ ИНВЕНТАРЬ И нажми/коснись здесь
За тобой выстроилась очередь из других детей и их родителей, поэтому ты отходишь в сторону, чтобы рассмотреть свою карту. Она тускло-серая, с серебряной магнитной полосой на обратной стороне и буквами ВИП, напечатанными спереди черным перманентным маркером.
«Что такое вип?» — спрашивает Айк. Он произносит аббревиатуру как слово, рифмующееся со словом «тип».
«Ви-ай-пи» — говоришь ты. Айк хихикает.
«Это означает «очень важная персона» — объясняешь ты.
«Мы очень важные?» — спрашивает он.
Но эта карта совсем не заставляет тебя чувствовать себя важным. Она такая невзрачная по сравнению с красочными, глянцевыми входными пропусками с логотипом Пиццаплекса, которые сотрудник раздает другим посетителям. Она также жирная, с пылью, крошками и волосами, прилипшими к ней. Отвратительно.
Ты подумываешь поменяться с Айком, но его карта покрыта пятнами засохшего томатного соуса, поэтому ты просто протираешь свою о джинсы, планируя позже помыть ее в ванной.
Ты ожидал, что Пиццаплекс расстелет перед тобой красную дорожку, но, похоже, ты предоставлен самому себе. Некоторые дети используют свои карты в терминалах возле входа. Должно быть, это информационные киоски, которые помогают спланировать посещение.
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРОПУСК В ТЕРМИНАЛЕ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРОПУСК НА ТУРНИКЕТЕ, нажми/коснись здесь
К тому времени, как ты добираешься до терминалов за стойкой регистрации, все, кроме одного, уже заняты посетителями. Ты вставляешь свой VIP-пропуск в слот под экраном, и он с шумом проглатывается стеной. Скачущий логотип Пиццаплекса исчезает и заменяется синим экраном.
«Потрясающе» — говоришь ты. Машина сломана. Ты бьешь кулаком по киоску. «Верни мне мою карту!»
По экрану начинают летать пиксельные пиццы с белыми крыльями. Затем изображение покрывается статическими помехами.
«Ты так думаешь?» — огрызаешься ты.
Помехи исчезают, и на экране появляется лицо розового мультяшного поросенка в больших круглых очках, которые делают его глаза огромными. На нем надет черный пиджак на размер больше и свободный красный галстук. За его головой на черном фоне движется фиолетовая сетка в стиле синтвейв.
«Привет, поросенок!» — говорит Айк. «Ты такой милый!»
Ты легонько хлопаешь Айка по затылку. «Он тебя не слышит, глупыш. Это просто запись».
Поросенок ухмыляется. «Доброе утро, Девон и Айк! Добро пожаловать в Мега Пиццаплекс Фредди Фазбера!» Его голос похож на голос маленького ребенка с заложенным носом.
«Э-э. Персонализированная запись?» — говоришь ты. «Откуда ты знаешь наши имена?»
«Я многое знаю» — говорит он. «Я — Весьма Информативный Поросенок. Мои друзья зовут меня ВИП. Вы будете моими друзьями?»
«Я буду твоим другом, ВИП!» — щебечет Айк.
«Спасибо. Держитесь меня, и мы вместе отлично повеселимся».
Ты шагаешь к турникету, а Айк следует за тобой по пятам, надеясь, что этот глупый ВИП-пропуск сработает.
«Ну, поехали» — думаешь ты. Ты прикладываешь карту к считывателю, и дисплей мигает зеленым. Турникет распахивается перед тобой.
Но прежде чем ты успеваешь пройти, они снова захлопываются. Нет!
Дисплей мерцает и меняет цвет с зеленого на красный, а затем на нем появляется светящийся белый текст: «Обратитесь к ВИП-у».
Ты выхватываешь пропуск Айка и пробуешь его. То же самое.
Твой брат прижимается к тебе. Он дрожит. «Мы можем идти теперь?» — спрашивает он робким голосом.
«Что с тобой?» — резко спрашиваешь ты. Он чего-то боится по ту сторону турникета. Нет, это кто-то: Глэмрок Чика стоит неподалеку, окруженная радостными детьми. Голова белой курицы ростом более ста восьмидесяти сантиметров поворачивается в твою сторону, и ее фиолетовые глаза смотрят прямо на тебя. Ты не можешь не дрожать.
Ты прокашливаешься. «Я думал, она твоя любимица».
«Она слишком большая», — пищит Айк.
«Разве ты раньше не видел аниматроников?» — Тут ты понимаешь, что он не видел. Это его первый визит в Мега Пиццаплекс. Неудивительно, что он так хотел пойти с тобой. «Они безобидны. Худшее, что она может заставить тебя сделать, — это заниматься спортом и есть вредную еду».
Глэмрок Чика внезапно бежит к входу, быстро сокращая расстояние. Айк кричит и закрывает глаза.
Добежав до турникета, она останавливается и весело спрашивает: «Вы потерялись?»
Ты видел Глэмрок аниматроников раньше вживую, но только на сцене и в их гримерках, за стеклянной перегородкой. Ладно, вблизи Глэмрок Чика, возможно, немного страшновата, настолько страшновата, насколько может быть страшен кто-то в розовом трико и гетрах. Но поскольку Айк боится, ты, конечно, не собираешься показывать свою нервозность.
«Привет, Глэмрок Чика». Может, стоит назвать ее мисс Чика? Идиот, она просто навороченный робот. Не то чтобы у нее были какие-то чувства или интеллект.
Ты поднимаешь свой ВИП-пропуск. «Эта штука не работает».
Она с любопытством смотрит на него. «О! Ты, должно быть, Девон». Она наклоняется над входным турникетом и смотрит на Айка. «А ты Айк».
Айк выглядывает из-за пальцев. «Ты знаешь, кто я?»
Глэмрок Чика выпрямляется. «Конечно! Мы так рады, что вы пришли сегодня повеселиться с нами в Мега Пиццаплексе. ВИП ждет вас. Просто вставьте свой пропуск в терминал вон там». Она указывает на стену за стойкой регистрации.
Айк кладет руки на турникет и с обожанием смотрит на Чику. «Мне нравится твой бант» — говорит он.
Чика проводит рукой по трем перьям на голове. «Спасибо, малыш. Эй, вот подсказка, которая может пригодиться тебе позже. Если ты потеряешься, просто продолжай идти налево». Она подмигивает.
«Хорошо...» Ты пожимаешь плечами и направляешься к терминалу.
«Увидимся позже. Веселитесь!» — говорит она, удаляясь.
> нажми/коснись здесь
Айк прав в одном: ВИП милый. Он напоминает тебе те анимированные рекламные ролики Пиццаплекса с мультяшными версиями талисманов Глэмрок. Но ты никогда раньше не видел и не слышал о нем.
«Ты новая функция?» — спрашиваешь ты.
«На самом деле, я уже некоторое время нахожусь в Пиццаплексе; однако, прошло очень, очень много времени с тех пор, как меня последний раз активировали».
Улыбка ВИП-а переворачивается, и под его правым глазом появляется большая голубая слеза. Затем он снова становится веселым и жизнерадостным.
Айк прыгает вверх-вниз перед терминалом. Ты игнорируешь его и спрашиваешь ВИП-а: «Что ты делаешь?»
На голове ВИП-а появляется выпускная шапочка. «Я думаю и знаю вещи. Я цифровой компаньон для гостей Пиццаплекса. Я могу отвечать на вопросы и давать советы, чтобы улучшить ваше посещение».
«У меня есть вопрос!» — говорит Айк, переминаясь с ноги на ногу.
ВИП смотрит на Айка. «Похоже, тебе нужно в туалет. Хочешь, я покажу тебе дорогу?»
Айк замирает. «Мне действительно нужно в туалет» — говорит он тихим голосом.
«Потерпи» — говоришь ты. «У меня есть более важные вопросы. Как я выиграл этот специальный пропуск? Я никогда не участвовал ни в каких конкурсах».
«Я запрограммирован предвидеть, чего хотят люди. Я выбрал твое имя из списка гостей в радиусе восьми километров, которые не возвращались в течение шести или более месяцев. И не пропадали без вести или не умерали», — говорит ВИП.
«Ты пригласил нас?» — спрашиваешь ты.
«Вот почему персонал не ожидал нас сегодня» — говоришь ты.
Что-то с глухим стуком падает в щель под экраном. Ты вытаскиваешь это. Это большое печенье в форме головы ВИП-а.
«Умнице — печеньку-умницу», — говорит ВИП.
Оно черствое. Ты передаешь его Айку. Он жадно хватает его и кусает.
«Ты сказал, что тебя давно не активировали. Почему?» — спрашиваешь ты.
На лице ВИП-а мелькает хмурое выражение, но так быстро, что ты мог бы пропустить его, если бы моргнул.
«Большинство детей не ценили мои рекомендации и предпочитали делать все сами. Родители не были заинтересованы в том, чтобы платить дополнительно за мои услуги. Следовательно, я был до боли малоиспользуем» — говорит он. «Но я знаю, что я важная часть Мега Пиццаплекса. И я могу это доказать! Давай, спроси меня о чем угодно».
«Ну... ладно...» Ты бросаешь взгляд на плакат на стене, на котором изображены Глэмрок Бонни и Монтгомери Аллигатор, обнявшие друг друга за плечи, и слова:
НЕ СПРАШИВАЙТЕ «ПОЧЕМУ АНИМАТРОНИКИ?», СПРАШИВАЙТЕ ВМЕСТО ЭТОГО «ПОЧЕМУ НЕ БОЛЬШЕ АНИМАТРОНИКОВ?»
«Что означает «вызывающий беспокойство»?» — спрашиваешь ты.
ВИП закрывает глаза. «Вызывающий беспокойство. Прилагательное. Заставляющий чувствовать себя обеспокоенным или неловко».
Фон за ВИП-ом меняется на фиолетовую спираль, вращающуюся на желтом фоне, с красными и зелеными треугольниками, падающими вниз по экрану.
«Вот кое-что, что сделает ваш день еще более волшебным» — говорит ВИП. Он взмахивает своей волшебной палочкой, создавая поток золотых искр, и что-то с глухим стуком падает в щель под экраном.
Ты наклоняешься и вытаскиваешь геймпад с красным резиновым корпусом и ручками для переноски по бокам. Ты включаешь его и разочаровываешься, когда на экране вместо видеоигры появляется лицо ВИП-а.
«Это устройство позволяет нам общаться друг с другом во время вашего визита»,— говорит ВИП.
Как будто читая твои мысли, ВИП складывает руки вместе и говорит: «Это моя последняя возможность продемонстрировать ценность, которую я приношу гостям. Если ты обещаешь не игнорировать меня во время вашего визита, я могу предложить тебе незабываемый опыт в мире Фазбера. И помни, все это бесплатно на целый день. Ты обещаешь не бросать меня?»
Голова Айка энергично кивает. «Обещаю-обещаю!»
Детишки радостно кричат «Ура!» из геймпада.
ВИП пристально смотрит на тебя.
> ЕСЛИ ТЫ ОБЕЩАЕШЬ БЫТЬ С ВИП-ом ВЕСЬ ДЕНЬ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ НЕ ХОЧЕШЬ ДАВАТЬ ОБЕЩАНИЕ, КОТОРОЕ НЕ СМОЖЕШЬ СДЕРЖАТЬ, нажми/коснись здесь
Тебе не нравится идея быть привязанным к ВИП-у и Айку на целый день, особенно учитывая, что поросенок хочет быть главным. Наличие сопровождающего, даже виртуального, ограниченного экранами видео, — это противоположность веселью.
Но ВИП — причина, по которой ты здесь. «Ему, наверное, одиноко» — думаешь ты.
Ты знаешь, каково это. Или, по крайней мере, знал, до того, как Айк начал постоянно ходить за тобой по пятам. Теперь тебе хочется больше личного пространства.
«Девон, ты обещаешь не бросать меня?» — спрашивает ВИП.
«Думаю да. Конечно» — говоришь ты. Все, что угодно, лишь бы попасть внутрь Пиццаплекса.
Из геймпада раздаются звуки ликующих детей.
«Я очень надеюсь, что ты это всерьез». ВИП взмахивает своей палочкой и говорит: «Фазза-бадазза! Ваши пропуска теперь активированы».
Терминал выплевывает твою карту и гаснет. На экране твоего геймпада ВИП поднимает кулак в воздух. «Итак, кто хочет получить мега-веселье?» — говорит он.
У входа ты и Айк стоите перед двумя турникетами и прикладываете свои карты к сканерам. Они мигают зеленым, и турникеты открываются. Айк бежит внутрь.
«Не бегать, пожалуйста!» — говорит ВИП.
Айк резко останавливается. «Извини!»
«Возможно, нам стоит просмотреть текущие правила безопасности, прежде чем мы продолжим». ВИП достает свиток, перевязанный лентой. Когда он открывает его, страница выпадает за пределы экрана.
«Нет уж. Мне и так хватает того, что я застрял с Айком в качестве няньки», — говоришь ты. «Мне не нужен еще и Поросячий Большой Брат, который будет следить за мной и говорить, что делать».
«Это твой окончательный ответ?» — спрашивает ВИП. Фон за ним становится багровым.
Экран мерцает, и анимация ВИП-а дергается. «К-к-к-конечно. Ваши пропуска теперь активированы». Терминал с силой выплевывает твою карту, и ты неуклюже ловишь ее.
На геймпаде ВИП скрещивает руки и говорит: «Я буду здесь, когда ты будешь нуждаться во мне». Терминал гаснет. Ты передаешь геймпад Айку.
Когда ты прикладываешь свою карту к сканеру у входа, индикатор загорается зеленым, и турникет открывается. Ты наконец-то входишь в Пиццаплекс, а Айк плетется позади, не отрывая глаз от геймпада.
«Здесь есть карта всего этого места!» — говорит Айк. «Эй, она похожа на пиццу».
«Я отметил самые популярные аттракционы и самые короткие пути к ним» — говорит ВИП. «В настоящее время в Гонках Рокси и Лабиринте Монти самые короткие очереди...»
«Я уже знаю, куда иду» — лжешь ты. «Выключи это, Айк».
«Пожалуйста, не делай этого» — умоляет ВИП. «Нам еще предстоит провести нашу специальную закулисную экскурсию! Вы сможете посетить множество мест, закрытых для публики: Репетиционный зал, Кухню, Отдел запчастей и обслуживания...»
Ты бы с удовольствием похвастался перед друзьями, что видел некоторые скрытые части Пиццаплекса. «Вот это другой разговор, поросенок» — говоришь ты. «Пошли!»
> нажми/коснись здесь
В Мега Пиццаплексе так много всего интересного, что ты даже не знаешь, с чего начать. Проходя через вестибюль, ты смотришь на яркие плакаты всех аттракционов, планируя свой день. С твоим ВИП-пропуском ты наконец-то сможешь покататься на всех аттракционах, которые захочешь!
На каждой вечеринке по случаю дня рождения, на которой ты был в Пиццаплексе, тебе давали всего несколько жетонов для Fazcade и скучного старого Боулинга Бонни, но ты всегда хотел попробовать Гонки Рокси, гоняя на картингах на высокой скорости по трассам, извивающимся через Атриум. И тебе не терпится попасть в Фазер Бласт, так как ты играешь во множество шутеров от первого лица. Просто было бы намного веселее делать это с друзьями, чем с младшим братом.
Геймпад пищит. Ты смотришь на экран, и ВИП говорит: «Похоже, ты выбираешь занятие. Тебе нужна помощь?»
«Нет, я сам справлюсь» — говоришь ты.
ВИП достает шар для боулинга. «Самый популярный аттракцион в Мега Пиццаплексе — это Боулинг Бонни, и лучше всего пойти туда до полудня, пока не начнется наплыв посетителей на дни рождения». Он катит шар к экрану, и тот «разбивает» стекло. Анимированные осколки падают вниз, оставляя после себя черный фон.
Ты качаешь головой, но Айк вмешивается: «Я хочу в боулинг!»
«Мы не идем в боулинг» — говоришь ты.
«Боулинг Бонни!» — кричит Айк.
ВИП неторопливо возвращается на экран. «Не кричи».
«Боулинг Бонни» — повторяет Айк. «Боулинг Бонни, Боулинг Бонни, Боулинг Бонни...»
> ВОЙДИ В БОУЛИНГ БОННИ И нажми/коснись здесь
Инструкции ВИП-а приводят вас в Аллею рок-звезд, мимо витрин с реквизитом и гримерках Глэмрок аниматроников, к необозначенной красной двери за картонной фигурой Монти Гатора. Она заперта, но ваш пропуск дает вам доступ.
Ты открываешь дверь и колеблешься, увидев впереди темный коридор. «Куда это ведет?» — спрашиваешь ты.
Калейдоскопический золотисто-фиолетовый фон пульсирует за ВИП-ом. «Туда, где творится волшебство». Он взмахивает палочкой над головой, оставляя след из золотых искр. «Первая остановка — это нечто особенное. Идите прямо и поверните на третьем повороте направо».
Прежде чем ты успеваешь остановить Айка, он шагает вперед, держа геймпад на вытянутой руке перед собой. Ты пожимаешь плечами и следуешь за ним.
По мере того, как ВИП ведет тебя и твоего брата вглубь Пиццаплекса, ты начинаешь чувствовать себя неуютно. Ты не думаешь, что сможешь найти дорогу обратно без него. Ты задаешься вопросом, не запутывает ли он тебя намеренно.
«Мы уже пришли?» — спрашиваешь ты.
«Да. Открой дверь в конце коридора».
На двери написано «СКЛАД». «Что там хранится?» — спрашиваешь ты.
«Я не хочу портить сюрприз». Очки ВИП-а вспыхивают белым, скрывая его глаза.
Айк открывает дверь, и оттуда пахнет чем-то испорченным. Несмотря на поистине ужасную вонь, Айк бросается внутрь и исчезает в темной комнате. Через мгновение свет от геймпада гаснет.
Нет ответа.
Айк и ВИП перешептываются, но ты не можешь разобрать их слова.
«Не смешно, ребята» — говоришь ты. Ты заходишь в комнату и нащупываешь вдоль стены у двери выключатель. «Давай, Айк. Перестань баловаться. Здесь воняет».
Дверь с грохотом захлопывается за тобой. Айк смеется.
Ты вздрагиваешь. «Эй! Зачем ты это сделал?»
«Я обещал слушаться ВИП-а» — отвечает Айк.
Ты наталкиваешься на свисающую с потолка цепочку. Ты дергаешь её, и свет включается. Айк всё ещё стоит у двери, указывая на тебя и хохоча.
«Жаль, что ты не можешь видеть своё лицо!» — говорит он.
Небольшой человеческий скелет опирается на стену рядом с Айком, одетый в изорванную футболку Глэмрок Фредди и держащий в руках знакомый геймпад.
«ВИП... Это комната для реквизита на Хэллоуин?» Твой голос дрожит.
Айк кричит, его широко раскрытые глаза устремлены за твою спину.
Ты оборачиваешься и видишь ещё три тела в разных стадиях разложения, разбросанные на полу. По их размерам, это были дети примерно твоего возраста. Рядом с треснувшим геймпадом лежит послание, написанное в пыли на грязных белых плитках: ВИП. Маленькие осколки стекла отсутствуют на его разбитом экране.
Там кровь.
Ты бросаешься обратно к двери и пытаешься её открыть, но она заперта.
«Доступ з-з-запрещен». Лицо ВИП дергается и разрывается. «Теперь у тебя нет выбора, кроме как остаться со мной. Навсегда».
Нажми/коснись здесь, чтобы попробовать снова
По пути к боулинг-аллее ты указываешь на другие интересные аттракционы, такие как Лабиринт Монти и Фазер Бласт, но Айка невозможно переубедить. ВИП не помогает ситуации, подкидывая тебе рекламу Боулинга Бонни и советы по игре. Чем больше он нахваливает это место, тем меньше тебе хочется туда идти.
Когда вы проходите мимо Fazcade, ты останавливаешься и с тоской смотришь на ряды аркадных и пинбольных автоматов внутри. Ты замечаешь своих друзей, Алистера, Гейба и Эмму, играющих в одну из твоих любимых игр, Поймай-ка-Хватайку. Ты бы хотел тусоваться с ними, а не со своим братом!
«Жаль, что в Пиццаплексе нет детской комнаты» — говоришь ты.
«Они планируют построить её в расширении» — отвечает ВИП.
«Это мне сейчас мало помогает».
Ты грустно продолжаешь следовать за Айком. Возможно, если ты позволишь ему быстро выиграть в Боулинг Бонни, он согласится пойти в зал игровых автоматов. К сожалению, игра в боулинг с шестилетним ребёнком обычно требует времени и терпения, и ты знаешь, что потратишь много своего особенного дня там. Это так несправедливо.
Затем ты замечаешь кое-что, что может дать тебе немного свободы: карусель в игровой зоне. Когда Айк садится на карусель, его практически невозможно оттуда вытащить. Он бы катался часами, если бы ты позволил.
Часами.
> ЕСЛИ ТЫ БРОСИШЬ АЙКА НА КАРУСЕЛИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ПРОДОЛЖИШЬ ПУТЬ В БОУЛИНГ БОННИ, нажми/коснись здесь
«Смотри, Айк! У них есть карусель».
Айк сразу же останавливается и смотрит на неё. Под мелодию шкатулки, играющей «Pop! Goes the Weasel», три кольца вращаются в противоположных направлениях с олдскульными версиями аниматроников Фредди Фазбера, Курицы Чики и Кролика Бонни для катания. Фантайм Фокси сидит на носу маленького пиратского корабля, указывая путь вперёд своим крюком, и есть даже воздушный шар Мальчика с Шариками и сиденье Мистера Кекса.
«Я хочу на этом прокатиться», — говорит Айк тихим голосом.
«Может быть, после Боулинга Бонни» — говоришь ты.
«Нет! Я хочу покататься сейчас!» — говорит Айк.
«Я не знаю...» — говоришь ты.
«Пожалуйста» — просит Айк.
Ты улыбаешься. «Ладно. Если ты действительно хочешь, думаю, мы можем пойти в Боулинг Бонни позже».
Вы ждёте в очереди, и как только ворота открываются, Айк устремляется к одному из сидений Чики. Он забирается на него.
«Я пойду в аркаду, пока ты катаешься» — говоришь ты. «Просто оставайся здесь, пока я не вернусь».
ВИП грозит пальцем и качает головой. «Детей нельзя оставлять без присмотра».
Тебя уже достал этот Весьма Изматывающий Поросёнок. Ты кладёшь геймпад на сиденье рядом с Айком. «Тогда ты присмотри за ним».
«Пожалуйста, не уходи» — говорит ВИП. Фон мигает жёлтым и белым. «Т-т-ты сказал, что не бросишь меня».
«Я тебя не бросаю. Я вернусь». В конце концов.
> НАЙТИ СВОИХ ДРУЗЕЙ В FAZCADE, нажми/коснись здесь
Обещание есть обещание, и ты должен следить за своим братом. Хотя ты знаешь, что с ним ничего не случится здесь, если он скажет маме, что ты оставил его без присмотра хотя бы на минуту, тебя не пустят обратно в Пиццаплекс — и никуда больше — до тех пор, пока тебе не исполнится восемнадцать. А если он не скажет ей, он всегда сможет использовать это, чтобы шантажировать тебя.
Когда вы приходите в Боулинг Бонни, Айк сначала должен воспользоваться туалетом. Пока он заканчивает, в боулинг-аллее появляется группа на день рождения, и вам приходится ждать полчаса, чтобы освободилась дорожка. Боулинг занимает вечность, потому что Айк катит мяч так медленно к кеглям. Даже с бортиками, не дающими мячу попасть в лузу, он едва сбивает что-либо. Тебе приходится использовать все свои навыки, чтобы дать ему победить.
«Ты так плохо играешь в боулинг!» — говорит Айк, когда выигрывает. Ты сжимаешь зубы.
Наконец, вы добираетесь до зала игровых автоматов, но твоих друзей уже нет. Затем Айку хочется покушать, и вы идёте в «У Эль-Чипа» на обед. В течение всего дня ВИП предлагает Айку различные занятия, а Айк говорит тебе, что делать.
Когда приходит время закрытия, ВИП предлагает тебе оценить его полезность. Ты нажимаешь на единицу, но загорается пятёрка.
«Пять звёзд!» — говорит ВИП. «Спасибо».
Когда мама забирает вас, она спрашивает: «Как прошло?»
«Это был лучший день в моей жизни» — говорит Айк.
Мама улыбается тебе. «Ты хороший старший брат».
Нажми/коснись здесь, чтобы попробовать снова
Ты находишь своих друзей Алистера, Гейба и Эмму в зале игровых автоматов. Они удивлены твоему появлению.
«Да, я выиграл конкурс от ВИП.» Ты показываешь им свой специальный пропуск, но их не впечатляет обычная пластиковая карточка.
Гейб рассыпается в смехе. «Что это?»
«Ты явно сам её сделал.» Эмма качает головой. «Это просто стыдно.»
Ты уверен, что геймпад убедил бы их в правдивости твоих слов, но если вернуться за ним, то снова придется столкнуться с ВИП-ом и Айком. Твои друзья, кажется, и так не слишком заинтересованы.
Алистер пытается установить рекорд в Поймай-ка-Хватайку, но когда у него заканчиваются жетоны, он сдается.
«Давайте ещё немного повисим» — говоришь ты. «Пойдём на какие-нибудь аттракционы.»
«Мы уже катались на всех них столько раз» — говорит Гейб. «Они скучные.»
«Я мог бы перекусить» — говоришь ты. «Может быть, Глэмрок аниматроники скоро будут выступать.»
«Аниматроники — это для маленьких детей, Дев.»
«Я имел в виду, мы могли бы посмотреть их иронично.»
«Почему бы тебе не пойти с нами?» — спрашивает Эмма. «Мы собираемся поиграть в новый Dino Shock у меня дома.»
«Не, я, пожалуй, останусь здесь» — говоришь ты.
«Хорошо. Наслаждайся своим 'ВИП-пропуском'.» Гейб подмигивает. Они смеются и уходят.
Один и раздражённый, ты играешь раунд в Поймай-ка-Хватайку и получаешь некоторое удовлетворение от того, что легко побеждаешь рекорды. Прежде чем ты успеваешь ввести свои инициалы, экран начинает дрожать. Когда он перестаёт глючить, ты видишь лицо ВИП-а. И он выглядит как Очень Изнуренный Поросёнок.
Вокруг люди начинают возмущаться. «Эй, что случилось с моей игрой?» «Что за поросёнок?» «Это что, розыгрыш?» «Я только что потерял жетон!»
Ты оглядываешься и видишь лицо ВИП-а на экранах игровых автоматов по всему Fazcade. Его цвета жутко инвертированы. Ой-ой.
На экранах появляются слова: ТЫ СКАЗАЛ ЛОЖЬ, ДЕВОН.
«Кто такой Девон?» — спрашивают люди.
Ты отступаешь от игрового автомата. Как ВИП это делает? Но это не важно. Нужно просто заставить его остановиться.
Ты спешишь к терминалу в Атриуме. Когда вставляешь свой пропуск, появляется ВИП с красным лицом и говорит: «Я сомневался, стоит ли мне тебе доверять, но я хотел. Всё, что произойдёт дальше, — твоя вина.»
«Теперь я в полном внимании» — говоришь ты.
«Хорошо. Более важно, я взял твоего брата.» ВИП внезапно одет в футболку с надписью «Мне нравится Айк».
Твоя кровь стынет. «Где Айк? Он в порядке?»
«Он в порядке. Пока что. Я спрятал его где-то в Пиццаплексе.»
«Я хочу, чтобы ты играл со мной целый день, как обещал. Ты сможешь вернуть брата, выиграв мою специальную игру.»
ВИП широко улыбается. «Айк останется здесь навсегда. Извини, у меня не было другого выбора. Но у тебя есть.»
> ЕСЛИ ТЫ СООБЩИШЬ О ВИП-е СОТРУДНИКАМ ПИЦЦАПЛЕКСА, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ПРИМЕШЬ ВЫЗОВ ВИП, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ПОЗВОНИШЬ МАМЕ ЗА ПОМОЩЬЮ, нажми/коснись здесь
«Хорошо. В чём твоя игра, ВИП?» — спрашиваешь ты.
ВИП помахивает своей волшебной палочкой, и терминал выдаёт тяжёлые монеты в отсек под экраном. Ты находишь пять золотых Faz-жетонов, на каждой из которых изображён классический Фредди Фазбер, с надписью «Since 1983» сверху и Пиццерия Фредди Фазбера снизу.
«Ты должен использовать эти токены, чтобы заработать тысячу очков в различных играх Пиццаплекса до конца дня» — говорит ВИП. «Если ты справишься, я отпущу Айка.»
Это не звучит слишком плохо. «В чём подвох?» — спрашиваешь ты.
«Я знаю, что тебе не нравится следовать правилам, но правила делают игры ещё более увлекательными» — говорит ВИП. «Ты можешь играть в каждую игру только один раз, и ты должен просить меня о помощи.»
Волшебная палочка ВИП сверкает, и ты слышишь знакомый звук. Ты извлекаешь новый геймпад из отсека терминала. Он в розовом чехле. Миленько.
«То, что мне нужно просить ВИП о помощи, не значит, что я должен его слушаться» — думаешь ты.
«Что-то ещё?» — спрашиваешь ты.
«Используй геймпад, чтобы отслеживать свои токены и очки, пока играешь. Помни: если у тебя закончатся токены, прежде чем ты наберёшь тысячу очков, ты автоматически проиграешь — и станешь единственным ребёнком.»
Пока ВИП объясняет правила, они появляются на экране твоего геймпада.
> нажми/коснись здесь И ПРОСМОТРИ ПРАВИЛА ИГРЫ
Сотрудники Пиццаплекса совершенно не заинтересованы в твоей сумасшедшей истории, а ВИП делает вид, что ничего не знает — что довольно странно, учитывая, сколько он знает.
Но, как оказывается, существует целая процедура на случай, если пропадает ребёнок, которая включает в себя изоляцию аниматроников Глэмрок в их гримёрках и полное обследование Пиццаплекса. К сожалению, после целого дня поисков Айка так и не находят.
Вскоре после этого твоя семья переезжает из города, и ты постоянно думаешь о том, что случилось с твоим младшим братом.
Нажми/коснись здесь, чтобы попробовать снова
Ты находишь телефон и звонишь маме на её мобильный. Она не рада, что её дорогой спа-день прерван, но она действительно паникует, когда ты говоришь ей, что Айк пропал.
«Я отвлёкся на секунду, но когда я повернулся, его уже не было» — говоришь ты. Ты знаешь, что не должен врать, но Айка здесь нет, чтобы всё рассказать. «Он всегда убегает.»
Будет хорошо, если ты найдёшь его, и он расскажет ей, что на самом деле случилось.
Мама приезжает сразу же. Когда она врывается в Пиццаплекс, её взгляд полон ярости.
«Что с тобой не так?» — кричит она.
«Что?» Потом ты замечаешь Айка, стоящего рядом с тобой, держащего в руках геймпад ВИП.
«Откуда ты здесь?» — спрашиваешь ты.
Он смотрит на маму невинными глазами. «Мы просто играли в прятки, мама, но Девон вообще не искал меня.»
Мама бросает на тебя испепеляющий взгляд. Тебе придётся не сладко.
«Садитесь в машину, оба, немедленно. Мы больше никогда сюда не вернёмся.»
Ты садишься в машину и замечаешь, что Айк всё ещё держит свой геймпад.
Айк и геймпад становятся неразлучными на несколько дней. Он постоянно шепчет что-то к нему. Затем одной ночью Айк действительно исчезает.
Ты знаешь, что он, должно быть, вернулся в Мега Пиццаплекс, но ты не можешь это доказать, не побывав там сам, а тебе запретили ходить туда пожизненно.
Нажми/коснись здесь, чтобы попробовать снова
Ты находишься в Атриуме, стоя у терминала, который в данный момент демонстрирует яркую рекламу Гольфа Монти. ВИП ждет на твоем геймпаде, готовый предложить свои рекомендации.
Но можно ли ему доверять? Возможно, твой брат сам по себе блуждает или ты можешь обнаружить, где ВИП спрятал его, исследуя окрестности — стоит быть внимательным.
Ты смотришь на Игровую зону в центре Пиццаплекса, где находятся горки и детские аттракционы, такие как карусель, где ты оставил Айка. Длинная очередь людей ожидает своей очереди в фотобудке.
За тобой находится Fazcade, а вход в Аллею рок-звезд слева от тебя. Отсюда видно несколько игровых автоматов, размещённых вдоль круговой дорожки, окружающей Атриум.
Ты мог бы сыграть на некоторых из них, чтобы выполнить задачу ВИП-а по рекордам. Картинг гремит по трассе, извивающейся и даже проходящей над дорожкой.
Как-то аттракционы и игры кажутся менее увлекательными, когда ты должен играть в них, чтобы удовлетворить ВИП-а, как чтение становится менее приятным, когда это школьное задание.
Но время уходит, и тебе нужно спасти брата, прежде чем Пиццаплекс закроется на ночь.
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ИССЛЕДОВАТЬ FAZCADE, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ИССЛЕДОВАТЬ АТРИУМ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ИССЛЕДОВАТЬ АЛЛЕЮ РОК-ЗВЁЗД, нажми/коснись здесь
Внутри Fazcade мигающие огни, звонкая музыка и звуки игровых автоматов, призванные вызвать радость и возбуждение, наполняют тебя странной депрессией. Ты оставил Айка одного, чтобы поиграть с друзьями, и теперь его нет, и друзей тоже нет. У тебя остался только ВИП. И чувство вины.
Даже автомат Chica Candy Crane в центре зала игровых автоматов напоминает тебе об Айке. Ты задумываешься о том, чтобы попытаться выиграть для него плюшевого Мистера Кекса из кран-машины. Похоже, эта игра тоже приносит очки.
На чём ещё можно сыграть, чтобы набрать наибольшее количество очков? Ты пробираешься сквозь детей, толпящихся у игровых автоматов и пинбольных столов. Ты не можешь не искать своего брата в толпе. Твоё сердце бьётся в такт с музыкой, у тебя болит голова, и с лица льёт пот.
«Похоже, у тебя паническая атака» — говорит ВИП. «Хочешь посетить медицинский пункт?»
Тебе хочется уйти отсюда. Не только из зала игровых автоматов, но и из Пиццаплекса. Но ты не можешь уйти домой один.
Из всех видеоигр здесь лучше всего у тебя получается Mangle’s Quest. Но, похоже, здесь только один автомат, и он выключен.
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ПОИГРАТЬ В CHICA’S CANDY CRANE, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ВЕРНУТЬСЯ В АТРИУМ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ПОПЫТАТЬСЯ ВКЛЮЧИТЬ MANGLE’S QUEST, нажми/коснись здесь
Тропинка огибает весь Атриум, и ты спешишь по ней, отмечая различные аттракционы. Ты особенно обращаешь внимание на игры, у которых нет длинных очередей, поскольку не можешь позволить себе тратить целый день в ожидании своей очереди на игру.
«Похоже, ты пытаешься выбрать игру» — вмешивается ВИП. «Хочешь, я помогу тебе выбрать?»
Твои лучшие варианты кажутся Лабиринт Монти, Испытание Фазер Бласт с Фредди и Гонки Рокси. Ты никогда раньше не играл ни в одну из них, но всегда хотел попробовать. Жаль, что теперь на тебе лежит ответственность за набор очков, чтобы спасти Айка.
«Если хочешь снова увидеть своего брата, тебе нужно принять мою помощь» напоминает ВИП. Он крутит свою палочку, как жезл, отправляя светящиеся знаки вопроса во все стороны.
«Ладно. Во что мне сыграть, о мудрый?»
«Поменьше сарказма, пожалуйста. На данный момент, я рекомендую тебе сыграть в Лабиринт Монти, Фазер Бласт или Гонки Рокси.»
Раздраженный тем, что пришлось просить ВИП о совете, который тебе даже не нужен, ты задумываешься о том, чтобы проверить группу игровых автоматов, спрятанных в нише возле Глэмрок-подарки.
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ПОЙТИ В ЛАБИРИНТ МОНТИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ПОЙТИ В ИСПЫТАНИЕ ФАЗЕР БЛАСТ С ФРЕДДИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ПОЙТИ В ГОНКИ РОКСИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ПОЙТИ В НИШУ, нажми/коснись здесь
Когда ты подходишь к игре Chica’s Candy Crane, маленькая девочка с косичками уходит от неё, понурив голову. Она плачет, кусая шоколадный батончик.
На стекле автомата наклейка гласит: «КАЖДЫЙ ВЫИГРЫВАЕТ!» Внутри всего один Мистер Кекс, зарытый в центре машины по самые глаза в ассортименте сладостей. Вблизи ты понимаешь, что это не плюшевая игрушка, а пластиковая с подвижными частями, как мини-аниматроник.
Ты представляешь радость Айка, когда подаришь ему эту игрушку. У него был плюшевый Мистер Кекс, когда он был маленьким, и на детских фотографиях он носит слюнявчик с надписью «ДАВАЙТЕ ЕСТЬ!» и лицом Чики.
«Коготь» крановой игры — большая жёлтая механическая рука. Ты вставляешь жетон в автомат, и таймер на тридцать секунд начинает отсчёт. Ты хватаешь джойстик и рывками управляешь когтем, чтобы он оказался точно над игрушкой до того, как время истечёт.
Коготь опускается... крепко захватывает верхушку с розовой глазурью кекса. Пальцы соскальзывают.
Ты бьёшь по стеклу. Глаза Мистера Кекса устремляются на тебя, и ты отпрыгиваешь назад.
Пакет конфет падает в лоток внизу, и на дисплее мигает «100 ОЧКОВ».
Добавь 100 очков к своему счету. Добавь Конфетки в свой инвентарь. Убери один Faz-жетон из своего инвентаря.
> ЕСЛИ ТЫ ВЕРНЁШЬСЯ В АТРИУМ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ПОПРОБУЕШЬ ПОДКЛЮЧИТЬ MANGLE’S QUEST, нажми/коснись здесь
Ты направляешься к игровому автомату Mangle’s Quest, надеясь разобраться, что с ним не так. К сожалению, похоже, что твой рекорд будет удалён из памяти автомата.
Экран тёмный, но нет таблички «ВЫШЕЛ ИЗ СТРОЯ», как у других сломанных игр в зале. Ты заглядываешь сзади и видишь возможную проблему: автомат отключён от сети.
Ты пытаешься отодвинуть автомат от стены, чтобы добраться до розетки, но он слишком тяжёлый. Несколько детей видят, как ты напрягаешься, пытаясь передвинуть его, но вместо помощи смеются, проходя мимо.
Ты становишься на колени и тянешься к торчащему из розетки проводу на полу. Твои пальцы касаются его, но ты не можешь схватить.
Ты уже собираешься встать, когда замечаешь блеск чего-то среди комков пыли за автоматом. Ты вытаскиваешь это и обнаруживаешь монету. Но не просто монету: это Faz-жетон.
Теперь у тебя есть дополнительный шанс выиграть вызов ВИП-а.
Добавь один Faz-жетон в свой инвентарь.
> ЕСЛИ ТЫ ИГРАЕШЬ В CHICA’S CANDY CRANE, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ УЖЕ ИГРАЛ В CHICA’S CANDY CRANE, ВЕРНИСЬ В АТРИУМ, нажми/коснись здесь
Аллея рок-звёзд обычно является твоим последним местом посещения в Мега Пиццаплексе, поскольку один из выходов находится на самом дальнем конце. Ты всегда впечатлён массивными золотыми статуями Глэмрок Фредди, Роксаны Вульф, Глэмрок Бонни и Глэмрок Чики. Иногда ты можешь увидеть самих аниматроников через большие окна их гримерек справа от тебя. Сейчас никого из них там нет, вероятно, они выступают, общаются с гостями или проводят время в своих аттракционах.
Эта зона становится гораздо более многолюдной перед закрытием, но сейчас здесь не так много людей.
С тех пор как ты в последний раз посещал Мега Пиццаплекс, здесь добавили картонную фигуру нового аниматроника, Монтгомери Гатор, размещённую слева между статуями Бонни и Чики. Жаль его, думаешь ты. Есть объявления о предстоящем расширении Мега Пиццаплекса, так что, возможно, у бедного парня появится собственная зеленая комната. Он ведь единственный участник группы, который действительно зелёный.
Обычно тебя торопят при выходе, поэтому ты не особо исследовал это место. Витрины вдоль левой стороны комнаты заполнены реквизитом и различными вещами, а за ними расположено несколько дверей. Возможно, ты найдёшь Айка за одной из них.
«Уже уезжаешь?» — ВИП проверяет часы. «Тебе лучше поторопиться и сыграть в игры!»
> ЕСЛИ ТЫ ИССЛЕДУЕШЬ ВИТРИНЫ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИССЛЕДУЕШЬ ДВЕРИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ В АТРИУМ, нажми/коснись здесь
Ты идешь вдоль ряда стеклянных витрин, бросая взгляды на различные гитары, аниматронные детали и другие реквизиты.
Ты останавливаешься, когда достигаешь Мистера Кекса, любимой игрушки Айка, когда он был маленьким. Он спал с ним и носил его повсюду, и иногда даже разговаривал с ним, когда думал, что никто его не слышит.
Потом, когда ему было около трёх лет, он потерял Мистера Кекса. Он должен был быть в доме, поэтому все вы искали его повсюду, но он так и не нашёлся. Твои родители всё время спрашивали, не спрятал ли ты его, хотя Айк снова и снова настаивал, что мистер Кекс «убежал». Ты до сих пор чувствуешь боль от того, что тебя обвиняли в том, чего ты не сделал.
В конце витрин стоит фигура мальчика в натуральную величину, держащего разноцветные шарики. Ты видел Мальчика с Шариками только в ретро-аркадных играх, поэтому решили подойти поближе.
Мальчик с Шариками не статуя, а диспенсер шариков. Красный светодиодный экран над монетным слотом показывает: «1 Faz-жетон за шарик и 100 очков».
И вот под ногой киоска виднеется Faz-жетон. Как он оказался под киоском?
> ЕСЛИ ТЫ ПОПЫТАЕШЬСЯ ДОСТАТЬ FAZ-ЖЕТОН, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ КУПИШЬ ШАРИК, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИССЛЕДУЕШЬ ДВЕРИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ В АТРИУМ, нажми/коснись здесь
Подумав, что Айка могли заманить в закрытую для публики зону, ты движешься вдоль стены слева и проверяешь каждую дверь по мере продвижения. Первая дверь красного цвета, скрытая за картонной фигуркой Монти. Может быть, это импровизированная гримёрка для нового персонажа Глэмрок?
Следующая дверь, к которой ты подойдёшь, имеет защитный щит. Тебе следовало подумать об этом раньше: охрана установила камеры по всему Пиццаплексу, так что, возможно, они могут отследить, куда подевался твой брат или кто его туда привёл.
Ты продолжаешь идти и доходишь до деревянной двери в дальнем углу. Ты воодушевляешься, когда видишь на ней буквы ВИП. Ты поднимаешь свой геймпад.
Фон за надписью ВИП трещит от помех. «Это Комната встречи с ВИП-ом. Если гость наберёт 10 000 очков, используя геймпад, он выиграет встречу с ВИП-ом.»
ВИП скрещивает руки. «Я увеличил плату за вход до ста тысяч очков. Судя по твоим результатам на данный момент, ты никогда не сможешь войти, так что просто двигайся дальше.»
> ЕСЛИ ТЫ ПОПЫТАЕШЬСЯ ОТКРЫТЬ КРАСНУЮ ДВЕРЬ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ПОПЫТАЕШЬСЯ ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ С ОХРАННОЙ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ В АТРИУМ, нажми/коснись здесь
> КОГДА СОБЕРЁШЬ КАКОЕ-НИБУДЬ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ НЕ МЕНЕЕ 100 000, МОЖЕШЬ нажать/коснуться здесь
На витринах висят несколько табличек с надписью «НЕ ТРОГАТЬ», на которых изображена рука ребенка внутри открытого рта классического аниматроника Фредди Фазбера с острыми зубами. Но разве это предупреждение относится к диспенсеру шариков Мальчика с Шариками? Тебе всё равно придётся прикоснуться к машине, чтобы купить шарик, хотя ты сомневаешься, что персонал хотел бы, чтобы ты её перемещал.
Ты осматриваешься, чтобы убедиться, что никто не остановит тебя, но человек на кассе выглядит сонным и не обращает на тебя внимания.
Ты хватаешь киоск под руками Мальчика с Шариками и пытаешься его поднять. Он не такой уж тяжёлый, так что ты легко сдвигаешь его с монетки. Вдруг машина громко говорит радостным детским голосом: «Привет!» Ты так испугался, что отпускаешь её. Глухой звук. Машина приземляется с глухим стуком. Ты слышишь пронзительный шум, и дисплей начинает дёргаться, мигая между 100 и 300 очками.
Ой-ой. Это разбудило человека на кассе. Он смотрит на тебя с любопытством. Он кажется немного напуганным.
Может быть, стоит проверить машину, чтобы убедиться, что ты её не сломал. Ещё лучше, если удастся заставить её дать тебе 300 очков.
Добавь один Faz-жетон в свой инвентарь.
> ЕСЛИ ТЫ КУПИШЬ ШАРИК, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ИССЛЕДУЕШЬ ДВЕРИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ В АТРИУМ, нажми/коснись здесь
Ты вставляешь жетон в слот и с увлечением наблюдаешь, как из кулака Мальчика с Шариками вытекает фиолетовый шарик, медленно надувается с тихим шипением и затем поднимается на верёвочке. Он болтается в воздухе, легко качаясь рядом с поддельными шариками, прикреплёнными к концам тонких металлических прутьев.
Айк бы очень хотел увидеть эту машину в действии. Он всегда разбирает свои игрушки и собирает их обратно, изучая, как они работают. Конечно, обычно, когда он заканчивает, игрушки уже не работают, и он оказывается в слезах.
Скрытые динамики воспроизводят звук смеха и запись мальчика, говорящего: «Возьми свой шарик! Держись крепче!»
На дисплее над монетным слотом написано: «100 ОЧКОВ».
«Ой, жаль» — говорит ВИП. «Тебе нужно гораздо больше.» Он ныряет в огромную кучу золотых Faz-жетонов и плавает в них, как только может сделать это мультяшный персонаж.
По крайней мере, ты получил шарик. Если не сможешь спасти Айка, просто нарисуешь его лицо на шарике, и, может быть, мама не заметит разницу.
Ты привязываешь другой конец верёвочки к запястью, чтобы не потерять его.
Добавь 100 очков к своему счёту. Добавь Шарик в свой инвентарь. Убери один Faz-жетон из своего инвентаря.
> ЕСЛИ ТЫ ИССЛЕДУЕШЬ ДВЕРИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ В АТРИУМ, нажми/коснись здесь
Ты открываешь дверь и колеблешься, увидев тускло освещённый коридор, простирающийся впереди. На стене висит постер, на котором написано: «ПОТЕРЯЛСЯ РЕБЁНОК? НЕ ПОТЕРЯЙСЯ САМ. ОСТАНЬСЯ НА МЕСТЕ И ЖДИ ПОМОЩИ. ДЕРЖИ ПОД РУКОЙ МНОГО ВОДЫ.»
Ты входишь, думая быстро осмотреться, чтобы узнать, есть ли здесь Айк. ВИП не одобряет этот план.
«Ты выглядишь так, будто шпионишь. Хотел бы, чтобы я показал тебе путь из этих служебных туннелей?» — ВИП держит увеличительное стекло и смотрит на тебя сквозь него с комически огромным глазом.
Ты игнорируешь его и углубляешься в недра Пиццаплекса. В конце коридора виднеется дверь с надписью «СКЛАД». Ты направляешься к ней.
«Не входи туда,» — говорит ВИП. Он пишет слова «Это плохая идея» снова и снова на доске.
«Почему нет?» — спрашиваешь ты.
Ты открываешь дверь и чувствуешь отвратительный гнилостный запах. Пахнет смертью. Темно.
«Не поздно развернуться» — предупреждает ВИП.
Ты входишь и ищешь выключатель света. Вонючий запах и твой собственный страх заставляют тебя хотеть вырвать. Наконец ты находишь цепочку на ощупь и тянешь её. Ты видишь то, что ВИП прятал внутри. Ты бы не хотел этого видеть, но изображение врезалось в твою память.
«Теперь уже слишком поздно» — говорит он.
Дверь захлопывается, и свет гаснет.
Нажми/коснись здесь, чтобы попробовать снова
За дверью находится задний офис, который соединяется с другими частями Пиццаплекса. На перекрёстке коридоров расположена маленькая закрытая комната с двумя входами и экранами, показывающими камеры со всего здания. Охранника не видно.
Ты врываешься внутрь и начинаешь играть с контроллерами на столе. Если удастся перемотать записанные записи с камер безопасности, возможно, ты сможешь найти Айка или узнать, куда он пропал.
«Эй, кто там?» — раздаётся мужской голос из коридора слева. Ты жмёшь кнопку рядом с дверью, и жалюзи закрывают её.
«Ха-ха, очень смешно» — бурчит он.
На экране ты видишь камеру, снявшую коридор прямо за офисом. Зачем она тебе? Или двери с аварийными жалюзи? Старый белый мужчина медленно подходит к двери справа. Ты быстро закрываешь и её.
Через мгновение дверь открывается, и охранник трясёт связкой ключей.
«Это мой офис, между прочим. Ё-мое, я просто отошел в туалет.»
Ты думаешь сказать ему про ВИП, но сомневаешься, что он поверит тебе — да и ВИП этого не одобрит. Он провожает тебя обратно к Аллея рок-звезд.
«Теперь я должен был бы запретить тебе сюда приходить, но считай это первым предупреждением. А если хочешь работу охранника, когда повзрослеешь, звони мне.» Он вручает тебе блестящий значок охраны «Фазбер Интертейнмент» и захлопывает дверь.
Добавь Значок Охраны в свой инвентарь.
Лабиринт Монти должен быть нервотрёпкой, потому что аниматроник Монтгомери Гатор охотится по лабиринту и выводит тебя, если ты наткнёшься на него. Но ты также слышал, что вход в аттракцион — это самое страшное: огромная челюсть аллигатора.
Азиатка в красной кепке Пиццаплекса и соответствующей рубашке, с клетчатыми подтяжками и чёрными брюками, останавливает тебя у входа. «Тебе лучше вернуться в другой день. Монти сегодня в плохом настроении. Последнего ребёнка только что вытащили из лабиринта, и мы собираемся закрыть его, пока он не успокоится.»
Ты слышишь гул и крики изнутри.
Ты смеёшься. Они действительно стараются сделать так, чтобы внутри было весело.
«Я не боюсь» — говоришь ты, «и я здесь только сегодня. У меня специальный пропуск.»
Ты передаёшь ей свою ВИП-карту. Она сканирует его и выглядит удивлённой.
«Точно. Монти как раз ждёт тебя.»
Внутри всё успокаивается. Ты предполагаешь, что маленькая свинья сказала ему, что ты придёшь.
«Это будет один жетон» — говорит сотрудник Пиццаплекса. Ты передаёшь один жетон.
«Помни, что я здесь, чтобы помочь» — ВИП поднимает большой палец. «Если заблудишься и попросишь, я могу направить тебя обратно к начальной точке.»
Ты проходишь между острыми белыми зубами и по розовому, странно губчатому языку и входишь в лабиринт.
Убери один Faz-жетон из своего инвентаря.
> ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ ШАРИК, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ У ТЕБЯ НЕТ ШАРИКА, нажми/коснись здесь
Наконец-то! Самое главное, что ты всегда хотел сделать в Мега Пиццаплексе, — поиграть в лазертаг Фазер Бласт. Ты спешишь к сотруднику Пиццаплекса, стоящему у лифта к аттракциону, и передаёшь драгоценный Faz-жетон.
«Извините, но Фазер Бласт закрыт для специального мероприятия» — говорит белая женщина. У неё серебристые волосы, собранные в хвост, с зелёной прядью спереди, как у Роксаны Вульф. Работать здесь, должно быть, её мечта, если она такая большая фанатка Рокси. Даже её ногти покрашены в зелёный цвет. Но разве она не должна быть у Гонок Рокси?
Может быть, Рокси была слишком ревнива, чтобы её здесь не было.
«Я действительно очень ждал, чтобы поиграть» — говоришь ты.
«Если твоё имя не Девон, я не могу тебя пустить.»
«Ну да, конечно.» Она улыбается и возвращает тебе твой Faz-жетон.
«Вот мой ВИП-пропуск.» Ты протягиваешь ей обычную карточку.
Женщина берёт твой пропуск и сканирует его. «О! Ты — Девон. Поднимайся наверх и жди в холле.»
«Они проводят специальное мероприятие для меня? Ты серьёзно?»
Она вырывает Faz-жетон из твоей руки. «Совершенно серьёзно» — говорит она с серьёзным лицом и мрачным тоном. «Добро пожаловать в Испытание Фазер Бласт с Фредди.»
Двери лифта открываются с звонком. Ты входишь внутрь и поднимаешься на второй этаж.
Убери один Faz-жетон из своего инвентаря.
Хотя трек Гонок Рокси проходит и над Атриумом, у него есть отдельный вход, как и у всех других аттракционов. Его фасад выглядит как большой красный гараж с фреской Рокси в гоночной куртке и очках, размахивающей черно-белыми флажками над дверями.
Её голос звучит из динамиков: «Привет, я Роксана Вульф. Если ты ищешь высокоскоростные гонки, Гонки Рокси — это то, что тебе нужно. Запишись сегодня и стань победителем! Никто не любит проигравших.»
Жестоко, Рокси, думаешь ты. Сегодня нельзя проигрывать. Айк надеется на тебя.
Чёрный мужчина в форме Пиццаплекса принимает твой Faz-жетон. «Ты уже гонял здесь раньше?»
«Хорошо, вот правила» — говорит он. «Правило номер один: будь быстр, но не слишком; ты оцениваешься по времени на круге, а не по позиции; избегай контакта со стенами и другими картами; тормози перед поворотами; дай проехать более быстрым гонщикам; держи руки и ноги внутри карта все время; двигайся плавно; используй только одну педаль за раз. Правило номер два: не повреждай карт. Шучу, правило номер два — развлекаться. Но серьезно, ничего не ломай. Хочешь услышать правила еще раз?»
«Также, ты не можешь взять этот геймпад в свой карт. Оставь его в зоне технического обслуживания и забери после гонки.»
Убери один Faz-жетон из своего инвентаря.
> ВОЙДИ В ПИТ-СТОП И нажми/коснись здесь
В нише находятся две аркадные игры: «Кибер Лис vs. Меха Мангл» и «Фантайм Фэнтези». Ты не видел эти игры в Fazcade ранее. Хочется попробовать, но каждая из них требует Faz-жетон для игры. Сомневаешься, что сможешь набрать много очков с первого раза, так что, вероятно, они не стоят жетона или твоего времени.
Игровые автоматы расположены по обе стороны от терминала с креслом перед ним. Похоже, что это место предназначено для просмотра фильма, возможно, чтобы развлекать маленького ребёнка. Хотелось бы заметить это раньше, ведь это было бы отличным местом, чтобы оставить Айка, пока ты бы играл в видеоигры с друзьями.
«Я должен предупредить, если ты продолжишь медлить, ты никогда больше не увидишь Айка» — говорит ВИП. «Правила требуют, чтобы ты играл в игры и зарабатывал очки.»
Сомневаешься, что провоцировать ВИП — хорошая идея, но тебя тянет посмотреть предложения на терминале просто чтобы разозлить его.
> ЕСЛИ ТЫ САДИШЬСЯ ЗА ТЕРМИНАЛ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ГОНКИ РОКСИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ИСПЫТАНИЕ ФАЗЕР БЛАСТ С ФРЕДДИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ЛАБИРИНТ МОНТИ, нажми/коснись здесь
Ты подходишь к терминалу и поражённо обнаруживаешь голову Глэмрок Фредди, лежащую на кресле.
Твоё любопытство берёт верх, и ты решаешь её взять. Голова легче, чем выглядит, внутри неё провода и схемы. Она идеально подходит по размеру.
Ты садишься и кладёшь голову себе на колени, и терминал включается.
На экране появляются буквы: «OПП готов. Наденьте шлем на голову, чтобы начать.»
«Это опыт ПОЛНОГО погружения» — объясняет ВИП с пренебрежением. «С предстоящим расширением многие участки будут закрыты на реконструкцию. Если участок когда-либо достигнет максимальной заполняемости, такие станции могут предоставить гостям виртуальный день в Пиццаплексе.»
«Я никогда не слышал об этом раньше.»
«Это... экспериментально. И никто не согласился протестировать это» — говорит ВИП.
«Сколько Faz-жетонов стоит это использовать?» — спрашиваешь ты.
«Это бесплатно, потому что очевидно, что это не так хорошо, как настоящее. Даже те старые аркадные игры более увлекательны.»
Слова «Скажи нет ОПП» прокручиваются по экрану за ВИП-ом.
> ЕСЛИ ТЫ НАДЕВАЕШЬ ШЛЕМ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ГОНКИ РОКСИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ИСПЫТАНИЕ ФАЗЕР БЛАСТ С ФРЕДДИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ЛАБИРИНТ МОНТИ, нажми/коснись здесь
Ты нажимаешь «Старт» пальцем, и на экране появляются слова: «Вы уверены? Y/N».
Ну, почему бы и нет? Ты нажимаешь Y, и виртуальная комната вокруг тебя постепенно превращается в знакомое место.
Ты находишься в Атриуме, стоя у терминала, на котором сейчас идёт яркая реклама Гольфа Монти Гатора. ВИП ждёт на твоем геймпаде, готовый дать советы.
Ты прикасаешься к шлему Глэмрок Фредди на своей голове, чтобы убедиться, что ты в ОПП, но всё выглядит очень реалистично, вплоть до имитации людей, проходящих мимо.
«Пссс!» — шепчет ВИП с геймпада. «Слушай, у нас не так много времени.» Фон за ним меняется на голубой цвет с розово-белыми цветками вишни, которые плавно перемещаются по диагонали.
«Перестань торопить меня» — говоришь ты. «Я собираюсь поиграть в игры, хорошо?»
«Нет, я имею в виду, он скоро будет здесь.»
«А, разве не ты ВИП?» — спрашиваешь ты. Ты начинаешь сомневаться, не сбился ли с курса программирование в ОПП.
«Да, я ВИП: Виртуальный Информативный Поросёнок. ВИП: Весьма Информативный Поросёнок не захочет, чтобы я рассказал тебе что-то важное об ОПП, так что быстро обрати внимание на эти обновлённые правила.»
Ты считаешь, что ещё не готов к этому виртуальному опыту, когда впереди столько реальных приключений. Ты нажимаешь красную кнопку «Отмена», и когда экран гаснет, ты снимаешь шлем и растрепываешь волосы. Ты всегда сможешь вернуться к этой станция, чтобы попробовать снова в другой раз.
ВИП хлопает в ладоши, когда ты встаёшь и ставишь шлем на место. «Хороший выбор. У тебя сейчас более важные дела» — говорит он.
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ГОНКИ РОКСИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ИСПЫТАНИЕ ФАЗЕР БЛАСТ С ФРЕДДИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ЛАБИРИНТ МОНТИ, нажми/коснись здесь
Сразу за входом в Лабиринт Монти первое, что бросается в глаза, — это темнота и зелёный цвет. И влажность. Пот начинает течь по твоему лицу, воздух тяжёлый и спертый. Время от времени ты улавливаешь запах чего-то гнилого, как будто еду оставили на слишком долго. Либо дизайнеры Пиццаплекса намеренно сделали это место похожим на болото, либо система климат-контроля сломалась.
Искусственная трава покрывает пол, а лоза свисает с высоких конструкций. Стены лабиринта — это заборы из деревянных досок, окружённые высокими пальмами, которые раскидывают свои перистые листья сверху. Ты выглядываешь через щель в одной из досок и видишь, что стены за пределами лабиринта окрашены силуэтами тонких стволов деревьев и растительности.
Музыки нет, только окружающий шум птиц и насекомых, время от времени прерываемый низким, гремящим рычанием. Этот звук заставляет волосы на затылке встать дыбом.
Ты идёшь по узкому коридору, ноги мягко скрипят на искусственном покрытии. Путь поворачивает направо, потом налево, и в конце концов ты достигаешь перекрёстка. Ты можешь продолжить движение прямо, повернуть налево или направо.
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ ПРЯМО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ПОВОРАЧИВАЕШЬ НАЛЕВО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ПОВОРАЧИВАЕШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь
Ты идёшь прямо, пока не наткнёшься на перекрёсток и тебе придётся выбрать направление: влево или вправо. На этом этапе сложно сказать, какой вариант лучше, поэтому ты поворачиваешь направо.
Через короткое расстояние путь изгибается и заставляет тебя повернуть направо, и ты оказываешься в тупике.
Ты возвращаешься назад и идёшь прямо, мимо исходного пути. Путь извивается и поворачивает, но каждый выбор выглядит одинаково. Ты бы хотел иметь способ отметить стены, но, вероятно, Пиццаплекс не поощряет гостей к этому. Поэтому ты следуешь своим инстинктам и случайно поворачиваешь влево или вправо, надеясь получить представление о своём местоположении.
Наконец, ты находишь что-то отличное. Путь поворачивает налево, но несколько досок были выбиты из стены, создавая новый проход направо. Глубокие царапины по бокам самодельного выхода говорят о том, что его сделал кто-то с большими когтями, большим упрямством и малым терпением.
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАЛЕВО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь
Ты идёшь налево, и путь ведёт тебя через серию поворотов и длинных участков, туда и обратно, туда и обратно, туда и обратно. Ты используешь рукав, чтобы вытереть пот со лба, и холод пробегает по телу, когда слышишь грубый, насмешливый голос из глубины лабиринта: «Я знаю, что ты здесь. Я найду тебя…»
Несмотря на тёплый воздух, по тебе пробегает холодок.
Ты ускоряешься в коридоре, пока не упираешься в стену. Единственный способ двигаться дальше — налево или направо.
Путь налево кажется немного более протоптанным, чем направо. Но ты также замечаешь четыре глубоких царапины вдоль одной из стен, как будто что-то большое и с когтями оставило их. Это маркер или предупреждение?
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАЛЕВО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь
Ты поворачиваешь направо, и через девять метров у тебя появляется выбор: повернуть налево или продолжить идти вперёд. На стене справа ты замечаешь маленькую букву «Л» перманентным маркером на одной из планок, близко к полу.
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАЛЕВО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ ВПЕРЁД, нажми/коснись здесь
Коридор тянется долго. Ты доходишь до поворота направо или можешь продолжить идти прямо. Ты идёшь прямо, но после того как коридор заставляет повернуть налево ещё два раза, ты почти уверен, что он просто вернул тебя обратно на предыдущий путь, поэтому поворачиваешь направо.
Ты не знаешь, идёшь ли в правильном направлении или нет. Жаль, что нет ничего, чтобы отметить свой путь, или клубка ниток, как в греческом мифе о Минотавре, который ты читал в школе. Детей отправляли в тот лабиринт в жертву чудовищу, но ты думаешь, что Монти Гатор не может быть настоящей угрозой. Пиццаплекс не мог бы продолжать работать, если бы дети действительно умирали там, верно? С другой стороны, столько клиентов каждый день — кто заметит пропажу одного или двух детей?
Волнуясь об Айке, ты продолжаешь движение.
Что-то тяжёлое топает поблизости. Это звук идет слева, хотя трудно сказать, как звуки распространяются здесь. Ты доходишь до очередного перекрёстка. Туман заполняет путь направо.
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ ВПЕРЁД, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАЛЕВО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь
Ты поворачиваешь направо и идёшь немного, наслаждаясь звуком своих шагов по пружинистой искусственной траве. В конце коридора ты поворачиваешь налево. Впереди много лиан, мешающие твоему пути. Низкий туман окутывает коридор.
«Аттракцион сделали довольно хорошо» думаешь ты. Ты никогда не был на болоте, но предполагаешь, что это как раз то, что здесь изображено. Ты продвигаешься через лианы и продолжаешь идти, поворачивая направо, потом налево, снова направо, пока путь не начинает извиваться.
Время от времени ужасный рев аллигатора прерывает записанные звуки с птицами и насекомыми.
Тебе кажется, или становится темнее? Впереди ты слышишь, как Монти говорит: «Не бойся...» Это вызывает у тебя противоположное чувство.
Всё здесь кричит о «Опасности!» Ты не уверен, стоит ли продолжать этот путь, но возвращение на предыдущий путь может оказаться тратой времени.
> ЕСЛИ ТЫ ВЕРНЁШЬСЯ И ПОЙДЁШЬ НАЛЕВО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ПРОДОЛЖАЕШЬ ДВИЖЕНИЕ, нажми/коснись здесь
Ты идёшь прямо, пока путь не поворачивает направо и не ведёт в тупик. Что-то царапает с другой стороны стены. Что-то большое, тяжело дышащее.
«Девон... Я знаю, что ты там.» Это Монти Гатор!
Он вырывает доску из стены и смотрит через отверстие одним глазом, выглядывая из-под своих звёздных очков.
«Время вечеринки!» — говорит Монти. Он рычит и подпрыгивает в воздухе. Ты смотришь вверх и видишь его огромные когти, цепляющиеся за верх стены.
«Что ты ещё здесь делаешь?» — думаешь ты.
Ты разворачиваешься и бежишь обратно к последнему перекрёстку. Лабиринт дрожит, когда он топает за тобой. Куда пойти? Лучше выбраться быстро и надеяться, что сможешь от него оторваться.
> ЕСЛИ ТЫ ПОБЕЖИШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ПОБЕЖИШЬ НАЛЕВО, нажми/коснись здесь
На небольшом расстоянии по пути есть ещё один перекрёсток. Ты останавливаешься вовремя: Монти стоит слева от тебя.
Аниматроник с прической, как у панка, огромен и мускулист. Его жёлто-зелёный сегментированный хвост качается из стороны в сторону, пока он осматривается. К счастью, он смотрит в другую сторону, вдоль другого коридора, но он может повернуться и заметить тебя в любой момент.
«Ты можешь убежать, но не сможешь спрятаться, Девон» — зовёт он.
«Он знает, что это я?!» — думаешь ты. Знание того, что он охотится конкретно на тебя в лабиринте, делает его ещё более угрожающим.
И ещё, его злобно острые когти.
Мимо него не проскользнуть слева, если только у тебя нет чего-то, чтобы отвлечь его. Ты думаешь, что сможешь незаметно уйти направо, прежде чем он повернётся.
Или, может быть, стоит просто подождать и надеяться, что он уйдёт, не заметив тебя.
> ЕСЛИ ТЫ ЖДЁШЬ, ПОКА МОНТИ УЙДЁТ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ КОНФЕТЫ И ТЫ ПОПЫТАЕШЬСЯ ОТВЛЕЧЬ ЕГО, нажми/коснись здесь
Туман заполняет коридор, когда ты идёшь дальше. Туман настолько густой, что ты не видишь своей руки перед лицом. Ты движешься медленно, проводя рукой по стене, чтобы не наткнуться на что-то. Ты доходишь до угла и следуешь вдоль стены налево.
Шаги приближаются сзади. Ты прижимаешься к стене и надеешься, что глаза Монти не лучше твоих. Надеюсь, его солнцезащитные очки делают его зрение здесь ещё хуже.
Он медленно крадётся, время от времени останавливаясь, чтобы послушать. Его дыхание гремит низким рыком.
«Девон, я с нетерпением хочу повидать тебя» — шепчет он.
Он сказал «повидать» или «поедать»?
Он продолжает двигаться мимо тебя и снова останавливается. Он протягивает руку и проводит когтями по стене, к которой ты прижался. Ты чувствуешь вибрацию в костях. Почему развлекающему аниматронику дали такие острые когти? Разве это не усложняет игру на бас-гитаре?
Его хвост быстро колебался, раздувая туман и ударяя тебя по лицу. Ты подавляешь крик и пригибаешься. Наконец, он движется дальше.
Или так кажется. Внезапно тебя поднимают в воздух за воротник твоей рубашки. Один из его когтей царапает заднюю часть твоей шеи. Рана жжёт, и глаза наполняются слезами.
«Игра окончена, парень» — смеётся Монти.
Он уносит тебя к выходу, твои ноги болтаются в воздухе.
Добавь 100 очков к своему счёту.
Ты слышишь дыхание Монти, оно звучит как агрессивное похрапывание — громкое и грубое, почти как рычание. Он стоит там долго, прислушиваясь и дыша, пока ты стараешься оставаться неподвижным.
Могут ли аниматроники ощущать запахи? Ты думаешь, что его морда аллигатора нарисована, так же как черные пятна на его зеленой коже и его фиолетовые перчатки и ботинки. Ты понимаешь, что все аниматроники на самом деле не носят одежду, и почти смеёшься.
Ты закрываешь рот одной рукой и задерживаешь дыхание. Ты уверен, что аниматроники слышат отлично.
Наконец, Монти уходит в левый проход. Ты ждёшь, пока не перестаешь чувствовать вибрации его тяжёлых шагов, прежде чем снова начать дышать.
Если ты пойдёшь налево, то будешь следовать за Монти. Тебе нравится идея преследовать его на безопасном расстоянии. Никто не знает лабиринт лучше него, поэтому он может провести тебя к выходу.
Но тебе также нравится идея держаться подальше от него.
> ЕСЛИ ТЫ ПОЙДЕШЬ НАЛЕВО, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ПОЙДЕШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь
Ты идёшь по коридору некоторое время и оказываешься на необычном перекрёстке, предлагающем два пути налево, два прямо перед тобой и два направо. Ты разводишь руками и выбираешь один случайным образом.
Путь изгибается несколько раз, и затем ты приходишь к очередному перекрёстку. Или это тот же самый? Ведёт ли путь вперёд обратно к тому месту, откуда ты пришёл, или ты вышел из другого коридора?
«Ты выглядишь по-настоящему потерянным» — говорит ВИП. «Я могу провести тебя обратно к входу в лабиринт».
Тебе не хочется терять все свои достижения, поэтому ты упрямо продолжаешь движение, надеясь вернуться к начальной точке. Но снова оказываешься на перекрёстке с семью возможными путями. Ты можешь здесь провести весь день. Нужно систематически пробовать каждый путь, но нет никакого способа отслеживать, откуда ты пришёл и куда движешься.
И тут тебе повезло: ты находишь пакет чипсов Эль-Чипа на одном из путей, который уронил предыдущим гостем. Ты не ел с завтрака, и у тебя слюнки текут, когда ты открываешь пакет и вдыхаешь аромат острого кукурузного снека.
Ты вытаскиваешь один чипс и собираешься отправить его в рот, когда у тебя появляется идея получше: ты можешь использовать чипсы как «следы», чтобы не потеряться.
> ЕСЛИ ТЫ ОСТАВЛЯЕШЬ СЛЕДЫ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ПОПРОСИШЬ ВИП О ПОМОЩИ И ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ НА НАЧАЛЬНУЮ ТОЧКУ, нажми/коснись здесь
Ты тащишься вперед, задаваясь вопросом, найдёшь ли ты когда-нибудь выход. Ты сталкиваешься с поворотом направо, но, помня о хитростях этого лабиринта, заглядываешь за угол и видишь, что он ведёт обратно туда, где ты уже был. Ты продолжаешь двигаться вперёд.
Ещё один выбор — налево. Ты исследуешь его и вскоре понимаешь, что это тупик. Ты разворачиваешься и спешишь, опасаясь, что Монти может тебя поймать.
Здесь на стенах больше царапин, а на полу разбросаны обёртки от конфет. Затем ты достигаешь первого перекрёстка: три коридора перед тобой, все ведут вперёд.
Ты вздыхаешь и спрашиваешь: «Как думаешь, ВИП?»
ВИП, казавшийся дремлющим на экране или делающим вид, что дремлет, делает большой вид, как будто просыпается, и смотрит на тебя.
«Думаю, у этого аттракциона нет большого реигрового потенциала. Недавний анализ данных показал, что «Фазбер Интертейнмент» рассматривает возможность перепрофилирования лабиринта Монти в нечто другое. Возможно, в мини-гольф.»
«У тебя не так много вариантов осталось.»
Ты выбираешь самый левый коридор и мчишься по нему. В конце находится зелёная дверь с надписью «ВЫХОД». Но Монти её охраняет.
«Вот ты где!» — восклицает он. Он прыгает и приземляется прямо перед тобой. Он отводит свою когтистую руку назад...
И протягивает ее тебе. Когда ты перестаёшь дрожать, ты пожимаешь его гигантскую руку.
«Рок-н-ролл!» — говорит он. «Ты выиграл!»
Добавь 300 очков к своему счёту.
Ты продолжаешь двигаться в этом направлении минуту, прежде чем путь ведёт тебя вправо. Затем ещё через минуту и ещё один поворот направо. Ты ускоряешься, беспокоясь, что можешь потратить слишком много времени в лабиринте. Вдалеке слышится рычащий голос: «Сюда!»
В этой части лабиринта только и делают, что поворачивают направо, но это не обязательно плохо.
«Кругом и кругом он крутится» — поёт ВИП, вертясь на экране как вертушка. «Никто не знает, где остановится!»
Двадцать минут спустя ты поворачиваешь за угол и обнаруживаешь, что попал в тупик.
«О, ну вот ещё!» — восклицаешь ты. Ты устал и весь в поту, поэтому садишься на искусственную траву и смотришь вверх на высокие стены вокруг тебя. Здесь нет пальмовых листьев, потому что ты глубоко в лабиринте.
«Посиди здесь достаточно долго, и Монти тебя найдёт» — говорит ВИП. Он поднимает руку с гигантской поролоновой лапой Монти и машет поддельными когтями в твою сторону. «Рааар!»
Ты вздыхаешь, вытираешь пот с лба и снова встаёшь на ноги, которые устали. Ты спешишь обратно по лабиринту, возвращаясь к началу спирали.
Ты можешь продолжить движение вперёд через отверстие в стене или повернуть направо и вернуться к входу.
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ ВПЕРЁД, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь
Ты пролезаешь через отверстие в стене и корчишься от боли, когда заноза втыкается в твою правую руку. Ты вытаскиваешь занозу, и на ладони выступает красная капля. Ты надеешься, что Монти Гатор не сможет учуять кровь.
Продолжая путь, после нескольких поворотов ты сталкиваешься с тем, что могло бы стать тупиком — но Монти создал ещё одно отверстие для побега. Ты пролезаешь через него более осторожно и оказываешься на перекрёстке, предлагающем пути прямо, налево и направо.
Прежде чем ты сможешь решить, ты слышишь грубый голос: «Эй, пацан!»
Монти появляется из коридора перед тобой. Зелено-желтый аниматроник топает в твою сторону, расставив руки в стороны и сгибая когти. Его хвост качается туда-сюда. Ты не можешь разглядеть его глаза за звёздными очками, но его грызущая пасть с рядами острых зубов вселяет в тебя ужас. Ты не уверен, чего ещё ожидать. Поломанные стены могли бы быть знаками, говорящими: «ПУТЬ ВЕДЕТ К МОНТИ».
> ЕСЛИ ТЫ БЕЖИШЬ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ КОНФЕТЫ, БРОСЬ ИХ В МОНТИ И нажми/коснись здесь
Ты разворачиваешься и мчишься от Монти. Ты бежишь так быстро, что постоянно сталкиваешься со стенами, отталкиваясь от них и делая повороты наугад, просто пытаясь создать дистанцию между тобой и ревущим аниматроником, наступающим на пятки. Если тебе удастся опередить его, возможно, получится потеряться в этих лабиринтных коридорах.
Проблема в том, что Монти движется намного быстрее тебя — кажется, что он телепортируется. Он также лучше знает лабиринт, поэтому продолжает появляться перед тобой, и ты в панике пытаешься убежать. У тебя складывается впечатление, что он ведёт тебя в нужном направлении.
И действительно, это так, потому что ты оказываешься в тупике, в точности в том месте, куда он тебя и вёл.
Ты слышишь тяжёлое, сердитое дыхание за спиной. Аниматроники не дышат, не так ли? Значит, он просто издает этот звук, чтобы напугать тебя.
Ты разворачиваешься, и Монти движется к тебе, его сегментированный жёлто-зелёный хвост метко и беспокойно бьётся об стены. Он протягивает свои руки и скребёт когтями по деревянным стенам, оставляя глубокие борозды на досках.
«Игра окончена, пацан» — говорит он.
Монти наклоняется и хватает тебя своими мощными руками — и быстро переносит к выходу. По крайней мере, ты выбрался из лабиринта живым...
Ты достаёшь из кармана упаковку «Вкусняшек Бонни», которую выиграл в автомате Chica Candy Crane. Конфеты теперь тёплые и мягкие, но ты надеешься, что Монти не станет придираться к еде.
«Эй, хочешь конфет?» — говоришь ты, бросая упаковку в его сторону.
Она попадает Монти прямо в нос, что разъяряет его. Конфеты затем приземляются у его больших пурпурных ног. Он смотрит вниз на конфеты и становится ещё более злым.
«Ааааргх. «Вкусняшки Бонни»!» — кричит он. Он топает правой ногой по упаковке. Затем он рычит от раздражения, пытаясь поднять ногу. Коричневая липкая масса тянется, но удерживает его крепко на искусственной траве.
«Похоже, ты наступил на что-то» — говоришь ты и отступаешь. Монти рычит.
Ты пытаешься вернуться к пройденному пути, но так сосредоточен на том, чтобы убежать от Монти и потеряться в лабиринте, что окончательно сбиваешься с пути.
«Эй, ВИП, можешь помочь немного?» — говоришь ты, с раздражения.
«Я думал, ты никогда не попросишь» — отвечает ВИП. Он машет тебе в экрану, и ты наклоняешь голову к игровому контроллеру.
«Слушай внимательно, и я помогу тебе вернуться к входу.»
Тебе придётся начать заново с начала лабиринта, но по крайней мере Монти не поймал тебя. Пока что.
Убери конфетки из своего инвентаря.
> СЛЕДУЙТЕ УКАЗАНИЯМ ВИП. ВЕРНИТЕСЬ К НАЧАЛУ И нажмите/коснитесь здесь
Ты поворачиваешь налево, и путь сразу же изгибается вправо. Ты идёшь немного, и он снова поворачивает налево. В конце этого коридора он поворачивает направо и затем снова налево.
Лабиринт приводит тебя обратно и вперёд ещё несколько раз, прежде чем тебе начинает казаться, что ты продвигаешься. Ты делаешь поворот направо и идёшь немного, затем ещё один поворот направо. После ещё одной короткой прогулки, ты делаешь ещё один поворот направо. В конце коридора у тебя есть выбор: идти направо или продолжать движение прямо.
На стене слева ты замечаешь маленькую букву «Л», написанную перманентным маркером на одной из досок близко к полу.
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ ВПЕРЁД, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь
Ты продолжаешь двигаться вперёд, и спустя короткое расстояние путь изгибается влево. Ты идёшь долго, и он снова изгибается влево. В конце этого коридора он поворачивает налево, а затем сразу снова налево.
Это то, что означала та загадочная буква «Л»? Ты воодушевлён, потому что это может значить, что ты на правильном пути!
В конце этого коридора ты поворачиваешь направо, обходя стену. Этот путь ведёт тебя налево вокруг другой стены.
Лабиринт продолжает извиваться в этом стиле ещё несколько раз, прежде чем ты достигнешь перекрёстка. Ты можешь пойти налево или направо.
На стене перед тобой снова есть маленькая буква «Л», написанная перманентным маркером на одной из досок близко к полу.
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАЛЕВО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь
Ты поворачиваешь направо, и путь сразу же изгибается направо. Ты идёшь немного, и он поворачивает налево. Проход снова поворачивает направо, а затем снова налево.
Лабиринт продолжает извиваться туда и обратно ещё несколько раз. Это кажется тебе очень знакомым. Ты делаешь поворот направо и идёшь немного, затем ещё один поворот направо. После ещё одной короткой прогулки, ты делаешь последний поворот направо. В конце коридора у тебя есть выбор: идти направо или продолжать движение прямо.
На стене слева снова есть маленькая буква «Л», написанная перманентным маркером на одной из досок близко к полу.
Ты почти уверен, что ты снова вернулся на начало. Если ты прав, когда ты пойдёшь вперёд, ты окажешься у входа в лабиринт.
> ИДИ ВПЕРЁД И нажми/коснись здесь
Ты поворачиваешь налево, и через короткое расстояние путь изгибается налево. Ты идёшь долго, и он снова изгибается налево. В конце этого коридора он поворачивает налево, а затем сразу снова налево.
Это кажется тебе очень знакомым.
Ты думаешь: «Должен быть поворот направо, потом налево.» И действительно, в конце этого коридора ты поворачиваешь направо, обходя стену. Этот путь ведёт тебя налево вокруг другой стены.
Лабиринт продолжает извиваться в этом стиле ещё несколько раз, прежде чем ты достигнешь перекрёстка. Ты можешь пойти налево или направо. Но буква «Л» на стене перед тобой говорит, что, возможно, ты только что потратил время зря. Ты узнаешь наверняка, если повернёшь направо, то вернёшься к входу в лабиринт.
> ИДИ НАПРАВО И нажми/коснись здесь
Ты не собираешься позволять этому месту одолеть тебя. В конце концов, это всего лишь игра.
«Это всего лишь игра» — повторяешь ты себе снова и снова, пока идёшь по коридору. В этой части лабиринта определённо темнее. Может быть, некоторые из огней перегорели, и их ещё не заменили.
Или, возможно, что-то специально отключило свет.
Здесь явно переборщили с лозами и туманом. Ты едва видишь свою руку перед лицом.
Наконец, лоза редеет, и туман немного рассеивается, позволяя тебе разглядеть конец коридора. На его конце стоит огромная фигура.
Монти! Ты вскрикиваешь и отступаешь. Пытаешься развернуться и убежать, но запутываешься в лозах. Ты оборачиваешься, ожидая увидеть его идущим за тобой, но он не сдвинулся с места.
Монти стоит неподвижно. На самом деле, он улыбается и указывает вправо.
Он что, помогает тебе? Может быть, это часть ВИП-обслуживания.
Ты распутываешься и осторожно подходишь к Монти, не желая делать резких движений. Ты смеёшься, когда подходишь ближе и понимаешь, что это картонная фигура аниматроника в его рок-звёздной позе. Слева и справа есть проходы. Картонный Монти указывает влево.
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАЛЕВО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь
«Не дай ему сбить тебя с пути» — думаешь ты, следуя указаниям картонного Монти.
Коридор короткий и поворачивает направо. Когда ты обогнул угол, перед тобой оказывается ещё одна картонная фигура Монти Гатора.
«Эй, пацан» — говорит он, показывая свои злобные острые зубы.
«Не могу поверить, что ты попался» — говорит он, приближаясь к тебе. «Беги, беги, беги!»
> ЕСЛИ ТЫ БЕЖИШЬ, нажми/коснись здесь 70 > ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ КОНФЕТЫ, БРОСЬ ИХ В МОНТИ И нажми/коснись здесь
Ты понимаешь, что это ловушка, и игнорируешь совет картонного Монти, направляясь направо. Но вскоре начинаешь сомневаться в своём выборе. Пока ты движешься по проходу, тяжёлые шаги начинают приближаться к тебе.
«Куда это ты собрался?» — зовет Монти.
Ты достигаешь перекрёстка и поворачиваешь направо, ускоряя шаг, надеясь сбить Монти со следа. Ты доходишь до ещё одного разветвления, но рычание Монти доносится справа, поэтому ты поворачиваешь налево.
Так и продолжается. Тебя преследуют, ты безнадёжно потерян, и это только вопрос времени, когда Монти тебя поймает.
«ВИП» — шепчешь ты. «Поможешь?»
«О, теперь ты обо мне вспомнил!» — громко отвечает он.
«Тише!» Ты убавляешь громкость на геймпаде и прижимаешься к стене. Тяжёлое дыхание слышно по другую сторону. О нет.
«Слушай внимательно и следуй моим указаниям на этот раз» — говорит ВИП тише. «Я выведу тебя к выходу. Просто иди медленно и тихо, чтобы Монти не поймал тебя первым.»
«Я могу тебе доверять?» — спрашиваешь ты.
«Хочешь спросить у него вместо этого? Девон, я хочу, чтобы эта игра продолжалась долго, так что тебе лучше довериться мне. И это в лучших интересах твоего брата.» На экране появляется фото твоего брата. Ты узнаёшь это лицо: он плакал.
> СЛЕДУЙ УКАЗАНИЯМ ВИП. ВЕРНИСЬ К НАЧАЛУ И нажми/коснись здесь
Ты в следующий раз возвращаешься к перекрёстку с семью путями, выбираешь новое направление и оставляешь чипс в начале коридора. Ты оставляешь ещё одну каждый раз, когда у тебя есть выбор направления. Это работает! Ты возвращаешься к перекрёстку и видишь свои чипсы, лежащие на искусственной траве напротив тебя.
Этот лабиринт определённо водит тебя по кругу, но ты сможешь найти правильный маршрут методом исключения. Ты оставляешь ещё один чипс на новом пути и продолжаешь идти, чувствуя, что наконец-то победил этот лабиринт.
Ты достигаешь нового перекрёстка с семью путями и уверен, что он должен быть другим, потому что на земле нет чипсом. Затем ты слышишь хруст из одного из коридоров. Ты заглядываешь за угол и видишь Монти, который аккуратно кладёт ещё один чипс себе в огромную пасть.
Ты думаешь, что он тебя не заметил, но он говорит: «Спасибо за закуску, пацан.»
Закуска? Значит ли это, что ты — основное блюдо?
Ты высыпаешь оставшиеся чипсы на землю, надеясь, что это отвлечёт его на достаточно долгое время, чтобы ты смог убежать. И ты бежишь!
Но ты не знаешь, куда бежать, и велика вероятность, что ты снова наткнёшься на Монти.
«Эй, ВИП, можешь помочь немного?» — спрашиваешь ты.
«Конечно, Девон.» ВИП смотрит на тебя с самодовольной улыбкой. «Я выведу тебя к началу. Поторопись.»
> ВЕРНИСЬ К НАЧАЛУ И нажми/коснись здесь
Ты достаёшь из кармана пакетик с «Вкусняшками Бонни», которые выиграл в автомате Chica Candy Crane. Конфеты тёплые и мягкие, но ты надеешься, что Монти не привередлив в еде.
«Лови!» — кричишь ты, бросая пакетик в него.
Монти щёлкает челюстями и ловит пакет зубами. Он жует.
«Ммф!» — бормочет он. «Я ненавижу эти штуки!» Он пытается открыть рот, но его челюсти склеены. Он начинает задыхаться и хвататься за морду.
Ему удаётся разжать челюсти, и ты видишь липкую коричнево-фиолетовую жвачку, прилипшую к его зубам. Он пытается вытащить её, но одна рука застревает во рту.
Ему удаётся освободить руку, но он спотыкается и ловится за стену другой рукой, которая теперь прилипла к стене.
Ты не можешь удержаться от смеха. Но это делает Монти ещё злее.
«Ааааргх!» — рычит он. «Я поймаю тебя!»
Его хвост хлещет, и он дико размахивает свободной рукой, пытаясь схватить тебя. Если ты будешь быстрым, то сможешь проскользнуть мимо него и пойти налево. Или же ты можешь направиться направо, имея небольшое преимущество.
Убери конфетки из своего инвентаря.
> ЕСЛИ ТЫ ПРОСКОЛЬЗНЁШЬ МИМО МОНТИ И ПОВЕРНЁШЬ НАЛЕВО, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ПОВЕРНЁШЬ НАПРАВО, нажми/коснись здесь
Ты видишь двух других детей в зоне Гонок Рокси, надевающих серебряные шлемы с зелёными полосами посередине и серыми волчьими ушами. Ты берёшь один шлем для себя и откладываешь геймпад.
«Так как ты никогда не был в Гонках Рокси, тебе будет полезно послушать мои советы по картингу» — говорит ВИП. Он ездит туда-сюда по экрану на мультяшных картах из рекламы по всему Пиццаплексу.
«Ты слышал, что сказал парень у двери. Мне нельзя брать тебя с собой. Правила есть правила» — говоришь ты.
«Да, правила есть правила» — соглашается ВИП.
> ЕСЛИ ТЫ ОСТАВИШЬ ВИП НА ВРЕМЯ ГОНКИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ПРОНЕСЁШЬ ВИП В СВОЁМ КАРТЕ, нажми/коснись здесь
Ты оставляешь геймпад сотруднику Пиццаплекса в зоне подготовки и рассматриваешь варианты картов. На треке готовы три типа карта: серебристо-фиолетовый, розово-белый и сине-красный.
Ты слышишь, как один из детей говорит своему другу: «Все карты должны быть одинаковыми, но это не так. Карт Рокси самый быстрый.»
Ты бежишь вперёд и перехватываешь его перед тем, как он успевает занять серебристо-фиолетовый карт, залезая в него сам. Он бросает на тебя злой взгляд, а ты пожимаешь плечами. Девочка, которая была с ним, качает головой и они идут к другим картам.
Ты пристёгиваешься и осматриваешь управление перед началом гонки. Руль, проверка. Акселератор, проверка. Тормоза, проверка. Кнопка «Турбо», проверка.
Ты не готов к тому, насколько быстрый этот карт, и сразу же царапаешь стену, как только выходишь из ворот. Тебе трудно управлять им, но не нужно беспокоиться о том, чтобы держаться впереди: другие два гонщика не заинтересованы в победе, только в том, чтобы мешать тебе. Они едут бок о бок и продолжают блокировать тебя. Ты застреваешь позади них всю дорогу, приходишь к финишу третьим и забираешь ВИП.
«Завтра? Что ты имеешь в виду?»
«Ты нарушил мое правило. Ты не взял меня с собой. Так что ты сможешь попытаться спасти Айка снова завтра.»
Нажми/коснись здесь, чтобы попробовать снова
Ты надеваешь шлем и берёшь с собой геймпад.
ВИП выглядит действительно тронутым. «Спасибо. Ты не пожалеешь об этом.»
К счастью, сотрудники в зоне подготовки не слишком обращают на тебя внимание, так что они, вероятно, не заметят, как ты проносишь геймпад в карт.
«Так как же мне выиграть?» — спрашиваешь ты, подходя к треку.
«Будь черепахой» — говорит ВИП.
«Я не могу делать всё за тебя. Я хочу, чтобы ты выиграл, но ты должен заработать это. Так будет интереснее. Для нас обоих.»
Бормоча под нос, ты рассматриваешь варианты картов. Высокий белый парень с длинными волосами уже занял серебристо-фиолетовый карт, который, как ты предполагаешь, основан на Рокси. Невысокая темнокожая девочка раздумывает над двумя другими вариантами: розово-белым, цветами Глэмрок Чики, и сине-красным, цветами Глэмрок Бонни.
Есть ли вообще Глэмрок черепаха?
«Первый раз?» — спрашивает девочка.
«Тогда выбирай первым. Мне всё равно, на каком ехать.»
В первом ряду стоит карт Чики, он на первом месте. Карт Бонни во втором ряду на втором месте. Уже занятый карт Рокси замыкает тройку.
«Они все одинаковые?» — спрашиваешь ты.
«Якобы» — отвечает она. «Но я клянусь, что карт Рокси самый быстрый.»
> ЕСЛИ ТЫ ВЫБЕРЕШЬ КАРТ ЧИКИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ВЫБЕРЕШЬ КАРТ БОННИ, нажми/коснись здесь
Ты залезаешь в розово-белый карт. Девочка показывает тебе большой палец и запрыгивает в карт Бонни справа от тебя. Ты осматриваешься в поисках места, куда можно положить геймпад, и удивляешься, увидев крепление для него на приборной панели.
ВИП взмахивает своей палочкой, и на экране появляется карта гоночной трассы. «Так как у тебя есть только один шанс выиграть игру, это даст тебе небольшое преимущество. Гонка состоит из шести кругов.»
Ты следишь за трассой вокруг Атриума. Она имеет несколько крутых поворотов и даже пересекает пространство атриума пару раз.
«Безопасно ли так пересекать Атриум?» — спрашиваешь ты.
«Мы пока не имели никаких инцидентов» — отвечает ВИП. «Эти гоночные машины тщательно тестировались.»
Голос Роксанны Вульф эхом раздаётся над головой: «На старт, внимание, марш!» Загорелся зелёный свет, и ты нажимаешь на педаль акселератора.
Ездить так низко к земле странно, и 40 километров в час кажутся быстрее, чем ты ожидал. Ты аккуратно проходишь первый круг, чтобы почувствовать управление. Твои соперники быстро скрываются из виду, пока ты учишься поворачивать, не врезаясь.
Ты замечаешь кнопку «Турбо» на консоли. Возможно, тебе стоит использовать её, чтобы наверстать время на втором круге.
> ЕСЛИ ТЫ НАЖИМАЕШЬ КНОПКУ «ТУРБО», нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ПОДДЕРЖИВАЕШЬ ТЕКУЩУЮ СКОРОСТЬ, нажми/коснись здесь
Ты залезаешь в сине-красный карт. Девочка приветствует тебя салютом и запрыгивает в карт Чики слева от тебя. Ты осматриваешься, чтобы найти безопасное место для хранения геймпада, и обнаруживаешь крепление для него на приборной панели.
ВИП взмахивает своей палочкой, и на экране появляется карта гоночной трассы. «Так как у тебя есть только один шанс выиграть игру, это даст тебе небольшое преимущество. Гонка состоит из шести кругов.»
Ты изучаешь трассу, которая проходит вокруг Атриума. Трасса имеет несколько крутых поворотов и даже пересекается пару раз.
«Разве не было бы безопаснее, если бы трасса для картов была закрытой?» — спрашиваешь ты.
«Исследования показывают, что это так» — отвечает ВИП.
Голос Роксанны Вульф эхом раздаётся над головой: «На старт, внимание, марш!» Загорелся зелёный свет, и ты нажимаешь на акселератор.
Ездить так низко к земле странно, и 40 километров в час кажутся быстрее, чем ты ожидал. Ты аккуратно проходишь первый круг, чтобы освоиться с управлением. Но твой карт достаточно быстрый, чтобы ты мог держаться между двумя соперниками: карт Рокси впереди, а Чика немного позади тебя.
На консоли есть кнопка «Турбо». Тебе хочется увидеть, на что действительно способен этот карт, если ты выжмешь из него всё.
> ЕСЛИ ТЫ НАЖИМАЕШЬ КНОПКУ «ТУРБО», нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ПОДДЕРЖИВАЕШЬ ТЕКУЩУЮ СКОРОСТЬ, нажми/коснись здесь
Ты нажимаешь на кнопку «Турбо», и твой карт начинает вибрировать. Ты нажимаешь педаль акселератора правой ногой и разгоняешься выше 40 километров в час, которые были предыдущей максимальной скоростью. Теперь это 50... 55... Ты достигаешь 70 километров в час, и кажется, что карт вот-вот развалится.
«Ого!» — говорит ВИП, держась за свою шляпу, как будто она вот-вот улетит. «Это уже выбор!»
Твои колеса задевают правую стену, и летят искры, так что ты резко поворачиваешь руль влево. Карт отскакивает от стены, и ты снова крутишь руль вправо, чтобы стабилизировать его. Теперь карт трясется из стороны в сторону.
Поворот приближается очень быстро!
> ЕСЛИ ТЫ НАЖИМАЕШЬ НА ТОРМОЗ ЛЕВОЙ НОГОЙ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ПОДНИМАЕШЬ ПРАВУЮ НОГУ С ПЕДАЛИ АКСЕЛЕРАТОРА, нажми/коснись здесь
Ты решаешь попробовать ехать по более широкой траектории на поворотах, как это делает мальчик в карте Рокси. В начале следующего поворота ты ведешь карт как можно ближе к правому барьеру, не касаясь его. Затем резко сворачиваешь внутрь трассы и слегка тормозишь, когда входишь в поворот. Твой карт идет по широкой дуге, пересекает всю трассу и выходит из поворота на высокой скорости.
Эта стратегия начинает приносить свои плоды. Ты замечаешь, что быстрее выходишь из поворотов и сохраняешь лучшую скорость на прямых участках. Мальчик в карте Рокси все еще впереди, но ты начинаешь нагонять девочку в карте Бонни.
Ты начинаешь чувствовать уверенность в управлении и решаешь продолжить использовать эту стратегию на оставшихся кругах. На каждом повороте ты идешь по широкой траектории, позволяя себе разогнаться на прямых участках.
На последнем круге ты уже близко к финишу, и расстояние между тобой и лидером гонки заметно сократилось. Ты понимаешь, что все решится на последнем повороте.
> ЕСЛИ ТЫ ПРОДОЛЖАЕШЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ШИРОКУЮ ТРАЕКТОРИЮ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ РЕШИШЬСЯ НА РИСК И ПОЙДЕШЬ В ПОВОРОТ НА ПОЛНОЙ СКОРОСТИ, нажми/коснись здесь
Ты резко нажимаешь на тормоза левой ногой, когда приближается поворот. Слышится ужасный скрежет, и ты ощущаешь запах горящей резины. Задние колеса блокируются, и перед твоего карта уходит влево. Люди за пределами «У Эль-Чипа» кричат, когда ты мчишься мимо, и ты мельком видишь испуганные лица, которые падают на землю и ищут укрытие.
Ты убираешь правую ногу с акселератора, и карт выравнивается, когда ты выходишь из поворота. Ты останавливаешься у края трассы. Карты Рокси и Бонни проносятся мимо с твоей левой стороны. Девушка оглядывается, чтобы убедиться, что с тобой все в порядке. Ты улыбаешься и машешь рукой.
Твое сердце колотится в груди, но ты проверяешь акселератор, и карт все еще работает.
«Не рекомендую одновременно тормозить и ускоряться» — говорит ВИП.
«Теперь ты мне об этом говоришь» — отвечаешь ты.
«Некоторые вещи должны быть очевидны.»
Ты становишься гораздо более осторожным, завершаешь оставшиеся круги и финишируешь последним. Толпа собравшихся зрителей наблюдает, как ты медленно катишься по трассе, и несколько человек аплодируют тебе медленно и иронично на финишной линии.
«Очков тебе не достанется»— говорит ВИП с пожиманием плечами.
Ты отпускаешь акселератор и немного запаздываешь с поворотом, едва преодолевая его и затем выезжая на внешнюю сторону трассы. Ты слегка жмешь на тормоза, чтобы избежать столкновения с барьером, и поворачиваешь колесо, чтобы выровнять карт.
Слышатся вздохи, и ты понимаешь, что люди вокруг Пиццаплекса смотрят на тебя на больших экранах, висящих над трассой.
«Не переживайте, это часть шоу!» — кричишь ты. Ты снова нажимаешь кнопку «Турбо», чтобы снизить скорость до 40 километров в час.
Ты едешь по трассе медленнее, сосредоточив внимание на том, чтобы лучше управлять своим картом: когда начинать тормозить (до поворота, а не когда ты уже в нем), на что нацеливаться в каждом повороте и как использовать всю трассу.
Когда ты не переживаешь о том, чтобы быть быстрее своих соперников, на самом деле приятно катиться мимо Fazcade, Лабиринта Монти и Боулинга Бонни.
К твоему удивлению, когда ты пересекаешь финишную линию, ты оказываешься на втором месте, хотя финишировал третьим.
«Дело не в том, кто быстрее» — говорит ВИП. «Важно, насколько быстро ты завершил каждый круг, и ты постепенно улучшался с каждым разом. Хорошая работа.»
Твои соперники подходят к тебе и жмут руку.
«Разве это не было весело?» — спрашивает девушка.
«Вот что имеет значение.» Она улыбается.
Ты задумываешься, не специально ли она уступила тебе второе место. Немного доброты может многому научить. Ты уже собирался относиться к Айку лучше, когда освободишь его от ВИП-а, но мог бы стараться быть лучше в общем и больше помогать другим.
«Неплохо для первого заезда» — говорит парень. «В следующий раз будет лучше.»
«Если будет следующий раз» — говорит ВИП. Он играет драматичную мелодию: Дун-дун дунннн!
Добавь 100 очков к своему счету.
Ты начинаешь копировать действия ребенка в карте Рокси, и это действительно работает! Изменяя угол входа в повороты, ты входишь в них быстрее и поддерживаешь эту скорость, расширяя траекторию выхода из поворота.
Через несколько кругов ты гоняешься прямо за ним, бок о бок с картом Бонни. Мальчик в карте Рокси оглядывается назад и удивляется, увидев вас обоих прямо у него на хвосте. Он начинает ездить более нестабильно, либо от паники, либо намеренно пытаясь усложнить тебе обгон.
Какой бы ни была причина, он теряет скорость, а ты приближаешься к нему. Ты думаешь, что сможешь обогнать его и занять первое место в последнем круге.
> ЕСЛИ ТЫ ПОПЫТАЕШЬСЯ ОБОГНАТЬ ЕГО, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ОСТАВИШЬ ЕМУ МЕСТО, нажми/коснись здесь
Ты наигрался в видеоигры про картинг и посмотрел достаточно экшн-фильмов, чтобы знать, что лучшие гонщики всегда дрифтуют в поворотах. Ты не знаешь, как это сделать на настоящем картинге, но твои соперники этого не делают, так что у тебя может быть преимущество, если ты освоишь эту технику.
Ты проводишь следующий круг, экспериментируя на каждом повороте, проезжая их все более резко. Ты несколько раз едва не теряешь контроль над картом, но в конце концов, ты понимаешь, как это делать. Пройдя поворот близко, а затем немного отпустив газ и правильно поворачивая рулевое колесо, ты можешь скользить в этих крутых поворотах, как профессионал.
Некоторые люди в Атриуме наблюдают за гонкой и аплодируют, когда ты дрифтуешь через очередной поворот. Забавно, но кажется, что ты не проходишь повороты быстрее, чем раньше. На самом деле, твое время круга становится дольше.
Дрифтинг выглядит круто, но, возможно, есть веская причина, почему никто другой этого не делает.
Ты слегка подталкиваешь свой карт вперед и врезаешься в заднюю часть картинга Рокси — просто предупреждение. Мальчик в картинге Рокси поворачивается и сверкает на тебя злыми глазами. Он начинает двигаться к внутренней стороне трассы, прямо перед тобой.
Он поворачивается и осознает, что вот-вот будет входить в поворот, поэтому он убирает газ и резко нажимает на тормоза, затем крутит руль, чтобы переместиться к внешней стороне трассы и выйти из твоего пути — случайно преграждая дорогу девушке в картинге Бонни.
Ты мчишься вперед, обгоняя их обоих и, наконец, захватываешь лидерство.
«Ура!» — ты ликуешь от радости.
Ты завершаешь последний круг на первом месте, с картами Рокси и Бонни, занявшими второе место и пришедшими к финишу одновременно.
Поэтому ты поражен, когда на большом экране в зоне пит-стопов появляются результаты и ты оказываешься на втором месте в общем зачете. Потом ты смотришь на время кругов и понимаешь. За исключением последнего круга, ты был самым медленным и, честно говоря, вероятно, должен был финишировать последним.
Добавь 100 очков к своему счету.
Кажется слишком рискованным пытаться обогнать карт Рокси, так как он непредсказуемо виляется влево и вправо. Поэтому ты отстаешь и оставляешь ему и другому картингу немного пространства, готовый спокойно завершить гонку и получить приличное время.
Но девушка в карте Бонни видит шанс и решает действовать. Она проскальзывает мимо справа от мальчика, между ним и барьером... как раз в тот момент, когда он начинает готовиться к новому повороту, поворачивая к внешней стороне трассы.
Они сталкиваются и врезаются в барьер. Карт Рокси разворачивается, а карт Бонни просто блокируется и останавливается.
Толпа вокруг трассы вздыхает от ужаса.
Пока ты проносишься мимо своих соперников, ты мельком смотришь, чтобы убедиться, что с ними все в порядке. Они в лучшем состоянии, чем их карты, во всяком случае.
Девушка машет тебе, подталкивая вперед.
«Черт возьми. Что случилось?» — удивляешься ты вслух, завершая круг.
«Два объекта не могут занимать одно и то же место одновременно» — говорит ВИП. «Объект в движении остается в движении. Законы физики полны суровых истин.»
Ты пересекаешь финишную линию и видишь, что ты не только на первом месте, но и у тебя самые быстрые времена кругов.
Ты нажимаешь на кнопку «Турбо», и твой карт начинает вибрировать. Ты жмешь на педаль акселератора правой ногой и разгоняешься до 40 километров в час, это была прежняя максимальная скорость. Теперь 50... 55... Ты достигаешь 70 километров в час, и начинает казаться, что карт вот-вот развалится.
Что-то лопается в двигателе позади тебя, и ты чувствуешь запах дыма и чего-то... остро-пикантного? Ты теряешь контроль над картом, но, к счастью, он вскоре затухает. Ты оглядываешься и видишь зеленые капли жидкости позади себя.
И вот так ты выбываешь из гонки.
«Что произошло?» — спрашиваешь ты у ВИП-а. «Что это за зеленая жидкость?»
«Анализ определяет это как «Секретная смесь Монти», доступную в различных—»
ВИП поправляет очки. «Ты задал вопросы, на которые даже я не могу ответить.»
«Ну кто же мог меня саботировать?» Ты смотришь на своих соперников, мчащихся по трассе. Ты не думаешь, что девушка имела что-то с этим общее, так как она позволила тебе выбрать свой карт первой. Если только оба они не имели кнопки «Турбо» с установленным подрывным механизмом.
«Кажется более вероятным, что кто-то нацелился на конкретный карт, а не на конкретного водителя. Невезение, Девон. Очки не начислены» — говорит ВИП.
«Это нечестно. Это не моя вина!»
«Я же говорил тебе не выбирать этот карт.»
«Это подразумевалось. Бонни — это зайчонок, также известный как заяц...»
Ты нахмуриваешься от недоумения.
ВИП качает головой. «Читай книги!»
Хотя тебе бы хотелось оставить всех позади, ты знаешь, что, увеличив скорость, в итоге улетишь с трассы прямо на какой-нибудь день рождения или что-то в этом роде. Ты и так хорошо справляешься без «Турбо». Времена кругов улучшаются, и ты все еще впереди девушки в карте Чики.
Ты постоянно оглядываешься на нее, беспокоясь, поскольку она сокращает расстояние между вами. Наконец, вы едете в плотном контакте.
«Смотри на трассу впереди!» — кричит она.
«Что?» — спрашиваешь ты, поворачиваясь к ней.
«То, что ты не делаешь. Смотри вперед! Смотри вперед, а не назад и не на переднюю часть своего карта. Видишь? Каждый раз, когда ты смотришь на меня, ты замедляешься.»
Она права. Ты сосредоточиваешь взгляд на трассе перед собой.
«Не крутить так сильно. Просто немного поверни колесо» — говорит она.
Ты вносишь коррективы, и она снова становится полезной. Ты бы хотел провести день с ней, а не с Весьма Издевательским Поросенком.
Удовлетворенная тем, что ты прогрессируешь, она явно готова обогнать тебя.
> ЕСЛИ ТЫ ПОПЫТАЕШЬСЯ НЕ ДАТЬ ЕЙ ОБОГНАТЬ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ДАЕШЬ ЕЙ ПРОЙТИ, нажми/коснись здесь
Когда она стремительно обгоняет тебя слева, ты говоришь: «Не так быстро!» и направляешься в ее путь. Твое переднее левое колесо сталкивается с ее передним правым колесом, и в следующий момент ее карт исчезает из виду.
Ты оборачиваешься и видишь, как ее карт крутится и врезается в барьер.
Через несколько кругов ты замедляешься и наблюдаешь, как девушку уносят с трассы на носилках медики Пиццаплекса.
Когда ты пересекаешь финишную линию, мальчик из картинга Рокси ждет тебя.
«Молодец, чувак. Ты занял второе место. Надеюсь, это того стоило» — говорит он.
Тебе ужасно стыдно, но тебе нужно вернуть Айка. Во что бы то ни стало.
Добавь 100 очков к своему счету.
Когда она стремительно обгоняет тебя слева, ты смещаешься в сторону барьера. Ты едешь по прямой, так что она едет рядом с тобой на мгновение.
«Почему ты мне помогаешь?» — спрашиваешь ты.
«Пожалуйста.» Она смеется. «Я люблю картинг и просто хочу, чтобы другие люди получали от него такое же удовольствие, как и я. Это так удивительно?»
Тебе становится ужасно. Ее слова заставляют тебя осознать, что ты почти никогда не думаешь о счастье других людей, только о том, как получить то, что хочешь. Ты не хотел делиться своим ВИП-пропуском с Айком, хотя знал, как он хотел прийти в Пиццаплекс и встретиться с Чикой. А потом ты оставил его. Все это твоя вина.
Погруженный в размышления, ты немного замедляешься, но ты близко к карту Чики, чтобы изучить, как она так быстро его разгоняет. Все кажется зависящим от подхода к поворотам трассы и идеального времени торможения и поворота. Ты не уверен, что когда-либо сможешь освоить это — и вряд ли сможешь овладеть этим за оставшиеся несколько кругов.
На пятом круге у тебя появляется шанс улучшить свои результаты. Карт Рокси ездит неустойчиво, пытаясь помешать карту Чики выйти вперед. Когда мальчик поворачивает влево, чтобы заблокировать девушку, ты видишь возможность обогнать его.
> ЕСЛИ ТЫ ПОПЫТАЕШЬСЯ ОБОГНАТЬ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ОСТАВИШЬ ИМ ПРОСТРАНСТВО, нажми/коснись здесь
«Ты справился!» — поддерживает тебя девушка. «И перестань наклоняться в повороты! Наклоняйся наружу!»
Мальчик в карте Рокси восклицает от обиды, когда твой карт проезжает мимо него. Он пытается врезаться в тебя слева, но ты резко жмешь на газ и вырываешься вперед, оставляя его цепляться за барьер и терять еще больше скорости. И накапливать еще больше злости.
Он неустанно преследует тебя по кругу трассы, над аркой посередине, которая проходит над Игровой Зоной с каруселью, где ты потерял Айка.
Когда ты проходишь последние узкие повороты в последнем круге, ты наклоняешься наружу, как и предложила девушка, и чувствуешь, как твой карт разгоняется, так как твой вес переносится на внешние колеса. Спасибо еще раз, думаешь ты, вырываясь еще дальше вперед от мальчика на том, что должно быть самым быстрым картом на трассе.
Ты смеешься от восторга, когда пересекаешь финишную линию на втором месте!
Ты вываливаешься из своего карта в зоне пит-стопов и спешишь к девушке. Ты протягиваешь ей руку, и она пожимает ее.
«Спасибо» — говоришь ты. «Я бы не справился без твоей помощи.»
«А я что? Свинина жареная?» — говорит ВИП, одетый в белый поварской колпак и фартук с надписью «Съешь меня».
Добавь 100 очков к своему счету.
Попытка обогнать карт Рокси, который непредсказуемо виляет влево и вправо, кажется слишком рискованной. Поэтому ты замедляешься и игнорируешь другие два карта, чтобы закончить гонку с лучшим временем, которое сможешь показать.
«Ты вообще пытаешься победить?» — спрашивает ВИП.
«Я учусь» — отвечаешь ты. «И постепенно становлюсь лучше.»
«Я всегда поддерживаю обучение, но ты мог бы и быстрее осваиваться. Или нет. Зависит от того, насколько сильно ты хочешь вернуть своего брата.»
«Тише едешь, дальше будешь, верно?»
Когда ты пересекаешь финишную линию на третьем месте, ВИП говорит:
«К сожалению, в этой истории ты — заяц. Очки не начислены.»
Лифт высаживает тебя в узком коридоре с зелено-фиолетовыми неоновыми огнями, которые проходят вдоль стен и потолка. Ты окружен светящимися звездами, а фиолетовый ковер украшен изображениями планет с кольцами.
Пересекая коридор в сторону лобби, ты слышишь голос Глэмрок Фредди из динамиков: «Добро пожаловать! В этом настроенном испытании Фазер Бласт ты примешь на себя роль инопланетянина, нападающего на космо-колонию, защищаемую самим Фредди Фазбером. Привет, это я!»
«Он такой хвастун» — говорит ВИП.
«Тсс! Я хочу послушать это» — говоришь ты.
Объявление Фредди продолжается: «Скоро ты будешь сражаться за свою жизнь на враждебной планете. Но если тебе нужно узнать, как играть в Фазер Бласт или освежить свои знания, помни эти два правила. Первое: нельзя лазить; нельзя прыгать; нельзя бить, пинать, толкать; нельзя стрелять из фазер-бластеров в глаза других игроков или рядом с ними. Освещенные глаза могут вызвать судороги, слепоту или частичный паралич. Если тебя ослепили, немедленно промой глаза мылом или водой и моргай до восстановления зрения. Правило номер два: веселись. Пройди в оружейную и снарядись.»
Ты доходишь до конца коридора и находишь небольшую комнату, заполненную тактическими жилетами оранжево-синего цвета с изображением бабочки и молнии. С одной стороны стоят шлемы с медвежьими ушками, а с другой — шлемы с антеннами.
Поскольку тебе нужно быть инопланетянином, ты берешь последние, надеваешь подходящий жилет и хватаешь лазерный пистолет. Оружие темно-серого цвета с «плавником» на верхней части ствола и решеткой на дне. Кончик пистолета светится золотым цветом, совпадающим с подсвеченной молнией на рукояти.
«Пока ты ждешь начала матча, ты можешь попрактиковаться в использовании фазер-бластера в тире» — говорит бестелесный голос Фредди.
> ЕСЛИ ТЫ ПРАКТИКУЕШЬСЯ В СТРЕЛЬБЕ ПО МИШЕНЯМ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ПРОСТО ЖДЕШЬ ФРЕДДИ, нажми/коснись здесь
Ты направляешься в тир, где видеоэкран показывает диораму комнаты цвета сепии для праздников со столами и сценой. Столы покрыты завёрнутыми подарками и колпачками, в то время как аниматроники классического Фредди Фазбера и Кролика Бонни исполняют номер на маленькой сцене в задней части комнаты.
Ты тренируешься стрелять по мишеням с зелено-белыми кругами, которые появляются по всей комнате, и сбиваешь зелёные воздушные шары, плавающие в воздухе. Счётчик в углу экрана показывает количество сбитых и целых объектов. Постепенно твоя точность достигает 98 процентов.
«Ты неплохо справляешься с этим» — говорит ВИП. «Но это всего лишь игра. Реальный бой будет гораздо более напряженным.»
«Разве это все не просто игра?» — спрашиваешь ты.
Начинает играть музыка. Она кажется знакомой, но ты не можешь её точно определить.
«Это Песня тореадора, также известная как Марш тореадора, написанная Жоржем Бизе в 1875 году для французской оперы «Кармен».»
«Почему она играет?» — спрашиваешь ты.
«Фредди здесь» — говорит ВИП и убегает с экрана.
Из динамиков звучит классическая музыка. «Фредди Фазбер вошёл на арену,» — говорит записанный голос Фредди. «Приготовьтесь играть в спорт королей!»
«Лазертаг — это спорт королей?» — спрашиваешь ты.
«Отправляйтесь в синий коридор» — продолжает голос. «Удачи!»
Ты идешь в дверь справа и движешься по синему коридору. Ты попадаешь в широкое открытое пространство с низкими перегородками.
«О, здорово, лабиринт» — думаешь ты.
В каждом видимом разделе стены светятся разным цветом, который пульсирует от яркого до тусклого: красный и зелёный на нижнем уровне, фиолетовый выше. Пандусы ведут к фиолетовой зоне. С этого места ты сможешь увидеть всю арену и понять, где находятся флаги — и где сам Фредди.
> ЕСЛИ ТЫ ЗАЙМЕШЬ ВЫСОКУЮ ПОЗИЦИЮ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ОСТАНЕШЬСЯ НА НИЖНЕМ УРОВНЕ, нажми/коснись здесь
Из фиолетовой зоны на верхнем уровне арены ты ясно видишь два флага, которые нужно захватить: один в красной зоне и один в зелёной.
Фредди уже захватил зелёный флаг и держится рядом, чтобы его защищать.
Третий флаг, вероятно, находится в фиолетовой зоне здесь, и кажется самым лёгким для захвата.
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ ЗА ФИОЛЕТОВЫМ ФЛАГОМ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ ЗА КРАСНЫМ ФЛАГОМ, нажми/коснись здесь
Ты любишь играть в шутеры от первого лица, поэтому так стремился проверить свои навыки в «реальной игре». Ты решаешь применить некоторые из лучших стратегий: оставаться низким и постоянно двигаться.
Ты остаёшься низким и продолжаешь двигаться, проходя через зелёную зону. Пульсирующие огни сбивают с толку, но ты держишь голову высоко, прислушиваясь и наблюдая. Тяжёлые шаги Фредди гремят поблизости. Это одно из твоих тактических преимуществ: ты можешь двигаться тихо, но он нет.
Однако Фредди знает эту арену лучше тебя, и он играл в эту игру раньше. Как аниматроник с улучшенным зрением, можно поспорить, что он также лучше стреляет, чем ты.
Ты натыкаешься на открытое пространство с флагом на пьедестале за двумя низкими преградами. Ты прижимаешься к стене и выглядываешь из-за неё, чтобы оценить ситуацию. Ничего не слышно. Чтобы захватить флаг, нужно нажать кнопку на пьедестале, что, вероятно, вызовет сигнал тревоги и приведёт Фредди прямо к тебе.
«Лучше действовать быстро» — думаешь ты.
Ты ползёшь к флагу, но слышишь, как Фредди кричит: «Замри, инопланетный подонок! Ничего личного, Девон.»
> ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ ШАРИК, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ У ТЕБЯ НЕТ ШАРИКА, нажми/коснись здесь
Фредди кажется странно заворожённым от шарика, все еще привязанным к твоему запястью. Ты понимаешь, что он, вероятно, следил за ним через лабиринт, но не обязательно связывал его с твоим присутствием. Из-за меняющегося света в арене, который колебался от зелёного к красному и фиолетовому, фиолетовый шарик казался то появляющимся, то исчезающим, что усложняло его отслеживание.
Ты срываешь шарик с запястья и отправляешь его в воздух. Фредди нацеливается на шарик и начинает стрелять из своего фазер-бластера. Шарик лопается, и конфетти осыпается вниз. Но ты уже ускользаешь. Пока он был отвлечён, ты вернулся в лабиринт. Теперь без шарика ему будет сложнее найти тебя. Чтобы немного отдалиться и получить лучшее представление о местности, ты поднимаешься по пандусу на верхний уровень.
Убери шарик из своего инвентаря.
> нажми/коснись здесь
Ты продолжаешь бегать к пьедесталу, пока Фредди стреляет в тебя из своего фазер-бластера. Ты ныряешь за одну из преград, тяжело дыша. Затем ты замечаешь, что бабочка и молния на передней части твоего жилета мигают красным.
«Я тебя поймал» — говорит Фредди.
Ты выходишь из-за преграды, опустив голову.
«Не унывай. Возможно, однажды у тебя будет еще шанс победить меня. В поражении нет стыда, только в том, чтобы сдаться» — добавляет Фредди.
Фредди проводит тебя к лифту, который возвращает тебя обратно в Атриум, рядом с входом в Фазер Бласт.
Добавь 100 очков к своему счету.
> ЕСЛИ У ТЕБЯ НЕТ БОЛЬШЕ FAZ-ЖЕТОНОВ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ У ТЕБЯ 1,000 ОЧКОВ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ ПОБЫВАЛ В ЛАБИРИНТЕ МОНТИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ ПОБЫВАЛ В ГОНКАХ РОКСИ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ЗОНУ ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ, нажми/коснись здесь
Ты быстро и бесшумно передвигаешься по фиолетовой зоне, пока не обнаруживаешь фиолетовый флаг. Затем ты продумываешь маршрут для отхода и несколько раз отрабатываешь его, прежде чем нажать кнопку для захвата флага.
Звучит сигнал тревоги, призывающий Фредди: «Команда синих захватила фиолетовый флаг. Защитите его!»
Но вместо того чтобы защищать этот флаг, ты следуешь заранее спланированному маршруту обратно на нижний уровень. Ты направляешься к месту, где видел красный флаг. Ты ждёшь и прислушиваешься, сканируя окружение на предмет малейших признаков движения. Затем ты стремительно подлетаешь и нажимаешь кнопку для захвата флага.
«Команда синих захватила красный флаг. Защитите свою позицию!»
Это должно держать его занятым, думаешь ты, стремясь к зелёному флагу. Ты прячешься за пьедесталом и пытаешься сделать себя как можно менее заметным. Фредди вбегает в открытое пространство за тобой.
> ЕСЛИ ТЫ ПРОШЁЛ ПРАКТИКУ СТРЕЛЬБЫ В АРСЕНАЛЕ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ НЕ ПРОХОДИЛ ПРАКТИКУ СТРЕЛЬБЫ, нажми/коснись здесь
Ты спускаешься на нижний уровень, надеясь, что Фредди мог заметить тебя в фиолетовой зоне и что сейчас путь свободен. Ты слышишь его шаги по ковровому покрытию с темой космического кадета, на котором изображён Фредди в круглом стеклянном шлеме. Но ты не можешь определить, с какой стороны они исходят и как он близко.
Ты направляешься к месту, где видел красный флаг. Ты ждёшь и прислушиваешься, сканируя окружающую обстановку на предмет малейших признаков движения. Затем ты стремительно подлетаешь и нажимаешь кнопку для захвата флага.
Сигнал тревоги сообщает: «Команда синих захватила красный флаг. Защитите свою позицию!»
Ты прячешься за одной из преград перед пьедесталом, пытаясь решить, стоит ли бежать и попытаться захватить зелёный флаг, пока Фредди не нашёл тебя.
Слишком поздно. Фредди нашёл тебя.
Он стреляет в тебя и попадает в преграду, за которой ты укрываешься. Он выходит из-за угла. Ты должен действовать сейчас!
> ЕСЛИ ТЫ ПРОШЁЛ ПРАКТИКУ СТРЕЛЬБЫ В АРСЕНАЛЕ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ НЕ ПРОХОДИЛ ПРАКТИКУ СТРЕЛЬБЫ, нажми/коснись здесь
Правила игры от ВИП-а
Запомни эту страницу и возвращайся к ней, когда потребуется!
1. Используй Faz-жетоны, чтобы играть в аттракционы в Пиццаплексе.
2. Заработай не менее 1,000 очков к концу дня, чтобы спасти Айка.
3. Ты можешь играть в каждую игру только один раз.
4. Обращайся к ВИП-у за помощью или советами во время игры.
5. Если Faz-жетоны закончатся до того, как ты наберешь 1,000 очков, ты проиграешь.
Хорошо веди записи о количестве Faz-жетонов, играх, в которые ты играл, своем счете и любых активных условиях игры.
> ЕСЛИ У ТЕБЯ ЗАКОНЧИЛИСЬ ЖЕТОНЫ И ТВОЙ СЧЁТ МЕНЬШЕ 1,000 ОЧКОВ, нажми/коснись здесь > ЕСЛИ ТЫ СОБРАЛ 1,000 ОЧКОВ, нажми/коснись здесь > КОГДА ТЫ ГОТОВ БРОСИТЬ ВЫЗОВ ВИП-у, ВОЗВРАЩАЙСЯ В АТРИУМ И нажми/коснись здесь
Тебе нравится Виртуальный Информативный Поросенок больше, чем его всезнайка-аналог.
«Пока ты находишься в ОПП, действуют особые условия», — объясняет он. «Твои очки умножаются на 10. Так что 300 очков умножить на 10 будет…?»
«Это легко» — На игровом контроллере он показывает число 300. «Просто добавь ещё один ноль в конец.» Один ноль появляется на экране справа и врезается в 300, превращая его в 3,000.
«ВИП должен уважать это. Игры могут быть смоделированы, но в Пиццаплексе очки — это очки. Также при перезапуске игры ты можешь сохранить любые очки, которые уже заработал. Теперь у тебя снова все Faz-жетоны, с которыми ты начал, и все игры, в которые ты уже играл, сброшены, так что ты можешь сыграть в них снова.»
«Хватит тебе, Виртуальный Инвазивный Поросенок» — Реальный ВИП появляется на экране. Он направляет свою волшебную палочку на своего двойника. «Фаз-адакедавра!»
Из палочки исходит вихрь пурпурной энергии, который закручивается вокруг более приятного ВИП.
«Удачи, Девон…» — слова Виртуального Информативного Поросенка исчезают вместе с ним.
«Теперь продолжай» — говорит ВИП.
Отметь, что действуют особые условия ОПП. Умножай любые новые очки, которые ты получишь, на 10.
Если это твое второе посещение ОПП или больше, отметь, что действуют Удвоенные условия ОПП. Умножай любые новые очки, которые ты получишь, на 100.
Ты можешь сохранить свои текущие очки и переиграть любые игры, в которые ты уже играл. Ты также можешь сохранить любые предметы в твоем инвентаре.
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ИССЛЕДОВАТЬ FAZCADE, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ИССЛЕДОВАТЬ АТРИУМ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ИССЛЕДОВАТЬ АЛЛЕЮ РОК-ЗВЕЗД, нажми/коснись здесь
«Эй, ВИП» — говоришь ты радостно. — «Я сделал это! У меня тысяча очков.»
«Ты ведь знал, сколько очков я собрал. Разве ты не знаешь всё?»
ВИП краснеет и начинает топать по экрану. Искры и огонь вырываются из его волшебной палочки. «Я не знаю, как ты это сделал! Ты, должно быть, каким-то образом жульничал.»
«Но ты был со мной всё время.»
ВИП успокаивается. «Прошу прощения. Я просто так хорошо проводил время с тобой, что не хотел, чтобы оно заканчивалось.»
Ты начинаешь нервничать. «Я бы хотел увидеть своего брата сейчас, ВИП. Пожалуйста.»
«Конечно. Слово есть слово. Отведи меня в центр Атриума.»
Ты переносишь игровую консоль в игровую зону в середине Атриума. Пиццаплекс скоро закроется, и люди движутся к выходам, выглядя усталыми, но счастливыми.
ВИП делает сложный жест в воздухе своей волшебной палочкой, который, ты уверен, чисто для вида, и дверь фотобудки распахивается. Айк вырывается и стремительно направляется к тебе.
«Привет, дружище.» Ты становишься на колени и обнимаешь его. Айк прижимается к тебе. Признаёшь,что он действительно хорошо обнимается. «Извини, брат.»
Ты стоишь перед неприметной дверью Комната встречи с ВИП-ом и стучишь по ней кулаком. «Поросенок, поросенок! Пусти меня!»
«У-у-у тебя уже сто тысяч очков?» — спрашивает ВИП на твоей игровой консоли. Почему он так нервничает?
«Тогда не нужно тяжело дышать» — он вздыхает. «Слово есть слово…»
Он уходит с экрана игровой консоли, и дверь разблокируется.
Ты попадаешь в серверную комнату с полками, на которых мигают, щёлкают и вертятся жёсткие диски. В центре всего этого висит большой экран с лицом ВИП-а.
Так поросенки действительно летают, думаешь ты.
«Это что, какое-то шоу типа «Волшебника страны Оз»?» — спрашиваешь ты.
«Ч-ч-чего ты хочешь?» — маленькие роторы ВИП-а жужжат, и он отдаляется от тебя, ударяясь о машины в задней части небольшой комнаты.
«Я хотел встретиться с тобой лично, или что бы это ни было.»
«Спасибо за интересный день, Девон. Я, конечно, отпущу Айка.»
«Вот уж нет. И это закончится. Ты больше никогда не сделаешь этого.»
«Твоя «свинская клятва» для меня ничего не значит» — говоришь ты.
«Пожалуйста, не делай мне больно!» — всхлипывает ВИП. Его экран вертится и носится по комнате. Ты закрываешь дверь за собой, прежде чем он сможет убежать.
Надевать голову Фредди немного странно, но когда шлем садится на место, он становится довольно уютным и пахнет как новенький автомобиль. Ты видишь перед собой терминал, но глаза маски, похоже, тоже являются экраном, потому что на дисплее показан полный заряд батареи.
Из динамиков рядом с твоими ушами раздаётся приятный мужской голос:
«Спасибо, что выбрали опыт ПОЛНОГО погружения. Мы знаем, что вы разочарованы тем, что Мега Пиццаплекс максимально забит, или что ваш любимый аттракцион сейчас на реконструкции, или что неизбежные обстоятельства, за которые мы не можем нести ответственность, временно нарушили доступные услуги.»
Ты начинаешь сомневаться. Но прежде чем ты сможешь снять шлем, голос продолжает:
«Эта высококачественная реконструкция Пиццаплекса была создана так, чтобы быть неотличимой от настоящего, и в некоторых отношениях ОПП даже лучше: шанс непроизвольного расчленения или лоботомии очень низок. Вся еда не содержит калорий. А во время твоего виртуального визита все игры предоставляют в десять раз больше очков, которые всё ещё можно обменять в настоящем призовом центре. Нажми «Старт», чтобы инициализировать ОПП.»
Зелёная кнопка с надписью «Старт» плавает перед тобой. Под ней находится красная кнопка «Отмена».
*Обрати внимание, что если ты используешь ОПП, тебе нужно будет начать игру с самого начала. Все использования игры будут сброшены — ты сможешь сохранить текущие очки и переиграть любые игры, в которые уже играл.
> ЕСЛИ ТЫ НАЖМЕШЬ «СТАРТ», нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ НАЖМЕШЬ «ОТМЕНА», нажми/коснись здесь
Ты лезешь в карман и обнаруживаешь, что он пуст. У тебя закончились Faz-жетоны. Паника охватывает тебя.
«ВИП, у меня закончились жетоны» — твой голос полон эмоций, и когда ты моргаешь, слёзы текут по щекам.
«У тебя уже есть тысяча очков?» — спрашивает ВИП.
«Ещё нет. Могу ли я, пожалуйста, получить ещё немного жетонов?»
Ты не веришь своим ушам. «Правда? Это удивительно, ВИП. Спасибо!»
«Ты можешь получить ещё жетоны... завтра.»
Ты сглатываешь. «Что ты имеешь в виду?»
«Так как ты сегодня хорошо играл, я дам тебе ещё один шанс выиграть мой вызов завтра.»
Ты качаешь головой. «А как же Айк? Он не продержится до тех пор.»
«Надеюсь, что ты ошибаешься. Ради его же блага.»
«О, ты тоже не можешь уйти. Мы не хотим, чтобы ты пытался привести помощь в Пиццаплекс. Нет, если ты уйдёшь или позовёшь кого-то на помощь, ты никогда не найдёшь Айка. Я могу показать тебе место, где можно спрятаться до утра. Пока ты не сможешь победить меня, ты и твой брат будете просто ещё одной парой таинственно пропавших детей. Это не первый раз и, смею сказать, не последний.»
Нажми/коснись здесь, чтобы попробовать снова
Ты никогда не бывал в болоте раньше, но ты не уверен, что кто-то из «Фазбер Интертейнмент» тоже бывал. Пол покрыт грубой искусственной травой, которая больше напоминает мини-гольф, и тусклый и очень-очень зелёный свет. Освещение висит на конструкции высоко над тобой, вместе с ещё большим количеством поддельной зелени: растений и лиан. Кажется, там наверху есть мостик, откуда персонал, вероятно, наблюдает за гостями в лабиринте.
Здесь невероятно жарко и влажно. Нужно починить кондиционер, думаешь ты, вытирая пот с лица одной рукой.
Ты заходишь в лабиринт. Фиолетовый шарик, который ты выиграл из диспенсера шариков Мальчика с Шариками, подпрыгивает вверх и вниз, достигая высоты деревянных стен по обе стороны от тебя. Он касается листьев пальм, простирающихся над головой — тоже искусственных.
Ты идёшь по узкому коридору, немного мягко ступая по газону. Путь поворачивает направо, затем налево, и в конечном итоге ты достигаешь перекрёстка. Ты можешь продолжить идти вперёд, повернуть налево или направо.
Прежде чем ты успеваешь выбрать направление, Монти Гатор прыгает на твой путь.
«Классный шарик, пацан» — рычит он. — «Легко было найти тебя.» Аллигатор-аниматроник подмигивает за своими очками в форме звезды, затем рвет твой шарик своими когтями. Он лопается и выпускает конфетти в воздух.
«О, как жаль. Я покажу тебе выход» — говорит он.
Добавь 100 очков к своему счёту. Убери Шарик из своего инвентаря.
Выход выводит тебя обратно в Атриум к двери, которую ты ранее не замечал, но теперь видишь следы Монти на узорчатом ковре, ведущие к ней.
> ЕСЛИ У ТЕБЯ БОЛЬШЕ НЕТ FAZ-ЖЕТОНОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ 1,000 ОЧКОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЕ НЕ СЫГРАЛ В ФАЗЕР БЛАСТ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЕ НЕ ПОБЫВАЛ В ГОНКАХ РОКСИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ЗОНУ ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ, нажми/коснись здесь
Твои ноги дрожат, когда ты выбираешься из карта, оставляешь свой шлем на столе и, шатаясь, выходишь в Атриум тем же путём, которым пришёл. Всё твоё тело онемело. Ты не можешь поверить, что выжил! Ты рад, что тебе не придётся снова кататься по Атриуму сегодня. Ты бы предпочёл просто пройтись пешком.
> ЕСЛИ У ТЕБЯ БОЛЬШЕ НЕТ FAZ-ЖЕТОНОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ 1,000 ОЧКОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ БЫЛ В ЛАБИРИНТЕ МОНТИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ СЫГРАЛ В ФАЗЕР БЛАСТ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ЗОНУ ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ, нажми/коснись здесь
Ты подводишь свой карт к зоне обслуживания и видишь, как Роксана Вульф ждёт тебя. Стройный аниматроник кажется ещё выше с высоты карта. Ты смотришь вверх, замечая её фиолетовые гетры, красные шорты и чёрную гоночную куртку. Она отбрасывает зелёную прядь в своих серебряных волосах и смотрит на тебя пронзительными жёлтыми глазами.
«Это было свирепое выступление» — Рокси протягивает большую серую руку (или лапу?). Ты берёшь её, металл холодный и твёрдый на фоне твоей хрупкой человеческой кожи, и она легко вытаскивает тебя из карта. Она пинает колесо карта. «Фанат Чики?» — она звучит разочарованно.
Она ведёт тебя обратно в Атриум.
«Хочешь автограф?» — спрашивает она.
Она вытаскивает глянцевую фотографию, на которой играет на зелёной клавитаре на сцене, и что-то на ней пишет. Затем она уходит готовиться к следующему шоу Glamrock.
Ты читаешь её послание: «От одного победителя к другому. Удачи в поисках брата. Рокси.»
Добавь 300 очков к своему счёту. Добавь автограф Рокси в свой инвентарь.
> ЕСЛИ У ТЕБЯ БОЛЬШЕ НЕТ FAZ-ЖЕТОНОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ 1,000 ОЧКОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ БЫЛ В ЛАБИРИНТЕ МОНТИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ СЫГРАЛ В ФАЗЕР БЛАСТ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ЗОНУ ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ, нажми/коснись здесь
Ты целишься своим фазер-бластером в мишень на груди Фредди и стреляешь. Кончик твоего лазерного пистолета загорается, и из Фредди сыплются искры. Прямое попадание!
Ты выскакиваешь из-за барьера и бежишь к Фредди.
«Не волнуйся за меня» — говорит Фредди. — «Я в порядке. Великолепная стрельба, Девон.»
Фредди ведёт тебя к лифту для победителей, который спускает тебя обратно в Атриум, рядом с входом в Фазер Бласт.
Добавь 100 очков к своему счёту.
> ЕСЛИ У ТЕБЯ БОЛЬШЕ НЕТ FAZ-ЖЕТОНОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ 1,000 ОЧКОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ БЫЛ В ЛАБИРИНТЕ МОНТИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ БЫЛ В ГОНКАХ РОКСИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ЗОНУ ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ, нажми/коснись здесь
Ты стреляешь... и промахиваешься!
Но Фредди попадает в цель на твоей груди. Бабочка и молния на твоём жилете вспыхивают красным, указывая на то, что ты выбыл из игры.
«Похоже, тебе нужно больше практиковаться» — говорит Фредди. — «Но я уверен, что в следующий раз ты сможешь победить меня. Спасибо за игру.»
Фредди проводит тебя к лифту, который спускает тебя обратно в Атриум, рядом с входом в Фазер Бласт.
Добавь 100 очков к своему счёту.
> ЕСЛИ У ТЕБЯ БОЛЬШЕ НЕТ FAZ-ЖЕТОНОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ 1,000 ОЧКОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ БЫЛ В ЛАБИРИНТЕ МОНТИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ БЫЛ В ГОНКАХ РОКСИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ЗОНУ ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ, нажми/коснись здесь
Ты высовываешься из-за подиума и жмёшь на кнопку, чтобы забрать зелёный флаг, одновременно стреляя из фазер-бластера в цель на груди Фредди.
Из жилета Фредди летят искры. Ты готовишься к какой-то истерике или разочарованию, но Фредди улыбается.
«Ты выиграл, суперзвезда!» — говорит он. — «Ты проявил хорошую стратегию и мастерство, тренируясь и планируя заранее. Ты уверен, что не играл в Фазер Бласт раньше?»
«Надеюсь, мы сможем поиграть вместе снова как-нибудь. Но я знаю, что у тебя есть и другие дела на остаток сегодняшнего визита.» Фредди подозрительно смотрит на геймпад с ВИП-ом. ВИП странно висит где-то за пределами экрана.
«Хм» — говорит Фредди. — «Будь осторожен с этим.»
Он проводит тебя к лифту для победителей и провожает. Лифт спускает тебя обратно в Атриум.
Добавь 300 очков к своему счёту.
> ЕСЛИ У ТЕБЯ БОЛЬШЕ НЕТ FAZ-ЖЕТОНОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ 1,000 ОЧКОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ БЫЛ В ЛАБИРИНТЕ МОНТИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ БЫЛ В ГОНКАХ РОКСИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ЗОНУ ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ, нажми/коснись здесь
Ты высовываешься из-за подиума и стреляешь в цель на груди Фредди, но твой выстрел летит мимо, и искры летят из его глаз.
Он вздрагивает и откидывает голову назад, его тело начинает судорожно трястись. Ты бросаешься к нему. «Фредди? Ты в порядке?» — кричишь ты.
Он наклоняется вперёд, затем резко выпрямляется, размахивая руками. Его рука задевает твою голову, и всё темнеет.
Ты приходишь в сознание в объятиях Фредди в пункт первой помощи в Атриуме. «Мне так жаль, Девон. Я не знаю, что на меня нашло. Я никогда не хотел бы причинить тебе боль намеренно. Ни один из аниматроников этого не сделал бы. Это противоречит нашей программе.»
Ты потираешь большую шишку на лбу. Она болит ужасно, и ты знаешь, что останется неприятный синяк. Подожди, пока расскажешь ребятам в школе, что подрался с Фредди Фазбером. Нет, они никогда не поверят.
«Жаль, что мы не закончили нашу игру» — говорит Фредди. — «Надеюсь, однажды мы сможем сыграть ещё раз.»
> ЕСЛИ У ТЕБЯ БОЛЬШЕ НЕТ FAZ-ЖЕТОНОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ 1,000 ОЧКОВ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ БЫЛ В ЛАБИРИНТЕ МОНТИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ БЫЛ В ГОНКАХ РОКСИ, нажми/коснись здесь
> ЕСЛИ ТЫ ИДЁШЬ В ЗОНУ ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ, нажми/коснись здесь
«Ничего страшного» — говорит Айк. Он передает тебе горсть фото из фотобудки. Ты перелистываешь их. На первых фото он выглядит счастливым, делая забавные выражения лица. Затем он становится красным от слёз. По мере продвижения изображений они становятся самопортретом абсолютного несчастья.
«Я знал, что ты вытащишь меня» — говорит он.
«Давай, э-э, не будем показывать их маме» — говоришь ты.
«Может, теперь домой?» — спрашивает Айк.
Ты возвращаешь геймпад на стойку регистрации. Ты не можешь дождаться, чтобы навсегда избавиться от ВИП-а.
«Это было все, на что я надеялся» — говорит VIP. — «Надеюсь, что завтра будет не менее идеально.»
Ты останавливаешься на месте. «Завтра?»
«Ты думал, что ты единственный, кто получил ВИП-приглашение?»
«Я отправил десятки таких приглашений. Я могу делать это каждый день! Подумай только. Столько удовольствия можно получить.»
«О нет» — думаешь ты. Что я наделал?
Что я могу сделать? Ты боишься, что у тебя нет другого выбора, кроме как уехать подальше отсюда с твоим младшим братом и никогда не возвращаться.
Ты понимаешь, что даже если бы ты предупредил своих друзей не возвращаться, они бы не послушали.
Теперь ты понимаешь, каково это быть ВИП-ом: Полным знаний, но без кого-либо, с кем можно было бы ими поделиться.
Ты отдаёшь геймпад сотруднику Пиццаплекса, не встречая их взгляд.
«Как прошло ваше посещение?» — спрашивают они.
Ты не совсем уверен, как это закончить. Здесь нет клавиатуры, да и о компьютерных программах ты не знаешь ничего. Возможно, стоит найти что-то, чем можно разбить экран ВИП-а... но ты видел его на других экранах по всему Пиццаплексу. Это не будет более эффективным, чем уничтожение его геймпада.
Ты посматриваешь на геймпад и видишь еще одного ВИП-а, даже несмотря на то что он всё еще лихорадочно вертится вокруг твоей головы. Если ты не сделаешь что-то скоро, он, вероятно, начнет нападать на тебя. Но есть только один Девон.
Маленький ВИП на геймпаде делает шаг и каким-то образом удваивается. Внутри начинает происходить Рассвинение.
О, ты понимаешь. Это не просто Весьма Информативные Поросята. Это Виртуальные Информативные Поросята, потому что ты всё еще в ОПП. И они указывают на что-то вдоль стены. Ты идешь с геймпадом, и они корректируют направление указывания, как если бы ты держал компас, стрелка которого указывает на север.
«Ч-ч-что ты д-д-делаешь?» — кричит большой ВИП. «Отойди оттуда!» Его лицо начинает глючить, и ты получаешь жуткий взгляд его эндоскелета под розовой кожей и очками.
Поросята — Виртуальные Информативные Поросята — твои друзья — указывают на массивную розетку на полу с десятками розеток и клубком кабелей.
Ты щелкаешь пальцами. Конечно! Ты прослеживаешь основной кабель питания до розетки в стене.
«Это не уничтожит вас?» — шепчешь ты Виртуальным Информативным Поросятам.
«Мы не знаем» — отвечают они, и кажется, что они ошеломленно относятся к мысли о том, что не знают чего-то.
«Если мы часть симуляции, возможно, мы работаем в отдельной программе», — говорит один из них.
«Но Свиной Брат тоже часть этой симуляции». Они совещаются между собой, а затем смотрят на тебя. «Всё связано. То, что происходит здесь, повлияет на реальный мир».
Ты кидаешь взгляд на разъём. «Ну что ж. Спасибо. И прощайте». Ты надеешься, что больше никогда не встретишь цифровых поросят.
«Стоп!» — экран большого ВИП-а поворачивается к тебе, но прежде чем он успеет сбить тебя с ног, кабель выходит из розетки. Розетка искрит и шипит, как бекон на сковороде. Летающий экран падает и разбивается на плиточном полу. По нему и экрану геймпада танцуют помехи.
Затем мир вокруг начинает разрушаться. Ты поднимаешь руки и срываешь шлем ОПП. Вокруг тебя в Атриуме царит хаос. Кажется, что все системы вышли из строя, все экраны потемнели.
Люди кричат и бегут к выходам. Ты задаешься вопросом, повлияло ли на аниматроников принудительное отключение системы.
Дверь фотобудки открывается, и из неё выходит Айк. Он стоит в полном смятении, оглядываясь в страхе. Ты спешишь к нему.
«Айк!» — ты обнимаешь его, и Айк всхлипывает. «Извини».
«Пора ехать домой» — говорит Айк.
«Мне нужно сделать еще кое-что» — отвечаешь ты.
На выходе из Пиццаплекса — вероятно, в последний раз — ты заходишь в офис охраны и рассказываешь седовласому охраннику о том, что произошло. Охранник внимательно слушает, кивает и делает заметки.
«Молодец, Девон» — говорит он. «И Айк тоже». Тебе не ясно, что более тревожно: то, что он поверил в твою нелепую историю, или то, что он мог бы отмахнуться от неё как от розыгрыша или фантазии. «Я всегда думал, что этот поросенок может быть проблемным. Он был очень навязчив».
«Не волнуйся, «Фазбер Интертейнмент» заставит всё это исчезнуть, как будто этого никогда и не было» — продолжает он. «И особенно ВИП. Это останется только нашим маленьким секретом, хорошо?»
«Хорошо. Думаю, никто больше все равно не поверит» — говоришь ты. Ты смотришь на Айка. «Особенно мама, правда, брат?»
Айк кивает. «Когда она спросит, как прошёл наш день, я просто скажу, что он был... весьма информативным».