
Вспомогательный герой из категории musthave. Урона почти не наносит, зато обладает полезными навыками контроля типа ограничения (кидает решетку ограничивающую действия юнита противника с самым высоким показателем атаки), масс-стан, увеличивает скорость союзников, а также в некоторых случаях накладывает на противника эффект ослабления, уменьшающий наносимый ими урон. Очень мобильный юнит, что позволяет ставить его в первую линию рядом или вместо силовых героев. Необходим практически везде кроме боссов! Требует переигровки, чтобы после блинка занять выгодное положение за задней линией, чтобы быть вне зоны досягаемости противником.

Боец ближнего боя. На данный момент один из лучших танков в игре, обладающий навыками контроля — притягивание и отталкивание (ульта с дальнейшим опрокидыванием и оглушением). Обладает высокими показателями и навыками защиты (блок и уменьшение получаемого урона), а также способен ослабить атаку противника при использовании Рокового влечения (притягивание) или ослабить защиту противника при использовании навыка Неудержимого клинка. Герой из категории musthave в кампании, на арене и при прохождении рейда. Неэффективен на боссах. Отлично работает в связке с Гайей (до 20 главы), Аресом и на поздник уровнях с Филом (когда притягивание не срабатывает из-за того, что скорость врагов выше). Для эффективного использования под Гайю и Ареса...

Еще один юнит из категории musthave. Обладает навыками масс-контроля, а также усиления защиты. Накладывает на юнита с наименьшим количеством НР щит, который полностью поглощает урон от некоторого количества ударов противника, а также 1 раз за бой может вызвать лозы, способные восстанавливать здоровье при получении союзником смертельного урона (на высоких уровнях дважды за бой). Герой может быть использован и необходим во всех игровых локациях. Не смотря на то, что Иона наносит относительно небольшой урон — она способна продлить срок жизни в бою союзникам, а иногда и всей команды.

Обладает атакующими навыками, а также навыком контроля от отталкивания и превращения в гуся (очень полезно, при выманивании юнитов 2-й линии противника и на боссе Дамтиор, так как может быстро сбить ему щит). Пассивный навык дает ей скорость, а после 176 уровня дает и окружающим её союзникам. При наличии героев Фил или Осыше, используется по желанию.

Вспомогательный герой. Урон как таковой почти не наносит. Арсенал состоит из масс-отхила, очарования (юнит противника начинает атаковать юнитов из своей команды) и защитного щита (после 176 уровня). Любим многими, как самый эффективный на данный момент игровой хил. Обязателен при прохождении рейдов и на некоторых боссах. Относительно арены и миссий кампании — по желанию.

Пожалуй, единственный ДД фракции лес! Ценится за бонус скорости для союзников в начале боя. Имеет атакующие навыки, увеличивающие скорость Фила, его атаку и урон. На высоких уровнях развития с помощью навыка «Быстрый огонь» способен ненадолго ослабить защиту врага. ТОП на арене, но не ждите от него многого, так как для нормального дамага он должен разогнаться, а это бывает редко из-за слабой выживаемости. Также Фил незаменим в кампании и используется для комбинации с Фаллером, когда он перестает притягивать врагов. Все остальные локации — по желанию!

Топ-1 дамагер на боссах. Наносит больше урона, чем Арес, живет дольше, чем Гила или Хиста, не зависит от рандома, чтобы наносить урон, как Экра. Преображается после 201 уровня, когда получает мощнейший щит с суперспособности. Обладает сильнейшим в игре взрывным уроном (что позволяет лучше других персонажей, например, сбивать пожирание на Шетроле или щиты на Эше) и одной из сильнейших механик выживания на боссах. В прогрессе, если доживает, уничтожает любую цель без неуязвимости за одну ульту. Бесполезен без звезд и хорошего шмота, а также до 201 уровня. Отлично сочетается с баффами на урон (Сюр, Циния) и выживаемость (Артур, Иона).

Блок лечения, периодическая неуязвимость, отражение урона, кража атаки и лечения – уникальные механики Экры, к которым добавляется самый сильный урон по площади в игре и один из самых сильных уронов в одну цель. Механика А3 (Протеже) позволяет Экре тривиализировать механики Шетрола и Дамтиора (ее самые сильные применения), быть чрезвычайно сильной в прогрессе, а также отлично сражаться против превосходящих по мощи противников после 251 уровня. В прогрессе как керри Экра уступает только Аресу, на боссах по общей полезности не уступает никому. Обладает самым сильным потенциальным уроном по гильдбоссам из-за механики отражения урона, когда босс разогнан в конце энкаунтера. Требует звезд, хорошего шмота и немного рандома с таймингом...

Сильнейший хил в игре, является оптимальным выбором на всех боссах без исключения, особенно в связке с крайне сильными против боссов героями крепости (Фэн, Циния, Экра). Сильнее Аэлуин на боссах, потому что дает команде дополнительную полоску щитов, которая позволяет выдержать вашим героям больше урона, чем позволяет их максимальное здоровья. В реальности это означает, что герои без неуязвимости в среднем выдерживают на одну фазу урона больше на гильдбоссе. Поскольку большинство боссов наносят урон по фазам, Артур в большинстве случаев может поддерживать достаточный заряд щитов на команде, чтобы команда получала пассивное лечение с ульты. Играбелен в прогрессе из-за полной неуязвимости к физическому урону на А4. Заливает команде энергию...

Когда люди говорят про топ-1 персонажа в игре, чаще всего имеется в виду Арес. Арес – танк с огромным уроном, отхилом и неуязвимостью до 8 секунд. Топ-1 персонаж в прогрессе без альтернатив, вокруг которого строится большинство прогресс-команд, а также один из топ пиков на всех боссах. На некоторых боссах (Шетрол, Билл) вместо Ареса оптимально использовать других персонажей, но даже на них Арес не будет плохим пиком (в более поздних стадиях игры Арес 300 уровня в соло забирает 10-го Шетрола). Универсальный герой, который пригодится во всех режимах игры и во всех режимах игры будет тащить. Раскрывается с Фаллером, который стягивает врагов под кластерный аое урон Ареса, а также с Ионой, которая дает Аресу дополнительную неуязвимость...