May 9, 2021

ЭТАП 4.

ЛУКДЕВИНГ

ПРИМЕЧАНИЕ : В целях экономии времени, я не выводил сцены ,где правками были акценты или фаски , то что можно показать чистым стиллшотом. Правки по анимациям исправлены и внесены в финальное видео. Так же изменил концовку ролика и сцену интеграции.

СКРИНШОТЫ СЦЕН

Исправлены фаски на колоне.

В этом шоте я хочу дообавить ДОФ на посте, так как хочу змею на переднем плане более видимую. Хвоост змеи на месте, обманка из за цвета. Квадратный фонарь из - за моушен блюра.

Сцена с кубком - самая сложная из всего проэктаю. Ушло очень много времени и сил пока до меня дошло как замедлить и придать приемлимую форму.

Контраст добавлю на посте.

Исправлены фаски.

Исправлена текстура

Такой блеск пытался добиться показав влажность камней. Если совсем плохо , то уберу. Это сложностей не составляет.

Полностью заменил сцену интеграции моушена в съемку .