Максим Квашин
@maksym.kvashyn
15 posts

CINEMATIC

Я очень хочу закончить ролик, но из за занятости по работе мне не хватило времени, хотя я очень надеялся, что хватит. В январе я полностью свободен и с удовольствием продолжу работу. Не думаю ,что меня пропустят, но все же. Это был бы лучший подарок на новый год.

POST 3.0

Ссылки на шоты

Unreal Engine 3.1 Максим Квашин

Внесены правки по прошлому этапу, доработан гейплей , добавлены некоторые елементы. Доработан диалог. Остались конечно еще баги и проблемы, но продолжаю тестировать уровень и фиксить необходимые вещи. БАГ С ЧЕРТОЧКОЙ пока не пофикшен. То решение проблемы,как в уроке не работает в моем случае. ББуду искать решение дальше. На данный момент это один из самых крутых этапов! Очень понравилось работать с анимацией персонажа. Катсцена будет дополнена визуальными еффектами , как в референсе. Некоторые элементы сильно адаптированы, и немного ускорена так как в рефе очень много держится на мимике главного героя. Примерно представляю ,что можно будет сделать и анимацию летающих елементов. Очень жду этап с ассетами.

UE4 | Этап 2.3 | Максим Квашин

https://twitter.com/MKvashyn

UNREAL 2.1

UNREAL 1.1

https://miro.com/app/board/o9J_lzSz6FI=/

ЭТАП 4.

Этап 3. Работа с ассетами

https://www.instagram.com/isaevworkshop/

Превизуализация.

Очень понравиился этап! Сделал два референсных ролика с разной длительностью. Стала дилема, какой брать в разработку. В итоге оставил длинную версию, мне она кажется более полноценной. Знаю ,что будет сложно. Но зачем тогда заниматься всем этим если не бросать себе вызов. В моей работе я ешил не применять очень сложных переходов, но сконцентрироваться на хорошо сделаном окружении.

Курс по моушн - дизайну 3.0

Это уже мой 3й курс в мастерской. Очень волнительно! Но и переживаю очень сильно тоже. Наверное потому , что знаю чего можно ожидать. Пост 2.0 погрузил меня в мир 3d, и попасть на этот курс было только вопросом времени. Знаю, что будет сложно! И к ночам без сна готов!