Я очень хочу закончить ролик, но из за занятости по работе мне не хватило времени, хотя я очень надеялся, что хватит. В январе я полностью свободен и с удовольствием продолжу работу. Не думаю ,что меня пропустят, но все же. Это был бы лучший подарок на новый год.
Ссылки на шоты
Внесены правки по прошлому этапу, доработан гейплей , добавлены некоторые елементы. Доработан диалог. Остались конечно еще баги и проблемы, но продолжаю тестировать уровень и фиксить необходимые вещи. БАГ С ЧЕРТОЧКОЙ пока не пофикшен. То решение проблемы,как в уроке не работает в моем случае. ББуду искать решение дальше. На данный момент это один из самых крутых этапов! Очень понравилось работать с анимацией персонажа. Катсцена будет дополнена визуальными еффектами , как в референсе. Некоторые элементы сильно адаптированы, и немного ускорена так как в рефе очень много держится на мимике главного героя. Примерно представляю ,что можно будет сделать и анимацию летающих елементов. Очень жду этап с ассетами.
https://twitter.com/MKvashyn
https://miro.com/app/board/o9J_lzSz6FI=/
https://www.instagram.com/isaevworkshop/
Очень понравиился этап! Сделал два референсных ролика с разной длительностью. Стала дилема, какой брать в разработку. В итоге оставил длинную версию, мне она кажется более полноценной. Знаю ,что будет сложно. Но зачем тогда заниматься всем этим если не бросать себе вызов. В моей работе я ешил не применять очень сложных переходов, но сконцентрироваться на хорошо сделаном окружении.
Это уже мой 3й курс в мастерской. Очень волнительно! Но и переживаю очень сильно тоже. Наверное потому , что знаю чего можно ожидать. Пост 2.0 погрузил меня в мир 3d, и попасть на этот курс было только вопросом времени. Знаю, что будет сложно! И к ночам без сна готов!