Перший етап. Підсумки.
Перероблений прототип: https://youtu.be/nYtY0mDmJCQ
Шоукейс прототипу: https://youtu.be/EB3Jogb4Tco
Текстовий опис гри: https://teletype.in/@malovana.ya/a_T9SdmJm17
Левел Дизайн: https://teletype.in/@malovana.ya/mCX_QIZS4MA
Міро мудборд: https://miro.com/app/board/uXjVKzDT-qM=/
3D ассети: https://teletype.in/@malovana.ya/SZf6AMgE9X4
Почала я насправді ще до початку курсу, я виставила в свій твітер пост з опитуванням яка гра людям найбільше запамяталась за левел дизайн і оточення і прикріпила до цьому фотку своєї собаки для збільшення уваги. Метрикі були непогані, 10 тисяч переглядів і 125 коментарів з іграми, часто цілі спискі ігор (і 2 коментарі про собаку, що напевно було доволі образливо для собаки).
Таке саме опитування я провела в комьюніті GameOn! в телеграмі. По цим двум опитуванням за звання кращого левел дизайну і оточенню виграв Dishonored.
Red Dead Redemption 2 і серія Dark Souls і Cyberpunk 2077 тримались приблизно на одному рівні. Також багато хто згадував Prey, Bioshock, Deus Ex Human Revolution і Elden Ring.
Люди дуже багато говорили про іммерсів-сіми і як вони за ними скучили, тому коли я продумувала свій проект я намагалась спиратись на різноманіття варіантів відіграшу (спойлер, це була погана ідея).
Почалось навчання, я тут же прочитала все технічне, продивилась перші відеоуроки і стрім який кидали в чат. Загалом початок першого етапу пройшов дуже швидко, бо я точно знала, що я хочу побачити в своїй грі. Додатково я аналізувала демкі відомих ігор, щоб виділити з них все найкраще, після чого також поділилась цим аналізом в телеграм чаті.
Опис я робила одразу переглядаючи летсплеї ігор які виділила в пості про левелдизайн і збирала референси на дошку міро.
Я почала блокінг після стріма Вови і почалось...о мій бог, в перший день я настільки сконцентровано над ним сиділа, що зажимала мишку в руці так, що вона потім мені боліла. Я лежала пару хвилин а потім поверталась до компьютера. А ще мені болів мозг, можу сказати, що остаточно я звикла до блокінгу тільки на третій день правок.
По 3D моделями я одразу шукала цілі пакі, це дешевше ніж по одному ассету купляти і в паках вони підходять до одне одного по стилю (але окремі ассети я теж собі додала).
Записувала нормально відео я десь з 4 разу, в мене постійно путався язик і я забувала що хочу сказати, тепер в мене є ціла підбірка смішних бекань-мекань.
В цілому я дуже нервую чи зможу пройти навчання, тому що я дуже мрію стати пк геймдизайнером і присвячую курсу дуже багато часу і сил, але в мене є постійні сумніви, що цього не дістатньо. Що навіть коли я вкладаю в це всі свої сили і душу я все рівно не пройду і це буде означати для мене не те що "я не старалась і була лінива", а те що це мій програш. До психолога може сходить..
В цілому з реддітом була дуже дивна ситуація. Я створила аккаунт, його кинули в тіньовий бан в той же день, бо я проявила напевно забагато активності і мій пост також полетів в спам. Я подала дві апеляції, які не спрацювали. І мій реддіт при любій спробі зробити хоч щось видавав "помилка сервера".
Я перестворила аккаунт, але він одразу був в бані (скоріш за все вони блокують саме почту). Задала питання нашому куратору на стрімі що робити в ситуації блокування аків і того що я не можу виставити пости, він мене заспокоїв.
Я трошкі почитала про реддіт і про карму (і про те що в багатьох ветках ти маєш мати карму щоб постити щось) ще раз подивилась відео по реддіт від мастерской і створила новий реддіт.
Поки тільки пишу коментарі і лайкаю щоб отримати карму, пости викладати поки боюсь.