January 25, 2022

КУРС «ОРУЖИЕ ДЛЯ ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ AAA-УРОВНЯ И ПРОДАКШЕНА»

Получи навык создания 3d-моделей оружия
в sci-fi дизайне для компьютерных игр AAA-уровня и стань востребованным специалистом
в гейм-индустрии

Даже если ты только недавно услышал про 3ds max!

Возьму только 30 учеников в курс! Остальные останутся ждать следующего потока!

Ты будешь создавать 3d-модели оружия в sci-fi дизайне,
которые уже востребованы на рынке

— обучаясь ты пополнишь свое портфолио ещё одним проектом

Ты увидишь весь процесс от А до Я и сможешь повторить

— даже если ты что-то не поймешь, всегда сможешь обратиться ко мне
и уточнить тот момент, который не понял или у тебя не получается сделать

Ты получишь обратную связь от меня лично, чтобы у тебя
все получилось и твои результаты были огонь!

— я лично буду проверять домашние задания и подсказывать тебе, как сделать еще лучше и что можно подправить, чтобы был совсем топчик

Готов/а читать дальше и понять, что это то, что нужно? :)

ПРОГРАММА КУРСА:

1. Концептинг - создание своего дизайна оружия (набросок в Photoshop)

2. Создание наброска в 3ds max (или любом альтернативном 3d-пакете)

3. Крупные детали и усложнение форм

4. Средние детали и подготовка к сабдиву - сглаживанию под Hi-Poly версию модели

5. Детализация Hi-Poly модели (Zbrush)

6. Cоздание мелких деталей для 3d-модели

7. Cоздание Low-Poly (game ready модели)

8. UV-мапинг Low-Poly модели

9. Запекание карт нормалей и прочих (AO, Thickness, Curvature)

10. PBR-текстурирование 3d-модели

11. Презентация в Marmoset Toolbag и Unreal Engine 4

РЕЗУЛЬТАТЫ ПОСЛЕ КУРСА:

— Проделаешь все процессы от начального концепта до создания драфта (черновика) с твоим собственным дизайном. А также изучишь эффективный пайплайн создания оружия для игровых проектов AAA-уровня

— Методы, которые ты освоишь пригодятся не только для создания оружия,
но и любых иных пропсов (все те элементы, которые наполняют любой игровой уровень), т.к. методика их создания такая же

— Получишь понимание о тонкостях полигонального моделирования
игровых моделей под разные нужды (игры от первого лица/третьего лица)

ДЛЯ КОГО КУРС:

— Для любого желающего уметь создавать модели крутого уровня, которыми можно смело наполнять свой Artstation. загонять в движок и использовать
по назначению

— Подойдет всем, кто имеет хотя бы небольшую базу в 3d-моделировании
(мы будем использовать 3ds max, но можно обучаться на ЛЮБОМ, кто знает
иной пакет)

P.S.: Если ты совсем новичок, но желаешь создавать такие же модели
как на изображениях выше - напиши нам, чтобы предупредить о своем уровне.
В этом случае я буду уделять отдельное внимание базовым вещам на тренинге и объяснять их тебе

ИНСТРУМЕНТАРИЙ КУРСА

1. Photoshop

2. 3ds max (или любой другой аналог)

3. UV-Layout

4. ZBrush

5. Marmoset Toolbag

6. Unreal Engine 4

Цена курса: 3.500 рублей

(цена может измениться в любой момент без предупреждения!)

Приобрести КУРС

Готов/а стать востребованным специалистом
в гейм-индустрии?