КУРС «ОРУЖИЕ ДЛЯ ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ AAA-УРОВНЯ И ПРОДАКШЕНА»
Получи навык создания 3d-моделей оружия
в sci-fi дизайне для компьютерных игр AAA-уровня и стань востребованным специалистом
в гейм-индустрии
Даже если ты только недавно услышал про 3ds max!
Возьму только 30 учеников в курс! Остальные останутся ждать следующего потока!
Ты будешь создавать 3d-модели оружия в sci-fi дизайне,
которые уже востребованы на рынке
— обучаясь ты пополнишь свое портфолио ещё одним проектом
Ты увидишь весь процесс от А до Я и сможешь повторить
— даже если ты что-то не поймешь, всегда сможешь обратиться ко мне
и уточнить тот момент, который не понял или у тебя не получается сделать
Ты получишь обратную связь от меня лично, чтобы у тебя
все получилось и твои результаты были огонь!
— я лично буду проверять домашние задания и подсказывать тебе, как сделать еще лучше и что можно подправить, чтобы был совсем топчик
Готов/а читать дальше и понять, что это то, что нужно? :)
ПРОГРАММА КУРСА:
1. Концептинг - создание своего дизайна оружия (набросок в Photoshop)
2. Создание наброска в 3ds max (или любом альтернативном 3d-пакете)
3. Крупные детали и усложнение форм
4. Средние детали и подготовка к сабдиву - сглаживанию под Hi-Poly версию модели
5. Детализация Hi-Poly модели (Zbrush)
6. Cоздание мелких деталей для 3d-модели
7. Cоздание Low-Poly (game ready модели)
9. Запекание карт нормалей и прочих (AO, Thickness, Curvature)
10. PBR-текстурирование 3d-модели
11. Презентация в Marmoset Toolbag и Unreal Engine 4
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОСЛЕ КУРСА:
— Проделаешь все процессы от начального концепта до создания драфта (черновика) с твоим собственным дизайном. А также изучишь эффективный пайплайн создания оружия для игровых проектов AAA-уровня
— Методы, которые ты освоишь пригодятся не только для создания оружия,
но и любых иных пропсов (все те элементы, которые наполняют любой игровой уровень), т.к. методика их создания такая же
— Получишь понимание о тонкостях полигонального моделирования
игровых моделей под разные нужды (игры от первого лица/третьего лица)
ДЛЯ КОГО КУРС:
— Для любого желающего уметь создавать модели крутого уровня, которыми можно смело наполнять свой Artstation. загонять в движок и использовать
по назначению
— Подойдет всем, кто имеет хотя бы небольшую базу в 3d-моделировании
(мы будем использовать 3ds max, но можно обучаться на ЛЮБОМ, кто знает
иной пакет)
P.S.: Если ты совсем новичок, но желаешь создавать такие же модели
как на изображениях выше - напиши нам, чтобы предупредить о своем уровне.
В этом случае я буду уделять отдельное внимание базовым вещам на тренинге и объяснять их тебе
ИНСТРУМЕНТАРИЙ КУРСА
2. 3ds max (или любой другой аналог)
Цена курса: 3.500 рублей
(цена может измениться в любой момент без предупреждения!)