Alexey Maltsew
@maltsew
10 posts
Pinned

КУРС «ОРУЖИЕ ДЛЯ ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ AAA-УРОВНЯ И ПРОДАКШЕНА»

— обучаясь ты пополнишь свое портфолио ещё одним проектом

Декорирование Базы. Часть 1: Износ/повреждения бетона

Декорирование базы в нашем случае — это процесс доработки некоторых модулей (бетон основания), создание разрушений, применение большого количества декалей

Композиционная сборка растительности

Полным ходом идет к завершению очередной этап, о котором писал раньше

Вегетация. Генерация растительности. Этап 2

Итак, я перегнал класс сосен в движок (в свою сцену). И уже получился миленький "сосновый сад»

Процедурный террейн

Этот шейдер выстроен полностью на базе реверсивного исследования сложного процедурного материала от Brushify.io с некоторыми моими авторскими модернизациями

Производство скальных блоков и сборка скального массива. ЭТАП 2

Итак, у нас есть заготовки под скальные блоки. Эти объекты в данный момент имеют только нужный масштаб и нужные мне пропорции:

Детализация скал. ЭТАП 1 (материалы)

2. Он имеет достаточный функционал для регулирования и смешивания текстур - разбитых по разным слоям через RGBA-каналы