Миллион на SIMS. Как заработать на игре в комп через систему запуска
В этой статье — самый необычный разбор за всю историю канала @mari_zapuski. Ведь это абсолютно реальная история, которую может повторить каждый. Как заработать больше 1 000 000 руб. на любви к игре в SIMS, и создать продукт, который пассивно приносит тебе деньги весь год совершенно без твоего участия.
С чего все началось
Моя ученица Полина 3 года работала продюсером и вела свою онлайн-школу, а потом ее все задолбало и она ушла отдыхать с финансовой подушкой, заработанной на запусках. Отдыхает она в компьютерных играх — скачала SIMS4 и давай играть.
Но продюсерский мозг не так-то просто расслабить: он во всем видит деньги и глубоко копает. Полина быстро поняла, что в SIMS тоже есть деньги.
Она нашла сообщества на Boosty (площадка для подписок и групп), где люди обмениваются постройками, персонажами, сборками.
Большинство игроков в SIMS ведут паблики по своим династиям (это когда показываешь жизнь одной семьи из поколения в поколение, и на этом делаешь контент 😅)
Анализ рынка
Полина увидела, что спрос есть — люди сами объединяются в группы. Нашла Вконтакте дешевую подписку за 100 руб. с 1500 подписчиков: то есть, спрос есть.
При этом люди продавали СВОИ постройки. Обычный игрок успевает за месяц сделать их всего 2 — много не заработаешь. Так, шабашка. К тому же, группы и подписки конкурентов никак не продвигались через платную рекламу.
Постройки — самый ходовой товар в SIMS.
А ролики на Ютубе с ними набирают миллионы просмотров.
Идея продукта
Любое успешное начинание ВСЕГДА начинается с опасной мысли:
— Что, если сделать подписку, дать много контента, платить строителям, которые не смогли привлечь покупателей, фикс, и запустить платную рекламу на эту подписку?..
Что из этого вышло — дальше, самое интересное — цифры, в конце статьи.
Начало
В начале любого запуска важно собрать аудиторию и поднять охват. Часто это делается за счет личного, легкого, ни к чему не обязывающего контента с экспертными крошками — как у меня (Мари). Или за счет экспертного дерзкого контента (Картозия). Или за счет инфоповода (Мари, Саша Митрошина).
Полина завела телеграм-канал по SIMS и 1,5 месяца вела его просто по игре. Показывала свою династию, семью, которой играла. Игроки часто ведут телеграм и ютуб-каналы с таким контентом. Но у конкурентов был жирный минус. Они не были продюсерами и маркетологами.
Пример обычного контента про SIMS от человека, кто умеет строить, но не знаком с запусками и тем, как правильно вести блог:
Пример контента Полины — продюсера и маркетолога:
«Мне помогло как раз то, что я собрала аудиторию в Телеграм-канале. Я понимала, как работает прогрев и как алгоритмы, чтобы алгоритмам понять вообще, кому тебя показывать. Неплохо было бы показать это сначала хотя бы маленькому кругу аудитории, которому это нужно».
Дальше начала снимать ролики на Ютуб. Первые два набрали 500 просмотров. Третий залетел и сейчас набрал уже 150 000 просмотров.
«Я сначала, как и делается в прогреве к курсу — собрала аудиторию, прогрела постами про династию. Им стало это интересно. И только затем я выпустила ролик на YouTube, назовем это «вебинаром», на который люди пришли, посмотрели, и этим самым YouTube пушнул дальше всех остальных людей, похожих на тех, что посмотрели».
Полина наладила выпуск контента и продажи в трех соцсетях:
Продукт
Продукт — платное сообщество на Boosty за 250 рублей в месяц, где выходит все четко по контент-плану без личности Полины:
- 4 платных постройки
- 2 бесплатных постройки
- 2 пака платных персонажа
- 2 бесплатных персонажа
- Тематическая папка-сборка
Сколько можно заработать на SIMS
Сейчас в подписке 740 участников, которые дают стабильную выручку 220 000 руб. в месяц.
- 1 700 000 руб.
- Вконтакте: 22 000 подписчиков, Телеграм: 7 000 подписчиков, YouTube: 13 000 подписчиков.
- Весь контент делают строители за фиксированную оплату, а подпиской управляет проджект (которая выросла в него из строителя). Полина уже ничего не делает сама, только иногда с ней советуется проджект.
- Расходы на рекламу на старте были 20 000 руб., сейчас 15-30 000 руб. на рекламу уходит в месяц, привлекая все новых подписчиков.
- На старте Полина еще до первых денег вложила 120 000 руб. на все: строителей, рекламу, проект начал окупаться и выходить в плюс с третьего месяца. А теперь работает постоянно только в плюс.
Ролики на Ютуб про SIMS Полина перестала выкладывать.
— YouTube я быстро забросила, все таки не моё это — играть в симс каждый день. Нормально я этому внимания уделяла в последний раз, наверное, год назад. Перешла в более серьезные проекты, а подписка продолжает приносить прибыль. Просто ей занимаюсь уже не я.
Участники подписки благодарны за то, что все так удобно, качественно, проработано и в одном месте.
Полину я увидела в своей ленте рилз с рассказом про этот кейс и узнала в ней свою ученицу.
Главный совет, если хочешь монетизировать хобби
«Если бы я могла дать всего один совет человеку, который хочет монетизировать своё хобби, вот какой бы это был совет:
Ищите грань между тем, как хотите делать вы — именно как творческий человек, и что нужно на самом деле людям. Потому что конкретно в нише Симса люди просто не видят грани. Они делают только так, как нравится им, оправдывая это тем, что «ну вот я это делаю для себя как бы».
Но нет проблемы немножко подстроиться под запросы аудитории, чтобы это стало интересно всем 🙌
Так, мой внутренний ребёнок идеально сошёлся с моим взрослым. И без усилий, надрыва и всего прочего мы сделали проект, который теперь работает на пассиве.
- Денег в мире очень много, можно зарабатывать на чём угодно.
- Деньги будут приходить легко, если вы не связываете работу с надрывом и всё в этом роде. Когда научитесь работать в кайф, через игру и вдохновение, тогда всё и будет».
Аккаунт Полины — instagram.com/polyanoon
«Полина проявила себя настоящим продюсером. Она взяла самое сложное и необычное, что только можно монетизировать, придумала стратегию, и сделала все настолько идеально и правильно, насколько это вообще возможно. В том числе, потеряв интерес к игре, просто делегировала проект, сохранив регулярный доход. Ужасно горжусь».
Понравилась статья? Напишите в комментарии и подписывайтесь на канал: t.me/mari_zapuski
© Автор статьи — Мари Афонина, продюсер. Автор самого масштабного курса по запускам и продюсированию в соцсетях Масштаб. Я запустила курсов больше чем на 1,5 млрд руб. и скоро покажу свою внутреннюю кухню — оставайтесь на связи.
Хотите запустить свой проект и нужна щепотка знаний и решимости?
Читайте мою историю в 7 частях — как я запустила свой первый курс в жизни.