June 24

Миллион на SIMS. Как заработать на игре в комп через систему запуска

В этой статье — самый необычный разбор за всю историю канала @mari_zapuski. Ведь это абсолютно реальная история, которую может повторить каждый. Как заработать больше 1 000 000 руб. на любви к игре в SIMS, и создать продукт, который пассивно приносит тебе деньги весь год совершенно без твоего участия.

С чего все началось

Моя ученица Полина 3 года работала продюсером и вела свою онлайн-школу, а потом ее все задолбало и она ушла отдыхать с финансовой подушкой, заработанной на запусках. Отдыхает она в компьютерных играх — скачала SIMS4 и давай играть.

Так прошло 2 месяца...

Но продюсерский мозг не так-то просто расслабить: он во всем видит деньги и глубоко копает. Полина быстро поняла, что в SIMS тоже есть деньги.

Чем бы ты ни занимался, с продюсерским мозгом деньги уже не развидеть

Она нашла сообщества на Boosty (площадка для подписок и групп), где люди обмениваются постройками, персонажами, сборками.

Инсайт от Полины:

Большинство игроков в SIMS ведут паблики по своим династиям (это когда показываешь жизнь одной семьи из поколения в поколение, и на этом делаешь контент 😅)

Анализ рынка

Полина увидела, что спрос есть — люди сами объединяются в группы. Нашла Вконтакте дешевую подписку за 100 руб. с 1500 подписчиков: то есть, спрос есть.

При этом люди продавали СВОИ постройки. Обычный игрок успевает за месяц сделать их всего 2 — много не заработаешь. Так, шабашка. К тому же, группы и подписки конкурентов никак не продвигались через платную рекламу.

Постройки — самый ходовой товар в SIMS.

А ролики на Ютубе с ними набирают миллионы просмотров.

Идея продукта

Любое успешное начинание ВСЕГДА начинается с опасной мысли:

— А что, если?...

Так и у Полины.

— Что, если сделать подписку, дать много контента, платить строителям, которые не смогли привлечь покупателей, фикс, и запустить платную рекламу на эту подписку?..

Что из этого вышло — дальше, самое интересное — цифры, в конце статьи.

Начало

В начале любого запуска важно собрать аудиторию и поднять охват. Часто это делается за счет личного, легкого, ни к чему не обязывающего контента с экспертными крошками — как у меня (Мари). Или за счет экспертного дерзкого контента (Картозия). Или за счет инфоповода (Мари, Саша Митрошина).

Лучше всего люди реагируют на темы: отношения, деньги, красота и здоровье

Полина завела телеграм-канал по SIMS и 1,5 месяца вела его просто по игре. Показывала свою династию, семью, которой играла. Игроки часто ведут телеграм и ютуб-каналы с таким контентом. Но у конкурентов был жирный минус. Они не были продюсерами и маркетологами.

Пример обычного контента про SIMS от человека, кто умеет строить, но не знаком с запусками и тем, как правильно вести блог:

Пример контента Полины — продюсера и маркетолога:

На рекламу тг-канала Полина потратила в самом начале 20 000 рублей.

«Мне помогло как раз то, что я собрала аудиторию в Телеграм-канале. Я понимала, как работает прогрев и как алгоритмы, чтобы алгоритмам понять вообще, кому тебя показывать. Неплохо было бы показать это сначала хотя бы маленькому кругу аудитории, которому это нужно».

© Полина

Дальше начала снимать ролики на Ютуб. Первые два набрали 500 просмотров. Третий залетел и сейчас набрал уже 150 000 просмотров.

«Я сначала, как и делается в прогреве к курсу — собрала аудиторию, прогрела постами про династию. Им стало это интересно. И только затем я выпустила ролик на YouTube, назовем это «вебинаром», на который люди пришли, посмотрели, и этим самым YouTube пушнул дальше всех остальных людей, похожих на тех, что посмотрели».

© Полина

Полина наладила выпуск контента и продажи в трех соцсетях:

  • Вконтакте
  • Телеграм
  • Youtube

Продукт

Boosty

Продукт — платное сообщество на Boosty за 250 рублей в месяц, где выходит все четко по контент-плану без личности Полины:

  • 4 платных постройки
  • 2 бесплатных постройки
  • 2 пака платных персонажа
  • 2 бесплатных персонажа
  • Тематическая папка-сборка

Сколько можно заработать на SIMS

Сейчас в подписке 740 участников, которые дают стабильную выручку 220 000 руб. в месяц.

Все правда :)

Результаты за год:

  • 1 700 000 руб.
  • Вконтакте: 22 000 подписчиков, Телеграм: 7 000 подписчиков, YouTube: 13 000 подписчиков.
  • Весь контент делают строители за фиксированную оплату, а подпиской управляет проджект (которая выросла в него из строителя). Полина уже ничего не делает сама, только иногда с ней советуется проджект.
  • Расходы на рекламу на старте были 20 000 руб., сейчас 15-30 000 руб. на рекламу уходит в месяц, привлекая все новых подписчиков.
  • На старте Полина еще до первых денег вложила 120 000 руб. на все: строителей, рекламу, проект начал окупаться и выходить в плюс с третьего месяца. А теперь работает постоянно только в плюс.

Ролики на Ютуб про SIMS Полина перестала выкладывать.

— YouTube я быстро забросила, все таки не моё это — играть в симс каждый день. Нормально я этому внимания уделяла в последний раз, наверное, год назад. Перешла в более серьезные проекты, а подписка продолжает приносить прибыль. Просто ей занимаюсь уже не я.

Участники подписки благодарны за то, что все так удобно, качественно, проработано и в одном месте.

🥰🥰


Полину я увидела в своей ленте рилз с рассказом про этот кейс и узнала в ней свою ученицу.

😍😍

Главный совет, если хочешь монетизировать хобби


От Полины:

«Если бы я могла дать всего один совет человеку, который хочет монетизировать своё хобби, вот какой бы это был совет:

Ищите грань между тем, как хотите делать вы — именно как творческий человек, и что нужно на самом деле людям. Потому что конкретно в нише Симса люди просто не видят грани. Они делают только так, как нравится им, оправдывая это тем, что «ну вот я это делаю для себя как бы».

Но нет проблемы немножко подстроиться под запросы аудитории, чтобы это стало интересно всем 🙌

Так, мой внутренний ребёнок идеально сошёлся с моим взрослым. И без усилий, надрыва и всего прочего мы сделали проект, который теперь работает на пассиве.

То, что я поняла:

  1. Денег в мире очень много, можно зарабатывать на чём угодно.
  2. Деньги будут приходить легко, если вы не связываете работу с надрывом и всё в этом роде. Когда научитесь работать в кайф, через игру и вдохновение, тогда всё и будет».
@polyanoon

Аккаунт Полины — instagram.com/polyanoon

«Полина проявила себя настоящим продюсером. Она взяла самое сложное и необычное, что только можно монетизировать, придумала стратегию, и сделала все настолько идеально и правильно, насколько это вообще возможно. В том числе, потеряв интерес к игре, просто делегировала проект, сохранив регулярный доход. Ужасно горжусь».

© Мари

Понравилась статья? Напишите в комментарии и подписывайтесь на канал: t.me/mari_zapuski

© Автор статьи — Мари Афонина, продюсер. Автор самого масштабного курса по запускам и продюсированию в соцсетях Масштаб. Я запустила курсов больше чем на 1,5 млрд руб. и скоро покажу свою внутреннюю кухню — оставайтесь на связи.

Хотите запустить свой проект и нужна щепотка знаний и решимости?

Читайте мою историю в 7 частях — как я запустила свой первый курс в жизни.

Читать 1 часть