РОЛИ В 2026 ГОДУ: ПЕРСПЕКТИВА ИЛИ СМЕРТЬ?
Всем привет, на связи Мика! Думаю вы уже догадываетесь по названию статьи, о чем сегодня пойдет речь. Я уверен, что если вы погружены в тематику ролей в дискорде, то вы наверняка уже читали пару-тройку таких статей. Но что если я вам скажу, что эта статья сильно будет отличаться от всех прочитанных вами ранее? Вы спросите чем? Как минимум тем, что о своем пути ролевика вам расскажу не только я, но и человек, который смог сделать на этом имя в web3 коммьюнити, стать узнаваемым амбассадором проектов, а также выйти на +- стабильную з/п, о которой все так мечтают в web3.
Btw это моя первая статья, но я буду очень благодарен вашей подписке на канал - https://t.me/mikavkripte.
- Вступление
- Что такое роли и с чем их едят?
- Актуальность меты ролей на 2026 год
- Базовый минимум: что необходимо знать каждому
- Интервью с Димой Куном
- Дима Кун: Бэкграунд и вход в крипту
- Дима Кун: Путь и ключевые проекты
- Дима Кун: Деньги и результаты
- Дима Кун: Процессы и работа изнутри
- Дима Кун: Конкуренция, пуржи и тильт
- Дима Кун: Будущее, ИИ и адаптация
- Дима Кун: Польза для новичков
- Дима Кун: Личность и финал
- Заключение
Вступление
Вы наверняка слышали о том, что в крипте проекты для привлечения внимания и создания коммьюнити решают вознаграждать своих ранних участников и долгосрочных последователей, которые не только непосредственно пользуются самим продуктом, но и продвигают проект в соц. сетях, таких как твиттер, телеграмм и т.д.
Огромные суммы, которые приносили людям роли в дискорд проектах, привлекали все больше и больше внимания. Eclipse, который раздал своим OG ролям ~10к$, поднял сильную шумиху, хотя и до него было не мало проектов, которые вознаграждали холдеров ролей неплохими суммами. После Eclipse в сентябре того же 2025 года вышел проект Plasma, который также очень неплохо раздал своим холдерам ролей (скрин выше). После этого произошел большой наплыв новоиспеченных ролевиков, что усилило конкуренцию и заставило людей более качественно контрибьютить, чтобы быть замеченными командой проекта.
Однако многие восприняли роли как "легкие деньги" и быстро столкнулись с суровой реальностью... попытка получить заветную роль оборачивалась в каждодневную работу на протяжении месяцев, а после полученное вознаграждение никак не окупало затраченное время и силы. Это оттолкнуло многих, но далеко не всех.
В эпоху InfoFI (хоть она и была очень короткой) проекты вознаграждали коммьюнити за социальную активность (посты), что давало огромное преимущество амбассадорам и ролевикам, которые для получения и поддержания роли итак выкладывали много постов о проекте. Таким образом (в теории), они получали дроп как за саму роль, так и за социальную активность (если попадали в лидерборд проекта).
Это сильно упрощало задачу, ведь многие проекты на тот момент с радостью выделяли часть от сапплая на Kaito пуллы, где лучшие "япперы" (обычно это топ-100) делили его между друг другом. При таком раскладе человек, который старался выбить роль в заветном проекте, мог заработать на таких пуллах, например как в проекте Somnia, который выделял ежемесячные вознаграждения своим япперам, а после еще и насыпал за роль OG ~5к$.
Но все рано или поздно заканчивается... Проекты стали выделять все меньше наград на Kaito и другие SocialFi проекты, а после случился день "X"...
В этот день Nikita Bier заявил, что твиттер пересматривает свою политику и решает заблокировать доступ к API всем приложениям, которые выплачивают деньги за посты/реплаи и другой актив в Твиттере, коим и являлся так называемый "InfoFi".
После того, как InfoFI скоропостижно скончался, освободилось огромное количество людей (особенно из Индии), которые пошли осваивать новые ниши. Исходя из того, что я писал выше, можно с уверенностью заявить, что большинство из них остановятся именно на ролях и амбассадорках, т.к. это самая похожая сфера.
В этой статье я хочу поделиться базовыми знаниями, необходимыми для изучения ролей, и взять интервью у человека, который не только смог применить эти навыки на практике, но и развился в этой сфере, став одним из самых узнаваемых ролевиков в web3 - dima kuncik'а. Он поделился с нами подробностями личной жизни, процессом работы, рассказал о своем пути от ролей до фиксированной зарплаты, а также дал несколько полезных советов новичкам! Поэтому очень советую прочитать эту статью до конца.
Что такое роли и с чем их едят?
Итак, каков же принцип работы Дискорд-ролей и для чего они вообще нужны? Чаще всего роли выдаются в проектах за активность в соц. сетях проектов. Основная активность проводится в Дискорде проекта и Твиттере.
Когда вы зайдете на сервер, в 99% вам потребуются пройти верификацию путем капчи, чтобы доказать, что вы не бот. После этого вам будут доступны роли, которые получаются банальными действиями, такими как нажатия кнопки (3 стрелка на скрине). Обычно эти роли созданы для получения определенных уведомлений.
Например, если вы получите роль "X raider" (в зависимости от сервера она называется по-разному, но суть в том, что в названии фигурирует слово "raider"), то вы будете получать уведомления о новых постах проекта и/или команды, которые сможете лайкнуть и прокомментировать одними из первых, что повысит ваши шансы быть замеченными командой. Это все самая-самая база. На скрине указана система ролей в проекте Re, чтобы вам было визуально понятнее, что за чем идет. В данном проекте роли за контрибьют начинаются от "(re)al contributor".
Помимо простейших ролей вам после верификации будут доступны роли, которые можно получить за активность. Обычно под этим понимается общение в Дискорде (чат, помощь новичкам и т.д.) + регулярные посты о проекте (в виде инфографики, артов или постах о технической составляющей проекта). В каждом проекте по-своему ценятся как арты, так и треды. Треды - это последовательная цепочка постов о проекте, связанная единым смыслом.
Я не вижу смысла затягивать статью рассказом о базе, поэтому если вы в комментариях дадите знать, что вам интересна эта тема, то я с радостью распишу вам подробный гайд на получение ролей!
Актуальность меты ролей на 2026 год
Этот вопрос активно встал, несмотря на то, что с 2026 года не прошло и месяца на момент написания статьи. 22 января 2026 года вышел долгожданный проект Sentient, который раздал за роли от 1500к$ до 7к$. На самом деле лично я считаю, что это отличный результат, но нельзя отрицать, что мне немного повезло :)
В отличие от остальных, я получил свою роль (Early AGI - первая роль из иерархии Early/Advanced/Sentient AGI, где Sentient AGI - высшая роль) за 30 артов и 2 месяца контрибьюта, но из моего же окружения есть знакомые, которые получали эту роль за намного бОльшие усилия.
"кто пришел например в августе, жили там. 1500 баксов дали за 50+ постов, 8300 сообщений, участия во всех ивентах (ладно хоть не проводил) и заполнения убого портфолио в ноушен". - слова одного из коммьюнити Sentient.
Я пришел в Sentient в конце августа 2025 года и успел забрать роль в последнем и самом крупном батче 1 сезона, поэтому свою удачу отрицать не могу. Делал ли я более качественный контент или был ли более активным участником коммьюнити сказать сложно, т.к. это все очень субъективно и оценивалось командой проекта.
Тот же Irys, который успел выйти в 2025 году, раздал в среднем 500-1000$ за высшие роли, из-за чего у многих встал вопрос об актуальности меты ролей.
Также совсем свежие истории с Re, Gensyn и Raiku, которые объявили, что роли - это лишь косметическое украшение, и что вся активность, проявляемая сообществом - это волонтерская деятельность, мол, никто вас не заставлял. Этими действиями проекты буквально обесценили огромные труды участников коммьюнити, но с другой стороны, хорошо, что они сделали это до ТГЕ и не заставили ждать людей еще дольше, с последующим разочарованием.
Оставаться ли в этой сфере или пытаться освоить что-то новое? Я могу говорить лишь за себя, и в 2026 году на таком рынке, который мы имеем сейчас (биток по 87к), я планирую развивать те направления, которые у меня лучше всего получались до этого, и роли входят в такие направления. На медвежке (а я считаю, что если мы не в ней, то где-то очень близко) будет огромное количество "баблосбора" и попыток проектов высосать из рынка последние деньги, поэтому в этом плане роли - наиболее безопасное направление, где вы тратите лишь свое время.
Отвечая на вопрос актуальности ролей на 2026 задайте себе один вопрос, чтобы понять, ваше это или нет:
Базовый минимум: что необходимо знать каждому
Первое, о чем хочется сказать - РОЛИ ЭТО НЕ КНОПКА БАБЛО!!!!!
Все новички в данной сфере приходят с одним и тем же: "Сейчас я сделаю 50 ИИ артов, напишу 1к сообщений, подлижусь к КМу (коммьюнити менеджеру) и получу роль ОГ, за которую мне дадут 5кк$;. В последствии, конечно же, нас ждет появление еще одного канала о том, как же заработать на крипте 10кк$, не вставая с дивана и без затрат денег за 5 минут.
Поэтому, начиная заниматься ролями, будьте готовы изучать тонну материалов о проекте, учиться общаться с командой, задавать грамотные вопросы, чтобы понимать, что от вас требуется. Качественный и последовательный контрибьют оценивается в 90% случаев. Не задавайте вопросов "А когда меня повысят?" - этим вы лишь оттягиваете свое повышение, даже если оно было близко.
Также вам стоит обращать внимание на тех, кто уже достиг желаемой вами роли. Как они себя ведут? Какой контент они постят? За что они получили свою роль? Однако это сравнение не должно перерасти в зависть и фразы "А почему он/она получила роль за 3 поста, а я не получил за свои 5?", вы банально можете не знать, что человек сделал для проекта. Возможно такие люди заслужили свои роли за помощь напрямую команде, а не через привычный нам контрибьют.
(Ну либо это мульты тимы проекта и бегите оттуда быстрее, 0 насыпа, not eligible soon и т.д.)
Не мог не сказать про ИИ. ИИ - отличный инструмент для ресерча проектов и их документации. Даже если вам лень прочитать документацию проекта, вы можете использовать "Deep Research" и получить отличный анализ и краткий пересказ от ИИшки, но многие даже этого не делают, следовательно буквально пишут о том, чего не знают. Список перечисленных ИИшек поддерживающих Deep Research советую почитать здесь - https://t.me/Fr0ZiCrypto/775 (Fr0Zi передаю привет).
В остальном тема ролей отлично раскрыта, но если вам будет интересно - я с радостью напишу еще одну статью, где постараюсь объяснить все с нуля простым языком.
Интервью с Димой Куном
Бэкграунд и вход в крипту
1) Сколько тебе лет, учишься или уже работаешь и чем занимался до крипты?
- Мне 18 лет, сейчас заканчиваю 4 курс. Официально не работаю, полностью погружён в крипту. В крипте кручусь и не только, до крипты чем только не занимался - бустами даже условно в играх ближе к отрочеству. По сути, всегда был в digital-среде.
2) Сколько лет ты в крипте и что стало точкой входа именно в фарм ролей и амбассадорство?
- По сути, первый шаг в крипту - это нфт-подарки в телеграмме. Более осознанно я зашёл в апреле–мае 2025 года, когда начал активно работать в дискорд проектах. До этого я уже вёл телеграмм канал по крипте, поэтому переход в роли и амбассадорство был логичным продолжением.
Путь и ключевые проекты
3) Какой проект стал для тебя лайфченджем не по деньгам, а по развитию?
- Однозначно Irys. Этот проект дал мне много полезных знакомств и сильных коннектов. Отдельно могу выделить коллегу-модератора Retree, сейчас мы близко общаемся. Спасибо, Irys!
4) Делаешь ли ты ретро параллельно с ролями и как распределяешь фокус?
- Нет, я сфокусирован исключительно на ролях.
Для меня важна концентрация, поэтому я сознательно не распыляюсь.
5) Как тебе удалось выйти на постоянную зарплату в крипте?
- Осознание, подсознательная доработка также полагаю, все поймут, кто читает, что ждать дропа за дропом, с учетом, что может не раздать потенциально - очевидно прийти к тому, чтобы сделать акцент на фиксе.
Деньги и результаты
6) Твой самый большой дроп с роли или амбассадорства? (Можно без точных цифр, figs)
- Пока что дропы были относительно небольшие, в основном Irys и Sentient.
Основные результаты ещё впереди, часть проектов всё ещё в ожидании.
7) В какой момент ты понял, что роли это полноценная работа?
- Когда начал получать фикс в Irys. Именно тогда пришло понимание, что это не просто активность «на перспективу», а реальная работа.
Процесс и работа изнутри
8) Как ты успеваешь быть сразу в нескольких проектах и не выгорать?
- Там же микро секунда буквально свапнуться между проектами и общаться.
А не выгораю, потому что не воспринимаю это как спринт или надрыв.
Я просто стабильно иду к своей цели, без резких движений.
9) На что ты смотришь в первую очередь при выборе проекта?
Минимальный ресёрч - это база, о нём даже не говорю.
Для меня важнее всего обратная связь от команды и общее отношение к участникам.
10) Как считаешь, что сейчас проекты ценят больше, арты или треды, и почему?
Они требуют больше времени и энергии, и проекты это хорошо понимают.
Конкуренция, пуржи и тильт
11) Как ты воспринял смерть InfoFi и рост конкуренции в ролях и амбассадорстве?
Конкуренция меня скорее мотивирует, чем напрягает.
12) Что ты делаешь, если тебя пуржанули: пробуешь вернуться или отпускаешь проект?
- Вернуться конечно, правда меня не пурджили практически, меджик блок и риало возвращаю сейчас.
13) Был ли у тебя тильт из-за FOGO или других проектов, которые почти не сыпали? Как выбирался?
- Да не сказал бы, может быть только то, что времени не хватило ласт роль забрать или не хватало больше номинаций от региональных модераторов.
Будущее, ИИ и адаптация
14) Как ты относишься к ИИ-контенту: помощник или угроза для ролевиков?
- Отношусь отлично, ИИ для меня скорее помощник, нежели угроза.
15) Что ты будешь делать, если роли перестанут сыпать, и какие перспективы видишь у амбассадорства дальше?
- Качать Твиттер, телеграмм канал. Перспективы как были, так и останутся, просто уже аккаунты, что поменьше, маловероятно будут иметь шансы на хорошие награды, придется Твиттер усерднее качать после инцидента с InfoFi.
Польза для новичков
16) Какие 5 советов ты дал бы новичкам, которые только заходят в роли и амбассадорство?
- Не стесняться задавать вопросы. Адекватные люди всегда помогут.
17) Какие ошибки ты чаще всего видишь у новичков и чего точно стоит избегать?
- Вот негатив. Оскорбления, конфликты, попытки нажить себе врагов - это почти всегда заканчивается плохо.
Личность и финал
18) Твоя главная мотивация и цель на 2026 год и чем ты живёшь вне крипты? (увлечения, музыка).
- Да меня мотивирует практически всё, в том числе негатив и обсуждения в мой адрес. К критике я отношусь отлично и спокойно, считаю её полезной.
Чем живу вне крипты? Просто наслаждаюсь жизнью.
19) Посоветуй три твоих любимых трека, которые тебя мотивируют
- Треки, полагаю, не особо важно, да и не слушаю музыку во время работы, т.к. продуктивность снижается. Люблю работать в тишине.
20) Прокомментируй ситуацию с Ре, ты там имел роль ОГ
- Безразлично, Майка если сняли из-за поста в Твиттере по поводу ситуации с Re - то такое себе. Он мог сохранить себе должность и дальше получать фиксу, но есть плюсы даже с этого: пост распространился, другие проекты могут его рассмотреть. Желаю ему только успехов.
Степакс также закрепился в Re как интерн, скорее всего на зарплате, а если нет - то будет закреплен.
21) Подводя итоги, краткий ответ на вопрос "Как ты пришел от ролей к фиксированной зарплате в проектах?"
Случайно все произошло на самом-то деле. Мой первый опыт был в Irys как раз-таки. Обычно проявлялся, гриндил в чате, помогал новичкам в частности - 24/7 с утра до ночи с целью получить последнюю роль. В итоге поступает сообщение от коммьюнити менеджера, интересно ли будет мне стать амбассадором. И вот в итоге я стал первым на тот момент амбассадором в Irys без заполнения формы и позже получил роль модератора.
Вам необходим навык быстрого абстрагирования.
Самое главное почему? Потому что прокачанный данный навык позволяет быстро выходить из эмоций, отделять главное, смотреть на ситуацию сверху, не застревать в одном состоянии.
Заключение
В заключение хочется сказать, что в любом случае делать что-то - это лучше, чем не делать ничего. Если на данном этапе вы сидите в ожидании рынка или подходящей возможности, чтобы что-то начать, то вы можете прождать целую вечность. Если же вы решитесь попробовать делать роли, то в противном случае вы потратите лишь время, но также вы имеете отличный шанс наткнуться на гем на ранней стадии, получить роль там за неделю и наблюдать, как в дальнейшем люди будут тратить месяцы на получения такой же роли как у вас...
Роли неплохо прокачивают навыки ресерча, что будет полезно для вас в любом случае, даже если вы в последствии уйдете в другую нишу (например, сможете ресерчить мем-коины и нфт, хд)
Большое спасибо за интервью Диме, ссылка на его телеграмм канал - https://t.me/dimakuncikcrypto, подписывайтесь, у него очень много полезной инфы.
Также ссылка на мой телеграмм канал, который дает бонус к удаче на 2026 год за подписку - https://t.me/mikavkripte (я проверял, подписка рил удачу повысила).
Спасибо, что прочитал статью до конца!!! До новых встреч!!!