Букмекерская линия
Определение
Букмекерская линия - это набор событий и коэффициентов на варианты их исходов.
Я не сделал акцент на слово "спортивных", так как букмекеры могут предлагать события не связанные со спортом, например, на победу кандидатов на выборах, победителей известных/престижных премий (Евровидение, Оскар, и т.п.).
Структура
Букмекерская линия (обычно) представляет собой классическую древовидную структуру, которая включает в себя следующие элементы:
"Корень" - вид спорта, а "листья" - исходы, которые и содержат в себе коэффициенты (вероятности) этого события.
Рассмотрим каждый элемент чуть более подробно.
Вид спорта
Обычно это классические виды спорта:
Когда необходимо выделить значимые события, такие как "Олимпиада" их могут выносить на уровень вида спорта, если это позволяет система.
Категория
Категория спортивного события - это страна, в которой происходит событие ("Англия", "Испания" и т.п.) или международный турнир ("ATP", "WTA", и т.п.), или собирательный элемент, включающий в себя международные/локальные чемпионаты ("Международные. Сборные", "Международные. Женщины", и т.п.). В киберспорте, если он представлен видом спорта, игры будут категориями ("Dota-2", "Counter-Strike", и т.п.).
Чемпионат
Чемпионат - это группа соревнований, происходящих как в одной стране ("АПЛ", "Лига 1", "Бундеслига" и т.п.), так и на международном уровне.
Событие
Событие - это событие/матч/конкурс/участники/и т.п., на результат(-ы) исходов которого букмекер принимает ставки/пари.
- соперники
- команды/игроки, обычно это т.н. "Итоги" соревнования)
- "Какая страна победит в чемпионате мира по биатлону?",
- "Какой актер получит премию "Оскар" за лучшую мужскую роль?"
- событие, которое может относиться к нескольким событиям одного чемпионата, например:
Маркет
Маркет - это варианты исходов, которые могут произойти до или во время события.
- "Победитель" - кто победит в событии?
- "Тотал" - общая сумма мячей/очков/хэдшотов и т.п.
- "Фора" - с каким преимуществом выиграет участник?
- "Выйдет в стартовом составе",
- и т.п.
Исход
Исход - это вариант того, как закончится событие и его вероятность, выраженную коэффициентом.
Например, в событии "Манчестр Юнайтед vs Ливерпуль", в маркете "Победитель в основное время" исходами будут:
Поставщики данных
Букмекерская линия является продуктом для компаний, которые занимаются ее созданием и дистрибуцией, а букмекеры приобретают его.
Компании-поставщики данных для линии
К самым крупным на рынке можно отнести:
Есть и те, что поставляют решения для киберспорта:
Собственная линия букмекера
Букмекеры могут самостоятельно создавать свою линию. Для этого они держат штат спортивных аналитиков, которые занимаются составлением и ведением линии.
☝️Не смотря на кажущуюся привлекательность этого метода, это требует от букмекера:
- большой команды, работающей 24/7/365 для ведения линии;
- серьезной экспертизы по различным видам спорта, а найти экспертов по экзотическим видам спорта не так легко;
- математиков для создания и адаптаций моделей рассчета коэффициентов, т.к. аналитики должны быть математиками, но их навыков не всегда хватает;
- сложных, высокопроизводительных и дорогих IT-систем и оборудования для этого;
- мониторинга т.н. "мировой линии" - какие коэффициенты дают другие букмекеры на события.
Какую линию используют букмекеры?
В первую очередь это зависит от размеров букмекера, так как сервисы линии не дешевые, а дальше от его целей и желаний по развитию и масштабированию.
💡Мелкие букмекеры используют одного поставщика, средние - обычно не более двух, а крупные могут комбинировать собственную линию с несколькими линиями поставщиков.
English Version
English version available here.