Крупные обновления
June 5, 2023

Minecraft: «Тропы & Сказки» — обзор

На Minecraft Live 2022 Mojang Studios удивили всех: они показали лишь маленькую часть того, что нас будет ожидать в Minecraft 1.20, оставив всё самое интересное на потом, дабы игроки не завышали свои ожидания. Mojang Studios даже не раскрыли нам название обновления, чтобы в дальнейшем придумать его вместе с сообществом.

Более того, сам подход к выходу снапшотов сильно изменился. Теперь все нововведения были замаскированы под экспериментальные возможности, внедряемые в снапшоты актуальной версии, и такой подход к обновлениям понравился далеко не всем из-за сильной путаницы.

C самого начала нам раскрыли три главных темы обновления:

  • Самовыражение — это возможность проявить свои творческие способности, как в мире, так и в качестве игрока.
  • Репрезентация — это попытка органично интегрировать в игру больше элементов реального мира без ощущения дешевизны, а также дать игрокам возможность почувствовать "Эй, я знаю, каково это — строить из этого блока или видеть этого моба, я помню это в детстве!".
  • Рассказывание историй — это предоставление игрокам возможности рассказывать больше историй о своем мире.

Помимо этого, разработчики поведали, что обновление будет в значительной степени ориентировано на строителей.

Релиз версии намечен на 7 июня — спустя ровно год после выхода «Дикого обновления».


Общий список нововведений

Разделим все новые функции и механики на разделы:

Археология

Модификация брони

Cherry Grove

Разное

И другие изменения…


Археология

1. Новая деятельность — археология

Археология это новая механика, позволяющая игроку находить разнообразные предметы внутри подозрительных блоков песка и гравия. Суть археологии в Minecraft заключается в том, что благодаря такой деятельности можно раскрывать тайны мира и искать необычные доисторические предметы.

Эта механика изначально должна была стать частью обновления Caves & Cliffs, но она трижды откладывалась до обновления Trails & Tales.

2. Подозрительный песок и подозрительный гравий

Подозрительный песок и подозрительный гравий это два очень хрупких блока, которые можно найти в нескольких структурах Верхнего мира.

Их можно расчистить с целью получения различных предметов, зависящих от структуры. Подозрительные блоки не выпадают, если их разрушить (даже с помощью шелкового касания), а также они ломаются, если падают с любой высоты или их перемещают с помощью поршня.

3. Новый инструмент — кисть.

Кисть — это инструмент, используемый в археологии для расчистки подозрительных блоков песка и гравия. Создаётся из палки, медного слитка и пера.

При использовании кисти на подозрительном блоке из него будет медленно выползать случайный предмет до тех пор, пока он не вылезает полностью и подозрительный блок не превратится в свою обычную версию. Если использовать кисть на обычном блоке, то у игрока появится анимация расчистки, но с блоком ничего не произойдет.

Для расчесывания одного подозрительного блока требуется 96 игровых тика (4,8 секунды).

Кисть нельзя зачаровать с помощью стола зачарований, однако можно наложить книги на «Прочность 3», «Починку» и «Проклятье Утраты» с помощью наковальни.

4. Глиняные черепки

Одной из важнейшей частью археологии в Minecraft являются глиняные черепки (Pottery Sherd) — это предметы, используемые для изготовления узорчатых ваз. Их можно найти только очистив подозрительный песок или подозрительный гравий.

Всего их 20 штук и разбросаны они по различным структурам (об этом позже):

  • Angler (Рыбак)
  • Archer (Лучник)
  • Arms Up (Руки вверх)
  • Blade (Клинок)
  • Brewer (Зельевар)
  • Burn (Пламя)
  • Danger (Опасность)
  • Explorer (Исследователь)
  • Friend (Друг)
  • Heart (Сердце)
  • Heartbreak (Разбитое сердце)
  • Howl (Вой)
  • Miner (Шахтёр)
  • Mourner (Скорбь)
  • Plenty (Изобилие)
  • Prize (Награда)
  • Sheaf (Пучок)
  • Shelter (Убежище)
  • Skull (Череп)
  • Snort (Нюхач)

5. Декоративный блок — узорчатая ваза

Узорчатая ваза — это новый декоративный блок, который можно скрафтить из глиняных черепков или из кирпичей.

С помощью любого инструмента их можно разбить мгновенно, однако тогда выпадут все ингредиенты, которые использовались для их изготовления. Если сломать вазу рукой, то она выпадет в виде целого блока.

Боковые текстуры узорчатой вазы будут соответствовать тому, какой предмет используется в крафте. Если используется глиняный черепок, эта сторона будет иметь текстуру этого черепка, если используется кирпич, эта сторона будет иметь текстуру по умолчанию.

Крафт узорчатой вазы
Все вариации узоров узорчатых горшков

Интересная деталь: верхняя трубочка вазы выпирает за блок и не имеет коллизии, что позволяет создавать интересные комбинации

6. Новая структура — Trail Ruins

Руины тропы — это новая погребенная структура, где можно встретить подозрительный гравий. Руины троп можно найти в нескольких умеренных, холодных и заснеженных биомах. По словам разработчиков, они напоминают разрушенные деревни исчезнувшей культуры.

Руины тропы — это структуры, которые генерируются под землей и только верхушка над землей.

Главной фишкой новой структуры является то, что игроку необходимо провести там археологические раскопки, чтобы понять, что эта за структура.

Одна из вариаций Руин Троп.

У каждой структуры есть главная дорога из камня, которая соединяет несколько небольших зданий и центральную башню из терракоты. Рядом с башней образуются две комнаты, а иногда и другие небольшие постройки. Большая часть конструкции засыпана землей, обычным и подозрительным гравием.

Внутри структуры может быть два вида подозрительного гравия: обычный и редкий. Текстурами они ничем не отличаются, только содержимым (далее будет подробнее).

7. Новая пластинка под названием «Relic»

Mojang продолжает традицию добавлять в каждой новой версии по новой пластинке.

Пластинку под названием «Relic» написал Аарон Шероф, найти её можно раскопав редкий подозрительный гравий в руинах тропы.

8. Новый моб — Sniffer

Sniffer (Нюхач) — это новый пассивный моб, который не рождается естественным образом, а может быть выведен только из яиц нюхача, которые можно найти с помощью археологических раскопок в руинах теплого океана. Победил в зрительском голосовании на Minecraft Live 2022.

Он вынюхивает и выкапывает семена различных уникальных древних декоративных растений. Чтобы вынюхивать древние семена, нюхачу нужно пространство размером 6×6. Перезарядка вынюхивания древних семян составляет 8 минут.

У Нюхача 14 HP (7 сердец), а размножается он с помощью факельника.

Маленький сниффер и яйцо

9. Новые растения: Факельник и Кувшинница

Факельник и Кувшинница — это два новых растения, вырастающих из древних семян, найденных Нюхачом.

Факельник имеет 3 стадии роста. Можно вырастить с помощью костной муки. Не светится. Можно превратить в оранжевый краситель.

Кувшинница имеет 5 стадий роста. Можно вырастить с помощью костной муки. Можно превратить в 2 бирюзовых красителя.

Их семена добываются только через Нюхача. Размножить их невозможно.

Добыча, получаемая через археологию

Лут, добываемый с помощью расчистки подозрительного песка и подозрительного гравия уникален для каждой специально отведенной структуры, что означает, что нельзя будет проводить археологические раскопки только в одном месте — необходимо будет постоянно перемещаться. Всего существует 5 структур, в которых можно проводить археологические раскопки. Начнем по порядку:

1. Пустынный храм

В одной из самых древнейших структур в Minecraft появилась новая секретная комната, засыпанная обычным и подозрительным песком.

Если начать расчищать подозрительный песок в пустынном храме, то можно получить следующие предметы:

Шанс выпадения каждого из этих предметов по отношению друг к другу равен 12,5%

2. Пустынный колодец

Если начать расчищать подозрительный песок рядом с колодцем, то можно получить следующие предметы:

Глиняные черепки имеют щас выпадения 25%, остальные 12,5%

3. Руины холодного океана

Если начать расчищать подозрительный гравий в руинах холодного океана, то можно получить следующие предметы:

У верхних пяти предметов шанс выпадения 13.3%, у нижних пяти 6,7%

4. Руины теплого океана

Если начать расчищать подозрительный песок в руинах теплого океана, то можно получить следующие предметы:

У верхних пяти предметов шанс выпадения 13.3%, у нижних пяти 6,7%

5. Руины тропы

Если начать расчищать обычный подозрительный гравий в руинах тропы, то можно получить следующие предметы:

У верхних двух рядов шанс выпадения 4,4%, у нижних двух рядов шанс выпадения 2,2%

Если начать расчищать редкий подозрительный гравий в руинах тропы, то можно получить следующие предметы:

У каждого из этих предметов шанс выпадения составляет 8.3%. По поводу второго ряда — чуть далее.

Подготовили специальную графику с расположением глиняных черепков в каждой из структур, чтобы вам было удобнее.

Сохраните, чтобы было удобно!

Модификация брони

10. Кузнечные шаблоны

Кузнечные шаблоны — это предметы, дающие возможность наложить паттерн узора на свою броню, иначе говоря, персонализировать свои доспехи. В игре представлено 16 различных паттернов узоров, которые могут быть окрашены в 10 различных цветов.

Некоторые паттерны брони будут отражать место, где вы нашли узор. Например, узоры из адского фортресса содержат отличительные черты скелетов. Наложить свои украшения можно на кузнечном столе и там же раскрасить, с помощью драгоценных ресурсов. Все 10 видов раскраски:

  • Алмаз
  • Золото
  • Железо
  • Незерит
  • Редстоун
  • Аметист
  • Лазурит
  • Кварц
  • Медь
  • Изумруд
Чтобы украсить свои доспехи, вам нужно найти кузнечный узор в одной из структур. Их можно найти по всему миру, так что приготовьтесь к межпространственному приключению!

Кузнечные шаблоны расходуются при использовании, однако можно сделать копию с помощью нового крафта, требующего 7 алмазов, а также определенный блок для вашего шаблона:

Шаблоны раскиданы по всему миру, находясь буквально в каждой структуре:

  • Страж (Sentry) — аванпост
  • Вредина (Vex) — особняк
  • Дебри (Wild) — храм в джунглях
  • Берег (Coast) — затонувший корабль
  • Дюна (Dune) — пустынный храм
  • Искатель (Wayfinder) — руины тропы
  • Сборщик (Raiser) — руины тропы
  • Скульптор (Shaper) — руины тропы
  • Вождь (Host) — руины тропы
  • Хранитель (Ward) — древний город
  • Тишина (Silence) — древнйи город. Шанс его появления составляет 1%.
  • Прилив (Tide) — морской храм. Выпадает после убийства древнего стража.
  • Рыло (Snout) — бастион
  • Ребро (Rib) — фортресс
  • Око (Eye) — стронгхолд
  • Шпиль (Spire) — город в энде

Удобная графика с расположением и внешним видом каждого кузнечного шаблона. Рекомендуем сохранить.

Очень удобно!

Данная механика позволяет сгенерировать свой собственный уникальный сет, вариаций брони огромное множество.

Один из пользователей создал удобный сайт с возможностью создавать свои собственные пользовательские наборы брони: https://armortrims.com

Да, цветную кожаную броню также можно улучшить

11. Шаблон «Незеритовое улучшение»

Разработчики решили пересмотреть крафт незеритовых предметов в Minecraft. Если раньше для того, чтобы сделать незеритовый инструмент, вам необходимо было лишь раскопать древние обломки, то теперь вам нужно будет найти определенный кузнечный шаблон.

Незеритовое улучшение гарантировано можно встретить в сокровищнице в адском бастионе.

Копию шаблона можно сделать с помощью нового крафта

12. Переработанный кузнечный стол

Интерфейс кузнечного стола был изменен, чтобы на нём можно было персонализировать свои доспехи.


Cherry Grove

13. Новый наземный биом — вишнёвая роща

Вишневая роща — это биом умеренного климата, где можно встретить лес из вишневых деревьев. Это единственное место, где эти деревья появляются.

Она встречается редко и обычно возникает там же, где и биом луга, то есть в первом слое горных биомов.

14. Новая древесина — вишневое дерево

Вишневые деревья имеют ярко выраженные розовые листья и изогнутые ветви.

Они также имеют уникальный эффект опадающих лепестков.

Вишня, как и любая другая древесина, имеет все деревянные вариации блоков.

15. Новые цветы — розовые лепестки

В вишневом биоме появляются характерные розовые лепестки, заполняющие весь биом. Если использовать костную муку на траве в вишневом биоме, то вместе с травой появятся и розовые лепестки.

Лепестки имеют 4 стадии заполнения, как огурцы и свечки.

Новое дерево хорошо сочетается с другими блоками.


Разное

16. Новый мирный моб — верблюд

Верблюд — это новый мирный моб, встречающийся в пустынных деревнях. Отличительной чертой нового моба является то, что его могут оседлать до двух игроков одновременно.

Верблюд настолько высок, что когда игроки садятся на него, враждебные монстры не могут до них дотянуться.

Верблюд бесцельно бродит, избегая опасностей и препятствий, и иногда сидит, а затем встает.

Наездник на веблюде способен далеко (не в высоту) прыгать, избегая больших ям. Однако верблюды не умеют плавать.

Верблюдов можно размножить с помощью кактусов.

17. Новая древесина — бамбуковые доски

Бамбуку нашли новое применение! Теперь с помощью девяти бамбука можно скрафтить блок бамбука.

Блок бамбука практически идентичен обычным брёвнам. Он имеет свою обтёсанную версию.

Блок бамбука можно перекрафтить в 2 бамбуковые доски.

Из двух бамбуковых плит можно скрафтить бамбуковую мозаику.

Семейство бамбуковых блоков:

Из бамбука можно сделать уникальный вид лодки — плот. По функционалу он практически идентичен обычной лодке, однако у него есть одна отличительная черта: хитбокс плота выше, чем у лодки.

18. Подвесные таблички

Подвесные таблички — это новый вид табличек, крафт которого состоит из обтёсанного дерева и двух цепей.

Новые таблички имеют несколько состояний опоры:

  • Об стену
  • Об неполный блок.
  • Об полный блок

Скрафтить новые подвесные таблички можно из любого типа дерева.

Новые таблички настолько понравились игрокам, что теперь они используют их практически везде: в качестве шлагбаумов, цепей для качель, лестниц и т.д.

19. Изменения табличек

Три главных изменения Minecraft 1.20:

  • Текст табличек теперь можно отредактировать.
  • Текст на табличках теперь может находиться с обеих сторон.
  • Таблички теперь могут быть покрыты воском, что позволит предотвратить изменение текста.

20. Новый декоративный блок резные книжные полки

Резные книжные полки — это новый вид книжных полок, способный содержать в себе до шести обычных книг, зачарованных книг, книг с пером и книг знаний (только для Creative).

Резные книжные полки исключительно декоративные, ими нельзя зарядить стол зачарования.

Крафт

При поломке все содержащиеся в нем книги выпадают. Сам блок выпадает только при разрушении с помощью инструмента, зачарованного на Шелковое касание.

Если подключить к резным книжным полкам компаратор, то он отправит сигнал, равный числу слота книги, с которым в последний раз провзаимодействовал игрок (1-6).

Сигнал, равный второму слоту.

Также резные книжные полки могут взаимодействовать с воронками.

21. Голова пиглина

Голову пиглина можно добыть с помощью заряженного крипера, как и все остальные виды голов.

Если запитать её редстоуном, то она начнет хлопать ушами.

22. Воспроизведение звуков мобов

Добавлена новая механика, позволяющая воспроизводить звуки монстров при размещении головы конкретного моба на нотный блок.

23. Откалиброванный скалк-сенсор

Откалиброванный скалк-сенсор — это вариант скалк-сенсора, который позволяет фильтровать частоты вибраций, которые он улавливает.

Одна из сторон сенсора может принимать сигнал редстоуна в качестве входного сигнала. Сила этого сигнала регулирует ту самую единственную частоту, которую будет улавливать откалиброванный скалк-сенсор.

Крафтится из 3 осколков аметиста и скалк-сенсора.

В отличие от обычных скалк-сенсоров, у откалиброванного есть несколько отличий:

  • Откалиброванные сенсоры могут обнаруживать вибрации на расстоянии до 16 блоков.
  • Откалиброванные сенсоры имеют время перезарядки 1 секунду вместо 2 секунд.

К примеру, если дать откалиброванному скалк-сенсору редстоун-сигнал 7 уровня, то он будет улавливать 7 частоту: получение урона игроками или монстрами.

Майнкрафтер Mumbo Jumbo ищет применение новому редстоун-блоку

24. Новые достижения

Всего добавлено 8 новых достижений

Smells interesting (Гость из прошлого) — получите яйцо нюхача.

Little sniffs (Шмыгунчик) — покормите нюхачонка.

Planting the past (Палеоботаника) — посадите добытые нюхачом семена.

Respecting the remnants (Осколки прошлого) — получите глиняный черепок, очистив подозрительный блок.

Careful restoration (Эпоха возрождения) — создайте узорчатую вазу из четырёх глиняных черепков.

Crafting a new look (С чистого литья) — добавьте отделку на броню на столе кузнеца.

Smithing with style (Кузнец своего стиля) — примените кузнечные шаблоны: «Шпиль», «Рыло», «Ребро», «Хранитель», «Тишина», «Вредина», «Прилив», «Искатель» хотя бы один раз

The Power of Books (Знание — сила) — Считайте силу сигнала резной книжной полки с помощью компаратора

25. Новые музыкальные темы

Добавлены новые музыкальные композиции от Аарона Черофа, которые можно услышать в вишневом биоме, пустыне, джунглях, мессе и цветочном биоме.

Новые треки имеют названия:

  • A Familiar Room
  • Bromeliad
  • Crescent Dunes
  • Echo in the Wind

Новый фон главного меню


Мелкие изменения

  • Новые сплеши
  1. This sand is sus
  2. Remember to brush your teeth
  3. Has working bookshelves!
  4. Sniff sniff...
  5. Place hanging sign here
  6. Joule is neat too!
  • Цветную шерсть, ковры и кровати можно покрасить в любой другой цвет.
  • Блоки аметистов научились по-новому взаимодействовать с скалк-сенсорами. Теперь если они находятся рядом друг с другом, сенсор, получивший сигнал, сможет передать частоту блоку аметиста, чтобы тот повторно её излучил. Это позволит игрокам перемещать частоту вибраций на большое расстояние без необходимости воссоздавать вибрации естественным образом. Если дистанция настолько большая, что она переходит к непрогруженным чанкам, то откалиброванный скалк-сенсор сохранит в себе частоту, чтобы затем передать, когда игрок прогрузит необходимые чанки.
  • Для того, чтобы новый калиброванный скалк сенсор работал лучше, частоты вибрации были значительно упрощены до 15 значений.
  • Скалк-сенсоры теперь остаются в состоянии перезарядки в течение 10 тиков, а время других состояний было изменено.
  • Если затопить водой скалковый крикун, то звуки его крика больше не будут слышны.
  • Кнопки из чернита теперь ломаются за столько же времени, как и все остальные кнопки.
  • Неполные блоки, вроде травы, снега и ковриков, больше не портят связь между книжными полками и столом для зачарования
  • Звук шагов теперь может быть скомбинирован между звуками полного блока и неполного над ним. Например, если вы шагаете по коврику, то вы услышите и блок под ним.
  • При ходьбе по блоку теперь всегда воспроизводится звук шага. Раньше это было не так, например, когда вы ходили по краю блока. При ходьбе по дну океана звук шагов будет также воспроизводиться, однако тише и с более высоким тоном.
  • Обновлен логотип Minecraft: Java Edition.
  • Иконка приложения была обновлена.

Технические изменения

  • Улучшена производительность движка освещения. Помимо этого, было исправлено множество багов, связанных с освещением.
  • Версия датапаков теперь 15.
  • Версия текстурпаков теперь 15.
  • Интерфейс в настройках теперь можно масштабировать с помощью клавиши Ctrl и прокрутки средней кнопки мыши.
  • Добавлена поддержка Unifont-символов для чата. Это означает, что теперь можно использовать практически любой символ прямо в игре.
  • Теперь в игре используются именованные случайные последовательности для детерминированного получения лута для лут тейблов. Каждая случайная последовательность производит уникальную последовательность, основанную на сиде мира и ID, что означает, что лут с мобов будет одинаковым во всех мирах с одинаковыми параметрами создания.
  • Игра теперь будет отображать окно с сообщением при запуске, если пользователь включил функцию преобразования текста в речь, но она не работает.
  • Добавлено множество тегов и триггеров.
  • И другие технические изменения...

Исправлены баги

  • Баг MC-180 — При достижении другой стороны портала в ад анимация телепортации воспроизводилась бесконечно.
  • Баг MC-572 — Наковальни иногда разрушали предметы, падая на них.
  • Баг MC-1133 — Когда эффект блока вычислялся только в случае, если игрок стоит в его середине. Таким образом, это исправляет:
    — бесшумную ходьбу;
    — скорость ходьбы по краю льда;
    — урон при падении на край блоков слизи;
    и т.д.
  • Баг MC-1310 — Лодки застревали внутри раздатчиков, которые их размещали.
  • Баг MC-197241 — Игроки могли менять цвет ошейника собаки чужого игрока.
  • Исправлено огромное количество багов с наложением текстур друг на друга.
  • И другое множество багов, исправленных в Minecraft 1.20. Их очень много.

Не стоит забывать, что огромное множество изменений, улучшающих Minecraft, были внедрены в Minecraft 1.19.3 и 1.19.4, во время выхода экспериментальных изменений. Подобный выпуск снапшотов даёт возможность внедрять полезные механики, технические изменения, исправления багов гораздо раньше полноценного релиза.

К примеру, в Minecraft 1.19.4 добавили возможность менять броню с помощью панели быстрого доступа на ПКМ, изменили текстуры зелий, оптимизировали процесс запуска игры, снизили нагрузку на процессор, изменили интерфейс создания мира, изменили блеск брони и многое другое. Это также всё заслуги версии Minecraft 1.20.


На этом всё. Огромное спасибо за прочтение статьи. Если она была вам полезна, то просим поделиться ею с друзьями-куболюбами, которые не следили за обновлениями, — это нам очень сильно поможет, это будет лучшая помощь от вас.

Оригинальный текст: Minecraft Today

Мы в Telegram и ВКонтакте