August 22, 2023

Мониторинг кожи. Нужен или нет?

Сразу скажу, идея мониторинга тона и экспозиции кожи во мне теплилась довольно давно, но не так сильно, чтобы предпринимать серьезные действия для ее реализации. К тому же в Резолве это было бы не очень удобно.

Но недавно Stefan Ringelschwandtner выпустил DCTL с разными инструментами контроля картинки, чем запустил во мне новый виток размышлений на эту тему.

Я решил сделать 2 фильтра: фильтр контроля оттенка кожи и ее экспозиции. В первую очередь я видел пользу от таких фильтров при работе на рекламе с "чистым" луком, когда нужно сделать аккуратно и без сильной стилизации.

Изыскания

С оттенком было все более-менее понятно сразу, а вот экспозиция и контраст требовали дополнительных исследований. Я сразу решил, что буду отталкиваться от ключа экспозиции, нужно было сделать выборку проектов и попробовать проследить закономерность.

Анализ проектов из разных стран и студий, которые были в моих рефах показал до смешного логичный результат... Ключ экспозиции кожи героев лежит в пределах +/- 1 стоп от среднесерого))))

Создание фильтра

Опираясь на свое небольшое "исследование", я решил сделать фильтр, который подсвечивал бы +/-1 стоп зеленым и еще следующие стопы другими цветами, чтобы попробовать посмотреть можно ли будет оценить ключь экспозиции и контраст рисунка.

Вот так он выглядит на тестовом шоте

В целом оказался вполне себе удобный инструмент контроля ключа экспозиции и контраста. Я опробовал его на паре проектов (фильм и реклама).
Мне понравилось его использовать как для оценки референсов, так и для контроля самого себя в процессе метчинга.

Контроль оттенка кожи

Этот вопрос решился достаточно просто, 5% вокруг линии скинтона желтым, еще по 5% в каждую сторону другим цветом, все остальное ч/б.

Зеленый цвет говорит о смещении оттенка в сторону зеленого, маджента в сторону красного.

Помимо банального мониторинга мне понравилось контролировать компрессию либо разжатие палитры, особенно благодаря особенностям Display filters в мистике. Они ставятся после всех эфектов и имеют собственные кнопки активации. Так же ты можешь выбрать индивидуально для каждого фильтра к чему он будет применяться.

Поэтому я запрограммировал свой X-keys, чтобы активировал фильтр только пока я нажимаю кнопку.

Выводы

Для глобального вывода о пользе этих фильтров пока слишком рано, но по первым проектам они кажутся вполне перспективными и есть планы сделать еще один или пару фильтров для оценки палитры и цветовых ятен.

Но в процессе создания мне высказали мнение, что подобные фильтры могут работать в минус и сужать вариативность потенциальных решений.

Конечно в этих опасениях есть здравое зерно, поэтому я вижу их применение в первую очередь на продуктовой рекламе и как инструмент контроля в первую очередь, а не создания лука.

А что вы думаете, нужны такие фильтры или нет? Хотели бы вы иметь такие луты или display filter у себя в арсенале? пишите в комментариях.

Они уже экспортированы в виде лутов и можно придумать какой-нибудь совместный тест для их улучшения или отказа отних, тк это хрень собачья))