September 8, 2020

3.2. ФОРМУЛА СВЕТА

За время моих отношений со светом я выделил для себя три «краеугольных параметра», определяющих то, как свет работает: жёсткость/мягкость, направление и баланс.

Можете посчитать, сколько источников света использовано, чтобы сделать эту фотографию французских электронщиков HYMN? В этот же день мы снимали для музыкантов видео, и от этой съёмки остался ❐ небольшой фотодокумент.

Жесткость/мягкость.

На фотографии — Екатерина Пустошная, бизнес-партнёр Сергея Ющенко, отважного предпринимателя, который отправился открывать сеть супермаркетов в Западной Африке. Я снимал Сергея и его команду по заданию РБК. Чтобы понять, с каким светом снят этот кадр, ❐ посмотрите на другую фотографию, снятую с таким же светом за минуты до портрета на пирсе. Чтобы поспорить с солнцем и ветром, понадобилась открытая лампочка с зонтичным рефлектором (обычно я снимал с софтлайтером). Мягкости обоим кадрам добавляет пластиковый ND-фильтр.

Жёсткость/мягкость света регулируется:

К примеру, модификаторами

Свет от софтлайтера — мягкий. Прямая вспышка с фокусирующим рефлектором — жёсткая.

Или степенью рассеивания

Чем через большее количество рассеивателей (кстати, например, дыма) проходит свет, тем он мягче.

Или расстоянием до героя

Как правило, ближе — мягче, дальше — жёстче.

Или размером источника

Тут всё просто: чем больше источник света, тем мягче световой поток.

Наконец, направлением
Об этом — подробнее ↓

Сцена может быть освещена с разных сторон, и сам источник света может быть направлен на героя по-разному. Направление — один из важнейших параметров, влияющих на силу, мягкость и, в конечном итоге, интенсивность присутствия света в кадре (а также на объём картинки).

Когда я только начинал работать со вспышкой, то часто освещал сцену прямо, «в лоб»…

…затем начал делать это с других сторон, самым краем, по касательной…

…наконец, добрался до света против камеры.

Баланс — для меня, пожалуй, самый важный пункт из трёх. Это то, как согласуется свет вспышек и свет окружения (или как соотносится сила разных вспышек, или то, как сочетаются естественные и искусственные источники постоянного света).

Мои первые опыты использования вспышки были, мягко говоря… резкими контрастными.

Этот портрет Кирилла Серебренникова — одна из моих ранних съёмок со светом на локации. Вспышка здесь никак не сбалансирована с имеющимся освещением (то есть является, по сути, единственным видимым светом на фотографии).

Год спустя у меня случайно получается сбалансировать вспышку (на лице героя и на стене за его спиной, слева) с солнцем (на полу и полках, на маске и на теле героя, справа). В дальнейшем это перевернёт мою фотографическую жизнь.

МИНУТОЧКУ! Год?! Почему так долго?
Ну, в тот момент я вообще не заботился о балансе, но эта случайность подсказала новое направление для поисков и экспериментов и в итоге привела меня к моему нынешнему стилю.

На этом пути мне пришлось совершить немало ошибок, которые позволили многое понять про баланс естественного и искусственного освещений. Вот, например: вспышка спереди + отсутствие на герое естественного света = картинка на фоне фотообоев.

Вспышка на фотографии может быть очевидной, а может «притворяться» естественным светом.

Здесь вспышка освещает героя слева сверху, то есть из самой светлой части кадра, и таким образом — мимикрирует под естественное освещение сцены.

Во всех этих примерах вспышки сбалансированы с доступным светом: с холодным дневным, идущим с улицы; с тёплым светом ламп, освещающих архитектурную мастерскую; с почти оранжевыми лучами заката, проникающими в помещение через дверь.

В поисках баланса. Часть I

Вот, пожалуй, главное, что стоит помнить при поиске баланса постоянного и импульсного света. Интенсивность присутствия в кадре постоянного света (солнца, луны, ламп накаливания, фонарика смартфона) зависит от выдержки — времени, в течение которого свет попадает на матрицу/плёнку. Вспышка же от выдержки не зависит: при выдержке на 1/20 секунды и 1/200 секунды вспышка будет влиять на кадр одинаково. То есть из трёх основных настроек камеры (чувствительность ISO, диафрагма и выдержка) у нас есть одна, которая позволяет работать исключительно с постоянным светом, не влияя на импульсный.
Иными словами, два параметра влияют на оба типа света одновременно. Закрыли диафрагму — уменьшили количество постоянного и импульсного света разом. Повысили чувствительность ISO — усилили восприимчивость камеры к постоянному и импульсному свету разом. Но: увеличили выдержку — постоянного света стало больше, а мощность вспышки осталась прежней.

Поняв, как работает баланс между вспышками и постоянным светом, можно делать довольно сложные комбинации.

На этой фотографии вспышка, освещающая героиню, сбалансирована с постоянным естественным (из окна) и искусственным (от ламп) светом.

Метровый зонтик, работающий на отражение и закрытый белой рассеивающей тканью и цветными гелевыми фильтрами, установлен высоко перед героем и светит почти отвесно вниз. Так мы заполняем тени на лице и добавляем цвет в естественные света и тени сцены. При этом героя освещает свет из окна, а фон — свет от лампы.

Вспышка с оранжевым фильтром имитирует свет камина на лице героя и кресле, а огонь снят отдельным кадром и добавлен на постпродакшене.

В поисках баланса. Часть II

Моя обычная схема работы со светом такова: сначала выстраиваем кадр с естественным освещением сцены (это может быть свет настольных ламп, лучи солнца, попадающие в кадр через окно, или серый плоский свет от тяжёлых облаков в пасмурный день). Затем добавляем свой свет: это могут быть вспышки, киносвет или, к примеру, флуоресцентные лампы. Балансируем разные источники света настройками камеры, интенсивностью и направлением вспышек, модификаторами и рассеивателями.

Герой этого кадра, снятого в момент рассвета над Казбеги, на самом деле стоит в тени. А отсвет восходящего солнца «изображает» метровый октобокс с розовым и жёлтым гелевыми фильтрами, затрагивающий героя по касательной.

За кадром

Как вы уже поняли, важную роль в балансе светов играет цвет. Но о нём мы поговорим в разделе о спецэффектах.