Старт в Genopets
Genopets: новая Move-to-Earn игра
Новая в мире Move-to-Earn NFT игра, стимулирующая активный образ жизни.
Что если бы вы жили в мире, который вознаграждал бы вас за то, что вы просто заботитесь о себе и остаетесь активными? Зачастую ваша работа, игры и отдых после долгого напряженного дня противоречат активному образу жизни. Вы целый день сидите за рабочим столом, а придя домой, хотите просто прилечь на диван. Звучит знакомо?
В играх гриндинг всегда играл ключевую роль в добыче предметов и улучшении персонажа для продвижения в игре. Все зависит от количества часов и дней, проведенных за экраном телефона или за контроллером, лежа на диване. Не поймите нас неправильно. Мы любим хорошие диванные посиделки, но разве не здорово было бы получать от игры пользу?
По большому счету, не только в играх развлечение, заработок и активный образ жизни противоречат друг другу — но и в жизни тоже. Долгие часы работы за столом затрудняют уход за собой. Мы считаем, что не стоит жертвовать здоровьем ради богатства. Здоровье — это и есть богатство. Именно поэтому мы создали Genopets. Первая NFT Move-to-Earn игра, которая позволяет зарабатывать криптовалюту за то, что вы остаетесь активными в повседневной жизни.
Genopets — это NFT Играй-чтобы-Зарабатывать игра на Solana с воспитанием и развитием вашего личного Генопета, вашего цифрового тотемного животного. Держите своего Генопета в кармане, куда бы вы ни пошли, и получайте вознаграждение за то, что встаете с дивана, идете по своим делам или пробегаете свой очередной марафон. Затем, после долгого дня, просто откиньтесь назад, расслабьтесь и соберите плоды своего труда.
Genopets сочетает в себе воспитание и эволюцию тамагочи с тренировками и сражениями в мини-играх-головоломках.
Призовите своего Генопета и отправляйтесь в полет по неоновому миру Геноверс, исследуя скрытую местность, открывая волшебные царства, создавая таинственные предметы и сражаясь с друзьями по всему миру. Вот как это работает…
Двигайся-чтобы-Играть + Играй-чтобы-Зарабатывать = Двигайся-чтобы-Зарабатывать
Genopets — это бесплатная NFT игра на Solana, в которой активный образ жизни приносит удовольствие и пользу. Genopets использует данные, отслеживаемые с помощью вашего смартфона или фитнес-девайса, для прокачки вашего Генопета в игре.
Мы придумали концепцию “Двигайся-чтобы-Играть”, означающую, что Genopets конвертирует ваше движение в реальной жизни в очки опыта и прогресса в игре. Мы заменили сидячий образ жизни в видеоиграх на вашу физическую ежедневную активность. Теперь ваш с трудом заработанный внутриигровой прогресс, полученный в результате прогулок в течение дня, можно обменять на валюту в маркете.
Развивайтесь, сражайтесь и эволюционируйте своего Генопета, повышая его ценность с каждым шагом, который вы делаете в реальной жизни, а затем продайте его на рынке, чтобы получить вознаграждение за вашу тяжелую работу. Это то, что мы называем Двигайся-чтобы-Зарабатывать.
Ниже приведены фундаменты мира Геноверс.
$GENE, Очки опыта, $KI и GENE кристаллы
Генопет — это генеративный NFT, который развивается, может быть улучшен и настроен по мере повышения вашего уровня в игре. Генопеты бесплатны и вылупляются в виде младенцев. Со временем стоимость генопета будет расти, так как вы будете тратить время и силы на улучшение его типа, боевых характеристик и внешнего вида. Генопет развивается за очки опыта, а его эволюция продвигается и ускоряется с помощью очищенных кристаллов.
$GENE — это взаимозаменяемый внутриигровой токен для управления и стейкинга, который дает вам право собственности в Геноверс. Как владелец токена $GENE, вы голосуете за будущее игры и зарабатываете на стейкинге $GENE.
Токен $KI — это взаимозаменяемый внутриигровой токен, который вы зарабатываете при покупке Среды обитания. Используйте $KI для развития своего генопета, алхимии кристаллов, создания новых сред обитания и сражений с другими игроками.
Очки опыта (XP) — это уровень прокачки генопета, который увеличивается благодаря вашим усилиям в гриндинге и вашим шагам каждый день. Как только вы получите достаточно XP, вы сможете улучшить своего генопета.
Что такое очищенные кристаллы?
Очищенные кристаллы — это невзаимозаменяемые токены, которые вы создаете, используя $GENE и $KI — они нужны для эволюции генопета. Очищенные кристаллы бывают разных форм, и каждый из них играет уникальную роль, влияя на эволюцию вашего питомца. Например, используйте Огненный Кристалл во время эволюции, чтобы изменить элементал вашего генопета на Огонь и придать ему сверкающий внешний вид и огненную атаку.
Среда обитания — это место, где живет и развивается ваш генопет. Среды обитания — это процедурно генерируемые токены, которые можно приобрести на рынке Genopets Marketplace или создать с помощью $GENE, $KI и кристаллов. Кроме того, среды обитания увеличивают ваш XP, открывают возможность напрямую изготавливать очищенные кристаллы и ежедневно приносят вам $KI.
Экономический фундамент Genopets построен на первой в своем роде модели, в которой как бесплатные, так и платные игроки имеют возможность получать доход. Мы называем это инновационной экономикой двойного заработка.
Экономика двойного заработка Genopets
Все, что вам нужно, чтобы начать играть в Genopets — это смартфон. Призовите своего генопета бесплатно и начните зарабатывать XP по мере вашего движения. Получайте вознаграждение за прогулку с собакой, танцы в своей комнате, ежедневные пробежки или просто за то, что встаете и занимаетесь своими повседневными делами. Когда вы будете готовы забрать свое вознаграждение, подключитесь к Геноверс и познайте мир глазами своего цифрового тотемного питомца. Используйте свои очки опыта для настройки, эволюции и подготовки своего генопета к битве. После того как вы повысите уровень своего генопета, вы можете продать его на рынке и использовать часть вырученных средств на покупку первой среды обитания, чтобы в следующий раз развиваться быстрее и зарабатывать еще больше с более усовершенствованным генопетом.
- Воспитание — бесплатно создайте уникального генопета на основе вашей индивидуальности и синхронизируйте его с вашими шагами.
- Эволюция — зарабатывайте XP благодаря ежедневым прогулкам и повышайте уровень вашего генопета, улучшайте его боевые характеристики и изменяйте его внешний вид.
- Сражение — отправляйтесь на арену сражений и бросьте вызов другим игрокам в соревновательных стратегических мини-играх, чтобы заработать еще больше XP и занять свое место в списке лидеров.
- Торговля — продайте своего улучшенного Генопета другим игрокам, желающим получить преимущество в Геноверс.
Если вы хотите ускорить свой игровой процесс, вы можете приобрести Среду обитания — она нужна для ускорения эволюции вашего генопета, создания очищенных кристаллов и разблокировки непрерывного потока токена $KI, зарабатываемого ежедневно в дополнение к XP.
- Приобретите среду обитания в Genopets Marketplace или непосредственно у другого игрока, чтобы начать постоянно зарабатывать $KI + XP.
- Стейкайте $GENE, чтобы ускорить ежедневное начисление $KI и XP и увеличить свой ежедневный доход $KI за счет повышения уровня.
- Создавайте и комбинируйте различные очищенные кристаллы, чтобы ваш генопет развивался уникальным образом, и создавайте новые среды обитания для ускорения эволюции вашего генопета.
- Сдавайте свою среду обитания в аренду другим игрокам, когда вы ей не пользуетесь, и зарабатывайте, помогая другим игрокам ускорить эволюцию их генопетов.
- Готовы к новому дому? Продавайте свои среды обитания другим игрокам и покупайте новые земли.
Миссия Genopets заключается в том, чтобы сделать активный образ жизни более выгодным посредством веселой бесплатной NFT игры, которая дает возможность зарабатывать широким массам. Впервые любой желающий может оценить преимущества технологии блокчейн в простой и понятной игре, которая вдохновит вас выйти на улицу и жить полной жизнью, а не сидеть за экраном.
Мы все только начинаем выходить из глобальной пандемии, которая коренным образом изменила то, как мы работаем, играем и живем. Во многих отношениях мир был перезагружен. Произошел необратимый сдвиг в нашей парадигме. Более того, нам всем не помешал бы повод выйти на улицу, быть активными и радостными. И нет ничего лучше, чем иметь возможность получать за это доход.
Несмотря на то, что этот кризис дорого нам обошелся, он предоставил нам возможность для глубокого самоанализа и реализации новых технологий, пересматривающих наш подход к тому, что мы делаем, как мы это делаем и почему. У нас есть возможность и инструменты, чтобы вернуться более сильными и заложить основу для надежного будущего. До встречи во Вселенной Genopets!
Как начать играть?
На время написания статьи (22.04.2022) приложение находится в закрытой, первой стадии beta тестирования. В ней люди тестируют функционал, но пока не могут зарабатывать токены и развивать своих питомцев.
На данный момент, чтобы получить доступ к бета тесту, нужно получить DNA роль в дискорде, купив питомца (генопета) в магазине. Для этого нужно перейти в магазин MagicEden:
https://magiceden.io/marketplace/genopets
Минимальная цена на данный момент — 25 SOL ($2500). Далее авторизовываем кошелек в дискорде:
https://discord.gg/genopets
Привязываем дискорд и кошелек в профиле на сайте genopets
https://genopets.me/
И ожидаем ссылку на apk файл или доступ к тесту на iOS. Обычно ссылка приходит в течение двух дней.
Когда мы сможем зарабатывать на genopets?
Когда начнется вторая фаза закрытого бета теста. Ориентировочно она начнется либо в мае, либо в начале лета.
К данной стадии тестирования добавляется еще один способ получения пропуска:
Нужно получить десятый уровень в дискорде проекта. Для этого следует проявлять активность — общаться, играть в игры, отвечать на вопросы новичков и тд. Данный способ не гарантирует получение DNA роли, но зачастую это работает. Поэтому вы уже можете начать проявлять активность в дискорде.
Публичная бета игры запустится ориентировочно в середине лета.
Как мы будем зарабатывать на genopets?
- Бесплатный. Данный способ заключается в том, чтобы развить своего генопета (питомца) до высокого уровня, а затем продавать его в магазине внутри приложения. Один аккаунт может иметь только одного питомца. После продажи своего питомца вы сможете купить землю в игре и зарабатывать токены и кристаллы. Как получить бесплатного питомца я объясню позже.
- Платный. Здесь всё намного интереснее. Покупаем землю (habitat), которая позволит вам:
• Зарабатывать токены $KI
• Получать кристаллы, которые можно скармливать своему питомцу, крафтить из них предметы, либо крафтить из них новые земли, которые можно продавать в магазине
• Добавлять $GENE в стейкинг и получать дополнительный доход
На данный момент в обороте имеются только Genesis земли. Есть 2 способа их покупки:
- Покупаем готовую землю на MagicEden:
https://magiceden.io/marketplace/genesis_genopets_habitats - Делаем землю самостоятельно. Сразу скажу, что данный способ не сильно дешевле первого, а иногда и дороже. Для создания нужно купить 5 кристаллов:
Cамые дешевые на famousfoxes.com/tokenmarket
Купить семя:
https://magiceden.io/marketplace/genopets_terraform_seeds
И 10 токенов $GENE
https://jup.ag/swap/SOL-GENE
Далее идем на сайт и создаем землю:
https://mainframe.genopets.me/habitat-mint
В чем отличие Genesis генопетов от обычных?
Genesis генопеты более красивы, изначально имеют высокий, 22-ой уровень, а также они приносят преимущественно больше игрового опыта. Их ограниченное количество, и их можно купить только в MagicEden.
Обычные генопеты будут выдаваться бесплатно любому игроку со второй фазы тестирования. Чтобы развить их до 22-го уровня, нужно потратить 3–4 месяца в игре.
В чем отличие Genesis земель от обычных?
Genesis земли более красивы, начинают своё развитие с 3 уровня, позволяют получать больше токенов $KI, добывать все 5 видов кристаллов и получать больше опыта. Их ограниченное количество, и их невозможно будет создать в игре.
Обычные земли создаются из кристаллов, добываемых с земель. Они позволяют добывать только кристаллы своего вида (например habitat огня позволит добывать только кристаллы огня). Также они приносят меньше токенов $KI и игрового опыта.
Лайтпейпер Genopets 1.0
Энергия — Основа
Первоначальная версия Genopets предполагала преобразование шагов в очки опыта (XP), но в итоге команда разработчиков осознала, что эта система примитивна и ограничивает игровой процесс.
Поэтому команда решила внедрить новый механизм в игру — Энергию (E). В дальнейшем энергия будет служить основой действий в игре. Базовой “валютой”, из которой в дальнейшем будут образовываться все внутриигровые действия. Однако важно отметить, что энергия не является токеном и не отслеживается в сети.
E необходима для того, чтобы игрок мог:
- Выполнять действия по воспитанию (например, кормить, ухаживать, играть)
- Повышать уровень (путем преобразования E в XP)
- Собирать KI (путем преобразования E в KI с помощью земель)
- Заниматься алхимией (крафтить) предметы и дополнения
- [В будущем] Выполнять боевые действия
- [В будущем] Участвовать в PvE-квестах и испытаниях
E выступит центральным стратегическим ресурсом в игре, поэтому игроки смогут сами решать, как распределять заработанную трудом энергию.
Энергия преобразуется из шагов (S), сделанных игроком, посредством Банкинга. Основная функция Банкинга заключается в том, чтобы игрок мог преобразовать шаги в энергию.
Энергия — Формула
Коэффициент преобразования Шагов в Энергию происходит в режиме реального времени и может быть рассчитан по следующей формуле:
- E = Преобразованная энергия
- S = Шаги в банке
- D = Ежедневный модификатор убывания шагов, основанный на шагах, уже накопленных за этот день
- x = модификатор, основанный на воспитании, который будет выпущен в будущем
Конвертированная Энергия автоматически сохраняется для использования (в отличие от Шагов, которые теряются, если не поместить их в банке в течение дня). В настоящее время не планируется ограничивать количество энергии, которое можно хранить на одном игровом счете.
Первоначальная концепция Genopets заключалась в том, что накопленные шаги будут автоматически конвертироваться в очки опыта (XP), которые, в свою очередь, будут способствовать повышению уровня Генопета. Хотя этот механизм был прост в разработке и понятен с точки зрения игрока, он также ограничивал диапазон выбора, доступного игроку. Проще говоря, он был слишком примитивен, чтобы поддерживать богатую и полную нюансов Move-to-Earn игру в стиле RPG.
Внедрение энергии в игру делает её динамичной и сбалансированной.
Энергия — цифровое представление физической активности (шаги) и ее ценности в игре.
Энергия уменьшает пассивность оригинальной механики и привносит глубину, заставляя игрока решать, как он хочет распределить “плоды” своей ходьбы. После преобразования в энергию шаги становятся осязаемым, хранимым, внутриигровым ресурсом, который игрок может потратить по своему усмотрению. Эта механика придает каждому игровому действию повышенную значимость благодаря издержкам упущенных возможностей, которые она вводит. Хранение энергии позволяет игрокам использовать различные подходы к игровому процессу, поскольку их шаги больше не расходуются автоматически. С точки зрения игровой экономики, эта система создает множество привлекательных исходов для шагов игроков, предоставляя тем же игрокам возможность выбора и самостоятельности, что, по нашему мнению, приведет к более приятной игре и устойчивой экономике.
Банкинг также приобретает дополнительную важность: он больше не сводится к получению XP для повышения уровня; вместо этого речь идет об ежедневном обеспечении фундаментальным ресурсом.
Преобразуя энергию в XP, игроки по-прежнему используют шаги для повышения уровня. Однако в рамках системы энергии повышение уровня становится одним из возможных вариантов среди кучи других, включая содержание питомцев (Воспитание), выполнение квестов, зарабатывание KI и сражения — все они требуют определенного количества энергии. Хотя повышенная сложность может показаться затруднительным для некоторых игроков, принятие системы, которая увеличивает глубину и позволяет использовать множество различных подходов к игре, должно привести к более богатому игровому опыту в целом.
Ежедневно накапливаемые шаги должны иметь убывающую предельную полезность, то есть потенциальная энергия, преобразованная за шаг, должна уменьшаться с каждым последующим шагом. Это сдерживает злоупотребление и снижает вероятность получения игроками травм (из-за перенапряжения). Genopets — это не игра, где марафонцы или исключительные ходоки автоматически становятся лучшими игроками; успех в игре требует последовательного, сбалансированного ухода за собой и стратегического выбора в игре. В качестве руководящего принципа приложение стремится поощрять последовательность, творческий подход и целенаправленность, а не только объемы активности.
Убывание применяется к накопленным за день (24-часовой период) шагам.
Текущий подход заключается в применении экспоненциальной функции убывания к каждому шагу, который должен быть добавлен в банк в течение текущего 24-часового периода:
- Em = Энергия, полученная за проделанный Шаг
- Ei = Начальная Энергия, полученная за шаг (в настоящее время соотношение 1:1)
- D = базовый ежедневный уровень убывания (в настоящее время установлен на уровне 5,5%. улучшается с эволюцией питомца).
- i = интервал шага
При этих параметрах энергия, которую можно получить с каждым шагом, уменьшается (приближается), но никогда не пересекается с нулевым значением. (Хотя она будет очень, очень, очень близка!). Поскольку это снижение экспоненциальное, соотношение Шаги : Энергия может начинаться с базового значения 1:1, оно очень быстро изменяется по мере увеличения количества накопленных Шагов. Игроки должны понимать последствия:
- Шаги имеют экспоненциально убывающую отдачу.
- Игрок сам определяет, сколько шагов стоит пройти, чтобы максимизировать свой стиль игры.
- Последовательность и регулярность активности в шагании — ключ к максимизации коэффициента конверсии.
Улучшение коэффициента убывания
Игрок может “улучшить” (уменьшить) коэффициент ежедневного убывания шагов, повышая уровень своего генопета. На каждой ступени эволюции ежедневный коэффициент убывания шага у генопета повышается на 30 базисных пунктов.
Зрелость, степень эволюции и (в будущем) боевая мощь генопета отслеживаются с помощью системы стадий и уровней. Стадия определяет такие характеристики, как размер питомца, эстетические качества и такие атрибуты, как коэффициент ежедневного убывания (коэффициент, с которым он может преобразовывать шаги в энергию). Уровень — это конкретное измерение развития генопета между стадиями.
Эволюция Генопета охватывает 12 стадий и 78 уровней роста.
Для открытия следующей стадии необходимо пройти определенное количество уровней. Например, детеныш генопета 1 стадии эволюционирует до 2 стадии только после достижения 8 уровня. Каждая стадия представляет собой ключевую веху в эволюционном путешествии генопета, которая сопровождается заметным изменением внешнего вида и размера.
Игроки могут повысить уровень своего генопета, конвертируя энергию в XP. Базовый коэффициент конвертации составляет 1:1. После конвертации XP немедленно применяется для повышения уровня. XP не является токеном. Его нельзя обменять, купить или продать.
После достижения 12-й стадии генопеты могут продолжать накапливать энергию, но больше не смогут конвертировать ее в XP.
Экономика игрока-создателя — Виртуальная экономика в контексте
Виртуальные экономики были основной чертой многопользовательских цифровых пространств практически с самого начала. Еще до появления компьютеров игры, основанные на экономике, долгое время были популярны (например, “Монополия”).
Теория игрового дизайна утверждает, что “удовольствие”, получаемое от игр, происходит от того, что игроков ставят в сложные условия, которые метафорически связаны с выживанием, но при этом совершенно безопасны. Если это так, то экономические игры доставляют удовольствие, потому что они позволяют игрокам практиковать эвристику, связанную с выживанием (такую как расчет альтернативной стоимости, предпочтения, оценка риска и управление ресурсами), перед лицом сложных, реалистичных проблем, представленных в игровом контексте.
Другими словами, экономические игры не только удовлетворяют требованиям для удовольствия, но и очень хорошо отвечают требованиям к внутренней мотивации. Исходя из этих соображений, а также почти повсеместного присутствия экономики в играх, можно сделать вывод, что экономическое моделирование уступает только боевому моделированию в способности производить удовольствие и другие приятные игровые впечатления.
Экономика игрока-создателя — Игроки как экономические агенты
Экономические игры считаются забавой, но экономика как предмет редко описывается как таковая. Одно из объяснений заключается в том, что экономика сосредоточена на науке оптимизации результатов и прогнозирования поведения. В то время как экономические игры сосредоточены на том, чтобы находиться в экономике и действовать в ней.
Игровая экономика Genopets расширит эту концепцию за счет токенизации внутриигровых активов и удвоения самостоятельности игроков. В Genoverse игроки будут не просто актерами, совершающими сделки в закрытой системе. Они будут обладать беспрецедентным уровнем экономической самостоятельности в игре. Токенизированный характер внутриигровых активов позволит игрокам проявлять большую самостоятельность во всем, начиная питомцами и землями и заканчивая самими предметами, которые можно создавать, покупать и продавать в игре.
Прежде всего, все земли (основные “средства производства” в Genoverse) будут находиться в руках игроков. В традиционных играх разработчики обычно сохраняют полный контроль над средствами производства: все внутриигровые активы поступают из этого централизованного источника. Это позволяет разработчикам устанавливать цены и получать предсказуемый доход. Вся экономическая деятельность, связанная с этими активами (торговля, аренда, подарки и т.д.), обычно происходит в рамках закрытой системы, где активы обмениваются на другие активы без чистого изменения финансовой стоимости (в фиатных единицах).
В Genopets разработчики намеренно передадут этот контроль в руки игроков-создателей, которые будут вкладывать средства в развитие экономики Genopets путем покупки или терраформирования (создания) Земель. Помимо прочего, Земли позволяют игрокам разблокировать премиум-функции игры, такие как крафт и получение KI, а также создавать компоненты для крафта (неочищенные кристаллы). Только существующая Земля может создать новую Землю.
Для создания Genesis Земель (первое поколение Земель) требовалось активное участие в многонедельной акции Treasure Hunt, которое награждало игроков кристаллами. Плюс нужно было иметь Terraform Seed, токены GENE и незначительное количество SOL для комиссии. В дополнение к этому, некоторое количество Земель будет продано организационным партнерам (например, гильдиям), которые смогут использовать их для немедленного создания ценности для себя и экономики игры. Владение Землями необходимо для производства новых Земель. В конечном итоге, даже решение об увеличении предложения средств производства будет находиться в руках игроков (владеющих Землями).
Это основа экономики игроков-создателей в Genoverse.
Очищая кристаллы и создавая предметы, владельцы Земель будут служить децентрализованным источником предложения в виртуальной экономике Genopets. По другую сторону этого добродетельного цикла будет находиться игровая аудитория, не владеющая Землями. Аудитория, которая предпочитает играть в основном бесплатно, но хочет получить удовольствие от фитнеса в будущем с помощью платного контента. Этот платный контент, улучшающий игру, будет в форме токенизированных предметов или дополнений в игре, включая такие активы, как кристаллы. Этот спрос на игровые товары, которые можно создавать, будет устанавливать цены и баланс на рынке.
Владельцы Земель смогут получать удовольствие от крафта. Чтобы получить доступ к системе крафта, игрок должен иметь землю (или арендовать её у другого владельца).
В Genoverse существует три механики крафта, каждая из которых позволяет получить различные результаты:
- Терраформинг — процесс создания Земель
- Переработка — процесс, в ходе которого неочищенные кристаллы превращаются в пригодный для использования компонент
- Алхимия — крафт с использованием кристаллом
Далее каждый механизм рассматривается более подробно:
Только очищенные кристаллы могут быть использованы в качестве компонентов для алхимии (крафта с использованием кристаллов). Неочищенные кристаллы — нет. Неочищенные кристаллы сначала должны быть собраны и очищены в Лаборатории, в результате чего они превращаются в игровые NFT активы с прямой полезностью в виде очищенных кристаллов. Только после этого их можно использовать для изготовления расходных материалов и предметов NFT.
Требования для переработки кристалла:
Нерафинированный кристалл не является токенизированным активом, пока его не сминтят и не очистят. Очищенные кристаллы можно обменивать между игроками на рынке.
Алхимия — это процесс, с помощью которого игроки могут комбинировать очищенные кристаллы (с другим ресурсами, не являющимися кристаллами, или без них) для создания предметов, дающих эффект. Эти предметы можно использовать на своем Генопете или обменивать на рынке.
Каждый алхимизируемый предмет будет иметь свой особый набор необходимых компонентов. Эти “рецепты” будут открываться игрокам различными способами. Некоторые базовые рецепты могут быть доступны широкой публике для немедленного использования. Другие же, более сложные рецепты, придется завоевывать в ходе внутриигровых испытаний или в рамках новых сезонов.
Эта механика призвана устранить разрыв между игроками как производителями и потребителями в экономике Genoverse. По мере расширения дерева крафта Алхимии игроки-потребители смогут диктовать спрос на предметы по своему выбору, основываясь на индивидуальных предпочтениях или на том, что популярно или эффективно в метагейме в данный момент. И наоборот, игроки-создатели, которые преуспели в сборе рецептов и удовлетворении рыночного спроса, смогут увеличить свой потенциал заработка намного больше, чем простое конвертирование токенов.
Терраформинг — это процесс крафта, с помощью которого игроки могут создавать новые Земли. Genesis Земли (первые когда-либо созданные Земли) были терраформированы игроками на сайте Genopets. В дальнейшем для терраформинга новой Земли требуется уже существующая Земля. Любая Земля может быть использована для терраформинга новой Земли при условии соблюдения всех требований по компонентам.
Для терраформинга игроки должны использовать Лабораторию на своей Земле. Кроме того, игроки должны собрать необходимые компоненты для успешного терраформинга. Компоненты, необходимые для терраформинга одной Земли:
Каждая Земля, терраформированная таким образом, будет воплощать определенную Элементальную сущность (Дерево, Огонь, Земля, Вода, Металл). Элемент используемых очищенных кристаллов будет определять элемент полученной Земли.
Компоненты для терраформинга могут быть созданы в существующих Землях или куплены на рынке.
С точки зрения повествования, Земля представляет собой террариумный дом генопета. С точки зрения механики, Земли открывают премиум-функции игры для игроков, ищущих расширенные возможности для получения удовольствия от игры.
В отличие других NFT, дизайны Земель не проектируется заранее. Они процедурно генерируются на лету, во время создания (терраформинга). В результате не существует двух абсолютно одинаковых Земель. Каждая Земля — это уникальное произведение искусства и функциональности.
Ниже мы рассмотрим анатомию Земли и все способы, которыми игрок может использовать свою Землю.
Общие Параметры — Роль и функции
С точки зрения игровой механики, Земли являются чрезвычайно мощными внутриигровыми активами. Они могут влиять или непосредственно воздействовать на экономику различными способами: крафт предметов, торговля товарами, производство алхимических компонентов. Приобретая свою Землю, игроки получают свою долю в виртуальной экономике Genopets.
Земли бывают трех прогрессивных уровней. Уровень 1 представляет собой землю начального уровня, самую младшую. Его можно повысить до уровня 2, а затем до уровня 3 в обмен на GENE и KI. Как упоминалось выше, владельцы Земель обладают огромной властью над внутриигровой экономикой. Требование GENE подтверждает эту важную передачу внутриигровой власти.
Земля имеет четыре определяющих свойства:
- Уровни: 1, 2 и 3
- Элементаль: Земля, Огонь, Металл, Дерево или Вода
- Genesis земля? Да или Нет
- Статус делегирования ролей Алхимика и Сборщика
Genesis Земли можно определить по специальной Genesis прогулочной зоне.
С точки зрения игровой механики, Земли выполняют следующие функции:
- Производство неочищенных кристаллов
• Элементаль кристалла определяется элементалем среды обитания - Возможность очищать кристаллы
• Определяется уровнем Земли - Создание предметов / Возможность терраформинга
• Определяется уровнем Земли - Генерировать до 6 Терраформ семян (только Земли 3 уровня)
- Преобразование энергии в KI с помощью Сбора
• Определяется количеством Земель
Земля может находиться в одном из трех возможных состояний:
- Занят — имеет делегированного Алхимика или Сборщика в использовании.
- Вакантный — нет арендатора или делегата, использующего его.
- Бездействующий — Прошедший период распада. Не может генерировать неочищенные кристаллы
Алхимик и Сборщик — это роли, которые можно делегировать другим игрокам. Для получения дополнительной информации обратитесь к разделу “Аренда”.
Общие Параметры — Ограничения на Использование
Один игрок может использовать до 3 Земель одновременно, назначив основную Землю и 2 дополнительные.
- Каждый крафт будет иметь определенное время завершения. Терраформинг длится 48 часов.
- Одновременно можно выполнять только одно действие.
Земля имеет 3 функциональных компонента:
- Лаборатория: Это исследовательское здание, которое можно использовать для переработки неочищенных кристаллов в очищенные кристаллы NFT.
- Мастерская: Игрок комбинирует ингредиенты для создания новых предметов, которые можно использовать или продавать на аукционах. Чтобы использовать мастерскую, игроки должны иметь ингредиенты и рецепты для создания предметов. Ниже показано увеличение производства по мере повышения уровня мастерской в зависимости от уровня Земли. (Скоро будет!)
- Портал: Активирует карту мира. (Скоро появится!)
Кроме того, каждая Земля обладает уникальным сочетанием эстетичной листвы, образований определенного элемента… и лампы!
Каждая Земля генерирует неочищенные кристаллы того же элементаля, что и ее элементаль (за исключением Genesis Земель, которые способны генерировать кристаллы любого элементаля). Перед использованием в алхимии эти неочищенные кристаллы должны быть переработаны в лаборатории.
Земли генерируют неочищенные кристаллы с разной скоростью, в зависимости от уровня:
Земли могут использоваться игроками для сбора KI в обмен на энергию. Базовая стоимость сбора составляет 500 энергии за 1 KI.
Количество Земель определяет, сколько KI игрок может собрать в день.
Только Земли 3 уровня способны генерировать семена Terraform. Каждая Земля 3 уровня порождает 6 семян Terraform за время своей жизни.
Для минта Земли, помимо семени Terraform и кристаллов, требуются GENE и KI. Количество KI, необходимое для минта, зависит от класса используемого семени Terraform.
Как токенизированные активы, семена Terraform могут обмениваться между игроками на рынке.
Земля разрушается со временем. Базовая устойчивость к разрушению (время, необходимое для полного разрушения Земли в состоянии покоя) для каждой среды обитания составляет 90 дней.
Очистка кристаллов — это ключ к поддержанию Земли и предотвращению разрушения. Устойчивость Земли к разрушению может быть увеличена на 1 день за каждый день переработки всех неочищенных кристаллов. Максимальный срок продления — 90 дней.
Земля перестает производить неочищенные кристаллы, если все неочищенные кристаллы не перерабатываются каждый день. Если не переработать все сгенерированные за день неочищенные кристаллы, Земля перестанет генерировать новые неочищенные кристаллы — до тех пор, пока оставшиеся неочищенные кристаллы не будут переработаны.
Как только Земля полностью разрушится, она перейдет в состояние покоя. Если Земля переходит в состояние покоя, ее можно оживить только с помощью KI.
Земли имеют 3 уровня и могут быть улучшены для повышения полезности. Повышая уровень, Земли генерируют больше неочищенных кристаллов и увеличивают свои производственные возможности. Однако модернизация Земли сопряжена с определенными затратами, поэтому ее следует рассматривать как стратегическое решение игрока.
Существует три способа приобретения Земли:
- Покупка на децентрализованном маркете — Magic Eden, Solanart, Fractal, FTX, и тд.
- Покупка в магазине внутри игры (Скоро!) — Игроки могут покупать Земли через Qubits (USD).
- Терраформинг — создайте новую Землю с помощью семени Terraform и очищенных кристаллов. Земли любого уровня могут терраформировать Земли 1 уровня.
Владельцы Земель могут передавать свои Земли другим людям. Доступ к функции аренды можно получить через интерфейс управления Землей в веб-приложении Mainframe. Этот интерфейс позволяет владельцам и арендаторам Земель назначать разрешения, устанавливать условия оплаты P2P и выполнять действия с Землями.
Земли управляются тремя ролями игроков, каждая из которых выполняет собственные задачи в функционировании Земли.
- Лендлорд (арендодатель) — владелец Земли; определяется адресом кошелька игрока, который владеет Землей через пространство владения блокчейна (SPL-Token Authority в Solana).
- Алхимик — игрок, которому назначены права использования NFT. Определяется по нулевому адресу игрока, указанному в метаданных Земли
- Сборщик — игрок, которому назначены права на сбор KI. Определяется по нулевому адресу игрока, указанному в метаданных Земли
Алхимик и Сборщик могут быть связаны с одним и тем же адресом кошелька игрока.
Арендодателю и потенциальным съемщикам доступны два типа договоров аренды. Договоры аренды вращаются вокруг двух основных факторов:
- Назначение прав пользования — какие конкретные функции Земли съемщик имеет право использовать
- Условия оплаты — сколько арендной платы или роялти будет выплачиваться арендодателю за право пользования Землей. Определяется тем, какие права пользования сдаются в аренду
- Право на сбор KI — возможность сбора КИ на Земле передается в обмен на роялти (% от собранного KI, выплачиваемый арендодателю в качестве компенсации).
- Права на NFT — возможности крафта и переработки NFT на Земле назначаются в обмен на аренду.
Каждое из этих прав использования является синонимом соответствующей роли игрока. Человек, получивший права на NFT, является Алхимиком. Человек, получивший право на Сбор KI — Сборщиком.
Эти контракты не являются взаимоисключающими с точки зрения прав съемщиков. При желании арендодатели могут одновременно заключить оба типа договоров с одним и тем же делегатом-игроком.
Арендодатели получают вознаграждение за сдачу своих Земель в аренду другим игрокам в двух формах:
- Аренда Токена — Предопределенный график платежей от Алхимика Арендодателю в обмен на права использования NFT. Условия могут быть установлены для следующих полей:
• Период аренды — основа графика платежей. Настраивается
• Платежный токен — тип токена, которым Алхимик должен оплачивать аренду. По умолчанию — KI
• Сумма арендной платы — Сумма платежного токена, который должен выплачиваться каждый платежный период - Роялти за KI — процент от собранного KI, который пойдет арендодателю в качестве вознаграждения в контексте договоренностей между Арендодателем и Сборщиком.
Каждый способ оплаты (Аренда Токенов против Роялти KI) привязан к соответствующей роли и типу контракта (NFT против права на сбор KI). Игроки не могут заключить соглашение о выплате роялти с потенциальным Алхимиком, равно как и контракт на получение фиксированной платы в обмен на право сбора KI.
Используя интерфейс управления Землей, Арендодатели могут выполнять различные административные и контрольные действия. К ним относятся:
- Корректировка роялти за сбор KI
- Размещение арендаторов и/или делегатов (индивидуально или пакетно)
- Корректировка суммы арендной платы или периода аренды
- Выселение делегатов
- Отслеживание ключевых показателей, таких как общее количество собранного KI, очищенных кристаллов и созданных предметов
Информация о стейкинге и токене KI будет скоро!
Glossary Genopets
Когда мы раскрываем легенды Геновселенной (Genoverse), мы встречаемся с новыми концепциями и идеями, которые мы можем только начать понимать. С появлением новых граней история разворачивается каждую неделю.
И поскольку к сообществу Genovian ежедневно присоединяются новые участники, мы решили выпустить официальный глоссарий Genopets , чтобы убедиться, что мы все на одной волне. Взгляните на условия, чтобы ознакомиться с ними.
Обязательно обратите внимание на детали. Никогда не знаешь, что найдут любопытные умы.
Alchemy: Алхимия — это термин, который мы используем для обозначения крафта. Он описывает превращение одной или нескольких вещей во что-то совершенно другое.
Augment: Augment — это генеративный аксессуар NFT, который игроки могут использовать для улучшения физических характеристик и показателей производительности своего Genopet. Из-за кибернетической природы Genopets игроки могут менять местами свои части тела для более приятного внешнего вида и лучших показателей производительности. Увеличение вашего Genopet визуально обновит ваш Genopet NFT.
Banking: Банковские операции — это действие по нажатию кнопки «Банк» в приложении для записи шагов, предпринятых в реальном мире, и применения их к прогрессу игрока в игре.
Beta Tester: Бета-тестер — это игрок, который добровольно играет в игру и предоставляет команде значимые отзывы об исправлениях ошибок, сбоях и предложениях.
Blockchain: Блокчейн — это прозрачная одноранговая общедоступная книга, в которой записывается информация, которая действует как постоянная запись для различных транзакций.
Boost: Boost относится к внутриигровому предмету, чаще всего NFT, который позволяет игрокам удерживать или потреблять, чтобы временно увеличить некоторые аспекты способностей своего персонажа.
Crypto: Crypto — это сокращенная версия «криптовалюты», зашифрованной строки данных цифровой валюты в блокчейне.
DNA: ДНК — это закрытый канал в дискорде сообщества Genopets для активных членов сообщества, которые достигли 10-го ранга, правильно ответили на вопросы викторины для входа в ДНК и были номинированы на ДНК другими участниками сервера. Он состоит из самых страстных и преданных своему делу членов, искренне заботящихся о долгосрочном успехе игры.
Dual-Token System: система двойных токенов — это модель, обычно встречающаяся в играх «играй, чтобы заработать», и состоящая из двух токенов, которые представляют собой управление и полезность.
Dual-Earning Economy: Экономика двойного заработка относится к нашему методу, позволяющему как бесплатным, так и платным игрокам монетизировать свои внутриигровые NFT.
Decentralized: Децентрализованный — это термин, который относится к распределению функций и полномочий деятельности или организации, которая контролируется несколькими органами, а не одним единственным.
Earth Crystal: Кристалл Земли — это Кристалл Генотипа NFT, который позволяет игрокам изменять свой внешний вид и наборы движений, чтобы отражать элемент земли.
Elemental Class: Классы Элементалей — это особые архетипы, определяющие «тип» физических атрибутов и наборов движений Genopet. Они также используются для классификации мест обитания и определения типа необработанных кристаллов, которые они производят. Существует 5 типов стихийных классов: Вода, Земля, Металл, Огонь и Дерево, и вам понадобится по 1 элементу каждого из них, чтобы создать Среду Бытия.
Esoterra: Эзотерра — это название родной планеты Генопета.
Evolution: Эволюция относится к пути развития, по которому Генопеты идут по мере достижения вех уровня. Есть 12 стадий Эволюции для Genopets.
Fire Crystal: Кристалл огня — это кристалл генотипа NFT, который позволяет игрокам изменять свой внешний вид и перемещать наборы, чтобы отражать элемент огня.
Free-to-Play: Free-to-Play — это термин, используемый в играх для описания бесплатного базового доступа к игре, в то время как за более продвинутые функции можно заплатить.
Gematria Galaxy: Галактика Гематрия — это название Галактики, в которой существует Эзотерра.
Токен GENE: Токен GENE — это токен управления, который представляет ценность игры Genopets в целом и используется вместе с KI для создания внутриигровых NFT.
Genesis Genopet: Genesis Genopet — это редкое первое издание Genopet NFT, которое имеет специальную татуировку Genesis, предварительно эволюционировало до четвертого этапа эволюции и открывает эксклюзивные настраиваемые функции. Было изготовлено 3333 штуки, и только 3218 вылупились, а остальные превратились в треснутые яйца Genopet.
Genesis Habitat: Genesis Habitat — это редкое первое издание Habitat NFT, которое имеет специальную эмблему Genesis и производит все 5 классов неочищенных кристаллов. Любопытнее и любопытней!
Genopets (игра): Genopets — это первая в мире бесплатная NFT-игра с функцией Move-to-Earn на Solana, которая делает активный образ жизни увлекательным и полезным. Genopets объединяет данные о шагах пользователей с их мобильных устройств с экономикой блокчейна Play-to-Earn, чтобы игроки могли зарабатывать криптовалюту, совершая действия в реальной жизни, исследуя Genoverse, создавая, сражаясь и развиваясь со своим Genopet.
Genopet: Genopet — это генеративный NFT с 77 уровнями улучшений и 12 этапами эволюции материалов, который поставляется с бесконечным количеством настроек, чтобы сделать его таким же уникальным, как и игрок, который им владеет.
Genopet Egg: Яйцо генопета — это генеративный NFT, который игроки вылупили, чтобы раскрыть Genesis Genopet. Любые яйца Genopet, которые не были вылуплены, впоследствии треснули, считая их неспособными произвести Genesis Genopet. Было изготовлено 3 333 экземпляра, из которых 3 218 выведены, осталось только 115 экземпляров.
Genoverse: Genoverse — это экосистема Genopets . Это параллельный мир, взаимосвязанный с нашим, с неоновой фэнтезийной темой, которую лучше всего описать как «кибермагию».
Genovian: Genovian — это член сообщества, который играет и поддерживает Genopets .
Genotype Crystal: Кристалл генотипа NFT — это расходуемый тип очищенного кристалла, который позволяет генопету игроков временно изменять свой элементарный класс и, следовательно, его внешний вид и наборы движений. Кристаллы генотипа являются результатом переработки неочищенных элементарных кристаллов.
Guild: гильдия — это термин, который относится к группе инвесторов, игроков и менеджеров, которые покупают большое количество NFT и делают их доступными для игроков, знакомя их с игрой, а также сдавая их в аренду или одалживая тем, кто этого не делает. Не хотите платить полную стоимость NFT, но хотели бы получать выгоду от заработка.
Habitat: Среда обитания — это генеративный 3D-ландшафт NFT, который служит домом для Genopet игрока и способствует улучшению и развитию Genopet, который там живет. Среды обитания также дают игрокам возможность зарабатывать KI и регулярно генерировать необработанные кристаллы.
HODL : Аббревиатура, означающая «держись за дорогую жизнь», обычно используемая для обозначения людей, которые держат NFT или криптовалюты и не продают их.
KI Token (/kEE/) : KI Token — это внутриигровой служебный токен, который зарабатывается в игре игроками с Habitat NFT или покупается на биржах.
Laboratory: Лаборатория — это структура в Genopet's Habitat, куда игроки отправляются очищать свои необработанные кристаллы и превращать их в очищенные кристаллы NFT.
Landlord: Арендодатель — это игрок, который покупает Хабитат с намерением сдать его в аренду другим игрокам в качестве средства получения постоянного притока ресурсов.
Levels: Уровни относятся к механике прогресса персонажа, связанной с увеличением способностей на основе опыта, где каждое повышение равно 1 уровню.
Merchant: торговец — это игрок, который предпочитает использовать Среду обитания для выращивания и обработки ценных кристаллов, чтобы регулярно торговать на открытом рынке в качестве средства заработка.
Metal Crystal: Металлический кристалл — это кристалл генотипа NFT, который позволяет игрокам изменять свой внешний вид и наборы движений, чтобы отражать элемент металла.
Mint: Минт — это децентрализованный метод, который относится к превращению цифрового файла в цифровой актив или криптографический предмет коллекционирования.
Move-to-Play : Move-to-play — это термин, придуманный Genopets , который описывает действие по превращению реальных движений игроков в игровой прогресс.
Move-to-Earn : Move-to-earn — это термин, придуманный Genopets , который описывает действие по преобразованию реальных движений игроков в прогресс в игре, чтобы оценить их игровые активы и продать их на открытом рынке.
Nanobots: Наноботы — это чума, пронизывающая Эзотерру. Будьте осторожны, наноботы могут взять на себя функции Genopets и Habitats, если они заражены.
NFT: NFT — это аббревиатура от «невзаимозаменяемый токен». Это цифровой актив, который существует в собственном блоке блокчейна. NFT обеспечивают мгновенное подтверждение права собственности, позволяя людям торговать ими на открытом рынке.
NPC: NPC — это аббревиатура от «неигровой персонаж». Это персонаж, которым управляет компьютер, а не реальный человек.
Play-to-Earn (P2E): Play-to-Earn — это модель, которая позволяет игрокам получать финансовые выгоды за участие в игре.
PowerUp: PowerUp относится к внутриигровому предмету, чаще всего NFT, который игроки могут держать или потреблять, чтобы добавить временное преимущество или дополнительные способности игровому персонажу.
Private Beta: Частная бета-версия — это этап разработки прототипа игры для группы пользователей, которые тестируют игру и предоставляют разработчику игры содержательную обратную связь. Он обычно используется для улучшения игрового процесса перед публичной бета-версией.
Public Beta: общедоступная бета-версия — это заключительный этап разработки игры, когда разработчик игры открывает тестирование для публики для последних штрихов и предложений перед более широким запуском игры.
PVE: PVE — это аббревиатура от «игрок против окружающей среды». Это игровой режим, который состоит из игры против NPC, когда игроки исследуют окружающую среду и ее квесты.
PVP: PVP — это аббревиатура от «игрок против игрока». Это игровой режим, который состоит либо в игре против других пользователей, либо в совместной игре против NPC.
Refined Crystal: Очищенный кристалл — это тип NFT, который производится путем очистки неочищенных кристаллов в лаборатории. Примером очищенного кристалла является кристалл генотипа.
Refining Process: процесс рафинирования — это термин, используемый для описания преобразования неочищенного кристалла в NFT в Genopets.
Roadmap: Дорожная карта представляет собой набросок направления, в котором команда Genopet движется к достижению долгосрочных целей.
Scholar: Ученый относится к игрокам, состоящим в гильдии.
Staking: Ставка означает блокировку криптохолдингов для получения вознаграждения или получения процентов.
Terraform Seed : Terraform Seed — это NFT и один из ключевых компонентов, необходимых для вашего пути к приобретению Habitat NFT для вашего Genopet.
Trainer: Тренер — это игрок, который стремится воспитывать, сражаться, развивать и настраивать своего генопета, чтобы повысить его редкость и ценность.
Unrefined Crystal: Неочищенный кристалл - это не NFT , а скорее предшественник NFT, который генерируется Habitats. После обработки в Лаборатории игроки могут превратить их в кристаллы генотипа, класс очищенного кристалла NFT.
Water Crystal: Водный кристалл — это кристалл генотипа NFT, который позволяет игрокам изменять свой внешний вид и наборы движений, чтобы отражать элемент воды.
Whitelist: Белый список состоит из списка адресов криптокошельков, которые предварительно одобрены для создания NFT во время его выпуска.
Whitepaper: Технический документ относится к общедоступному документу, в котором объясняется техническая информация о концепции игры и дорожная карта того, как эта концепция будет реализована.
W.H.I.T.T.A.K.R: W.H.I.T.T.A.K.R — имя первого NPC в Геновселенной.
Wood Crystal: Кристалл дерева — это кристалл генотипа NFT, который позволяет игрокам изменять свой внешний вид и наборы движений, чтобы отражать элемент дерева. Вам понадобится один из них, чтобы создать Genesis Habitat.
XP: XP — это аббревиатура от «очки опыта». Это единица измерения, которую игроки будут использовать для отслеживания своего игрового прогресса и роста своего Genopet. Все игроки могут зарабатывать XP за свои реальные шаги.
Призовите своего Genopet и начните двигаться! Следите за будущими обновлениями и увидимся в Genoverse!