⚙️ПРОЕКТ: ПРОТОТИП⚙️ UPDATE DREAD CHASE: 1.1
• ВВЕДЕНИЕ •
Добро пожаловать в обновление 1.1 «Проект: Прототип» — первое тематическое обновление Dread Chase!
Вас ждёт совершенно новая глава, посвящённая промышленному комплексу, тяжёлым механизмам и секретным экспериментам. Исследуйте заброшенный завод, познакомьтесь с новым выжившим Инженером и столкнитесь с опаснейшим творением лаборатории — Прототипом.
• ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА •
⬆️ Бафф — усиление характеристик или свойств.
⬇️ Нерф — ослабление характеристик или свойств.
♻️ Реворк — полная переработка механики.
🎨 Художественное изменение — изменение оформления, названия или описания.
⚙️ Ремонт генераторов ⬆️
В режиме 1v1 количество очков ремонта, необходимых для полного запуска генератора, уменьшено с 5 до 3.
⚡ Количество действий ⬇️
Для улучшения баланса в разных режимах изменено количество действий Убийцы.
Ранее убийца имел 4⚡️.
Ранее убийца имел 4⚡️.
Ранее убийца имел 5⚡️.
🔥 Коронные способности ⬇️
Стоимость использования коронной способности всех убийц увеличена с 5🔥 до 6🔥.
• НОВОВВЕДЕНИЯ •
🦾 Новый убийца — Прототип
Прототип видит в выживших опасных преступников, которых необходимо устранить. После сбоя системы его протоколы безопасности исказились, превратив защиту людей в беспощадную ликвидацию.
🚧 Новый выживший — Инженер
Опытный инженер, умеющий быстро возводить оборонительные сооружения и превращать обычные баррикады в серьёзное препятствие. Его укрепления замедляют Убийцу и дают команде время для ремонта генераторов и побега.
🏭 Новая карта — Завод
Промышленный комплекс с новыми маршрутами, узкими проходами, опасными производственными зонами и новым объектом — конвейерами, которые автоматически перемещают персонажей по направлению стрелок.
🎯 Система Инициативы
Добавлена новая механика Инициативы, которая определяет, кто станет Убийцей в следующем матче.
Подробнее — в посте «Прогрессия».
🚫 Система штрафов за выход из игры
Добавлена новая система наказаний за покидание матча.
Подробнее — в посте «Основные правила игры».