Сюжетные материалы
April 30, 2022

Сканер Ingress

Статья содержит перевод записи Шапо с Reddit от 2 февраля 2019 о создании сканера Оливером Линтон-Вульфом. Это одна из многих записей, появившихся на этом сабреддите в этот день, описывающая начало истории Ingress во вселенной Osiris.

Стоит упомянуть, что это не первая публикация. Много документов с реддита были замечены ещё до размещения их там. Например, этот нашли 29 октября 2018, если не ошибаюсь, на главной странице игры в разделе Investigation. Сейчас же он лишь переправляет всех на форум.


Доктор Оливер Линтон-Вульф был одним из самых выдающихся исследователей в Проекте Niantic. Однако его безудержное высокомерие делало его ещё и одним из самых опасных.

Линтон-Вульф был первым, кто понял, как создавать объекты и технологии с использованием экзотической материи. Вероятно, самый большой его вклад в исследования в области XM на сегодняшний день это создание сканера Ingress, программы, способной обнаруживать порталы и взаимодействовать с ними. Ещё более впечетляющим является то, что он нашёл способ сделать так, чтобы эта программа работала на любом смартфоне! Сразу после этой записи вы найдёте видео, которое, как мне кажется, является просочившимся видеороликом NIA, обучающим агентов, как использовать сканер. Ради безопасности, стоит отметить, что только сенсетивы [1] могут пользоваться сканером XM.

Упомянутое видео
1. Сенсетив — в данном контексте, человек, более чувствительный к XM, чем другие — прим. пер.

В том видео Линтон-Вульф не сильно углубляется в детали, но, когда агент Ingress "взламывают" портал, в действительности они подстраивают портал под свою конкретную фракцию. Насколько я понял, порталы, выравненые с фракцией Сопротивления, настраивают исходящую из них XM на "более безопасную" частоту, свободную от экзогенного влияния [2]. В то же время порталы Просвещения усиливают чёткость сообщений так называемых шейперов, внепространсвеных сущностей которые, по мнению некоторых, стоят за упорядоченными паттернами данных в экзотической материи.

2. Экзогенное влияние — иначе можно сказать "влияние извне". Имеется ввиду влияние на экзотическую материю экзогенных сушеств, т.е. шейперов, н'зиров и прочих иномирцев — прим. пер.

Существуют некоторые расхождения во мнениях о том, была ли слита технология сканера XM случайно или NIA сделало это намеренно. Но что мы точно знаем, так это то, что когда сканер появился в магазине приложений, специалист по интерпретации информации [3] Кендра Оуэн положила начало легенде о том, что это просто игра, игра под названием Ingress. Издатель мобильного приложения Ingress это игровая студия, названная Niantic Labs. Точный характер отношений между Niantic Labs и NIA на данный момент неизвестен, но его формулировка определённо находится на первых строчках моего списка текущих дел.

3. В оригинале "Narrative Management Specialist", дословно "специалист по нарративному менеджменту" — прим. пер.

Именно высокомерие и неулимая жажда знаний доктора Линтон-Вульфа стали причиной несчастного случая, который едва не привел к окончательному закрытию Проекта Niantic. Он же навсегда изменил жизни его исследователей. Для некотрых это был мощный момент пробуждения, Ночь Явления [4]. Но некоторые назвали бы это Бедствием Niantic. Что же на самом деле случилось в ту ночь? Мы вернемся к этому совсем скоро...

4. Ночь Явления — в оригинале "Epiphany Night", она же "Богоявленская Ночь". Ночь с 31 ноября на 1 декабря 2012 года в оригинальной вселенной 1218, когда Оливер проводил эксперимент с энергокубом, который внезапно взорвался, а все окружающие получили мощнейшую дозу XM. В данном контексте, вероятно, было бы уместнее перевести это как "Ночь Прозрения", однако был оставлен устоявшийся термин. Дата Ночи Явления во вселенной Osiris может совпадать с экспериментом Оливера из вселенной Osiris, который он провёл во время второго MAGNUS ивента 27 мая 2018, в Лагере Наварро, Калифорния. Точно ли это был именно он, я лично не уверен. Масштаб был ну совсем не тот. — прим. пер.

Все статьи и полезные гайды доступны на 2 дня раньше для поддержавших проект на Boosty! Читайте материалы первыми, получайте эксклюзивные материалы, а я буду говорить вам спасибо, отправлять открыточки и не только!

  • Boosty
  • Тинькофф 4377 7237 4116 0661
  • Сбер 2202 2015 5199 7246

Перевёл NikaKor для Investigate: Ingress